Arena Breakout: Infinite · 2026-08-18
Arena Breakout: Infinite libera Revenant do Submundo e Mandíbula do Pesadelo com sorteios gratuitos e Passes de Suprimento financiados por Koen
Arena Breakout: Infinite está levando sua linha de cosméticos da Temporada 6 para um lugar consideravelmente mais escuro com a chegada de Revenant do Submundo × Mandíbula do Pesadelo . Disponível a partir de 13 de agosto de 2026, as coleções de Suprimento Militar emparelhadas introduzem a apar

Arena Breakout: Infinite está levando sua linha de cosméticos da Temporada 6 para um lugar consideravelmente mais escuro com a chegada de Revenant do Submundo × Mandíbula do Pesadelo.
Disponível a partir de 13 de agosto de 2026, as coleções de Suprimento Militar emparelhadas introduzem a aparência de personagem limitada Mandíbula do Pesadelo, a nova arma corpo-a-corpo Mandíbula do Pesadelo, várias skins de armas correspondentes, cosméticos de equipamentos e designs temáticos de arremessáveis.
A liberação também é notável pela forma como os MoreFun Studios estão permitindo que os jogadores participem.
Ambos os prêmios fornecem uma oportunidade de abertura gratuita para contas elegíveis de Nível 30, enquanto o Festival de Verão Kamona introduz o que Arena Breakout: Infinite descreve como seu primeiro intercâmbio de Koen por Passes de Suprimento.
Os jogadores podem comprar até 80 Passes de Suprimento para Revenant do Submundo e outros 80 para Mandíbula do Pesadelo usando Koen comum em vez de Bonds premium — um máximo combinado de 160 Passes de Suprimento comprados com Koen, anunciado como representando até 2.400 Bonds em valor.
Isso não garante que os cosméticos de destaque sejam garantidos ou transforma os pools de prêmios em compras diretas convencionais.
No entanto, cria um ponto de entrada substancialmente mais acessível a duas das coleções de cosméticos premium da Temporada 6.
E visualmente, eles estão entre os designs mais agressivos que Arena Breakout: Infinite lançou.
O Pesadelo emerge do Submundo
A recompensa central no primeiro pool de Suprimentos Militares é Revenant do Submundo, centrado no personagem conhecido como Pesadelo.
O design abandona a praticidade militar normalmente associada aos operadores de Kamona e avança para o horror sobrenatural.
Armadura escura, detalhes brilhantes, imagens esqueléticas e uma apresentação mascarada dão a Pesadelo a aparência de algo que retornou do além, em vez de outro mercenário entrando na Zona Sombria em busca de lucro.
Essa distinção é importante dentro de Arena Breakout: Infinite.
Os ambientes do jogo, armas de fogo e sistemas de extração estão geralmente baseados em equipamentos militares reconhecíveis. Mesmo suas coleções de cosméticos mais extravagantes têm que existir ao lado de rifles realistas, tipos de munição, classes de armadura e equipamentos táticos.
Revenant do Submundo empurra deliberadamente contra esse realismo.
Pesadelo parece menos como um operador se preparando para um ataque e mais como a última ameaça do ataque.
Revenant do Submundo é um tema de armas inteiras, não apenas uma skin de personagem
A aparência do personagem é acompanhada por vários cosméticos de armas.
O pool de Revenant do Submundo inclui skins temáticas para:
Fuzil de Assalto AEK,
Fuzil de Assalto T03,
Pistola Desert Eagle,
e Granada de Atordoamento Z3.
Essa seleção cobre várias partes diferentes de um carregamento.
O AEK e o T03 fornecem opções de armas primárias, enquanto a Desert Eagle estende o design para uma arma secundária. O cosmético Z3 completa o conjunto através de um arremessável em vez de outra arma de fogo.
Para jogadores que obtêm várias peças, o resultado é um carregamento muito mais coerente do que usar a aparência do Pesadelo enquanto carrega armas completamente não relacionadas.
