Morbid Metal · 2025-10-24
Felix Schade e Hideki Kamiya partilham insights num entrevista especial sobre jogos de ação em Morbid Metal
Felix Schade, a mente por trás de Morbid Metal , une-se ao lendário criador de jogos de ação Hideki Kamiya numa entrevista especial em vídeo, já disponível para assistir. Os dois desenvolvedores exploram profundamente a arte do design de jogos de ação, discutindo o que torna o combate satisf

Felix Schade, a mente por trás de Morbid Metal, une-se ao lendário criador de jogos de ação Hideki Kamiya numa entrevista especial em vídeo, já disponível para assistir. Os dois desenvolvedores exploram profundamente a arte do design de jogos de ação, discutindo o que torna o combate satisfatório, responsivo e inesquecível.
A conversa aborda a evolução do género, os desafios criativos de manter o ritmo e o fluxo de jogo, e os obstáculos únicos que os estúdios independentes enfrentam ao criar títulos de ação ambiciosos como Morbid Metal. Os fãs de sistemas de combate técnicos e jogabilidade acelerada vão encontrar muitas ideias fascinantes neste diálogo entre dois mestres do seu ofício.
A entrevista completa pode ser lida e assistida em Famitsu.com e na edição de 30 de outubro da Weekly Famitsu (n.º 1919). Para qualquer pessoa apaixonada pela arte dos jogos de ação, esta é uma conversa que não vai querer perder.