A gravidade deixa de ser um limite no novo capítulo de No Man’s Sky
13/02/2026 - 15:35
Após um 2025 absolutamente avassalador em termos de conteúdo, o universo de No Man’s Sky não abranda e arranca o seu 10.º aniversário com uma atualização que aposta diretamente na experimentação total. Se no ano passado já sentiste que o jogo tinha atingido outro patamar, prepara-te, porque Remnant quer redefinir mais uma vez a forma como interages com o cosmos.
O ano passado foi especialmente ambicioso para a equipa da Hello Games. Expansões como Worlds Part II e Voyagers transformaram a exploração e a escala do universo procedural, enquanto atualizações como Relics, Beacon e Breach adicionaram camadas extra de profundidade jogável. Tudo num único ciclo anual que deixou claro que o suporte ao jogo continua mais vivo do que nunca.
Agora, em pleno 2026, o estúdio lança a sua primeira grande atualização do ano e fá-lo com uma adição há muito aguardada pela comunidade: uma gravity gun totalmente funcional. Sim, uma ferramenta capaz de manipular objetos através da força gravitacional e abrir novas possibilidades tanto na exploração como na construção e na criatividade emergente.
A introdução desta arma gravitacional não é apenas um extra curioso. Muda por completo a interação com o ambiente, permitindo experimentar com físicas, resolver situações a partir de ângulos inéditos e dar asas a construções mais dinâmicas. Num sandbox espacial onde a liberdade é a base de tudo, incorporar controlo sobre a gravidade expande de forma radical o leque de possibilidades.
Remnant não marca apenas o início do ano, simboliza também uma década de evolução constante. Poucos títulos conseguiram reinventar-se tantas vezes sem perder a sua identidade original. E agora que o universo volta a expandir-se com novas ferramentas, a pergunta é inevitável: o que vais criar quando a gravidade deixar de ser um obstáculo? Mais informações aqui.
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