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Hunt: Showdown 1896 · 2026-09-30

A Lua de Sangue é Apenas o Começo: O Próximo Pesadelo de Hunt Chega em 6 de Outubro

O pântano já provou do sangue, mas a Crytek ainda está longe de terminar. O Testamento de Sangue entra no Capítulo 2 em 6 de Outubro , trazendo mais uma onda substancial de conteúdo para Hunt: Showdown 1896 , com mudanças drásticas nos acampamentos, um novo Evento Comunitário, mais um Desafio de H

O pântano já provou do sangue, mas a Crytek ainda está longe de terminar. O Testamento de Sangue entra no Capítulo 2 em 6 de Outubro, trazendo mais uma onda substancial de conteúdo para Hunt: Showdown 1896, com mudanças drásticas nos acampamentos, um novo Evento Comunitário, mais um Desafio de História, dois novos Cartões de Tarô, uma nova Ferramenta, Drops de Twitch, novos DLCs e vários horrores que o estúdio está deliberadamente mantendo em segredo até mais perto do lançamento.

Um trailer recém-lançado do Capítulo 2 oferece a primeira visão do que vem a seguir após o violento ato de abertura de setembro. É intencionalmente mais uma provocação do que uma explicação, mas a amplitude é clara: o Testamento de Sangue nunca foi concebido como um evento estático que simplesmente permanece ativo por vários meses. A Crytek quer que o mundo, as mecânicas e a história que o cercam evoluam à medida que a corrupção se espalha.

O Testamento de Sangue foi projetado para mudar enquanto os jogadores estavam dentro dele

O Testamento de Sangue começou em 8 de setembro junto com Atualização 2.9, introduzindo uma das estruturas de evento mais ambiciosas de Hunt até hoje.

No centro da história está Lynch e sua mais recente tentativa de manipular a Corrupção. Seu soro de sangue experimental prometia poder, mas seus efeitos se mostraram consideravelmente mais grotescos. Warren Russett, um Caçador desesperado que colocou sua fé em Lynch, tornou-se consumido por uma sede incontrolável e eventualmente se transformou em Bloodskin, o monstruoso Alvo que agora persegue os territórios corrompidos de Hunt.

A Crytek não simplesmente introduziu essa criatura através de um patch convencional.

O capítulo de abertura girou em torno de Make Them Bleed, um Evento Comunitário que se estendeu por toda a comunidade, onde toda a base de jogadores contribuía para metas compartilhadas ao matar monstros e Alvos e interagir com Poços de Sangue.

O progresso desbloqueou adições permanentes ao evento para todos.

A primeira meta trouxe a Lua de Sangue, um Tempo de Dia dinâmico em que o ambiente alterna entre intensa iluminação carmesim e períodos mais escuros de visibilidade reduzida. Durante sua fase mais poderosa, os monstros se tornam mais agressivos e atacam mais rápido.

A Fase 2 desbloqueou Chupacabra, um Traço de Queima que permite aos Caçadores recuperar um Fragmento de Saúde perdido através de animais encontrados no mundo.

A fase final liberou o próprio Bloodskin.

Os jogadores completaram essas metas rapidamente, com Bloodskin se tornando disponível apenas dias após o início do Testamento de Sangue. O Capítulo 2 agora dá à Crytek uma oportunidade de mudar a equação novamente, em vez de permitir que o restante do evento se torne uma longa repetição das atividades de setembro.

As mudanças nos acampamentos podem ter o maior impacto de tudo que foi provocado

A frase mais consequente no novo trailer pode também ser a mais vaga: “Mudanças Abrangentes nos Acampamentos.”

A Crytek ainda não detalhou exatamente quais acampamentos estão sendo alterados ou quais são essas revisões. Essas especificidades devem ser tratadas durante o Livestream do Desenvolvedor do Capítulo 2 agendado para 1 de Outubro às 18h CEST.

Mesmo sem esses detalhes, as mudanças nos acampamentos são significativas em Hunt de uma forma que mudanças ambientais comuns não são.

Um acampamento determina linhas de visão, rotas de rotação, posições defensivas, oportunidades de brecha, armadilhas sonoras e as maneiras pelas quais equipes rivais podem se aproximar de um covil de Boss. Mover uma entrada, abrir uma parede ou mudar o acesso vertical pode alterar como jogadores experientes lidam com toda uma localização.

Isso é particularmente importante em um jogo cuja comunidade teve anos para memorizar a geometria do mapa.

