Hunt: Showdown 1896 · 2026-06-03
Hunt: Showdown 1896 revoluciona os equipamentos com a atualização 2.8 enquanto Road to Hell desencadeia um novo pesadelo no bayou
"Era suposto este ser o nosso caminho para a glória. Mas o caminho conduziu à loucura." É com esta frase que começa o novo trailer de Road to Hell, o próximo grande evento de Hunt: Showdown 1896, mas a verdadeira surpresa não está apenas na nova história. A Crytek confirmou que a atualizaçã

"Era suposto este ser o nosso caminho para a glória. Mas o caminho conduziu à loucura."
É com esta frase que começa o novo trailer de Road to Hell, o próximo grande evento de Hunt: Showdown 1896, mas a verdadeira surpresa não está apenas na nova história. A Crytek confirmou que a atualização 2.8, que acompanhará o evento no próximo dia 9 de junho, trará uma das mudanças mais importantes que o jogo recebeu nos últimos anos: uma profunda revisão do sistema de equipamento e inventário.
A combinação de novo conteúdo narrativo, armas inéditas, recompensas sazonais e uma reformulação completa dos loadouts aponta para uma atualização capaz de alterar significativamente a forma como os caçadores enfrentam cada partida.
Road to Hell inicia uma nova história de horror militar
O evento gira em torno do destino do 26.º Regimento, uma unidade militar criada pelo comandante Whitlaw após o desaparecimento de vários exploradores na Louisiana e no Colorado.
Ignorando as ordens superiores, o regimento entra nas zonas infetadas com a intenção de erradicar a Corrupção utilizando poder de fogo e disciplina militar. O resultado é uma verdadeira catástrofe.
A Crytek descreve uma expedição consumida por monstros, caçadores hostis e uma loucura progressiva que acaba por destruir completamente o regimento. Os vestígios dessa tragédia servirão como eixo narrativo do evento.
Os jogadores poderão explorar novos Strongholds, enormes complexos militares abandonados onde encontrarão mantimentos, segredos ocultos, recompensas especiais e novas ameaças relacionadas com o destino dos soldados desaparecidos.
Duas novas armas mudam o campo de batalha
Road to Hell também introduz novo armamento.
A adição mais espetacular é a Maxim 1895, uma metralhadora pesada que surge como arma do ambiente durante as partidas. Este protótipo transportável utiliza munição incendiária, dispõe de um carregador com 50 disparos e pode gerar um enorme volume de fogo, embora apresente limitações importantes, como o sobreaquecimento e a redução da mobilidade.
Juntamente com ela chega a 1890 Cavalry Rifle, uma espingarda de munição longa orientada para jogadores que privilegiam precisão e dano a longa distância. A Crytek apresenta-a como uma nova alternativa para quem procura disparos poderosos sem recorrer às opções mais tradicionais do arsenal.
A atualização 2.8 altera completamente os loadouts
No entanto, a mudança que está a gerar mais debate dentro da comunidade é o novo sistema de inventário.
Até agora, as armas utilizavam uma classificação tradicional baseada em tamanhos pequenos, médios e grandes. Com a atualização 2.8, a Crytek elimina esse modelo e substitui-o por um sistema de capacidade numérica de 1 a 5 pontos.
Cada caçador terá uma capacidade total de 5 pontos para equipar armas, expansível para 6 através da habilidade Quartermaster.
Isto permitirá combinações muito mais flexíveis. Algumas configurações anteriormente impossíveis passarão a ser viáveis, enquanto outras exigirão novas decisões estratégicas para se enquadrarem dentro do limite de capacidade.
Segundo a Crytek, o objetivo é incentivar uma maior diversidade de loadouts, reduzir configurações dominantes e abrir espaço para armas que historicamente tinham menos presença no meta.
Mais consumíveis e mais liberdade de personalização
A revisão não termina aí.
A atualização também funde os espaços de ferramentas e consumíveis num único sistema mais flexível. Os jogadores poderão configurar até oito espaços de acordo com as suas preferências, permitindo focar-se mais em ferramentas táticas, consumíveis ofensivos ou combinações híbridas.
Esta modificação poderá ter um enorme impacto no ritmo das partidas, especialmente em confrontos prolongados onde a gestão de recursos costuma fazer a diferença entre sobreviver ou perder um caçador de alto nível.
Um novo Passe de Batalha e mais conteúdo narrativo
Road to Hell chegará acompanhado por um novo Passe de Batalha de 50 níveis, vários Caçadores Lendários, uma nova missão narrativa gratuita chamada Let the Gunshots Ring e recompensas inspiradas na queda do 26.º Regimento.
A Crytek também confirmou que esta será apenas a primeira parte de uma nova linha narrativa relacionada com a guerra contra a Corrupção, o que sugere que os acontecimentos de Road to Hell poderão ter consequências importantes para futuras temporadas.
Uma das atualizações mais importantes desde Hunt: Showdown 1896
Para além do novo evento, a realidade é que a atualização 2.8 representa algo muito mais profundo.
Alterar a estrutura das armas, a gestão do equipamento e a construção dos loadouts afeta diretamente a essência de Hunt. São sistemas que definem o jogo há anos e cuja modificação pode alterar o equilíbrio competitivo durante meses.
Por isso, Road to Hell não promete apenas novos monstros, armas ou recompensas.
Também poderá marcar o início de uma nova forma de jogar Hunt: Showdown 1896.
E se o destino do 26.º Regimento servir de aviso, talvez aventurar-se por esse caminho não seja tão seguro quanto parece.