IDC Games

MY HERO ULTRA RUMBLE · 2026-10-14

Deku Transforma One For All em Pura Inércia Com o Novo Estilo Ascendente de Ultra Rumble

Izuku Midoriya está trazendo muito mais do que One For All para a Temporada 19. MY HERO ULTRA RUMBLE está adicionando Izuku Midoriya OFA: Ascendente em 14 de outubro, um novo Estilo de Batalha Técnico construído em torno do movimento evoluído do Blackwhip, aceleração potenciada pelo Fa Jin, interaç

Izuku Midoriya está trazendo muito mais do que One For All para a Temporada 19. MY HERO ULTRA RUMBLE está adicionando Izuku Midoriya OFA: Ascendente em 14 de outubro, um novo Estilo de Batalha Técnico construído em torno do movimento evoluído do Blackwhip, aceleração potenciada pelo Fa Jin, interações do Gearshift e um ataque final projetado em torno do poder confiado a Deku pelos portadores anteriores de One For All. O novo trailer se concentra fortemente no Midoriya de final de história, apresentando uma versão do herói que continua avançando precisamente porque as esperanças de todos os outros agora estão avançando com ele.

Ascendente não é apenas outro personagem Deku separado. É um novo Estilo de Batalha para Izuku Midoriya OFA, a versão de final de jogo do Midoriya introduzida durante a celebração de segundo aniversário da Temporada 13. A mudança para Ascendente substitui completamente o papel e o conjunto de Habilidade Quirk daquele personagem, movendo-o de sua configuração original de 250 HP Rápido para um lutador Técnico de 300 HP com três novas ferramentas de combate e uma relação reestruturada entre Blackwhip, Gearshift, Fa Jin e sua Ação Especial.

Ascendente faz com que Blackwhip pareça menos uma ferramenta de grappling e mais um sistema de movimento

A declaração mais clara de intenção vem do Blackchain, a Habilidade Quirk α de Ascendente. Midoriya lança Blackwhip em direção a um oponente ou peça de terreno e usa o ponto de anexo para se mover, mas a entrada direcional altera como ele se aproxima do âncora. Manter uma direção permite que ele gire em torno da conexão, enquanto soltar essa entrada o puxa diretamente para ela.

Isso torna o Blackchain mais flexível do que um gancho de grappling convencional. O terreno torna-se infraestrutura de movimento, inimigos podem se tornar pontos de âncora temporários e Deku pode modificar sua trajetória enquanto já está se movendo. O trailer enfatiza exatamente essa fantasia: esta versão de Midoriya não está apenas correndo mais rápido que os outros personagens; ele está encadeando suas Quirks herdadas para se mover pelo espaço tridimensional com muito mais liberdade.

O Modo de Mira muda o ataque novamente através de Blackchain + Gearshift. Capturar um oponente permite que Deku gire em torno deles antes de esmagá-los no chão, dando uma habilidade associada principalmente ao movimento uma conversão ofensiva direta. A mesma habilidade também pode puxar um aliado caído em direção a Midoriya, dando a Ascendente uma ferramenta de resgate que se encaixa surpreendentemente bem com seu papel Técnico.

Puxar um companheiro para fora de perigo pode ser uma de suas ferramentas mais inteligentes

A habilidade de agarrar um companheiro caído merece mais atenção do que outro número de dano. ULTRA RUMBLE cria regularmente situações onde reviver alguém é perigoso não porque o cronômetro é curto, mas porque o corpo está deitado em um local terrível. Se Ascendente puder anexar o Blackchain e arrastar fisicamente um aliado em direção a um terreno mais seguro, ele pode potencialmente resolver o problema de posicionamento antes que alguém se comprometa a reviver.

Isso também dá ao Blackchain duas prioridades muito diferentes durante uma luta em equipe. Deku pode usar suas cargas agressivamente para reposicionar ou atacar um oponente, ou preservar uma porque um companheiro pode precisar de extração de uma área exposta momentos depois. Recursos de mobilidade são sempre valiosos em um battle royale, e fazer com que o mesmo recurso sirva como utilidade para a equipe cria decisões significativas, em vez de dar a Ascendente uma rotação óbvia.

É uma extensão apropriada do Midoriya de final de história também. Ascendente está sendo apresentado em torno da ideia de carregar as esperanças de outras pessoas, e sua mecânica de utilidade mais interessante literalmente lhe permite puxar alguém para fora do perigo.