A estrutura de extração de Arena Breakout: Infinite torna isso particularmente visível.
Os jogadores passam longos períodos inspecionando armas, modificando acessórios e gerenciando inventário antes da implantação. Uma skin de arma, portanto, não se restringe a poucos segundos de animação durante um tiroteio.
Ela permanece parte do ciclo completo de preparação.
Mandíbula do Pesadelo é a segunda recompensa principal
O pool de prêmios acompanhante é centrado em Mandíbula do Pesadelo, uma nova arma corpo-a-corpo.
Seu design é intencionalmente excessivo.
Em vez de se parecer com uma faca militar comum, a arma abraça a mesma estética do submundo que Pesadelo e é moldada para parecer mais uma ferramenta de execução brutal de fantasia.
Isso a torna uma companheira visual natural para o personagem.
As armas corpo-a-corpo ocupam uma posição incomum em atiradores de extração.
Normalmente, elas não são o método primário de sobreviver a um esquadrão fortemente armado, mas sempre estão visíveis, não requerem munição e se tornam alguns dos cosméticos de prestígio mais reconhecíveis disponíveis para jogadores dedicados.
Uma arma corpo-a-corpo distinta pode, portanto, carregar mais status do que o acabamento de outro rifle.
Mandíbula do Pesadelo está claramente sendo posicionada nessa categoria.
A arma corpo-a-corpo não torna seu proprietário mais forte
A aparência dramática não altera as regras competitivas fundamentais.
Mandíbula do Pesadelo é uma recompensa cosmética corpo-a-corpo em vez de um upgrade estatístico pago.
Não transforma o proprietário em um personagem de chefe, não adiciona penetração de armadura além das regras normais da arma e não dá ao conta vantagens ocultas de extração.
Essa separação é especialmente importante em Arena Breakout: Infinite.
Um jogador pode entrar em um ataque com equipamentos no valor de milhões de Koen e perdê-los permanentemente se outro operador os matar.
Os cosméticos premium podem alterar como esse equipamento se parece, mas a eficácia de combate continua dependendo da arma real, munição, armadura, acessórios e decisões de jogador sob a camada cosmética.
O pesadelo é visual.
As balas permanecem muito reais.
O pool de Mandíbula do Pesadelo inclui sua própria coleção de armas
A arma corpo-a-corpo é acompanhada por vários cosméticos correspondentes.
O segundo pool de prêmios contém skins para o Fuzil de Franco U191 e Submetralhadora PP19-01, junto com a aparência do equipamento Mandíbula do Pesadelo e uma Granada Fragmentadora M67 temática.
Isso cria uma identidade de carregamento diferente do Revenant do Submundo.
O primeiro pool pende para a família de rifles de assalto AEK e T03.
O segundo oferece um rifle de franco para engajamentos mais longos e o PP19-01 para combates à curta distância.
Os jogadores interessados em manter o tema visual do Pesadelo, portanto, têm vários arquetipos de armas disponíveis em vez de serem forçados a uma arma específica.
Os dois pools são projetados para se complementar
Separar o personagem e a arma corpo-a-corpo em dois Suprimentos Militares é uma parte importante da estrutura do evento.
Revenant do Submundo é principalmente sobre obter Pesadelo e as armas associadas ao personagem.
Mandíbula do Pesadelo é centrada na arma corpo-a-corpo e seu equipamento acompanhante.
As coleções visualmente pertencem juntas, mas a progressão por uma não completa automaticamente a outra.
Isso permite que os jogadores escolham uma prioridade.
Alguém que está principalmente interessado em personalização de personagem pode focar seus recursos no Revenant do Submundo.
Um colecionador que valoriza cosméticos corpo-a-corpo raros pode se concentrar na Mandíbula do Pesadelo.
Completar ambas se torna a opção cara.
O primeiro sorteio é gratuito para jogadores elegíveis
O trailer promocional da MoreFun destaca um primeiro sorteio gratuito.
