IDC Games · 2020-01-22
Stay Out
Stay Out move o universo dos Filmes de Andréi Tarkovski e a novela dos irmãos Borís e Arkadi Strugatski para o mundo dos vídeojogos, em concreto o género dos MMO. Neste título incorporaremos um Stalker cujo objetivo é sobreviver e interagir com outros Stalkers na Zona. O terror invisível da rad
Stay Out move o universo dos Filmes de Andréi Tarkovski e a novela dos irmãos Borís e Arkadi Strugatski para o mundo dos vídeojogos, em concreto o género dos MMO. Neste título incorporaremos um Stalker cujo objetivo é sobreviver e interagir com outros Stalkers na Zona.
O terror invisível da radiação e das anomalias estarão sempre presentes e, como um tributo direto ao filme e ao livro, podemos utilizar uma porca para anticipar o aparecimento dessas anomalias... Se não sabes do que falo, entenderás em breve.
O jogo está estruturado em torno de uma mecánica de tiro em terceira pessoa bastante tradicional, com elementos ROL, como a gestão de inventários ou o desenvolvimento de personagens.
Um cenário pós-soviético que, infelizmente, não é suficiente para embelezar um produto medíocre e que manca tecnicamente por várias razões.
Stay Out tinha o universo para ser um grande MMO, mas a falta de recursos e algumas decisões "vagas" de design impediram que Stay Out recuperasse o bom nom que já teve.