Hearthstone · 2026-08-26
Azeroth’s Most Wanted de Hearthstone adiciona 29 cartas com Ladino Furtivo, Bruxo Informimp, Sacerdote Reencarnado e Guerreiro Canhoneiro
Hearthstone expandiu Escape from Violet Hold com seu segundo grande lançamento de Class Sets de 2026. Azeroth’s Most Wanted foi lançado com o Patch 36.4 em 25 de agosto, adicionando quatro pacotes focados de sete cartas para Ladino, Bruxo, Sacerdote e Guerreiro. Em vez de espalhar um punhado de cart

Hearthstone expandiu Escape from Violet Hold com seu segundo grande lançamento de Class Sets de 2026. Azeroth’s Most Wanted foi lançado com o Patch 36.4 em 25 de agosto, adicionando quatro pacotes focados de sete cartas para Ladino, Bruxo, Sacerdote e Guerreiro. Em vez de espalhar um punhado de cartas por todas as classes como os antigos Mini-Sets de Hearthstone, a Blizzard está usando Class Sets para introduzir motores arquetípicos completos de uma vez: o Ladino recebe um pacote furtivo SI:7 liderado por Mathias Shaw, o Bruxo contamina o deck do oponente com Informimps e deixa Godfather Kazakus montar um julgamento falso, o Sacerdote constrói um exército recursivo Reborn ao redor do caçador de fantasmas Raith Van Geist, e o Guerreiro comanda Canhoneiros piratas capazes de bombardear o oponente repetidamente. Entre as quatro classes há 28 cartas únicas, com o Cartaz de Procura Neutro Épico elevando o lançamento completo de Azeroth’s Most Wanted para 29.
As novas cartas também funcionam como um prelúdio narrativo. Escape from Violet Hold começou com Vanessa VanCleef reunindo alguns dos Rulebreakers mais notórios de Azeroth para escapar da prisão de segurança máxima de Dalaran; Azeroth’s Most Wanted retrocede a linha do tempo para mostrar como quatro desses criminosos foram capturados em primeiro lugar. Mathias Shaw infiltra-se na Irmandade Defias em perseguição a Vanessa, Kazakus trai Aya Blackpaw e arma o caso contra ela, Raith Van Geist persegue Azalina Soulthief por uma mansão assombrada na Witchwood, e Darius Crowley ataca Shadowfang Keep com uma tripulação de artilharia pirata para finalmente apreender Lord Godfrey. A Blizzard está, na prática, usando pacotes jogáveis de sete cartas como pequenas histórias criminais jogáveis.
O lançamento é especialmente importante porque esta é apenas a segunda onda do novo experimento de Class Sets de Hearthstone. A Blizzard aposentou temporariamente os Mini-Sets convencionais em 2026, substituindo-os por três ondas anuais de quatro Class Sets. O objetivo declarado é concentração: em vez de dar a cada classe duas ou três cartas novas, sete cartas interconectadas podem criar um arquétipo muito mais claro e provocar uma mudança de meta de meio-expansão mais perceptível. Azeroth’s Most Wanted é o primeiro grande teste para verificar se essa filosofia funciona com quatro estratégias radicalmente diferentes chegando ao mesmo tempo.
Class Sets são a nova resposta de Hearthstone ao Mini-Set tradicional
A Blizzard introduziu o formato Class Set com Restoration of Azeroth em maio, apoiando Druida, Caçador, Paladino e Mago após CATACLYSM. Cada classe participante recebe exatamente sete cartas únicas: uma Lendária, duas Épicas, duas Raras e duas Comuns. Como não lendárias vêm em playsets de duas cópias quando compradas diretamente, cada Class Set individual contém 13 cópias jogáveis, enquanto os quatro pacotes de Azeroth’s Most Wanted representam 52 cartas no total antes de contar as cópias adicionais do Cartaz de Procura.
A filosofia de design é fundamentalmente diferente do antigo ritmo dos Mini-Sets. A Blizzard disse que a mudança foi pensada para criar momentos de classe mais marcantes, mudanças de dia-um mais claras e atualizações mais impactantes ao longo do ano. Concentrar sete cartas em uma direção mecânica torna possível lançar algo semelhante a um motor de deck inteiro em vez de esperar que duas cartas isoladas se encaixem em um arquétipo existente. A desvantagem óbvia é que sete classes não recebem nada durante uma determinada onda, mas o plano da Blizzard rotaciona as classes ao longo do ano, com 12 Class Sets programados apesar de Hearthstone ter apenas 11 classes — o que significa que uma classe receberá dois durante 2026.
