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League of Legends · 2026-09-29

Old Graves Está de Volta: As Lendas de Bilgewater Retornam ao Rift em League Classic

Alguns campeões mudaram tanto ao longo dos anos que trazer de volta sua versão "clássica" significa recuperar um personagem quase completamente diferente. Fizz, Nami, Nautilus e, mais importante, o Graves original antes da reformulação agora são jogáveis em League of Legends Classic , expandind

Alguns campeões mudaram tanto ao longo dos anos que trazer de volta sua versão "clássica" significa recuperar um personagem quase completamente diferente. Fizz, Nami, Nautilus e, mais importante, o Graves original antes da reformulação agora são jogáveis em League of Legends Classic, expandindo o experimento retro da Riot Games com mais uma onda de campeões retirados dos primeiros anos de League.

O quarteto chegou com Patch 26.19 como a terceira grande adição de campeões do Classic, com a Riot deliberadamente agrupando-os em torno de um tema náutico. Fizz retorna com a versão mais antiga de Seastone Trident e seu efeito de dano ao longo do tempo por saúde faltante, Nami perde parte da flexibilidade moderna adicionada à Benção do Tidecaller, Nautilus reconecta-se com o período em que ele era realmente jogado como jungler, e Graves abandona completamente seu sistema de casca e recarga moderna para se tornar o ADC da rota inferior que muitos jogadores veteranos lembram de 2011 a 2015.

Esse retorno final é a verdadeira manchete. Graves moderno e Graves original compartilham um nome, uma espingarda e vários nomes de habilidades, mas ocupam papéis fundamentalmente diferentes. O League Classic agora oferece algo que o jogo ao vivo da Riot não conseguiu oferecer por mais de uma década: a chance de travar Graves, entrar na rota inferior com um suporte e jogá-lo como o atirador de curto alcance e alto burst que ele era antes de sua reformulação em 2015.

League Classic Não Está Recriando Um Patch Exato

Chamar essas as "versões originais" não significa que a Riot congelou League em uma data historicamente exata. League Classic usa a Temporada 3 como seu âncora, mas funciona deliberadamente como uma coleção de "maiores sucessos" de várias eras iniciais, combinando kits de campeões, itens, Feitiços do Invocador e mecânicas que não coexistiram necessariamente na mesma forma exatamente ao mesmo tempo.

Essa distinção explica por que Fizz, Nami, Nautilus e Graves podem chegar juntos, embora seu desenvolvimento histórico abranja anos diferentes. O Classic foi lançado em julho com 60 campeões—os 40 originais mais outros 20 selecionados entre lançamentos de 2009 a 2013—e a Riot tem adicionado mais kits restaurados ao longo de patches subsequentes. O modo também traz de volta o antigo Rift do Invocador, Runas e Maestrias legadas, Pontos de Influência, comportamento de selva mais antigos e uma enorme seleção de itens aposentados, enquanto mantém a infraestrutura moderna, como tecnologia de matchmaking atual, preferência posicional, pings modernos e controles WASD opcionais.

A ideia, portanto, não é precisão arqueológica. A Riot quer o ritmo de combate, forças e fraquezas mais afiadas e um ambiente de baixa mobilidade associados ao League inicial, permitindo que diferentes peças amadas—e notórias—de sua história coexistam.

Graves É o Retorno Que Jogadores Veteranos Estavam Esperando

Das quatro adições, Graves é facilmente o mais transformador porque seu kit antes da reformulação representa um archetipo de campeão completamente diferente. A Riot descreve explicitamente a versão restaurada como um "ADC da rota inferior fiel à vida" projetado em torno de lutas prolongadas e alto burst contra oponentes dispostos a ficar próximos o suficiente para suas habilidades de espingarda.

Seu antigo True Grit passivo gradualmente concede Armadura e Resistência Mágica em acúmulo enquanto Graves permanece em combate. Em vez do Graves moderno disparando pellets individuais de espingarda como ataques básicos e recarregando manualmente, o Graves Classic usa ataques automáticos convencionais à distância e fica progressivamente mais resistente quanto mais dura uma luta. Isso cria um atirador distinto que quer permanecer perto o suficiente para ameaçar um enorme dano, mas precisa de vários segundos antes que seu passivo defensivo atinja sua força total.

Essa tensão definiu muito do antigo Graves. Ele era de curto alcance comparado a muitos ADCs tradicionais, mas incomumente resiliente uma vez que True Grit havia se acumulado, tornando-o capaz de transformar escaramuças agressivas na rota inferior em lutas que se sentiam muito mais próximas de um duelo de lutador do que de trocas convencionais de atiradores.

Buckshot Muda a Forma Como Graves Aborda uma Luta

Seu Q, Buckshot restaurado pode ser a parte mais nostálgica do kit. Graves dispara três projéteis em uma área, com os alvos atingidos por múltiplas balas recebendo dano adicional—mas reduzido—dos impactos extras. Ficar perto o suficiente para conectar com vários projéteis aumenta dramaticamente o potencial de burst da habilidade.

Isso naturalmente cria a relação risco-recompensa pela qual o antigo Graves era conhecido. Ele é um ADC que se beneficia de se aproximar do oponente mais do que a maioria dos atiradores normalmente consideraria confortável. Quickdraw apoia esse estilo com um pequeno dash seguido por velocidade de ataque bônus, enquanto ataques básicos reduzem seu tempo de recarga e permitem que Graves continue se reposicionando durante lutas prolongadas.

Smokescreen permanece reconhecível, causando dano, desacelerando e deixando os inimigos nearsighted dentro da área, enquanto Collateral Damage dispara um projétil explosivo através dos inimigos antes de detonar atrás do primeiro campeão atingido. Todo o kit encoraja Graves a entrar em alcance ameaçador, liberar um enorme dano inicial e então usar suas defesas crescentes e o esteroide de velocidade de ataque para sobreviver à resposta.

Graves Moderno Existe Porque a Riot o Reimaginou Completamente

A razão pela qual este retorno parece tão significativo é que a Riot não apenas ajustou Graves em 2015. A Atualização dos Atiradores efetivamente reconstruiu sua identidade. O Graves moderno dispara cartuchos de espingarda através de ataques básicos, pellets podem colidir com unidades, ele precisa recarregar e seu estilo de jogo se tornou muito mais adequado para acampamentos de selva e escaramuças de curta distância.

Seu Q se tornou End of the Line, quicando um projétil explosivo no terreno. Quickdraw se deslocou para acumular Armadura em vez de atuar principalmente como um esteroide de velocidade de ataque, e o campeão gradualmente se tornou uma das escolhas persistentes de selva de League, em vez de um ADC convencional.

Essa reformulação conseguiu tornar Graves mecanicamente distinto, mas também removeu o antigo campeão do jogo. Ao contrário de um ajuste de balanço numérico, não havia como jogadores que preferiam o Graves da rota inferior recriá-lo através da itemização. O League Classic finalmente resolve esse problema sem exigir que a Riot desfaça a versão moderna.

Os dois podem agora coexistir efetivamente lado a lado em versões separadas de League.

Fizz Recupera Seu Antigo Sangramento

Fizz parece muito mais próximo do campeão que jogadores modernos conhecem, mas vários detalhes expõem imediatamente a idade de seu kit restaurado. O mais importante é Seastone Trident, cujo passivo faz com que ataques básicos aplique dano adicional ao longo do tempo que escala com a saúde faltante do alvo.

Ativar a habilidade então adiciona mais dano ao atingir e aplica 50% de Feridas Dolorosas, dando ao Fizz Classic um anti-cura embutido em vez da estrutura de golpe empoderado mais imediata associada à sua versão moderna. A Riot até destaca o antigo sangramento por saúde faltante como uma das diferenças definidoras que os jogadores podem ter esquecido desde que Fizz foi reformulado no final de 2016.

O restante de sua identidade permanece notavelmente familiar. Urchin Strike ainda se lança através do alvo, Playful/Trickster ainda torna Fizz intangível antes de deixá-lo cair ou pular mais longe, e Chum the Waters ainda anexa iscas antes que um tubarão irrompa sob sua vítima. Comparado a Graves, Fizz demonstra o lado oposto do projeto de restauração do Classic: às vezes o campeão sobreviveu mais de uma década praticamente intacto, e a parte interessante reside em mecânicas menores que desapareceram ao longo do caminho.

Nami Mudou Pouco, e Esse É o Ponto

A Riot faz uma observação semelhante sobre Nami. Seu design original envelheceu de maneira incomum, então jogadores do Classic ainda recebem a combinação familiar de Aqua Prison, Ebb e Flow e Tidal Wave sem precisar reaprender o campeão do zero.

