Hell Let Loose · 2022-04-25
Mapas noturnos, armas de fogo... e muito mais!
A equipa de Hell Let Loose publicou o Developer Briefing 170, no qual nos mostram uma realidade pura e dura... Nem todos os dias da Segunda Guerra Mundial eram ensolarados e brilhantes, assim como nem todas as batalhas eram travadas de manhã e à tarde. Por causa do realismo adicional na linha d

A equipa de Hell Let Loose publicou o Developer Briefing 170, no qual nos mostram uma realidade pura e dura... Nem todos os dias da Segunda Guerra Mundial eram ensolarados e brilhantes, assim como nem todas as batalhas eram travadas de manhã e à tarde.
Por causa do realismo adicional na linha da frente, eles têm trabalhado em mapas noturnos para o Update 12 e eles estão fantásticos. O foco da linha do tempo para "noite/luz baixa" é entre 18:00 p.m e 6:00 a.m. Inicialmente, a ideia era testar a primeira e últimas extremidades do espectro acima referido.
Alguns mapas "sentir-se-ão mais leves" do que outros, uma vez que a linha temporal que lhes foi atribuída pode estar mais próxima da manhã ou da tarde. Outros mapas ficarão mais submersos na escuridão da noite.
Não hesite por um segundo e descubra o resto da informação aqui.
Além disso, recomendam que não percamos o vídeo Blown Away by Hell Let Loose:
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/x6t24xZ0JqE"></iframe>
</div>