Faux 100% Manchester Smash transforma Fa Jin em aceleração armazenada

Faux 100% Manchester Smash, a Habilidade Quirk β, empurra Ascendente ainda mais para a gestão de inércia. Midoriya estende o Blackwhip para ambos os lados, se ancla e lança na direção que o jogador está mirando. O ataque pode ser carregado segurando a habilidade e movendo-se para trás, armazenando Fa Jin em suas pernas antes de liberar um dash muito mais longo e poderoso.

A diferença é substancial. Um Manchester Smash não carregado já oferece uma explosão direcional forte, mas carregar aumenta tanto a distância de viagem quanto o dano. Os jogadores também podem terminar o dash com outra entrada, tornando o movimento útil para mais do que simplesmente lançar Deku cegamente através do que quer que esteja à sua frente.

Sua Ação Especial cria a interação mais avançada. Quando Fa Jin já está ativo, Midoriya pode consumir munição para alcançar imediatamente a versão carregada em vez de gastar tempo preparando-a. Isso liga o kit: Fa Jin não é um buff isolado em outro botão, mas um recurso capaz de mudar quão rapidamente Ascendente acessa seu movimento mais explosivo.

One For All Smash: Ascendente é construído para o momento em que Deku já perdeu sua Guarda

A nova Habilidade Quirk γ fornece o ataque de controle de multidão mais direto do Estilo de Batalha. One For All Smash: Ascendente envia Midoriya correndo na direção miranda, puxa inimigos próximos em sua direção e termina com um poderoso uppercut ascendente.

Sua propriedade mais incomum se ativa quando os Pontos de Guarda de Deku já chegaram a zero. Ascendente então recebe dano reduzido e se torna mais difícil de afastar, dando-lhe resistência adicional precisamente quando a maioria dos personagens está em seu ponto mais vulnerável.

Isso não torna uma Guarda quebrada desejável. Perder GP ainda deixa Midoriya exposto e remove o buffer que protege seu HP. O que significa é que Ascendente tem uma chance melhor de continuar uma troca em vez de ser imediatamente empurrado para fora de seu ataque no momento em que seu escudo desaparece.

A ideia se torna ainda mais significativa quando combinada com suas opções de T.U.N.I.N.G. A habilidade de Tuning Especial dedicada de Ascendente, Tenacidade, pode fornecer resistência temporária a flinches após sua Guarda quebrar e, enquanto seu HP estiver em metade ou menos durante aquela janela, reduzir substancialmente o dano recebido. Construído de forma apropriada, esta versão de Deku é claramente destinada a se tornar mais difícil de parar quando uma luta chega à sua fase mais perigosa.

Smokescreen finalmente se torna parte da identidade jogável de Midoriya

A Ação Especial de Ascendente contém duas funções separadas: Smoke Screen e Fa Jin. Tocar o input cria uma nuvem ao redor de Midoriya, com o efeito parecendo menos obstrutivo visualmente para Deku e seus companheiros. Segurar a Ação Especial permite que ele se agache e carregue Fa Jin, aprimorando seu salto e possibilitando a interação de carga instantânea com Faux 100% Manchester Smash.

Smokescreen é particularmente interessante porque Midoriya OFA foi originalmente criado para representar a versão de fim de história de Deku capaz de usar as Quirks herdadas de portadores anteriores de One For All. Ascendente agora torna esse conceito muito mais visível durante a jogabilidade normal. Blackwhip controla movimento e inimigos, Fa Jin armazena poder cinético, Gearshift modifica o comportamento ofensivo do Blackchain e Smokescreen lhe dá outra ferramenta tática para quebrar a visibilidade.

O resultado não parece tanto como "Deku com outro conjunto de movimentos" e mais como um Estilo de Batalha projetado em torno de transições entre as habilidades dos usuários anteriores como partes de uma linguagem de combate combinada.

Deku Técnico troca parte de sua antiga identidade de velocidade por muito mais controle

O original Izuku Midoriya OFA foi lançado em setembro de 2025 como um personagem Rápido com 250 HP, construído fortemente em torno de aumento de movimento e velocidade. Ascendente o transforma em Técnico e aumenta sua saúde para 300. Essa mudança de função também afeta toda a equipe: personagens Técnicos fornecem um bônus de velocidade de recarga, com o efeito se tornando mais forte quando há outros colegas Técnicos presentes.

A distinção entre os dois estilos é, portanto, significativa. O Midoriya OFA original é fundamentalmente sobre se mover rapidamente e converter as Quirks posteriores de One For All em uma travessia agressiva. Ascendente ainda possui mobilidade excepcional, mas seu kit cria um controle situacional muito maior: girar em torno dos inimigos, puxar aliados, criar Smokescreen, armazenar Fa Jin, mudar o comportamento do Manchester Smash e se tornar mais resistente assim que a Guarda é quebrada.