Azeroth’s Most Wanted demonstra essa filosofia de forma muito clara. As notas do Patch 36.4 da Blizzard não descrevem as cartas simplesmente como “suporte ao Ladino” ou “suporte ao Guerreiro”; elas rotulam explicitamente as quatro direções como Stealth Rogue, Kabal Warlock, Reborn Priest e Pirate Warrior, com as novas cartas Follow fornecendo outra mecânica conectiva pelo lançamento.
O Ladino transforma Stealth de proteção em motor
O pacote de sete cartas do Ladino segue Mathias Shaw e o SI:7 infiltrando a Irmandade Defias para capturar Vanessa VanCleef, e trata mecanicamente Stealth como algo muito mais ativo do que proteção temporária. A peça central é Mathias Shaw em si, uma Lendária 4 de Mana 4/4 com Stealth. Sempre que um lacai o aliado com Stealth atacar, Shaw reduz o Custo de uma carta aleatória na mão do jogador em três de Mana. Um único atacante protegido pode, portanto, traduzir presença de tabuleiro em uma vantagem de tempo substancial, enquanto múltiplos corpos furtivos sobreviventes podem gerar descontos repetidos.
As cartas de suporte são desenhadas para tornar esses ataques significativos. SI:7 Supplier é um 2 de Mana 1/3 com Stealth que compra uma carta depois de atacar, dando ao Ladino uma peça inicial que pode se esconder por um turno antes de se tornar tanto dano de chip quanto vantagem de carta. SI:7 Slayer, por sua vez, é um 3 de Mana 1/2 com Stealth que dá a um lacai aliado com Stealth +2/+2 sempre que um atacar. Não respondida, uma pequena rede de agentes SI:7 escondidos pode então evoluir para atacantes maiores enquanto simultaneamente ativa os descontos de Shaw.
Silent Strike converte essa preparação em remoção. O feitiço Shadow de 2 Mana dá a um lacai +3 de Ataque; se esse lacai estiver com Stealth, ele também causa dano igual ao seu Ataque a um lacai inimigo aleatório. Porque o buff de Ataque é aplicado primeiro, o feitiço pode transformar um corpo Stealthed protegido tanto em uma ameaça maior quanto em uma ferramenta de remoção sem exigir que ele se sacrifique em combate. Tricks of the Trade oferece outro pagamento compacto: normalmente causa um de dano por um Mana, mas aumenta para três se um lacai Stealthed atacou enquanto o feitiço estava na mão.
O pacote, consequentemente, quer que o Ladino trate Stealth como tempo armazenado. Um lacai escondido em um turno se torna compra, buffs, descontos ou feitiços aprimorados quando finalmente ataca. Isso é mais interessante do que simplesmente dar ao Ladino outra coleção de lacai evasivos porque o oponente precisa decidir se gasta remoção incômoda nas peças de preparação ocultas antes que comecem a gerar valor.
Disguised Operator dá ao Ladino uma das cartas de um Mana mais estranhas do conjunto
A carta mais flexível do pacote do Ladino pode ser Disguised Operator, um 1 de Mana 4/2 com Rush que pode ser jogado em qualquer lado do campo. Seu Deathrattle faz o oponente comprar duas cartas. Ela continua o mecanismo de minions Disguised introduzido por Escape from Violet Hold, que pela primeira vez permitiu aos jogadores de Hearthstone colocar minions deliberadamente no lado inimigo do tabuleiro.
Isso cria múltiplos usos possíveis dependendo do estado do tabuleiro. Jogada normalmente, um corpo Rush 4/2 por 1 Mana está enormemente acima da taxa, mas seu Deathrattle dá recursos ao oponente. Jogada no lado inimigo, as implicações mudam porque espaço de tabuleiro, manipulação de Deathrattle e a interação exata de propriedade/controle tornam-se relevantes. O ponto de design importante é que Disguised Operator não é um minion de tempo convencional de um Mana cuja colocação correta é óbvia; é outro exemplo de Escape from Violet Hold quebrando deliberadamente suposições sobre de qual lado do tabuleiro uma carta pertence.
