Genshin Impact · 2026-09-28
Construa o Próximo Wonderland: O Primeiro Concurso de Criadores Miliastra de Genshin Impact Oferece Prêmios Convertíveis em Dinheiro
Criar um minijogo dentro de Genshin Impact agora pode levar a muito mais do que reconhecimento da comunidade. O primeiro Concurso de Criadores de Wonderland Miliastra “Entre as Mil Estrelas: Concurso de Criadores de Wonderlands” está oficialmente em andamento, dando aos Artesãos até 2 de novemb

Criar um minijogo dentro de Genshin Impact agora pode levar a muito mais do que reconhecimento da comunidade. O primeiro Concurso de Criadores de Wonderland Miliastra “Entre as Mil Estrelas: Concurso de Criadores de Wonderlands” está oficialmente em andamento, dando aos Artesãos até 2 de novembro para projetar e publicar experiências originais através do Miliastra Sandbox para uma estrutura de prêmios que combina Primogems, Bilhetes de Criação convertíveis em dinheiro e potencial promoção oficial da HoYoverse.
Não há restrições de gênero ou de jogabilidade. Desafios de combate, plataformas, espaços sociais, jogos de quebra-cabeça, estágios competitivos, mecânicas experimentais e experiências que mal se assemelham à jogabilidade tradicional de Genshin podem todos participar, desde que sejam Wonderlands originais criados dentro do editor e satisfaçam as regras do concurso. Essa abertura é significativa porque a HoYoverse não está pedindo aos criadores que demonstrem um recurso específico do Miliastra; ela quer ver o que as pessoas podem construir quando o Sandbox é tratado como uma plataforma genuína de criação de jogos.
O timing é deliberado. A versão 7.1 expandiu substancialmente o editor com controles de cliente baseados em Lua, Modo de Criação Compartilhado, funcionalidade adicional de combate e status, Habilidades de Salto personalizáveis e centenas de novos ativos visuais e decorativos. O concurso começa exatamente quando essas ferramentas chegam, efetivamente pedindo à comunidade que prove até onde o sistema pode agora ser empurrado.
O Prêmio Principal Vale Muito Mais do que Primogems
Primogems podem ser a recompensa mais reconhecível, mas não são a parte mais valiosa da competição. O maior nível de prêmio concede 30.000 Bilhetes de Criação No.1 mais 6.480 Primogems a duas entradas vencedoras.
A HoYoverse afirma que cada Bilhete de Criação No.1 pode ser trocado por US$ 0,14, sujeito às capacidades do provedor de pagamento relevante. Isso significa que 30.000 bilhetes representam US$ 4.200 em valor de resgate antes de considerar os Primogems acompanhantes.
Os restantes níveis principais descem através de 15.000 Bilhetes mais 3.280 Primogems para cinco vencedores, 5.000 Bilhetes mais 1.980 Primogems para 15 vencedores e 600 Bilhetes mais 980 Primogems para até 150 criações selecionadas. Outra categoria de recompensa ampla pode conceder 500 Primogems a até 250 entradas, enquanto categorias especializadas oferecem 2.000 Bilhetes de Criação — equivalentes a US$ 280 em valor de resgate — mais 1.980 Primogems.
Em todas as sete categorias de prêmios, a estrutura de prêmios publicada contém até 437 slots de prêmio potenciais, embora a HoYoverse avise explicitamente que esses são limites máximos em vez de números garantidos de vencedores. Se os juízes concluírem que menos entradas atendem ao padrão de uma categoria, menos prêmios podem ser concedidos.
Novos Criadores Têm Sua Própria Categoria de Prêmio
Uma dessas categorias especializadas é deliberadamente reservada para Artesãos menos experientes.
O Prêmio Estrela em Ascensão é limitado a criadores cujo Nível de Artesão é 3 ou inferior no momento em que se inscrevem pela página do concurso. Dez slots de prêmio estão listados, cada um com 2.000 Bilhetes de Criação e 1.980 Primogems.
Essa é uma decisão importante porque o editor do Miliastra já suporta lógica surpreendentemente sofisticada. Criadores experientes podem construir interfaces personalizadas, regras de combate complexas e sistemas usando gráficos de nós e scripts, o que poderia tornar uma competição técnica completamente aberta intimidante para alguém que começou a usar as ferramentas há pouco tempo.
A HoYoverse está explicitamente tentando impedir que a senioridade técnica decida todo o concurso. As regras oficiais afirmam que a complexidade técnica não é um critério obrigatório de julgamento, e a categoria Estrela em Ascensão fornece um caminho separado para criadores cujo trabalho pode ser imaginativo e polido sem usar todos os sistemas avançados disponíveis no Sandbox.
Não Há Gênero Obrigatório
A parte mais libertadora das regras pode também ser a mais simples: A HoYoverse não impõe nenhum gênero ou estilo de jogabilidade específico.
Miliastra Wonderland tem demonstrado gradualmente que seu editor pode suportar experiências muito distantes da exploração ordinária de Genshin. Dependendo do que um criador constrói, um Wonderland pode funcionar como uma arena de combate, desafio de corrida, plataforma, etapa de quebra-cabeça, ambiente social ou algo mais próximo de um minijogo independente.
A versão 7.1 torna essa flexibilidade ainda maior. Scripts do lado do cliente agora podem acionar interfaces personalizadas e o comportamento da IU, o Modo de Criação Compartilhado permite que vários Artesãos trabalhem em diferentes componentes do mesmo projeto, e ferramentas de combate expandidas permitem mais controle sobre unidades, habilidades e interações.
Portanto, o concurso não está perguntando quem pode construir a réplica mais bonita de Teyvat. Um jogo visualmente simples, mas mecanicamente inventivo, pode competir, assim como um ambiente altamente detalhado pode se direcionar para as categorias de design visual do concurso.
Os Juízes Analisarão Seis Áreas Principais
Cada Wonderland elegível será avaliado em seis dimensões principais: Tema & Conceito, Criatividade de Jogabilidade, Grau de Conclusão, Arte de Cenário, Jogabilidade e Fator de Diversão.
Tema & Conceito diz respeito a se a ideia é distinta, compreensível e executada de maneira coerente. Criatividade de Jogabilidade avalia quão originais são as mecânicas principais, com a HoYoverse afirmando explicitamente que inovações incomuns podem receber consideração adicional. Grau de Conclusão cobre se a experiência funciona de início ao fim sem erros bloqueadores e se o projeto geral parece polido, em vez de incompleto.
Arte de Cenário se concentra na composição visual, atmosfera e imersão, enquanto Jogabilidade examina se as instruções são compreensíveis e se qualquer sistema numérico subjacente é razoavelmente equilibrado. Fator de Diversão então verifica se a experiência permanece envolvente e fornece um feedback satisfatório ao longo da jogada.
A combinação é notável porque nenhum elemento isolado é suficiente. Um Wonderland tecnicamente extraordinário que é confuso ou instável ainda pode ter uma pontuação baixa, enquanto um ambiente atraente sem jogabilidade significativa pode ter dificuldades fora de uma categoria de design visual. A HoYoverse está avaliando experiências completas dos jogadores.
A Estabilidade Importa Mais do que Mostrar Habilidade
As regras enfatizam repetidamente um requisito prático: a versão submetida precisa funcionar.
Uma vez que um Wonderland entra em julgamento, os avaliadores avaliam a versão disponível durante essa fase. Erros bloqueadores ou bugs que quebram o jogo podem afetar severamente sua pontuação, e os criadores são avisados para não introduzir instabilidade por meio de atualizações posteriores.
Isso torna a contenção potencialmente valiosa. O Miliastra Sandbox agora contém scripting, IU e funcionalidade de combate suficientes para criar projetos extremamente ambiciosos, mas cada sistema adicional introduz outra oportunidade para algo falhar. Uma experiência menor com um conceito forte e execução polida pode ser mais competitiva do que um projeto enorme que os juízes não conseguem terminar de maneira confiável.
A HoYoverse afirma explicitamente que não há nível obrigatório de complexidade técnica. O concurso recompensa criatividade e qualidade em vez do número de nós ou scripts ocultos atrás da experiência.
Cada Criador Pode Fazer Duas Inscrições
Cada conta elegível de Genshin Impact pode submeter um máximo de duas Wonderlands.
O projeto deve ser uma criação original publicada pela primeira vez em ou após 23 de setembro de 2026, às 09:00 UTC+8, e os criadores devem selecionar a opção Entre as Mil Estrelas: Concurso de Criadores de Wonderlands na interface de publicação do Miliastra Sandbox ao enviá-lo.
O Wonderland também deve permanecer acessível ao público durante todo o evento. Um projeto que for removido, suspenso ou considerado em violação das regras aplicáveis pode se tornar inelegível.
Mais importante, os criadores devem garantir que a versão correta está sendo submetida. As regras oficiais alertam que após uma entrada ter sido confirmada e movida para o processo de julgamento, ela não pode simplesmente ser substituída por outro Wonderland.
Com apenas duas inscrições disponíveis, cada slot importa.
Você Precisa de uma Conta do Centro de Criadores Verificada para Participar
Este não é um evento ao qual qualquer conta comum de Genshin pode se inscrever automaticamente.
Os participantes precisam ter atingido a maioridade legal em seu país ou região, possuir uma conta nos servidores da Ásia, América, Europa ou TW/HK/MO e completar o processo de registro e verificação de identidade exigido através do Centro de Artesãos do Miliastra Wonderland.