A atualização de 13 de agosto explica como isso funciona.
Os jogadores cujos personagens alcançam Nível 30 podem reivindicar:
10 Passes de Suprimento do Revenant do Submundo
e
10 Passes de Suprimento da Mandíbula do Pesadelo.
Esses passes gratuitos oferecem uma tentativa de abertura em cada pool de prêmios correspondente.
A promoção, portanto, dá contas elegíveis uma chance genuína nos cosméticos de destaque sem requerer uma compra inicial de Bond ou Koen.
O que ela não faz é garantir Pesadelo ou Mandíbula do Pesadelo nessa primeira tentativa.
Esses permanecem sistemas de pool de prêmios contendo múltiplas recompensas possíveis.
“Primeiro sorteio gratuito” deve, consequentemente, ser entendido como participação gratuita e não como posse gratuita do item mais raro da coleção.
Koen agora pode substituir a moeda premium por até 160 Passes de Suprimento
A promoção mais incomum é a troca de Koen.
Durante o evento, os jogadores podem gastar 1.500.000 Koen por 10 Passes de Suprimento em um pool selecionado.
A compra pode ser repetida até atingir um máximo de 80 passes comprados com Koen por pool de prêmios.
Com dois pools participantes, o total sobe para 160 Passes de Suprimento.
É por isso que a mensagem promocional da MoreFun descreve o evento como permitindo a compra de Koen por até 160 ingressos.
O estúdio também valoriza a alocação completa em até 2.400 Bonds.
É a primeira vez que Arena Breakout: Infinite promove esse tipo de troca direta de Koen por Passes de Suprimento em grande escala.
Comprar todos os 160 passes requer uma quantidade séria de riqueza extraída
O sistema pode evitar a moeda premium, mas o custo em Koen é substancial.
São necessárias oito compras para alcançar o limite de 80 passes para um pool.
A 1,5 milhão de Koen para cada dez passes, completar essa alocação consome 12 milhões de Koen.
Fazer o mesmo para Revenant do Submundo e Mandíbula do Pesadelo requer 24 milhões de Koen.
Isso não é uma despesa trivial para jogadores gratuitos.
Arena Breakout: Infinite pode distribuir Koen através de eventos e progresso normal, mas grandes reservas são construídas principalmente através de extrações bem-sucedidas, comércio e gerenciamento cuidadoso de equipamentos.
Gastar 24 milhões em moeda de sorteio cosmético, portanto, traz um custo de oportunidade significativo.
O mesmo dinheiro poderia financiar numerosos kits de ataque de alto nível.
Poderia comprar munição cara.
Poderia ser investido em armadura, modificações de armas ou oportunidades de mercado.
Um jogador escolhendo o caminho cosmético está efetivamente convertendo parte de seu sucesso em extrações em personalização de nível de conta.
A troca dá ao Koen um novo propósito aspiracional
É aqui que a promoção se torna mais interessante do que um simples desconto.
Koen é normalmente associado à sobrevivência prática.
Os jogadores o acumulam para substituir equipamentos perdidos e construir carregamentos cada vez mais valiosos.
Isso cria um loop familiar de atiradores de extração:
entrar com equipamentos,
encontrar saques valiosos,
sobreviver,
vender o saque,
e reinvestir o lucro no próximo ataque.
O Festival de Verão adiciona outro destino para essa riqueza.
Um jogador altamente bem-sucedido pode já possuir equipamentos e moeda suficientes para que outro rifle caro ofereça pouca empolgação.
A capacidade de transformar Koen em Passes de Suprimento cria um outro buraco de prestígio.
A extração bem-sucedida agora pode contribuir diretamente para sorteios cosméticos limitados.
O ataque permanece a fonte de riqueza.
A recompensa por essa riqueza não precisa retornar ao ataque como outro conjunto de armadura.
Passes financiados por Koen não completam automaticamente os pools de prêmios
A promoção de 160 ingressos precisa de uma outra qualificação importante.