A principal diferença diz respeito à Benção do Tidecaller. A Nami Classic empodera os próximos três ataques básicos de um campeão aliado, fazendo com que eles causem dano adicional e desacelerem seu alvo. A versão moderna evoluiu para interagir de forma mais ampla com habilidades, então jogadores acostumados a combinações contemporâneas—Riot aponta especificamente para a interação moderna Nami-Karthus—descobrirão que algumas sinergias familiares simplesmente não existem.

Esse design mais estreito é representativo do Classic como um todo. Kits mais antigos frequentemente tornam campeões excepcionalmente fortes em uma coisa claramente definida, enquanto lhes dão menos maneiras de adaptar suas mecânicas em múltiplos papéis ou combinações. Nami continua sendo uma excelente encantadora e criadora de jogadas, mas seu E pede que o aliado realmente ataque o alvo.

Nautilus Pode Voltar para a Selva

Nautilus é outro campeão cujos botões parecem quase idênticos, enquanto seu papel histórico conta uma história mais complicada. A Riot lembra explicitamente os jogadores do Classic que Nautilus "era um grande jungler", uma afirmação marcante para qualquer um cuja experiência no League moderno associe principalmente o Titã das Profundezas ao suporte.

Dredge Line ainda lança o âncora em direção a um inimigo ou terreno, puxando Nautilus para frente e arrastando os alvos inimigos em sua direção. Titan’s Wrath ainda fornece um escudo e um componente ofensivo, Riptide envia múltiplas ondas de choque desacelerantes ao redor de sua posição, e Staggering Blow permite ataques básicos enraizarem diferentes inimigos em um tempo de recarga por alvo.

Depth Charge também continua sendo um ultimate direcionado inevitável, embora a Riot note que sua porção de viagem é menos disruptiva que a versão moderna. Combinadas com os antigos sistemas de selva, diferentes itemizações e a economia substancialmente diferente do Classic, essas nuances criam espaço para versões de Nautilus que desapareceram à medida que o ecossistema de papéis de League se tornou mais especializado.

Os Quatro Campeões Chegam a uma Loja de Itens Muito Estranha

O Patch 26.19 não está apenas restaurando campeões. A atualização também implementa as primeiras decisões tangíveis feitas por The Council, o sistema de votação dos jogadores da Riot para determinar partes do futuro do League Classic.

A comunidade votou para reviver todos os três itens propostos na primeira pesquisa da Riot, então Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade e Zz’Rot Portal retornaram. Cloak and Dagger fornece Velocidade de Ataque, Chance Crítica e Tenacidade; Moonflair combina Poder de Habilidade com Armadura, Resistência Mágica e Tenacidade; e Zz’Rot Portal novamente permite que jogadores coloquem um Portal do Vazio que gera periodicamente Vaziozinhos para marchar pela rota mais próxima.

Esses são exatamente os tipos de itens que tornam o Classic mais interessante do que um museu estático. Restaurar antigos campeões é nostálgico, mas permitir que os jogadores os combinem com itens que historicamente pertenciam a momentos diferentes pode gerar estratégias que nunca existiram no jogo original.

Old Graves com uma meta Classic moldada por itens votados pela comunidade não é realmente o League de 2013.

É algo novo construído com peças de 2013.

The Council Significa Que o Classic Pode Evoluir Sem Se Tornar o League Moderno

Essa contradição é intencional. A Riot criou The Council porque não quer que o Classic siga o mesmo caminho de evolução que o League regular. Jogadores elegíveis votam através do cliente, com a participação no Classic aumentando sua influência nas votações, enquanto a Riot mantém o controle sobre áreas como balanço e saúde geral do jogo.

A primeira pesquisa perguntou sobre duração de partidas, itens aposentados e sistemas de mapa. Mais de 60% dos votantes selecionaram a opção de restaurar todos os três itens propostos, e os jogadores também apoiaram a introdução de cronômetros modernos de selva. O Patch 26.19 começa a colocar essas decisões em prática enquanto lança uma segunda votação do Council cobrindo seis tópicos adicionais—incluindo qual restauração de campeão a Riot deve priorizar a seguir.

O Classic está, portanto, mudando já dois meses após o lançamento, mas a direção está sendo deliberadamente negociada com o público que realmente joga.