Os jogadores que já possuem Izuku Midoriya OFA não estão simplesmente recebendo números mais altos. Ascendente pede que eles joguem com o mesmo personagem por meio de um conjunto diferente de prioridades.

Esperanças Confiadas coloca a batalha final diretamente em sua linha de trajes

A Temporada 19 também está introduzindo Esperanças Confiadas, uma nova família de trajes PUR para Izuku Midoriya OFA. Sua descrição coloca o traje firmemente em torno do confronto climático com All For One, moldando Deku como alguém que carrega o peso e as expectativas confiadas a ele antes de resolver esse conflito.

Isso torna o traje incomumente bem combinado ao Estilo de Batalha Ascendente. O próprio trailer enfatiza repetidamente a herança e a responsabilidade, em vez de simplesmente mostrar ataques chamativos. "VOCÊ CONSEGUE!" funciona como mais do que uma cópia promocional porque toda a versão de Midoriya aqui representada vem do ponto da história onde sua força é inseparável das pessoas que o ajudaram a chegar a esse ponto.

O novo Character Roll: Alternative (S19) Midoriya OFA apresenta Ascendente ao lado de Esperanças Confiadas, o traje Superstar Idol de Itsuka Kendo e a estética Playing Cards - Clubs de Midoriya OFA. O Roll começa após a manutenção de 14 de outubro e permanece agendado até o final da Temporada 19 em 25 de novembro.

Na verdade, esta é a segunda reinvenção do Deku de final de jogo

A distinção é importante porque MY HERO ULTRA RUMBLE agora contém várias versões substancialmente diferentes de Midoriya. O personagem lançamento original representa um Deku anterior, com seus Estilos de Batalha Assault e Full Bullet oferecendo suas próprias interpretações de seu combate. Izuku Midoriya OFA foi então introduzido como um personagem completamente separado na Temporada 13, especificamente projetado em torno de Midoriya no final de My Hero Academia e seu acesso às Quirks dos sucessores anteriores de One For All.

No lançamento, o estilo Original do Midoriya OFA já combinava Fa Jin e Gearshift com movimento de alta velocidade e o devastador 5º Gear <Overdrive> Detroit Smash. Ascendente não é, portanto, o momento em que Ultra Rumble descobre o Deku de final de jogo; é o momento em que os desenvolvedores pegam essa versão já especializada e criam outra interpretação de como todos esses poderes podem se encaixar.

Essa distinção é o motivo pelo qual o novo estilo tem espaço para ser experimental. Não precisa cobrir todos os ataques reconhecíveis de Deku porque outro conjunto de movimentos de OFA já existe. Ascendente pode se concentrar especificamente na flexibilidade do Blackwhip, movimento armazenado, Smokescreen e resiliência.

A Temporada 19 se tornou uma celebração dos lutadores da era final de My Hero Academia

Ascendente também se encaixa na direção mais ampla dos personagens da Temporada 19. A temporada começou em 30 de setembro com Shoto Todoroki (Phosphor), outro personagem jogável completamente novo baseado em um ponto muito posterior da história do que o Todoroki disponível desde o lançamento. Phosphor combina técnicas perfeitas de fogo e gelo através do Flashfire Fist: Phosphor e pode transformar as propriedades de suas Habilidades Quirk enquanto a habilidade está ativa.

Mais tarde, em outubro, Toya Todoroki se juntará como outro novo personagem jogável, com a Bandai Namco já provocando um estilo construído em torno de chamas azuis intensas e ataques de área ampla. Sua revelação também sugere uma técnica modelada após o Flashfire Fist: Phosphor, ligando diretamente os dois irmãos Todoroki mecanicamente, bem como narrativamente.

Adicione Ascendente a essa estrutura e a Temporada 19 começa a parecer menos uma coleção aleatória de novo conteúdo e mais uma celebração deliberada dos conjuntos de poderes do final de My Hero Academia. Personagens que os jogadores conhecem há anos estão sendo reconstruídos em torno do que eventualmente se tornaram, em vez de serem congelados permanentemente no ponto em que ULTRA RUMBLE foi lançado originalmente.