A peça conectiva final é Follow the Footsteps, um feitiço de 1 Mana que Descobre um lacai Stealth e então dá temporariamente à carta descoberta o mesmo efeito. Isso significa que jogar o lacai descoberto durante o mesmo turno pode Descobrir outro lacai Stealth, efetivamente passando o efeito adiante. Essa estrutura “Follow” aparece em todos os quatro Class Sets e é uma das ideias mais incomuns de Azeroth’s Most Wanted: o primeiro feitiço realiza uma ação e então imprime temporariamente essa ação em outra carta jogável na mão.
O Bruxo arma o deck do oponente com Informimps
O Bruxo recebe o pacote mais explicitamente desestabilizador. Sua história centra-se em Kazakus traindo Aya Blackpaw, incriminando-a por um crime após um golpe em Gadgetzan e manipulando o processo que a manda para Violet Hold. A tradução para o jogo é apropriadamente desonesta: o Bruxo planta Informimps dentro do deck inimigo, manipula quando essas cartas são compradas e então se beneficia quando as provas plantadas são ativadas.
Informimps são Demônios 3/3 com Lifesteal e que são Ativados ao Serem Comprados (Cast When Drawn). Várias cartas do Bruxo os colocam no deck inimigo, mas elas foram pensadas para beneficiar o Bruxo quando finalmente forem compradas. Kabal Conspirator, um 2 de Mana 2/3, coloca dois Informimps no deck inimigo com seu Deathrattle e especifica que esses Imps são invocados para o Bruxo quando comprados. Follow the Evidence põe outro Informimp 3/3 no deck inimigo por um Mana, então transfere temporariamente esse mesmo efeito para outra carta jogável na mão do Bruxo.
Isso produz uma forma peculiar de desenvolvimento de tabuleiro com atraso. O Bruxo gasta cartas agora para contaminar o deck adversário; quando o oponente eventualmente compra uma das cartas plantadas, o Bruxo recebe um lacai em vez disso. Como os Informimps têm Lifesteal, suporte posterior pode transformar essas invocações atrasadas tanto em pressão quanto em recuperação. O passo de compra do inimigo efetivamente se torna parte do motor de recursos do Bruxo.
Corrupt Constable reduz a incerteza. O 4 de Mana 3/5 verifica se o deck inimigo contém um Informimp, move um para o topo e lhe dá +2/+2. Em vez de esperar vários turnos para o sabotagem surtir efeito, o Bruxo pode forçar a próxima compra do oponente em direção à carta plantada enquanto simultaneamente aumenta o lacai resultante.
Kabal Mastermind transforma cada futuro Informimp em uma ameaça escalável
O pagamento se torna muito mais sério com Kabal Mastermind, um 5 de Mana 5/5 com Taunt cujo Battlecry cria um efeito persistente: sempre que o Bruxo invocar um Informimp pelo resto do jogo, esse Imp recebe +2/+2. Como o bônus está ligado ao jogador em vez de depender de Kabal Mastermind permanecer vivo, cada Informimp plantado subsequentemente pode se tornar uma ameaça maior com Lifesteal mesmo depois que o Mastermind tiver sido removido.
Isso dá ao arquétipo uma progressão clara. Cartas iniciais contaminam o deck oponente. Corrupt Constable manipula a ordem de compra. Kabal Mastermind melhora as invocações eventuais. O que inicialmente parece ser apenas interrupção gradualmente se torna uma fonte de desenvolvimento de tabuleiro gratuito repetido.
Harsh Sentence dá ao deck outra forma de interferência. Por dois Mana, faz os lacaios inimigos custarem dois a mais durante o próximo turno do oponente e coloca dois Informimps 3/3 no deck dele. Isso significa que uma única carta simultaneamente taxa o próximo turno inimigo e avança o pacote de sabotagem de longo prazo do Bruxo.
Frame Job é igualmente temático: o feitiço de 5 Mana destrói dois lacaios inimigos aleatórios, então Descobre um lacai do deck inimigo e coloca a carta escolhida no topo. O flavor representa Kazakus armando o caso contra Aya Blackpaw, enquanto a jogabilidade permite ao Bruxo interferir tanto no tabuleiro atual quanto na próxima compra do oponente.