O criador também deve ter o recurso de Ganhos ativado.
Esse requisito final conecta o concurso com a economia de criadores mais ampla que a HoYoverse tem construído em torno do Miliastra Wonderland. O Bilhete de Criação No.1 não está sendo introduzido especificamente para esta competição; ele faz parte da infraestrutura através da qual Artesãos elegíveis podem receber ganhos de criador e resgatá-los através do Centro de Criadores.
O concurso está efetivamente usando esse sistema existente para anexar valor monetário real a criações de comunidade de alta qualidade.
A Versão 7.1 Oferece Ferramentas Muito Mais Poderosas para Criadores
Realizar o primeiro grande concurso juntamente com a Versão 7.1 é particularmente significativo porque o editor do Miliastra acaba de dar outro grande passo técnico em frente.
A atualização introduz controles de cliente conectados a scripts Lua do lado do cliente, permitindo aos criadores construir interfaces personalizadas mais sofisticadas e mudar dinamicamente seu comportamento. Novos componentes incluem elementos de texto, imagens, botões, grades roláveis, controles de animação e áreas de eventos, enquanto scripts de cliente podem trocar sinais com os sistemas existentes de gráficos de nós.
Isso torna experiências com interfaces extremamente personalizadas muito mais realistas. Displays de inventário, HUDs específicos de jogos, menus e até muitos tipos de jogabilidade 2D podem ser criados sem depender inteiramente da apresentação padrão do Miliastra.
A versão 7.1 também traz Modo de Criação Compartilhado, permitindo que vários Artesãos colaborem em um Wonderland dividindo um projeto em seções separadas e atribuindo diferentes ativos a cada contribuinte. Para entradas maiores, isso remove uma das limitações óbvias de tentar fazer jogos complexos inteiramente sozinho.
Combate e Movimento Também Foram Expandidos
As melhorias não se limitam à programação da interface. A versão 7.1 adiciona nova funcionalidade de Status de Unidade, melhora os nós relacionados ao combate e expande o sistema de Habilidades de Salto para que os criadores possam configurar habilidades personalizadas em torno do movimento.
Novas criações complexas, criaturas, efeitos visuais, animações e elementos decorativos aumentam ainda mais a gama de ambientes que podem ser produzidos sem construir tudo manualmente.
Coletivamente, essas adições tornam o concurso uma demonstração útil de como a HoYoverse vê a evolução do Miliastra. O sistema não é mais apenas um editor de nível onde os Viajantes colocam objetos e inimigos. Ele se assemelha cada vez mais a um ambiente de desenvolvimento leve rodando dentro de Genshin Impact.
As entradas mais fortes do concurso podem, portanto, revelar possibilidades que a própria HoYoverse ainda não apresentou.
A Competição Faz Parte do Primeiro Gala Estrelada
O Concurso de Criadores também se conecta com a Gala Estrelada, a celebração mais ampla da Versão 7.1 do Miliastra Wonderland.
Outro evento, Gala Estrelada: Seleções do Wonderland, começa em 1º de outubro e permite que os jogadores experimentem Wonderlands da comunidade em destaque, completem Objetivos de Celebração e votem em seus favoritos. Esses votos ajudam a determinar 20 “Wonderlands do Ano” durante a primeira Gala Estrelada.
Essa seleção é separada do processo de julgamento Entre as Mil Estrelas, mas os dois eventos reforçam o mesmo objetivo: tornar os estágios criados pela comunidade muito mais visíveis dentro de Genshin, em vez de deixar a descoberta totalmente a cargo da promoção dos criadores ou recomendações algorítmicas.
A Gala Estrelada também inclui recompensas como o Chapéu de Slime Cryo, Primogems, Geodos de Replicação, Cristais Prismáticos, Ações e Expressões, dando aos jogadores comuns razões para entrar no Miliastra, mesmo que não tenham a intenção de construir algo por si mesmos.
O resultado é um evento de criadores com um público anexado a ele — não simplesmente uma competição acontecendo em algum lugar fora do jogo principal.
A Promoção Oficial Pode Ser Tão Valiosa Quanto o Prêmio
A HoYoverse também afirma que Wonderlands excepcionais podem receber apoio promocional oficial e potencialmente aparecer na Mostra de Wonderland do Miliastra.
Para um ecossistema de criadores, isso é de extrema importância.
Construir uma experiência sólida é apenas metade do problema em qualquer plataforma gerada pelo usuário. A descoberta se torna cada vez mais difícil à medida que o número de criações disponíveis cresce. Mesmo trabalhos excepcionais podem desaparecer se os jogadores não tiverem razões para encontrá-los.
Um recurso oficial muda imediatamente essa equação. A exposição através dos próprios canais do Miliastra de Genshin Impact pode direcionar um grande público a um projeto, potencialmente aumentando tanto o reconhecimento quanto os ganhos do criador associados a Wonderlands bem-sucedidos.