O terceiro aniversário está dando a Ascendente uma temporada muito mais movimentada do que o habitual

A Temporada 19 também é a terceira temporada de aniversário de MY HERO ULTRA RUMBLE, o que significa que Ascendente chega enquanto várias campanhas maiores já estão em andamento. A Bandai Namco temporariamente substituiu partes da trilha sonora do jogo pela icônica You Say Run, incluindo seu uso nos estágios finais da batalha, enquanto Rolls especiais de aniversário permitem que os jogadores escolham Estilos de Batalha mais antigos e trajes PUR.

A estrutura da missão do aniversário pode fornecer suficientes Tickets de Roll de Hot Picks para até 200 Rolls gratuitos entre missões semanais e bônus de login, com completar 200 Rolls permitindo que os jogadores troquem por um dos Estilos de Batalha que escolheram como Hot Pick. Jogadores que retornam que estiveram ausentes por pelo menos 30 dias também recebem uma campanha separada de retorno de sete dias contendo mais 200 Tickets de Roll.

Isso não torna Ascendente gratuito — Estilos de Batalha recém-lançados têm sua própria estrutura de Roll atual — mas cria uma temporada onde os jogadores podem potencialmente preencher lacunas substanciais em seu elenco enquanto decidem se devem gastar recursos na busca pelo novo estilo de Midoriya.

A Batalha 3-Pick deve tornar ter múltiplos estilos de Deku ainda mais interessante

A Temporada 19 também continua apoiando Batalha 3-Pick, o modo solo introduzido durante a Temporada 18 onde quatro jogadores selecionam cada um três personagens diferentes e trocam para outro membro de sua equipe após cada reaparição. O vencedor é determinado pelo dano total após seis minutos.

A partir de 21 de outubro, um Evento de Batalha 3-Pick dedicado adiciona missões e recompensas de classificação em torno desse modo. Ascendente é particularmente interessante neste formato porque ULTRA RUMBLE agora tem variações suficientes de vários heróis principais que os jogadores podem criar alinhamentos em torno de interpretações muito diferentes de personagens e filosofias de combate semelhantes.

Isso também coloca um maior valor no entendimento de como os Estilos de Batalha diferem além de animações superficiais. O Deku OFA Rápido e o Deku Ascendente Técnico podem compartilhar a mesma identidade de personagem, mas sua saúde, bônus de função, Habilidades Quirk e padrões de movimento ideais diferem substancialmente.

Ascendente pode ser uma das tentativas mais claras de Ultra Rumble de fazer do movimento o próprio conjunto de movimentos

Muitos personagens de ULTRA RUMBLE são móveis. O que torna Ascendente diferente é que sua mobilidade não parece pertencer a uma habilidade de fuga designada. Blackchain, Manchester Smash e Fa Jin mudam como Midoriya atravessa o campo de batalha, enquanto Smokescreen pode cobrir essas transições e One For All Smash lhe dá uma ferramenta de engajamento direta assim que ele alcança a luta.

Isso cria uma liberdade vertical potencialmente enorme em mapas como U.A. Island, Neo Academia e as novas configurações de Chaos City, onde edifícios e elevações podem recompensar personagens capazes de mudar rapidamente de direção, em vez de simplesmente viajar rapidamente em linha reta.

Isso também dá ao jogador mais oportunidades de cometer erros. Um kit com várias escolhas de movimento faz mais perguntas: qual ângulo de Blackchain dá o melhor seguimento, se o Fa Jin deve ser gasto agora ou salvo, se o Manchester Smash está sendo usado para dano ou relocação, e se puxar um aliado vale a pena dar up um dos charges necessários para escapar depois.

Esse é exatamente o tipo de complexidade que um papel Técnico deve ter, argumentavelmente.

O mais novo Estilo de Batalha de Deku chega no meio da Temporada 19

Izuku Midoriya OFA: Ascendente se junta a MY HERO ULTRA RUMBLE em 14 de outubro de 2026, após a manutenção. O Estilo de Batalha Técnico possui 300 HP e introduz Blackchain, Blackchain + Gearshift, Faux 100% Manchester Smash, One For All Smash: Ascendente, Smoke Screen e Fa Jin como seu kit central.

Os novos trajes Esperanças Confiadas chegam junto com o conteúdo de Midoriya OFA da Temporada 19, enquanto Shoto Todoroki (Phosphor) continua sendo o novo personagem de abertura da temporada e Toya Todoroki está agendado para se juntar em 28 de outubro.

O original OFA Midoriya era sobre aprender a usar os poderes que seus predecessores deixaram para trás.

Ascendente parece ser o ponto em que ele para de tratar esses poderes separadamente e começa a se mover como se todos eles pertencessem a um único herói.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/C8-BOKNPdcw?si=2Le5VfVq-OSkHdk7"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias