Em 2022, o mercado dos videojogos sofreu uma ligeira queda nas vendas, com as receitas totais a diminuírem -5,1% em termos anuais. Foi um ano invulgar para o mercado após dois anos de crescimento impulsionado pelo confinamento, mas em 2023 o mercado começou a prosperar novamente. De acordo com relatórios de peritos, o mercado dos jogos de vídeo atingiu um valor estimado de 221,706 mil milhões de dólares em 2023, o que o torna uma indústria maior do que o cinema e a música juntos. Este crescimento notável foi impulsionado por receitas recorde, pelo lançamento de diversos jogos e pela chegada das consolas da próxima geração, bem como pela ascensão dos jogos na nuvem. Vamos fazer uma retrospetiva do ano para ver os melhores e mais importantes lançamentos de jogos e consolas e ver o que o futuro nos reserva.
Principais lançamentos de jogos
Ao longo de 2023, assistimos ao lançamento de uma impressionante seleção de jogos no mercado dos videojogos e vimos o regresso de muitos dos nossos clássicos favoritos. Após vários anos sem lançamentos de jogos emblemáticos, vários grandes estúdios lançaram novas versões de franchises de sucesso, incluindo Final Fantasy, Zelda, Baldur’s Gate, Starfield, Mario e Spider-Man. Por exemplo, Marvel’s Spider-Man 2, um título exclusivo para a PS5, vendeu mais de 2,5 milhões de cópias em todo o mundo nas primeiras 24 horas do seu lançamento previsto para outubro de 2023. Este aumento dos jogos originais deve-se, em parte, à pandemia que obrigou a indústria dos jogos AAA a adiar os lançamentos, e os êxitos que deveriam ter sido lançados há anos foram lançados em 2023. Isto permitiu que as empresas de jogos afinassem todos os pormenores dos jogos durante um período de tempo mais longo do que o que normalmente teriam ao seu dispor. Este facto não passa despercebido na qualidade dos jogos que vimos este ano, com melhores gráficos, histórias bem construídas e, em alguns casos, conteúdo adicional.
O sucesso das consolas de jogos em 2023
A força e o crescimento do mercado dos videojogos em 2023 são confirmados por três gigantes dos jogos: Microsoft, Nintendo e Sony. Os três apresentaram fortes resultados nos últimos trimestres: a Microsoft registou um aumento anual de 13% nas receitas de conteúdos e serviços da Xbox, e as receitas da Nintendo aumentaram 50% em termos anuais graças a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Além disso, a PlayStation da Sony continuou a ser bem sucedida, resultando num aumento de 7% na sua previsão de vendas de jogos e serviços de rede no segundo trimestre de 2023. O interesse crescente nas consolas pode ser atribuído a alguns factores diferentes, um dos quais é o lançamento previsto de alguns títulos de jogos importantes, alguns dos quais foram adiados devido à pandemia de Covid. Além disso, a oferta de novas consolas de jogos acabou por acompanhar a procura crescente.
O avanço da Apple: a Sony, a Microsoft e a Nintendo devem preocupar-se?
Apesar do sucesso das consolas deste ano, o futuro do mercado dos videojogos será abalado quando a Apple começar a deixar a sua marca no mundo dos jogos. A Apple é conhecida por ser uma empresa disruptiva nos diferentes mercados em que entra, como o mundo dos computadores, da música com o seu iPod, o mercado dos telemóveis e tablets, etc. e agora parece que o mercado dos videojogos é o seu mais recente alvo. A Apple tem tido uma vantagem competitiva nos diferentes mercados porque investiu na investigação e desenvolvimento dos seus próprios chips, tanto para computadores como para telemóveis.
Agora, a empresa pegou no que aprendeu na sua divisão de computadores e aplicou-o aos processadores móveis e os seus novos chips A17 Pro deram ao iPhone 15 Pro um novo fôlego para os jogadores. Estes novos chips, em termos técnicos, vêm com 6 núcleos, o que os torna 20% mais rápidos na GPU e 10% mais rápidos na CPU. É também quatro vezes mais rápido do que o modelo anterior (A16 Bionic) na renderização de gráficos. Neste sentido, constituem uma oferta perfeita para o que os gamers desejam.
Há alguns meses, a Apple anunciou uma colaboração com Hideo Kojima, um dos mais conceituados criadores de videojogos de todos os tempos, em que a sua empresa Kojima Productions disponibilizaria o seu videojogo “Death Stranding” para toda a gama de produtos Apple, incluindo o iPhone 15 Pro e Pro Max. A Apple também anunciou que outros jogos que estarão disponíveis para jogar nos seus novos aparelhos incluem Resident Evil 4: Remake e Assasins’ Creed: Mirage. Se a Apple continuar a expandir a sua biblioteca de títulos de videojogos com jogos como Death Stranding e Resident Evil para iPhone, o telemóvel mais conhecido do mundo poderá tornar-se a derradeira consola portátil.
A ameaça às consolas clássicas, como a PlayStation, a Xbox, etc., ainda não é muito iminente, mas os planos da Apple têm uma componente de escalabilidade e, com os avanços nos seus processadores, a Apple TV poderá tornar-se uma pequena consola doméstica e competir verdadeiramente com consolas como a Sony, a Microsoft e a Nintendo – só o tempo o dirá!
Conclusão: Olhar para o futuro
Como vimos, este ano foi um bom ano para os jogos, tanto em termos de lançamentos e vendas de jogos, como em termos de ofertas de consolas de jogos. Com o promissor crescimento da indústria dos jogos no ano passado, estima-se que o mercado dos videojogos cresça a uma taxa de crescimento anual composta (CAGR) de 11,8% entre 2023 e 2032, atingindo um valor de aproximadamente 605,71 mil milhões de dólares em 2032. De facto, de acordo com o relatório Statista, o mercado global de videojogos duplicará o seu valor entre 2023 e 2027, atingindo um valor estimado de 401,32 mil milhões de dólares em 2027.
Quanto ao futuro mais próximo, 2024 parece já estar ao mesmo nível de 2023 em termos de grandes lançamentos de jogos, com jogos como Star Wars Outlaws, Tekken 8 e Final Fantasy 7 Rebirth no horizonte. Há até rumores de que poderemos ter um Grand Theft Auto 6 no próximo ano. Aconteça o que acontecer, o futuro parece risonho e 2024 parece destinado a ser mais um grande ano para a indústria dos videojogos.