Godfather Kazakus efetivamente permite que o Bruxo fabrique seu próprio feitiço adiado
A Lendária do Bruxo, Godfather Kazakus, é uma das cartas mais elaboradas de todo o Class Set. O 3 de Mana 3/3 usa um Battlecry que permite ao jogador tramar um julgamento falso personalizado, escolher seus efeitos e então decidir por quanto tempo o julgamento deve durar. Ele ecoa deliberadamente a fantasia original de Kazakus de criar uma poção personalizada, mas substitui a alquimia por corrupção judicial.
Os resultados disponíveis incluem comprar três cartas, restaurar 12 de Vida, invocar um Voidlord, reduzir o Custo de lacaios na mão em dois, invocar três lacaios aleatórios de Custo 3, dar +3/+3 a lacaios na mão e no campo, tomar controle de um lacaio inimigo aleatório ou roubar duas cartas da mão do oponente. O jogador então escolhe a duração do julgamento: Rushed Trial se resolve imediatamente, Grueling Trial termina no início do próximo turno, e Unending Trial espera quatro turnos.
A relação custo/valor precisa depende de quais duração e efeitos são escolhidos, mas estrategicamente a ideia importante é flexibilidade. Um Bruxo sob pressão pode priorizar sobrevivência imediata; um jogador esperando um jogo longo pode aceitar um veredito atrasado em troca de uma recompensa maior. É um dos exemplos mais claros de como o formato de sete cartas do Class Set permite à Blizzard criar um sub-arquétipo distintivo em vez de colar uma Lendária genérica a um grupo de cartas não relacionadas.
O Sacerdote volta ao Reborn, mas com muito mais controle sobre o que volta
A história do Sacerdote é uma caçada a fantasmas. Raith Van Geist persegue Azalina Soulthief por uma mansão assombrada na Witchwood, e todo o conjunto de sete cartas gira em torno de espíritos, Reborn e Deathrattles que se recusam a permanecer mortos. A Blizzard descreve o arquétipo como uma tentativa de gerar “ondas infinitas” de lacaios recorrentes, e várias cartas tornam a palavra-chave Reborn substancialmente mais flexível do que simplesmente imprimi-la em corpos individuais.
Haunt é talvez o habilitador mais óbvio. Por três Mana, ele dá a qualquer lacai +2/+3, Taunt e Reborn. O Sacerdote pode, portanto, converter um Deathrattle de alto valor ou um lacai utilitário existente em uma ameaça recorrente em vez de ficar restrito a cartas projetadas com Reborn desde o início.
Sinful Steed empurra essa interação ainda mais adiante. O 3 de Mana 2/3 Beast/Undead tem Reborn, mas sua versão especial da palavra-chave retorna com Vida completa e seus encantamentos intactos. Normalmente lacaios com Reborn retornam com um de Vida, o que os torna frágeis; Sinful Steed quebra explicitamente essa limitação. Buffe-o primeiro e a cópia ressuscitada mantém o investimento.
Lingering Spirit fornece um corpo mais convencional, porém útil, recursivo. O 4 de Mana 3/3 Undead tem Reborn e um Deathrattle que restaura três de Vida ao Sacerdote, com cura excedente convertida em dano contra um inimigo aleatório. Como o lacai pode morrer duas vezes, ele naturalmente oferece cura ou dano repetidos enquanto simultaneamente adiciona outro corpo Reborn ao eventual pool de ressurreição de Raith Van Geist.
Raith Van Geist transforma cada lacai Reborn que morreu antes em um clear de tabuleiro tardio
A Lendária do Sacerdote é Raith Van Geist, um 7 de Mana 5/5 cujo Battlecry ressuscita os lacaios do jogador que tiveram Reborn durante o jogo e imediatamente os força a atacar lacaios inimigos aleatórios.
Essa formulação dá ao Sacerdote uma razão poderosa para gastar os turnos iniciais gerando e concedendo Reborn. Raith não apenas constrói um tabuleiro; os espíritos ressuscitados colidem imediatamente com lacaios inimigos, potencialmente funcionando como um efeito de remoção em larga escala antes do que sobrevivesse permanecer disponível para o Sacerdote. Um deck pode, portanto, usar corpos Reborn de forma agressiva durante a partida sem sentir que suas mortes anteriores foram desperdiçadas, porque esses lacaios contribuem para um turno Raith posterior.
