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Call of Duty®: Black Ops 7 · 2026-07-14

Call of Duty Temporada 05 embarca no trem com novos mapas de sobrevivência Zombies e Drone Labs em Verdansk

Call of Duty: Black Ops 7 e Call of Duty: Warzone estão se preparando para um lançamento impactante da Temporada 05 em 23 de julho , com uma avalanche de conteúdo que abrange Multiplayer, Zombies, Endgame, Warzone e o novo Battle Pass sazonal. O trailer de lançamento estabelece o tom com um si

Call of Duty: Black Ops 7 e Call of Duty: Warzone estão se preparando para um lançamento impactante da Temporada 05 em 23 de julho, com uma avalanche de conteúdo que abrange Multiplayer, Zombies, Endgame, Warzone e o novo Battle Pass sazonal. O trailer de lançamento estabelece o tom com um simples convite — “Todos a bordo” — mas a atualização real é mais abrangente do que essa frase sugere: novos mapas de Multiplayer, o Mapa de Sobrevivência Eidskallen Lighthouse, o Drone Labs como ponto de interesse em Verdansk, novos modos limitados, novas armas e um novo Battle Pass estão entre os principais destaques do reset sazonal.

A Temporada 05 traz novos campos de batalha para Black Ops 7

O lado Multiplayer da Temporada 05 é liderado por Jubilee, um novo mapa situado em uma cidade rural japonesa onde um festival se transformou em uma zona de combate. Está claramente sendo posicionado como um dos pilares de lançamento da temporada, oferecendo lutas em espaços fechados pelas ruas densas e áreas do festival, em vez de um grande campo de batalha de ritmo lento.

Junto com Jubilee, a Temporada 05 também traz de volta Frequency e Dig como mapas remasterizados. Frequency leva os jogadores de volta a uma estação de escuta nas montanhas de Hunan, enquanto Dig desloca o combate para um local arqueológico em Avalon. Essa mistura confere à temporada uma identidade de mapa Multiplayer bastante ampla: um novo campo de batalha em uma pequena cidade, um remaster de um local de vigilância e um remaster focado em ruínas.

A programação de mapas do meio da temporada também parece mais experimental. Turbo Tilt reduz os jogadores dentro de uma máquina de pinball em um mapa inspirado na história de Nuketown, enquanto Freerun: Descent adiciona uma nova experiência de Freerun no estilo de um percurso de obstáculos. Essas adições do meio da temporada sugerem que a Treyarch está usando a Temporada 05 não apenas para apoiar PvP padrão, mas também para manter viva a parte mais arcade de Black Ops.

Os modos limitados seguem a mesma lógica. Overdrive Domination recompensa os jogadores por se manterem ativos, capturando objetivos e encadeando eliminações para ganhar estrelas e buffs de Operador. Gauntlet Rush empurra as equipes por um gauntlet rotativo de modos, incluindo Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination, Hardpoint e Roulette. Cranked Moshpit também retorna mais tarde na temporada, trazendo de volta a pressão familiar de eliminar inimigos para manter o cronômetro ativo.

Os Zombies voltam ao Eidskallen Lighthouse

Para os jogadores de Zombies, a principal adição do lançamento é o Eidskallen Lighthouse, um novo Mapa de Sobrevivência que coloca a equipe em uma seção restrita do mapa baseado em rodadas Totenreich. A configuração é construída em torno da Beacon Island e seu farol, com os jogadores avançando o máximo possível enquanto utilizam os recursos limitados disponíveis na localização congelada.

Esse é um tipo inteligente de adição de Zombies porque os Mapas de Sobrevivência geralmente funcionam melhor quando reduzem a experiência a pressão, rotas e escalonamento. Eidskallen Lighthouse oferece aos jogadores um espaço de combate mais restrito, acesso a essenciais como Pack-a-Punch, Arsenal, Der Wunderfizz, Mystery Box, Melhorias de Armadura e Compras na Parede, além da Flammenfalle Trap para lidar com ondas de mortos-vivos.

