Marathon · 2026-06-03
A escuridão cai sobre Tau Ceti IV e transforma Marathon com a sua temporada mais ambiciosa até à data
"Anseias por uma vida eterna?" É com esta inquietante pergunta que arranca o novo trailer de jogabilidade da Temporada 2 de Marathon , uma atualização que não só expande o conteúdo do extraction shooter da Bungie, como também redefine alguns dos seus sistemas fundamentais. Novas zonas, progre

"Anseias por uma vida eterna?"
É com esta inquietante pergunta que arranca o novo trailer de jogabilidade da Temporada 2 de Marathon, uma atualização que não só expande o conteúdo do extraction shooter da Bungie, como também redefine alguns dos seus sistemas fundamentais. Novas zonas, progressão renovada, um Runner inédito e uma atmosfera muito mais sombria marcam o início de uma temporada que procura devolver a sensação de descoberta e perigo constante ao planeta Tau Ceti IV.
Após uma primeira temporada focada em estabelecer as bases do jogo, a Bungie aposta agora numa experiência mais imprevisível, mais tática e consideravelmente mais opressiva.
A noite transforma completamente Dire Marsh
A principal novidade da temporada é Night Marsh, uma nova versão noturna de Dire Marsh que altera radicalmente a forma de jogar.
Se a zona original já era uma das áreas mais perigosas do mapa devido às suas longas linhas de visão e aos confrontos a longa distância, a chegada da escuridão transforma cada incursão em algo muito mais próximo de uma experiência de sobrevivência e terror.
Muitas áreas ficam mergulhadas numa escuridão quase total. As referências visuais desaparecem, a anomalia altera o ambiente e os jogadores têm de confiar em novas ferramentas para se orientarem.
Entre elas destacam-se:
- Lanternas integradas nos Runner Shells.
- Flares de sinalização.
- Visores Darksight.
- Novo equipamento especializado para operações noturnas.
No entanto, utilizar luz também implica um risco evidente: qualquer fonte luminosa pode revelar a tua posição a outros jogadores.
Sentinel chega para controlar o campo de batalha
A Temporada 2 também expande o roster com Sentinel, um novo Runner concebido para jogadores que preferem o controlo territorial e um estilo de jogo defensivo.
Ao contrário de outras personagens mais agressivas, Sentinel destaca-se por criar zonas seguras e punir quem tenta avançar sem planeamento.
O seu conjunto de habilidades inclui:
- Defender System, uma plataforma defensiva capaz de intercetar granadas e projéteis inimigos.
- Snare Mine, uma mina que imobiliza os adversários apanhados no seu raio de ação.
- Prey Tracker, um sistema de deteção de movimento.
- Castle Doctrine, uma habilidade passiva focada em resistir a ataques explosivos e melhorar o desempenho em combate próximo.
A Bungie procura assim aumentar a variedade tática das equipas e oferecer novas formas de abordar os confrontos de extração.
O sistema Cradle altera a progressão das personagens
Talvez a mudança mais importante a longo prazo seja a chegada de The Cradle.
Este novo sistema permite desenvolver e personalizar a evolução dos WEAVEworms, organismos responsáveis por criar os corpos biomecânicos dos Runners. Em termos práticos, traduz-se numa progressão muito mais flexível que permitirá especializar personagens de acordo com diferentes estilos de jogo.
A ideia é que cada temporada permita construir configurações mais personalizadas, em vez de depender exclusivamente do equipamento encontrado durante as incursões.
Novas armas, equipamento e ajustes ao meta
Como é habitual no início de cada temporada, a Bungie realizou também uma ampla revisão do equilíbrio do jogo.
Entre as alterações mais relevantes encontram-se:
- Novas armas como a KKV SMG e a D54 Battle Pistol.
- Remoção de algumas combinações excessivamente dominantes da Temporada 1.
- Ajustes às caçadeiras e às espingardas de precisão térmicas.
- Novas minas de gelo.
- Granadas vetoriais.
- Mais opções de personalização para armas e equipamento.
O objetivo é incentivar uma maior diversidade de builds e evitar que apenas algumas configurações dominem o cenário competitivo.
Uma semana gratuita para atrair novos jogadores
Coincidindo com o lançamento da temporada, a Bungie ativou também uma Open Play Week.
Até ao dia 9 de junho, qualquer jogador poderá descarregar e experimentar Marathon gratuitamente no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com acesso completo a todo o conteúdo disponível. Além disso, todo o progresso obtido durante esta semana será mantido caso o jogador adquira posteriormente o jogo.
A iniciativa procura atrair novos utilizadores precisamente no momento em que a temporada reinicia grande parte da progressão jogável, oferecendo uma experiência mais próxima de um novo começo.
A temporada que pode definir o futuro de Marathon
Para além dos novos mapas e sistemas, a Temporada 2 tem uma responsabilidade importante.
Marathon continua a ser um dos projetos mais ambiciosos da Bungie fora de Destiny, e esta atualização representa uma oportunidade para demonstrar que o jogo pode evoluir muito para além das bases estabelecidas no seu lançamento.
A combinação de Night Marsh, Sentinel, The Cradle e dos novos sistemas de progressão aponta precisamente nessa direção.
Porque a pergunta colocada pelo trailer não parece referir-se apenas à imortalidade dos Runners.
Também parece falar sobre o próprio futuro de Marathon.
E a Bungie quer demonstrar que esta aventura em Tau Ceti IV está apenas a começar.
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