Portanto, o concurso está recompensando os criadores de três maneiras diferentes: Primogems dentro de Genshin, Bilhetes de Criação convertíveis fora dele e visibilidade dentro do crescente ecossistema Miliastra.
Originais Não Significam Ignorar as Regras de Genshin
A liberdade criativa ainda tem limites.
As inscrições devem cumprir os Termos de Serviço de Genshin Impact, as regras de Artesão, os acordos do Centro de Criadores e a legislação local aplicável. As regras do concurso também proíbem especificamente a difamação maliciosa de personagens de Genshin Impact ou a distorção deliberada da lore do jogo.
Violar essas condições pode resultar em desqualificação e remoção do próprio Wonderland.
Essa cláusula é particularmente relevante porque ambientes gerados pelo usuário incentivam naturalmente a paródia e a experimentação. A HoYoverse está permitindo ampla liberdade em gênero e mecânicas, mas não está oferecendo uso irrestrito de seus personagens e cenário.
Assim, os criadores precisam distinguir entre inventar um jogo estranho dentro do Miliastra e publicar material que a plataforma considera abusivo ou intencionalmente prejudicial ao conteúdo estabelecido de Genshin.
A Janela de Submissões Termina em 2 de Novembro
Os criadores têm pouco mais de um mês para finalizar seus projetos.
O Período de Criação e Submissão oficial vai de 23 de setembro às 09:00 até 2 de novembro às 11:59:59 UTC+8. O julgamento começa imediatamente após e continua até 4 de dezembro às 23:59:59 UTC+8.
A página do evento publicada atualmente coloca o período de resultados entre 5 de dezembro e 12 de dezembro, embora a HoYoverse reserve o direito de ajustar o julgamento e o cronograma de anúncio se o número de submissões exigir trabalho adicional.
Isso cria um período de julgamento substancial em relação à janela de submissão, o que faz sentido, dado que os avaliadores precisam realmente jogar os Wonderlands, em vez de apenas avaliar capturas de tela ou vídeos estáticos.
Para entradas elaboradas, o prazo chave, portanto, não é o início do julgamento, mas o ponto antes dele, quando todos os principais bugs precisam ter sido resolvidos.
Miliastra Wonderland Está se Tornando uma Plataforma de Criadores, Não Apenas um Modo Secundário
A maior importância de Entre as Mil Estrelas vai além de quem ganha 30.000 Bilhetes de Criação.
Miliastra Wonderland tem avançado constantemente em direção a uma estrutura na qual os jogadores não apenas consomem conteúdo projetado pela HoYoverse. Eles constroem experiências uns para os outros, competem por descoberta, desenvolvem conhecimento especializado do editor e — através do Centro de Criadores — podem receber compensação financeira quando suas criações ganham tração.
Um concurso com prêmios no valor de milhares de dólares formaliza essa ambição.
As ferramentas da Versão 7.1 tornam possível criar sistemas de jogo cada vez mais independentes, enquanto o Modo de Criação Compartilhado incentiva projetos maiores do que uma pessoa pode razoavelmente produzir sozinha. A Gala Estrelada então fornece uma camada de vitrine onde os jogadores podem descobrir e votar em experiências da comunidade.
Ainda está operando dentro de Genshin Impact, em vez de funcionar como uma plataforma de desenvolvimento independente, e os criadores permanecem sujeitos às restrições técnicas e de conteúdo da HoYoverse. Mas a trajetória é clara.
Miliastra está se tornando um ecossistema de desenvolvimento de jogos dentro de um jogo.
Agora a Comunidade Pode Mostrar o Que o Sandbox Pode Realmente Fazer
A HoYoverse pode publicar documentação, demonstrar nós e adicionar centenas de ativos, mas as ferramentas de criador tornam-se realmente interessantes apenas quando alguém as utiliza de uma maneira que seus designers não previam.
É isso que torna o primeiro concurso Entre as Mil Estrelas mais importante do que outro evento de Primogem.
Não há gênero prescrito. Não há exigência para demonstrar o sistema de scripting mais complicado. Os juízes se importam com conceito, criatividade, conclusão, design visual, usabilidade e se a experiência final é realmente agradável. Novos criadores até têm um caminho dedicado para o pool de prêmios.
A data limite é 2 de novembro, com duas inscrições disponíveis por conta elegível. Na parte superior, o prêmio atinge 30.000 Bilhetes de Criação convertíveis em dinheiro e 6.480 Primogems, enquanto criações de destaque também podem ser impulsionadas através dos canais oficiais do Miliastra.
Pela primeira vez, Genshin Impact está efetivamente fazendo uma pergunta à sua própria comunidade que normalmente é reservada para desenvolvedores.
Aqui estão as ferramentas.
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