Follow the Ghosts acelera essa contagem ao invocar um Fantasma 2/1 com Reborn e dar temporariamente o mesmo efeito de invocação a outra carta jogável na mão. Como as outras cartas Follow, seu teto depende fortemente de sequenciamento: um jogador com Mana suficiente pode passar o efeito por outra carta e criar vários corpos a partir de um feitiço inicial.
O Sacerdote também recebe Slime ’em!, um feitiço Shadow especialmente estranho de quatro Mana que destrói todos os lacaios e então dá a cada jogador um feitiço de três Mana capaz de ressuscitar seu próprio tabuleiro destruído. A simetria significa que tempo e construção de deck se tornam cruciais; o Sacerdote pode potencialmente explorar Deathrattles e Reborn antes de decidir se o feitiço de ressurreição gerado o beneficia mais do que ao oponente.
O exército pirata do Guerreiro luta com artilharia em vez de buffs de tabuleiro convencionais
O Class Set do Guerreiro conta a história de Darius Crowley contratando piratas para sitiar Shadowfang Keep e capturar Lord Godfrey. Em vez de reviver a fórmula clássica Pirate Warrior puramente através de armas e dano de rosto, a Blizzard introduz os Canhoneiros, lacaios 1/1 cujo efeito definidor é disparar um ponto de dano a um inimigo aleatório no final do turno. O pacote gira em torno de gerar essas pequenas unidades de artilharia e então tornar cada tiro mais perigoso ou fazê-las disparar várias vezes.
Cannonmaster é o gerador básico: um Pirata/Draenei 1 de Mana 3/1 cujo Battlecry adiciona um Canhoneiro aos recursos do jogador. Hook n’ Heave custa dois Mana, Descobre um Pirata e invoca dois Canhoneiros 1/1 diretamente no tabuleiro. Land Ho! custa quatro, compra duas cartas e invoca outro par. O pacote, portanto, tem várias formas de estabelecer artilharia sem exigir que os Canhoneiros ocupem slots normais do deck.
O motor real é a Hand Cannon, uma arma 3 de Mana 3/2 que faz os Canhoneiros dispararem sempre que o herói Guerreiro ataca. Em vez de esperar até o final do turno, um ataque pode acionar imediatamente cada canhão ativo no tabuleiro, e então esses mesmos lacaios podem potencialmente disparar novamente através de seus efeitos normais de fim de turno.
Captain Crowley dobra o bombardeio
Captain Crowley, a Lendária Pirata 5 de Mana 4/5 do Guerreiro, invoca dois Canhoneiros com seu Battlecry e faz com que os Canhoneiros do Guerreiro disparem um tiro adicional. Um tabuleiro contendo vários deles pode, portanto, produzir um grande número de pequenos danos aleatórios assim que Crowley, Hand Cannon e os gatilhos normais de fim de turno começarem a se sobrepor.
Blastpowder Engineer eleva ainda mais o teto de dano. O Pirata 2 de Mana 2/3 faz os Piratas aliados causarem um dano adicional durante o turno do Guerreiro. Como os Canhoneiros fazem parte do ecossistema de artilharia pirata e Hand Cannon pode fazê-los disparar antes da fase de fim de turno, o Engineer fornece outra forma de converter uma coleção ampla de 1/1 aparentemente inofensivos em um motor sério de remoção ou burn.
A carta Follow do pacote, Follow the Fuse, causa dois de dano a um inimigo aleatório por um Mana e dá temporariamente esse efeito a um Pirata jogável na mão. Jogar esse Pirata durante o mesmo turno efetivamente anexa mais um tiro aleatório de dois de dano, mantendo o tema de artilharia do conjunto mesmo quando nenhum Canhoneiro está envolvido diretamente.
O Class Set do Guerreiro, portanto, parece agressivo sem simplesmente recriar a antiga fórmula “equipar arma, atacar rosto, repetir”. Ainda quer Piratas e armas, mas o pagamento real é poder de fogo distribuída. Desenvolvimento de tabuleiro vira dano direto, ataques do herói viram gatilhos de canhão e Crowley transforma cada token de artilharia existente em tiros adicionais.