Caçadores veteranos sabem onde os inimigos provavelmente vão espiar, quais rotas os expõem ao fogo de longo alcance, quais janelas são perigosas e quão rapidamente outro time pode rotacionar entre posições específicas. Uma reformulação suficientemente ampla de um acampamento interrompe parte desse conhecimento acumulado e força os jogadores a re-aprender territórios familiares.

A redação da Crytek sugere algo mais substancial do que uma decoração de Halloween decorativa, embora o estúdio tenha sabiamente evitado descrever as mudanças individuais antes do livestream.

Outro Evento Comunitário significa que a cooperação está voltando

O Capítulo 2 também apresentará um novo Evento Comunitário.

Isso é notável porque Make Them Bleed foi um dos experimentos definidores do Testamento de Sangue. Em vez de cada jogador progredir exclusivamente através de uma trilha de evento individual, toda a comunidade de Hunt trabalhou em direção aos mesmos desbloqueios importantes.

A Crytek não anunciou o que o segundo objetivo comunitário exigirá ou o que suas metas desbloquearão.

A parte importante é que o conceito está voltando imediatamente, em vez de ficar confinado ao período de lançamento do Testamento de Sangue.

A progressão comunitária cria uma dinâmica incomum para um shooter de extração construído em torno da desconfiança e competição. Os Caçadores podem se matar por Bounty Tokens a cada partida, mas suas ações simultaneamente contribuem para um objetivo global comum.

Make Them Bleed usou essa contradição de maneira eficaz.

Os jogadores ainda estavam jogando Hunt normalmente — matando monstros, perseguindo Alvos e explorando acampamentos — mas essas ações se tornaram parte de algo muito maior que estava acontecendo em cada partida ativa.

O Capítulo 2 agora tem a oportunidade de levar essa ideia mais longe, especialmente porque o primeiro Evento Comunitário já mudou o mundo do Testamento de Sangue ao desbloquear Blood Moon, Chupacabra e Bloodskin.

A história continua com outro desafio gratuito

A narrativa também está avançando.

O Capítulo 1 introduziu o gratuito Escrito em Sangue Desafio de História após a liberação de Bloodskin, permitindo que os jogadores continuem investigando as consequências dos experimentos de Lynch enquanto completam objetivos de jogabilidade.

O Capítulo 2 vai adicionar outro Desafio de História.

A Crytek não revelou seu título ou a direção precisa da história ainda, mas o trailer enfatiza repetidamente que o “testamento ainda não está completo.” Isso faz com que o desafio seja mais do que outra fonte de recompensas de progressão: é parte do mecanismo que a Crytek está usando para entregar o Testamento de Sangue como uma narrativa em evolução, em vez de um único despejo de lore no lançamento.

O capítulo anterior estabeleceu a tragédia de Warren Russett em consideravelmente mais detalhes.

Ele começou como um pai desesperado disposto a confiar nas promessas de Lynch, apenas para se tornar a base de um de seus experimentos mais horripilantes. Materiais suplementares, como a entrada do Mitos de Bloodskin e o Dime Novel Copa da Corrupção, expandiram ainda mais o papel cada vez mais perigoso de Lynch.

O Capítulo 2 parece pronto para continuar puxando esses fios.

Dois novos Cartões de Tarô expandem um dos sistemas táticos mais estranhos de Hunt

O trailer também confirma dois novos Cartões de Tarô.

Novamente, a Crytek não revelou formalmente seus efeitos antes da apresentação do desenvolvedor.

Os Cartões de Tarô se tornaram outra maneira de oferecer aos Caçadores oportunidades temporárias que não se encaixam perfeitamente em Traços, armas ou Ferramentas convencionais. Seu valor pode depender fortemente de quando e onde são usados, adicionando mais uma camada de tomada de decisão situacional às partidas.

A introdução de dois cartões adicionais durante o Capítulo 2 significa que o sistema continua se expandindo, em vez de permanecer congelado em sua seleção anterior.

Por enquanto, suas identidades e funcionalidades devem ser tratadas como não reveladas. Quadros individuais visíveis no material promocional já provocaram teorias na comunidade, mas a Crytek ainda não forneceu as descrições mecânicas completas necessárias para avaliar quão significativos eles serão.

O livestream de 1 de Outubro deve resolver essa incerteza.

Uma nova Ferramenta se junta a um arsenal já não convencional

Outra adição de jogabilidade chega na slot de Ferramenta.

As Ferramentas de Hunt são fáceis de subestimar porque não ocupam a mesma posição de destaque que rifles, espingardas ou armas de lado, mas algumas delas influenciam fundamentalmente como os encontros se desenrolam.