O limite de compra de Koen não deve ser interpretado como uma garantia de que gastar a alocação total desbloqueará todas as recompensas de ambas as coleções.
O evento fornece um número máximo de Passes de Suprimento que podem ser comprados com Koen.
Os pools de prêmios em si mantêm sua própria progressão de sorteio e estrutura de recompensas.
Dependendo de quão longe um jogador avança, a participação adicional ainda pode envolver Bonds ou outros recursos premium aplicáveis.
Quem está tentando garantir especificamente Pesadelo, Mandíbula do Pesadelo ou cada item em ambos os suprimentos deve inspecionar as informações completas de probabilidade e custo de sorteio do jogo antes de comprometer milhões de Koen.
O benefício promocional é real.
Reduz a quantidade de moeda premium necessária para participar.
Não converte todo o sistema em uma loja de preço fixo de Koen.
A promoção é particularmente valiosa para jogadores estabelecidos
Um novo jogador de Nível 30 e um veterano com dezenas de milhões de Koen tecnicamente recebem acesso à mesma troca.
A habilidade deles de usá-la é muito diferente.
Para uma conta nova, 1,5 milhão de Koen pode representar vários carregamentos completos de ataque.
Sacrificar esse capital por dez Passes de Suprimento cosméticos pode desacelerar consideravelmente o progresso prático.
Para uma conta veterana com um grande valor de armazenamento e uma receita de extração estável, a mesma compra pode ser muito mais fácil de justificar.
Isso torna a promoção um modo efetivo de absorver moeda a longo prazo.
Dá aos operadores ricos algo desejável para gastar Koen acumulados sem aumentar diretamente seu poder de combate.
Obter Pesadelo desbloqueia outra recompensa de aparência
O evento de 13 de agosto inclui um incentivo adicional vinculado às recompensas centrais.
Obter o personagem Pesadelo pela primeira vez pode desbloquear um pacote de traje contendo Máscara do Pesadelo II e Jaqueta do Pesadelo II.
Mandíbula do Pesadelo participa da mesma estrutura de recompensa mais ampla.
Isso significa que o sorteio de destaque pode levar a uma progressão cosmética adicional em vez de terminar a coleção imediatamente.
Os jogadores que garantirem a rara recompensa são encorajados a continuar usando-a e completar objetivos associados.
Essa abordagem ajuda o cosmético a se sentir mais como uma identidade de evento e menos como um prêmio isolado obtido através de uma animação de sorte.
Missões de Desafio expandem a coleção além do pool gacha
Missões de Desafio de Personagem fornecem outra rota de progressão.
Completar os objetivos relevantes pode premiar itens adicionais, incluindo a Tag do Revenant do Submundo, um Spray do Castelo e uma Caixa de Presentes Dourados de Verão.
Essas recompensas são importantes porque movem parte do evento para fora da pura probabilidade de sorteio.
A coleção premium pode começar através de um Suprimento Militar, mas cosméticos adicionais podem ser adquiridos através do jogo uma vez que o jogador tenha se envolvido com o conteúdo do personagem correspondente.
Essa divisão cria um ciclo de progressão mais completo.
Obtenha o personagem.
Equipe a aparência.
Entre em Kamona.
Complete desafios.
Desbloqueie as recompensas secundárias.
Para jogadores afortunados o suficiente para puxar Pesadelo cedo, o evento, consequentemente, tem algo a fazer após o sorteio em si.
A imagem do Castelo fortalece o tema do submundo
O Spray do Castelo se encaixa naturalmente ao lado do Revenant do Submundo.
Pesadelo é apresentado como algo saindo de um reino sobrenatural escuro, e a arte mais ampla utiliza arquitetura e imagens infernais para tornar a coleção mais convincente e menos como equipamento tático comum.
Sprays são recompensas menores do que personagens ou armas corpo-a-corpo, mas ajudam a estender a identidade visual por diferentes sistemas de conta.