As cartas Follow podem ser a ideia de design compartilhada mais importante do lançamento
Todos os quatro Class Sets contêm cartas Follow, e sua estrutura compartilhada vale ser separada dos arquetipos individuais. Uma carta Follow realiza um efeito normal e então transfere temporariamente esse efeito para uma carta jogável elegível na mão do jogador. O Follow do Ladino, Follow the Footsteps, Descobre lacaios Stealth; o do Bruxo, Follow the Evidence, planta Informimps; o do Sacerdote, Follow the Ghosts, invoca espíritos Reborn; e o do Guerreiro, Follow the Fuse, causa dano aleatório.
A frase “por um turno” é crítica. São cartas de sequenciamento em vez de modificações permanentes de deck. O jogador é recompensado por encontrar uma linha onde o feitiço Follow inicial pode ser lançado e a carta modificada também possa ser jogada antes do fim do turno. Com Mana suficiente ou redução de custo, o efeito pode potencialmente propagar-se para outra carta jogável e continuar a cadeia.
Essa mecânica se encaixa particularmente bem em Class Sets porque cada versão apoia seu próprio arquétipo sem se tornar uma palavra-chave universal colada em designs não relacionados. Um segue pegadas, outro segue evidências, outro fantasmas e outro um pavio; mecanicamente compartilham tecnologia, enquanto tematicamente cada um descreve a perseguição que eventualmente leva à captura de um Rulebreaker.
Wanted Poster é a vigésima nona carta e se conecta de volta ao Prepare
Jogadores que obtiverem todos os quatro Class Sets também recebem Wanted Poster, o Épico Neutro bônus. Custa dois Mana, Descobre um lacai que custa cinco ou mais e dá a esse lacai Prepare, a nova palavra-chave assinatura de Escape from Violet Hold.
Prepare permite que jogadores gastem Mana não usada agora para reduzir o Custo futuro de uma carta por essa quantidade mais um, efetivamente bancando tempo para um turno posterior. Wanted Poster, portanto, conecta o Class Set diretamente de volta à expansão mãe em vez de operar como uma ilha mecânica completamente separada. Encontre um lacai grande, Prepare-o usando Mana que seria desperdiçada e potencialmente crie um turno futuro explosivo.
A carta vem incluída como duas cópias jogáveis no pacote padrão completo, enquanto o bundle Dourado contém duas Wanted Posters Signature. Também pode ser aberta normalmente em pacotes de Escape from Violet Hold ou criada com Pó Arcano, então comprar o bundle de quatro sets não é a única forma de obtê-la.
Comprar os quatro sets custa 2.500 de Ouro, mas nenhuma carta é exclusiva do bundle
A Blizzard está vendendo os quatro Class Sets diretamente em várias configurações. O bundle padrão Azeroth’s Most Wanted custa $19,99 USD ou 2.500 de Ouro e contém os quatro Class Sets, duas cópias do Wanted Poster e o Skin de Herói Bounty Hunter Edwin. O bundle Dourado contém todas as cartas dos Class Sets em qualidade Dourada, duas Wanted Posters Signature e o mesmo skin de Edwin por $79,99 ou 12.000 de Ouro. Cada Class Set individual de Ladino, Bruxo, Sacerdote ou Guerreiro custa $9,99 ou 1.200 de Ouro. Opções regionais de compra podem diferir.
Importante: a compra direta é conveniência e não exclusividade. Todas as cartas de Azeroth’s Most Wanted são consideradas parte de Escape from Violet Hold, podem aparecer em pacotes normais de Escape from Violet Hold e podem ser criadas com o sistema padrão de Pó Arcano. Isso é materialmente diferente de um produto de cartas pago e exclusivo.
Para jogadores interessados em múltiplas classes, o bundle completo de 2.500 de Ouro também é substancialmente mais barato do que comprar quatro sets individuais de 1.200 de Ouro separadamente. Jogadores focados inteiramente em uma classe podem, em vez disso, obter o playset exato de 13 cartas sem precisar abrir pacotes suficientes para montá-lo aleatoriamente.