O mapa também inclui recompensas de marco por alcançar rodadas específicas. Os jogadores podem ganhar o Emblema Animado Valhallan ao completar a Rodada 10, o Charm de Arma Eidskallen’s Light ao completar a Rodada 25 e o GobbleGum Gift Card ao completar a Rodada 50. Isso dá aos jogadores de rodadas altas uma razão clara para voltar além da simples busca por liderança.

Os Zombies também se expandem em outros aspectos no lançamento com Kowakujō Directed Mode, um desafio de Kowakujō Starting Room e novas playlists de Rogue Run: Astra Malorum. A atualização do meio da temporada então irá avançar rumo ao confronto final na história de Zombies de Black Ops 7 com um novo mapa baseado em rodadas, além do retorno de Widow’s Wine, um novo GobbleGum e duas armas legadas.

Drone Labs muda o fluxo de Verdansk

No lado do Warzone, a maior adição do lançamento é o Drone Labs, um novo ponto de interesse em Verdansk localizado a leste da TV Station e ao sul da Quarry. A instalação é administrada pelos Automaton Labs e está diretamente ligada ao tema da temporada focado em drones, com Drones de Suprimentos aparecendo por Verdansk e transportando equipamentos valiosos para os esquadrões que conseguirem derrubá-los antes que seus rivais cheguem.

O POI em si é construído em torno de dois grandes edifícios em forma de L conectados por uma tirolesa e uma passarela aérea. Esses edifícios são divididos entre Escritórios Administrativos e Pesquisa e Desenvolvimento, criando uma mistura de rotas internas de loot, engajamentos em telhados e combates em múltiplos níveis. Também há um percurso de obstáculos para drones do lado de fora, conferindo à área uma identidade mais forte do que uma simples coleção de armazéns.

Drone Labs também alimenta a nova playlist Lockdown Casual, um modo limitado 12v12 em Verdansk projetado para ajudar os jogadores a aprender o novo POI enquanto lutam pelo controle de zonas. O modo utiliza respawns constantes e recompensas aleatórias de killstreak, incluindo opções como Juggernaut e War Machine, tornando-se uma maneira de baixa fricção para entender o layout antes de cair lá em partidas padrão.

A Temporada 05 também adiciona o killstreak HKDs ao Resurgence e Battle Royale, permitindo que os jogadores chamem Drones Hunter Killer contra inimigos. Mais tarde na temporada, o Quickdrop Kit chegará ao Resurgence, reduzindo o tempo de redeploy da equipe após completar um Contrato de Most Wanted.

Uma temporada construída para tocar todos os principais públicos de Call of Duty

A força da Temporada 05 é que ela não depende de um único modo para carregar a atualização. O Multiplayer ganha novos e antigos mapas. Os Zombies têm um compacto Mapa de Sobrevivência e suporte a modos mais abrangentes. O Warzone recebe um novo POI em Verdansk e ganchos de jogabilidade relacionados a drones. O Endgame recebe a Missão Burn Run e Ability Boosts, enquanto o Battle Pass introduce novas armas, incluindo o F42 Assault Rifle, Gremlin SMG, Mammoth LMG e a arma corpo a corpo Mace em diferentes caminhos de desbloqueio.

Essa amplitude é útil, mas também cria o desafio sazonal habitual: cada público julgará a atualização de maneira diferente. Os jogadores de Multiplayer se importarão com o fluxo dos mapas e a estabilidade do Ranking. Os jogadores de Zombies se preocuparão se o Eidskallen Lighthouse tem valor de repetição suficiente. Os jogadores de Warzone julgarão o Drone Labs pela capacidade de criar boas rotações ou simplesmente se tornará outro ponto de queda caótica.

Pelo que parece, o pacote de lançamento é substancial. A Temporada 05 chega em 23 de julho, e sua maior vantagem é a cobertura. Seja os jogadores perseguindo novas rotas de Multiplayer, marcos de altas rodadas de Zombies ou novas batalhas em Verdansk, esta é uma daquelas atualizações sazonais projetadas para atrair todo o ecossistema de Call of Duty de volta ao trem de uma vez.


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