A Adição de Campeões Está Gradualmente Reconstruindo o League Inicial

Fizz, Graves, Nami e Nautilus formam a terceira grande adição de campeões desde o lançamento do League Classic. A primeira grande expansão pós-lançamento no Patch 26.16 mergulhou pesadamente nos clássicos da era ninja do League, incluindo versões restauradas como a original Akali com Disciplina Dupla, Marca do Assassino e sua antiga Sombra de Twilight focada em invisibilidade.

O Patch 26.18 seguiu com o que a Riot chamou de reunião Demaciana, adicionando Fiora, Galio, Poppy, Shyvana e Xin Zhao. Vários desses campeões são especialmente significativos porque seus homônimos modernos passaram por reformas substanciais, fazendo com que suas versões Classic sejam quase tão diferentes do jogo de hoje quanto Graves.

O Patch 26.19 continua esse padrão. A Riot não está apenas preenchendo um antigo elenco cronologicamente; está escolhendo grupos capazes de restaurar memórias, papéis e estratégias específicas. Um jogador que se lembra da antiga Dança da Lâmina da Fiora ou do infame ultimate da Poppy agora tem essas experiências novamente, enquanto alguém cuja nostalgia definidora é o Graves farmando na rota inferior ao lado de um encantador finalmente consegue a sua.

Classic Graves Poderia Mudar a Rota Inferior Mais do Que os Outros Três Mudam Seus Papéis

O impacto competitivo da nova onda pode, portanto, ser desigual. Nami continua amplamente reconhecível como suporte, Nautilus ainda oferece um enorme controle de grupo, independentemente de os jogadores experimentarem com ele em outros lugares, e Fizz continua sendo um assassino AP escorregadio cuja fantasia tática central sobreviveu até o League moderno.

Graves muda o pool de campeões de uma posição real. A rota inferior Classic de repente recebe um atirador com alto burst de curto alcance, defesas em acúmulo e um kit especificamente construído em torno do combate agressivo após o Quickdraw. Sua existência não afeta apenas jogadores escolhendo Graves, mas também suportes escolhendo parceiros para ele e oponentes decidindo como explorar seu alcance relativamente curto antes que o True Grit se torne perigoso.

É por isso que a própria Riot o chama de o destaque do patch. O League reimaginou dezenas de campeões, mas poucas transformações apagaram uma identidade competitiva tão reconhecível de forma tão completa.

A Verdadeira Atração É Jogar Memórias Que o League Moderno Não Pode Reproduzir

O League Classic sempre dependeu de mais do que gráficos antigos. A Riot poderia recriar o Rift do Invocador de 2013 e preenchê-lo com campeões modernos, mas o resultado pareceria velho sem realmente se comportar como o League antigo. As diferenças decisivas vêm de sistemas que não existem mais: custos de feitiço caros, monstros de selva mais severos, Runas e Maestrias legadas, itens aposentados e fraquezas de campeões que redesigns modernos suavizaram intencionalmente.

O novo quarteto com sabor de Bilgewater ilustra essa filosofia particularmente bem. Fizz restaura uma mecânica de dano ao longo do tempo esquecida. Nami se torna um pouco menos universalmente compatível. Nautilus lembra aos jogadores que sua história se estendeu muito além do suporte. Graves ressuscita um campeão que efetivamente desapareceu em 2015.

Essas diferenças podem às vezes parecer estranhas em comparação com o design moderno. Essa estranheza é parte do que a Riot está tentando preservar.

Bilgewater Trouxe Um dos Campeões Perdidos de League de Volta Para Casa

Fizz, Nami, Nautilus e o Graves original estão disponíveis agora em League Classic através do Patch 26.19, ao lado do retorno de Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade e Zz’Rot Portal e outra rodada de mudanças de equilíbrio Classic e melhorias de qualidade de vida.

Para três desses campeões, o retorno é uma oportunidade de examinar como seus designs originais se mostraram surpreendentemente duradouros. Seus kits mudaram, mas suas identidades fundamentais sobreviveram.

Graves é diferente.

Escolha-o no League moderno e ele é um lutador de selva com espingarda construído em torno de pellets, recargas e interações com o terreno. Escolha-o no Classic e ele se torna um ADC novamente—avançando para obter velocidade de ataque, acumulando defesas à medida que a luta continua e tentando acertar o suficiente de Buckshot de perto para lembrar a toda uma geração porque a rota inferior uma vez pertencia a ele.

Os mares trouxeram quatro antigos campeões de volta.

Um deles estava desaparecido há onze anos.

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