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Marathon · 2026-06-03

La noche cae sobre Tau Ceti IV y Marathon reinventa su supervivencia con la llegada de la Temporada 2

Bungie ha dado el pistoletazo de salida a la Temporada 2 de Marathon, una actualización que busca redefinir la experiencia del extraction shooter con nuevas zonas, progresión renovada, más opciones tácticas y una ambientación mucho más oscura. Bajo el lema "Carve a new path through Tau Ceti IV",

Bungie ha dado el pistoletazo de salida a la Temporada 2 de Marathon, una actualización que busca redefinir la experiencia del extraction shooter con nuevas zonas, progresión renovada, más opciones tácticas y una ambientación mucho más oscura. Bajo el lema "Carve a new path through Tau Ceti IV", el estudio invita a los jugadores a comenzar desde cero en una temporada que introduce algunos de los cambios más profundos desde el lanzamiento del juego.

Lejos de limitarse a añadir contenido, Bungie ha aprovechado este nuevo ciclo para revisar sistemas fundamentales y ofrecer una experiencia más variada tanto para veteranos como para nuevos jugadores.

Night Marsh transforma Marathon en una experiencia de supervivencia y terror

La gran protagonista de la temporada es Night Marsh, una nueva versión nocturna de Dire Marsh que cambia radicalmente el ritmo de las incursiones.

La escuridad domina gran parte del mapa, reduciendo la visibilidad y obligando a los jugadores a replantear cada movimiento. Las rutas habituales dejan de ser seguras, los puntos de referencia desaparecen y nuevas amenazas emergen entre las sombras. Bungie describe esta zona como una experiencia más cercana al survival horror que a las partidas tradicionales del juego.

Para sobrevivir, los Runners dispondrán de nuevas herramientas como linternas integradas, bengalas de señalización, visores Darksight y munición especial capaz de iluminar zonas del entorno. El problema es que cualquier fuente de luz también puede revelar tu posición a otros jugadores.

Sentinel llega para dominar el campo de batalla

La Temporada 2 también incorpora un nuevo Runner: Sentinel.

A diferencia de otros personajes más agresivos, Sentinel está diseñado para controlar espacios, proteger al equipo y castigar a los enemigos que intenten avanzar sin planificación. Su kit incluye sistemas defensivos capaces de interceptar proyectiles, minas inmovilizadoras y herramientas de detección que permiten preparar emboscadas o asegurar zonas estratégicas.

Bungie busca así ampliar la variedad táctica del juego y ofrecer más opciones para quienes prefieren estilos de juego defensivos o centrados en el apoyo al grupo.

The Cradle cambia por completo la progresión

Otro de los cambios más importantes es la llegada de The Cradle, un nuevo sistema de progresión que sustituye parte del crecimiento tradicional de los personajes.

Ahora los jugadores podrán mejorar los WEAVEworms, organismos responsables de crear los cuerpos biomecánicos de los Runners, distribuyendo puntos en distintas estadísticas y desbloqueando ventajas específicas para adaptar cada personaje a un estilo de juego concreto.

La progresión se obtiene reciclando equipamiento y recursos encontrados durante las incursiones, permitiendo construir configuraciones más personalizadas que en temporadas anteriores. Bungie ha señalado que el objetivo es fomentar la experimentación y hacer que cada temporada se sienta diferente.

Nuevas armas, nuevos modos y más experimentación

La actualización también introduce nuevas armas, ajustes de equilibrio y varios experimentos relacionados con las colas de juego.

Entre ellos destaca Sponsored Survival, un nuevo modo PvP-lite centrado principalmente en la exploración y el combate contra enemigos controlados por la IA, aunque con la posibilidad de que otros jugadores aparezcan más adelante durante la partida. Bungie también ha confirmado que está trabajando en futuras experiencias PvE más completas para esta misma temporada.

Además, continúan las pruebas con colas para dúos y nuevos formatos de juego diseñados para ampliar las opciones disponibles más allá de las incursiones tradicionales.

Un nuevo comienzo para todos los jugadores

La Temporada 2 también marca el primer gran reinicio estacional de Marathon.

Bungie ha restablecido buena parte de la progresión relacionada con equipamiento y recursos para que todos los jugadores comiencen en igualdad de condiciones. Los cosméticos, logros y progresos permanentes se mantienen, pero los arsenales vuelven a partir prácticamente desde cero.

Coincidiendo con este lanzamiento, el estudio ha activado una semana gratuita que permite probar el juego completo hasta el 9 de junio en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

La temporada que puede definir el futuro de Marathon

Más allá del nuevo contenido, la Temporada 2 representa una declaración de intenciones por parte de Bungie.

Night Marsh, Sentinel y The Cradle no son simples añadidos. Son cambios diseñados para ampliar las posibilidades de Marathon y demostrar que el juego puede evolucionar mucho más allá de las bases establecidas en su lanzamiento.

La pregunta que plantea la temporada ya no es únicamente cómo sobrevivir en Tau Ceti IV.

Ahora también es qué camino estás dispuesto a seguir cuando la oscuridad lo cubre todo.

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