Um tema cosmético completo se torna mais convincente quando aparece ao mesmo tempo na personalização do personagem, armas, arremessáveis, tags e apresentação social.
Essa é a estratégia por trás dos dois pools de prêmios vinculados.
Eles não estão vendendo um item.
Eles estão construindo uma identidade completa do Pesadelo.
A Temporada 6 está se tornando cada vez mais confortável com cosméticos extremos
Arena Breakout: Infinite começou com uma forte ênfase na apresentação de equipamentos realistas.
As atualizações sazonais expandiram gradualmente a gama de designs cosméticos.
Alguns permanecem militares.
Outros incorporam influências de fantasia, horror, ficção científica ou crossover de forma muito mais agressiva.
Revenant do Submundo pertence firmemente ao segundo grupo.
O contraste pode ser divisivo.
Jogadores atraídos principalmente pela manipulação realista de armas de atiradores de extração podem preferir acabamentos militares suaves.
Outros querem cosméticos raros que sejam imediatamente reconhecíveis e dramaticamente diferentes do equipamento padrão.
Pesadelo é projetado para esse último público.
Há muito pouca chance de confundir a aparência do Revenant do Submundo com um operador comum.
A coleção chega durante a Temporada 6: Noites Brancas
Revenant do Submundo é lançado durante Arena Breakout: Infinite Temporada 6: Noites Brancas, a temporada que abriu a fase mais ampla do jogo ABI 2.0.
Noites Brancas introduziu várias adições importantes além dos cosméticos, incluindo novos modos e um maior desenvolvimento do sandbox de extração.
A atualização de 13 de agosto funciona como um lançamento significativo de conteúdo no meio da temporada, em vez do início de uma temporada completamente separada.
Esse contexto explica por que as coleções do Pesadelo chegam junto com múltiplas atividades não relacionadas.
O mesmo patch inclui o retorno do Torneio dos Senhores da Guerra, um evento da Estação de TV focado em corpo-a-corpo, recompensas de verão, bônus de login e novas atividades limitadas.
Jogadores que abrem o jogo para Pesadelo, portanto, encontram um calendário de eventos muito maior.
Um evento da Estação de TV somente corpo-a-corpo torna a Mandíbula do Pesadelo particularmente bem cronometrada
Uma das atividades de agosto transforma a Estação de TV em um campo de batalha focado em corpo-a-corpo durante períodos de evento especificados.
Isso torna o momento de lançamento da Mandíbula do Pesadelo particularmente apropriado.
Um cosmético corpo-a-corpo de prestígio tem maior visibilidade quando os jogadores são incentivados ativamente a usar armas de curta distância em vez de tratá-las principalmente como equipamento de backup.
A Estação de TV já é um dos ambientes mais claustrofóbicos de Arena Breakout: Infinite.
Corredores, escritórios e salas fechadas produzem encontros frequentes à curta distância mesmo quando armas de fogo estão disponíveis.
Remover o tiroteio convencional muda completamente essa pressão.
Movimentação, tempo e alcance corpo-a-corpo se tornam as ferramentas centrais para a sobrevivência.
Mandíbula do Pesadelo pode não proporcionar uma vantagem estatística, mas o evento dá aos proprietários um palco ideal para exibi-la.
O Torneio dos Senhores da Guerra retorna ao lado do evento cosmético
O segundo Torneio dos Senhores da Guerra também começa no ciclo de atualização de 13 de agosto.
Suas recompensas de progressão premiam jogadores pelo desempenho competitivo através de classificações dedicadas, desafios e desbloqueios cosméticos.
Isso cria um contraste interessante com Revenant do Submundo.
Um sistema recompensa realizações competitivas diretas.
O outro gira em torno de pools de prêmios e recursos de conta.
Os jogadores podem, portanto, buscar prestígio através de várias rotas diferentes durante o mesmo período.
Um título de Senhor da Guerra comunica o desempenho no torneio.