Rulebreaker Revelry dá a cada classe em destaque um Pacote de Classe gratuito
O Patch 36.4 está apoiando o lançamento com o evento Rulebreaker Revelry, rodando de 25 de agosto até 15 de setembro. Completar as missões do evento progride em uma faixa de recompensas gratuita contendo um Pacote Dourado de Escape from Violet Hold, um Pacote de Classe Guerreiro, Pacote de Classe Ladino, Pacote de Classe Sacerdote e Pacote de Classe Bruxo, duas cartas Épicas aleatórias de Escape from Violet Hold, o Card Back Get-Away Zeppelin e a moeda cosmética Escape Coin.
Os quatro Pacotes de Classe são especialmente relevantes porque dão aos jogadores outra via para obter cartas das classes recém-suportadas sem comprar imediatamente o bundle de 2.500 de Ouro. Combinado com pacotes normais de Violet Hold, criação e compras diretas de Class Sets, Azeroth’s Most Wanted tem várias rotas de aquisição dependendo se o jogador valoriza certeza, eficiência de coleção ou preservar Ouro para a próxima expansão.
A Blizzard também está oferecendo uma recompensa gratuita de Escape from Violet Hold através da Battle.net Shop toda terça-feira entre 25 de agosto e 15 de setembro, criando outra pequena fonte de recursos da expansão durante o mesmo período.
A Arena imediatamente rotacionou em torno das novas cartas
O Patch 36.4 começa outra temporada da Arena, e a Blizzard aumentou explicitamente a taxa de aparição das novas cartas do Class Set. O pool ativo da Arena agora inclui Escape from Violet Hold, CATACLYSM, Across the Timeways, The Lost City of Un’Goro, Into the Emerald Dream e o Event Set.
Esse aumento na taxa de aparição deve tornar os quatro pacotes novos muito mais fáceis de encontrar do que seu pequeno conjunto de 29 cartas poderia sugerir. Também cria implicações interessantes em formato limitado porque cartas desenhadas como pacotes de sinergia de sete peças podem se comportar diferente quando apenas uma fração desse motor é draftada. Mathias Shaw sem corpos Stealth suficientes, por exemplo, é muito menos explosivo do que em uma lista construída dedicada, enquanto cartas independentemente eficientes como Disguised Operator, Haunt ou Frame Job podem exigir consideravelmente menos suporte.
O resultado levará tempo para se estabilizar. Azeroth’s Most Wanted estava ativo por apenas cerca de um dia quando este trailer chegou, então dados estáveis sobre qual dos quatro arquétipos se tornará deck de topo no Standard ainda não estão disponíveis. Qualquer declaração de que Stealth Rogue, Imp-formant Warlock, Reborn Priest ou Cannoneer Warrior é já o vencedor definitivo seria prematura.
O timing é deliberado porque a Blizzard acabara de tentar abrir o meta do Standard
Uma semana antes da chegada dos Class Sets, o Patch 36.2.2 fez outra rodada de mudanças de balanceamento para construídos. A Blizzard disse que os decks mais fortes estavam relativamente próximos em poder bruto, mas que os jogadores tinham expressado frustração com padrões de jogo repetitivos e falta de variedade competitiva; a atualização foi, portanto, pensada para reduzir essas frustrações e criar espaço para mais estratégias.
Azeroth’s Most Wanted agora chega diretamente nesse ambiente intencionalmente aberto. Esse é quase o teste ideal para os Class Sets. A justificativa declarada da Blizzard para substituir os Mini-Sets era que pacotes de sete cartas deveriam criar identidades de classe mais claras e movimentos de meta mais perceptíveis. Se os quatro pacotes novos puderem estabelecer decks viáveis em vez de meramente doar uma ou duas cartas individualmente poderosas para listas existentes, o novo modelo de lançamento estará funcionando como projetado.
As quatro estratégias também atacam o meta de direções muito diferentes. O Ladino quer tempo proativo e redução de custo. O Bruxo introduz interrupção retardada e contaminação de deck. O Sacerdote tenta vencer por grind com lacaios recursivos e um grande giro de ressurreição. O Guerreiro ameaça tabuleiros agressivos apoiados por dano aleatório repetido. Eles, portanto, não deverão simplesmente competir pelo mesmo nicho de construção de deck.