Bombas de Asfixia podem negar queima e manipular áreas. Armadilhas remodelam o movimento através dos acampamentos. Falsificadores criam desinformação. O Telescópio ganhou utilidade adicional à medida que os sistemas de informação de Hunt mudaram.

Uma nova Ferramenta, portanto, tem o potencial de afetar muito mais do que uma tela de loadout.

A Crytek evitou deliberadamente explicar o que a adição do Capítulo 2 faz no trailer, deixando outra revelação mecânica para a transmissão do desenvolvedor.

Isso segue o Burgess, a nova arma principal introduzida com o Capítulo 1. A espingarda dobrável de ação deslizante foi lançada com várias variantes, incluindo configurações de Baioneta e Trauma, dando ao Testamento de Sangue uma peça imediatamente reconhecível de nova potência de fogo.

O Capítulo 2 parece estar distribuindo suas adições mecânicas de maneira diferente, com uma Ferramenta e Cartões de Tarô assumindo parte do destaque.

Rostos familiares estão voltando — mas a Crytek está escondendo o pesadelo

Talvez a linha mais intencionalmente ominosa no trailer prometa “Rostos Familiares... e Novos Pesadelos.”

Essa redação pode se referir a Caçadores, monstros, personagens ligados à história do Testamento de Sangue ou alguma combinação de todos os três. A Crytek ainda não forneceu informações suficientes para identificar com confiança cada figura sendo provocada.

Essa contenção é importante.

O capítulo de abertura do Testamento de Sangue demonstrou que a Crytek está disposta a deixar sua história se traduzir diretamente em jogabilidade. Warren Russett não foi simplesmente descrito na lore e depois esquecido; sua transformação se tornou Bloodskin, um verdadeiro Alvo Boss desbloqueado pela comunidade.

Uma promessa de “novos pesadelos” portanto carrega mais peso do que texto de sabor comum.

Se o Capítulo 2 contém outra criatura, um personagem transformado, um encontro temporário ou algo totalmente diferente, isso permanece a ser confirmado.

O trailer quer que os jogadores se façam essa pergunta.

O novo DLC de Outubro adiciona outra camada paga

Junto com as adições gratuitas de jogabilidade, o Capítulo 2 introduzirá novos DLCs.

A Crytek ainda não detalhou todos os conteúdos dentro do anúncio do Capítulo 2, embora a imagem da rosa acompanhando o teaser forneça uma dica visual intencional.

Como de costume com Hunt, vale a pena separar este material premium das mudanças mais amplas de jogabilidade do evento.

O Testamento de Sangue em si e sua evolução mecânica afetam a base de jogadores mais ampla, enquanto o DLC cosmético opera como uma adição paga separada. A mesma distinção se aplicou durante o Capítulo 1, que foi lançado junto com novos Caçadores e skins compráveis sem bloquear os sistemas centrais do Testamento de Sangue atrás desses pacotes.

Essa separação será importante novamente quando a Crytek revelar exatamente o que o DLC do Capítulo 2 contém.

Os Drops de Twitch estão voltando

A atualização também será acompanhada por outra campanha de Drops de Twitch.

Hunt tem repetidamente usado Drops para distribuir cosméticos, Caixas de Suprimentos, Charms, Caçadores e outras recompensas enquanto incentiva os jogadores a assistir streams participantes.

A atual anuncia do Capítulo 2 da Crytek confirma que os Drops de Twitch estão voltando, mas ainda não fornece a programação completa ou a tabela de recompensas.

Esses detalhes provavelmente determinarão quão valiosa a campanha é para jogadores de longo prazo, especialmente porque os Drops anteriores de Hunt incluíram recompensas de fallback quando alguém já possuía um item específico.

O processo básico geralmente requer que os jogadores vinculem suas contas de Hunt e Twitch e assistam às transmissões elegíveis de Hunt: Showdown 1896 com Drops ativados pelo tempo necessário.

Informações mais específicas para a campanha de Outubro permanecem pendentes.

A Lua de Sangue já mudou como o mundo se sente

Tudo isso chega em cima de um evento que já alterou consideravelmente a atmosfera de Hunt.

A Lua de Sangue é mais do que um filtro visual vermelho.

Suas duas fases influenciam tanto a visibilidade quanto o comportamento da IA. Sob uma Intensa Lua de Sangue, o ambiente carmesim se torna mais brilhante enquanto os monstros reagem de forma mais agressiva. Quando nuvens cobrem a lua durante a fase Escura, a visibilidade diminui e a IA retorna ao seu comportamento normal.

Esse estado constantemente em transformação pode alterar o ritmo informativo de uma partida.

