O pequeno Goku entra em combate e pode tornar-se numa das personagens mais irritantes do novo jogo de Dragon Ball

27/05/2026 - 11:35

A nostalgia sempre foi uma ferramenta poderosa para Dragon Ball, mas poucas versões do protagonista geram uma reação tão imediata como Goku criança. Antes das transformações impossíveis, dos deuses e do Ultra Instinto, existia o lutador impulsivo que viajava na Nuvem Kinton, destruía exércitos com um bastão extensível e derrotava inimigos muito maiores do que ele. Agora, essa versão volta a entrar em cena como nova personagem de DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA.

A Bandai Namco publicou um novo avanço centrado em “Son Goku (Youth)”, confirmando que a personagem será incorporada no roster do MOBA gratuito 4 contra 4 com um papel claramente orientado para dano à distância e elevada mobilidade. Segundo a descrição oficial, poderá castigar inimigos ao longe, deslocar-se rapidamente e utilizar Great Ape Strike como ataque capaz de atravessar múltiplos objetivos.

O interessante não é apenas quem chega, mas também a forma como chega. Ao contrário do habitual Goku adulto nos videojogos da saga — focado em força bruta, transformações ou pressão direta — esta versão parece desenhada em torno de assédio constante, evasão e explosões rápidas de dano,aproximando-se mais do conceito clássico de personagem ágil dentro de um MOBA. Isso poderá transformá-lo numa opção especialmente popular entre jogadores que preferem atacar sem se exporem demasiado.

A escolha também faz sentido dentro de DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, um título construído à volta de equipas de 4 contra 4 onde as personagens ocupam funções concretas como Dano, Tanque ou Especialista. O jogo procura simplificar fórmulas típicas do género MOBA mantendo progressão durante a partida, evolução de personagens e confrontos contra objetivos neutros.

Outro detalhe que chamou a atenção foi o momento do anúncio. A incorporação de Goku (Youth) coincide com o início da Temporada 5, onde também foi antecipada a chegada de Bulma (Youth). A combinação aponta para uma clara intenção de recuperar mais conteúdo inspirado no Dragon Ball original, uma fase menos explorada nos videojogos recentes face ao domínio constante de Dragon Ball Z ou Super.

Para muitos seguidores veteranos, isso pode ser quase mais importante do que a própria habilidade da personagem. Durante anos, os títulos da franquia priorizaram sagas posteriores, deixando relativamente esquecidos elementos da viagem inicial de Goku: o exército Red Ribbon, Pilaf ou as primeiras aventuras com Bulma. Recuperar essa época introduz variedade e também um forte componente nostálgico.

A incorporação encaixa ainda na filosofia do jogo. GEKISHIN SQUADRA parece apoiar-se bastante em expandir regularmente a sua lista de personagens, algo habitual em MOBAs, onde novas personagens ajudam a manter o meta fresco e obrigam a repensar composições de equipa. O sucesso a longo prazo dependerá precisamente disso: equilíbrio, rotação e capacidade para continuar a adicionar heróis reconhecíveis.

Ainda não existe uma data concreta para a estreia de Goku criança, mas a Bandai Namco confirmou que mais detalhes chegarão em breve através dos canais oficiais.

A verdadeira incógnita será outra: se esta versão mais pequena do protagonista acabará por se transformar numa personagem divertida para fãs nostálgicos… ou numa daquelas escolhas que todos começam a temer quando aparece na equipa adversária.

Porque qualquer pessoa que se lembre do Dragon Ball original sabe uma coisa: Goku criança parecia adorável até começar a lutar.



Você gostou?

Escreva seu comentário:
Ups... Ainda não tiveste mais de duas horas neste jogo!
Se quiseres deixar um comentário tens de ter um vício mais longo. Pelo menos duas horas.