O Bruxo pode ser o pacote mais estranho, mas o Ladino parece o mais fácil de entender imediatamente
Do ponto de vista de construção de deck, os quatro sets têm custos de adoção muito diferentes. O pacote do Ladino é mecanicamente transparente: coloque lacaios Stealth em jogo, deixe-os sobreviver, ataque com eles e receba descontos, buffs, compras ou feitiços aprimorados. Jogadores de Ladino existentes já entendem o valor de peças de tempo protegidas, então Mathias Shaw e sua rede SI:7 têm uma concha relativamente óbvia para começar a testar.
O Bruxo pede um compromisso conceitual muito maior. Informimps são intencionalmente retardados, várias cartas só se tornam poderosas uma vez que esses demônios plantados já existam dentro do deck inimigo, e Kabal Mastermind quer um jogo longo o suficiente para que múltiplas invocações futuras justifiquem a preparação. Godfather Kazakus dá à classe uma fonte poderosa de flexibilidade autossuficiente, mas o arquétipo dedicado a Informimps pode requerer considerável refinamento antes que sua curva ideal seja entendida. Discussões iniciais na comunidade competitiva já se dividem entre jogadores intrigados pela interrupção e outros preocupados que o pacote seja muito dependente internamente. Essas reações são preliminares em vez de evidência de taxa de vitória real.
O Sacerdote fica entre esses extremos. Reborn e Deathrattle são conceitos estabelecidos, mas cartas como Haunt ampliam dramaticamente o pool de lacaios que podem participar da estratégia. Raith Van Geist fornece um pagamento óbvio sem forçar cada carta Reborn anterior a sobreviver. O Guerreiro, por sua vez, talvez tenha a condição de vitória linear mais clara: criar Canhoneiros e fazê-los disparar o máximo e o mais frequentemente possível.
Azeroth’s Most Wanted consegue fazer sete cartas parecerem um conjunto real
O aspecto mais convincente de Escape From Violet Hold Class Sets é, em última análise, a quantidade de identidade mecânica que a Blizzard colocou em apenas 29 cartas novas colecionáveis. Cada classe em destaque recebe uma Lendária que explica claramente o que as seis cartas ao redor estão tentando realizar, enquanto a lore e as mecânicas se reforçam de maneira incomum.
Os espiões de Mathias Shaw permanecem escondidos até atacar, e cada ataque Stealth bem-sucedido produz outra vantagem tática. Kazakus planta evidências, manipula o deck inimigo e, finalmente, permite que o Bruxo construa um julgamento completamente fraudulento. Raith Van Geist segue fantasmas pela Witchwood enquanto o Sacerdote cria um tabuleiro que literalmente se recusa a ficar morto. Captain Crowley traz artilharia a Shadowfang Keep, e o Guerreiro transforma pequenos Canhoneiros piratas em uma cadeia de bombardeios cada vez mais perigosos.
Essa coesão é exatamente o que a Blizzard disse que os Class Sets deveriam alcançar quando anunciou o formato em abril. Mini-Sets eram bons para mudar Hearthstone de forma ampla, mas classes individuais às vezes recebiam cartas que mal se relacionavam entre si. Class Sets sacrificam amplitude por foco: sete cartas podem ser desenhadas como um ecossistema funcional e serem lançadas simultaneamente.
Azeroth’s Most Wanted está disponível agora após o lançamento do Patch 36.4 em 25 de agosto. Os quatro Class Sets contêm 28 cartas únicas de Sacerdote, Ladino, Bruxo e Guerreiro, com Wanted Poster elevando o lançamento para 29. Jogadores podem comprar o pacote padrão completo por 2.500 de Ouro ou $19,99, comprar pacotes de classe individuais por 1.200 de Ouro ou $9,99, abrir as cartas através de pacotes de Escape from Violet Hold ou criá-las diretamente. Rulebreaker Revelry permanece ativo até 15 de setembro com Pacotes de Classe e recompensas adicionais da expansão disponíveis gratuitamente.
Escape from Violet Hold tratou de quebrar as regras de Hearthstone para escapar da prisão. Azeroth’s Most Wanted agora conta a outra metade da história: como esses criminosos foram parar atrás das grades.
E a julgar por esses quatro novos arquétipos, ser preso pode ter sido a parte mais fácil.
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