Pesadelo comunica investimento cosmético, sorte ou ambos.
A identidade mais ampla da conta de Arena Breakout está cada vez mais combinando esses sistemas em vez de tratar cosméticos e progressão competitiva como mundos completamente separados.
O Festival de Verão Kamona contrasta deliberadamente com Pesadelo
O cronograma cria outra contradição visual.
Revenant do Submundo é escuro, infernal e agressivo.
O Festival de Verão Kamona simultâneo está cheio de imagens de praia, trajes de verão, Armas de Bolha e atividades sazonais mais leves.
Ambos existem simultaneamente.
Os jogadores podem entrar no mesmo atirador de extração vestindo um design de Pesadelo não-morto enquanto outros participantes estão completando objetivos veranescos e brincalhões.
Essa colisão tonal se tornou cada vez mais comum em jogos multiplayer de longa duração.
Eventos sazonais precisam ter identidades individuais fortes, e essas identidades nem sempre precisam estar de acordo.
O resultado é uma temporada de Arena Breakout capaz de apresentar um revenant sobrenatural, um torneio tático e uma Arma de Bolhas na mesma atualização.
O Showdown de Verão adiciona uma busca de progressão completamente diferente
O evento Showdown de Verão ocorre de 13 de agosto a 16 de setembro.
Seu item central é uma Arma de Bolha interativa que pode ser desenvolvida usando Estações de Bolha e extraindo Recargas de Bolha.
O progresso bem-sucedido melhora a apresentação do objeto e os efeitos associados.
Esse sistema é quase o inverso de Mandíbula do Pesadelo.
Mandíbula do Pesadelo é construída em torno de prestígio ameaçador.
A Arma de Bolha é deliberadamente brincalhona.
Uma é um cosmético corpo-a-corpo do submundo premium.
A outra transforma equipamento de novidade de verão em um objetivo de progressão de ataque.
Juntas, elas mostram quão amplamente Arena Breakout: Infinite está se expandindo além de seus limites visuais originais.
A extração ainda determina se tudo isso importa dentro de um ataque
Cosméticos não podem remover a tensão central de Arena Breakout.
Um operador do Pesadelo carregando um AEK do Submundo ainda pode morrer segundos após a implantação.
Um jogador exibindo Mandíbula do Pesadelo ainda pode ser emboscado enquanto saqueia.
Um capacete de 500.000 Koen pode ainda desaparecer porque um oponente trouxe munição capaz de penetrá-lo.
É por isso que a exibição de cosméticos se sente diferente aqui de um atirador tradicional de respawn.
O jogador se exibindo com a coleção o faz dentro de um modo onde todo o resto do carregamento pode estar em risco econômico genuíno.
A aparência sobrevive em toda a conta.
O equipamento não sobrevive.
O sorteio gratuito é inteligente porque jogadores de extração entendem probabilidade
Os jogadores de Arena Breakout já passam muito de seu tempo avaliando resultados incertos.
Vale a pena carregar a chave cara?
A vale a pena disputar?
O esquadrão deve entrar em outro edifício após encontrar saques de alto valor?
O som não identificado é um combatente da IA ou outro operador?
O jogador pode sobreviver a mais um engajamento antes da extração?
O sistema de Suprimento Militar aplica um tipo diferente de probabilidade, mas a psicologia subjacente é familiar.
A primeira tentativa gratuita cria a possibilidade de obter um cosmético caro sem investimento premium.
Alguns jogadores terão sucesso.
A maioria receberá outra recompensa do pool.
O perigo é permitir que um resultado favorável crie a expectativa de que continuar será igualmente barato.
É por isso que a exibição completa do custo in-game permanece importante.
A troca de Koen é a mudança mais significativa do que o sorteio gratuito
Sorteios promocionais gratuitos não são incomuns em jogos de serviço ao vivo.
Permitir uma grande quantidade de moeda de jogo comum substituir a moeda de sorteio premium é mais interessante.