Uma paisagem iluminada cria riscos de longo alcance diferentes de uma escura, enquanto monstros mais agressivos podem se tornar um fator inesperado quando os Caçadores já estão lutando uns contra os outros.

O Testamento de Sangue também introduziu Poços de Sangue, que inicialmente forneciam Sifão em troca de saúde. Sifão permite que um Caçador roube um Traço Escasso de um oponente morto, criando mais uma razão para interagir com corpos inimigos além da simples pilhagem.

Chupacabra levou ainda mais o tema de sangue do evento, permitindo que os Caçadores recuperem um Fragmento de Saúde através de animais.

O evento, portanto, não tratou o “sangue” puramente como um tema estético. Muitas de suas mecânicas giram em torno de sacrificar saúde, roubar poder ou extrair vida de outras coisas.

O Capítulo 2 agora precisa construir sobre essa identidade em vez de simplesmente adicionar mais um conjunto de cosméticos.

A Atualização 2.9 mudou muito mais do que o evento

O Testamento de Sangue também chegou junto com mudanças sistêmicas significativas.

A Atualização 2.9 alterou armas e munições, reformulou vários Traços, aumentou os Espaços de Caçador potenciais de 75 para 100 e permitiu que Traços fossem incorporados aos Loadouts.

Informações sobre o mapa também se tornaram menos disponíveis imediatamente.

Pontos de Extração, Pontos de Suprimentos e Torres de Patrulha são ocultados por padrão, forçando os jogadores a revelar porções dessa informação através de Pistas, Mapas de Patrulha ou o Telescópio.

A Crytek também introduziu mudanças destinadas a melhorar o matchmaking para novos jogadores e os que retornam, incluindo Decaimento de MMR que reduz temporariamente a pressão de matchmaking após uma longa ausência.

O sistema Fair Play Follow Up adicionou compensação automática em Dólares Hunt para jogadores confirmados terem sido mortos por trapaceiros e notificações quando os relatórios resultam em ação.

Esses sistemas permanecem parte da fundação que suporta o Capítulo 2.

Como resultado, 6 de Outubro não é um lançamento de evento novo no sentido tradicional. É outra camada sendo adicionada a uma versão de Hunt que já mudou substancialmente em setembro.

A Crytek explicará as peças faltantes antes do lançamento

Muitos dos detalhes mais interessantes estão intencionalmente ausentes do trailer.

Em vez de publicar cada mecânica imediatamente, a Crytek agendou um Livestream do Desenvolvedor do Capítulo 2 do Testamento de Sangue para 1 de Outubro às 18h CEST, onde a equipe diz que discutirá tudo o que está por vir no próximo capítulo e o que está por vir na história mais ampla.

Essa transmissão deve esclarecer as revisões dos acampamentos, Cartões de Tarô, nova Ferramenta, estrutura do Evento Comunitário, DLC, Drops de Twitch e o que quer que a Crytek queira dizer com suas referências provocadoras a rostos retornando e novos pesadelos.

A atualização real segue em 6 de Outubro.

Esse intervalo de cinco dias dá aos jogadores tempo para entender as mudanças mecânicas antes de entrar nos mapas revisados.

O Capítulo 2 precisa provar que o modelo de evento em evolução de Hunt pode funcionar

A pergunta maior se estende além das adições individuais.

O Testamento de Sangue está efetivamente testando se Hunt pode sustentar um evento longo ao mudá-lo de maneira significativa enquanto ainda está em execução.

Eventos tradicionais correm o risco de se tornar previsíveis uma vez que os jogadores compreendam a trilha de recompensas, novas armas e o gimmick central. Mesmo uma forte semana de abertura pode eventualmente se estabelecer em uma rotina quando os mesmos objetivos permanecem ativos por meses.

A estrutura do capítulo da Crytek foi projetada para combater isso.

Setembro estabeleceu o soro de sangue, Poços de Sangue, Lua de Sangue, Chupacabra e Bloodskin. Outubro agora está trazendo revisões de acampamentos, outro objetivo coletivo, progressão narrativa adicional, novas opções táticas e recompensas adicionais.

Se a execução corresponder ao roteiro, um jogador que retornar durante o Capítulo 2 deve encontrar um Testamento de Sangue visivelmente diferente do que foi lançado em 8 de setembro.

Essa é a verdadeira promessa por trás do novo trailer.

A Lua de Sangue já está pairando sobre o pântano e as montanhas. Bloodskin já está solto. O experimento de Lynch já deu terrivelmente errado.

Em 6 de Outubro, a Crytek começa a mostrar o que acontece depois que todos pensaram que o pior já havia chegado.

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