Koen é ganho através da mesma economia que define Arena Breakout.
Cada extração bem-sucedida pode indiretamente financiar outra tentativa de Revenant do Submundo.
Isso dá aos jogadores um objetivo tangível de progressão, mesmo se eles não tiverem intenção de comprar Bonds.
O limite de 160 passes evita que o sistema substitua toda a monetização premium.
Mas cria um meio-termo significativo.
Um jogador pode primeiro contribuir com riqueza ganha em jogo e decidir depois se as recompensas restantes justificam gastos adicionais.
Mandíbula do Pesadelo dá aos colecionadores corpo-a-corpo outro grande item de busca
Cosméticos corpo-a-corpo premium se tornaram alguns dos alvos de colecionador mais visíveis em atiradores multiplayer.
Existem razões práticas.
Uma arma corpo-a-corpo não precisa combinar com uma arma de fogo.
Ela pode acompanhar quase qualquer carregamento.
Ela é visível sempre que o jogador muda para longe de sua arma.
Animações de inspeção e modelos distintos tornam fácil o reconhecimento.
E porque o equipamento corpo-a-corpo permanece relevante independentemente do meta atual do rifle, um design premium tem uma vida cosmética comparativamente longa.
Mandíbula do Pesadelo se encaixa nessa fórmula.
O AEK pode entrar ou sair de popularidade.
O T03 pode receber ajustes de balance.
Uma arma corpo-a-corpo dramática continua sendo útil enquanto o jogador continuar entrando em ataques.
Revenant do Submundo está, em última análise, vendendo identidade em vez de poder
Nada na coleção muda o que torna Arena Breakout: Infinite difícil.
Os jogadores ainda precisam entender a penetração de munição.
Eles ainda precisam ouvir por movimentação.
Precisam gerenciar estamina, suprimentos médicos e espaço no inventário.
Precisam decidir quando a ganância superou o valor de outra sala.
Eles precisam chegar à extração vivos.
Revenant do Submundo muda como o operador se parece enquanto faz essas coisas.
Essa distinção é importante porque a coleção é deliberadamente teatral.
Pesadelo pode parecer sobrenatural.
O jogador controlando Pesadelo não recebe nenhuma proteção sobrenatural.
Um tiro corretamente posicionado pode acabar com a operação exatamente como acabaria para qualquer outra pessoa.
O Submundo chegou, mas Koen abre a porta
Revenant do Submundo × Mandíbula do Pesadelo é uma das liberações cosméticas emparelhadas mais elaboradas de Arena Breakout: Infinite.
O primeiro pool coloca Pesadelo no centro de uma coleção de AEK, T03, Desert Eagle e Z3.
O segundo introduz Mandíbula do Pesadelo ao lado de U191, PP19-01, equipamentos e cosméticos M67.
Jogadores de Nível 30 recebem dez Passes de Suprimento gratuitos para cada pool, proporcionando a oportunidade de abertura anunciada gratuita.
A oferta mais incomum permite que Koen compre até 80 Passes de Suprimento adicionais por pool—160 em ambas as coleções—através do primeiro grande intercâmbio de Koen por Passes de Suprimento do Festival de Verão Kamona.
Ainda assim, isso não garante a coleção completa.
Isso faz algo potencialmente mais interessante para jogadores ativos.
Transforma a extração bem-sucedida em outro caminho para cosméticos premium.
Cada ataque valioso pode se tornar parte da busca.
Cada escape bem-sucedido pode mover a conta mais perto de outro conjunto de passes.
E para jogadores que finalmente puxam Pesadelo ou Mandíbula do Pesadelo, a recompensa os acompanha de volta à Zona Sombria.
Os pools de prêmios de Revenant do Submundo e Mandíbula do Pesadelo estarão disponíveis a partir de 13 de agosto de 2026.
Ressuscite do Submundo.
Mas lembre-se de que até revenants ainda precisam extrair.
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