IDC Games · 2026-01-26
Nine Sols
Num género tão explorado como o metroidvania, destacar-se não é fácil. No entanto, Nine Sols, desenvolvido pela
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Num género tão explorado como o metroidvania, destacar-se não é fácil. No entanto, Nine Sols, desenvolvido pela RedCandleGames (Detention, Devotion), consegue fazê-lo com uma identidade muito marcada. Não estamos perante outro clone de Hollow Knight, mas sim uma experiência que bebe do combate técnico tipo Sekiro, mistura-o com uma estrutura clássica de metroidvania e envolve-o numa estética e narrativa profundamente inspiradas no taoísmo, na ficção científica e na mitologia oriental.
Nine Sols não procura ser complacente. É um jogo exigente, sério no tom e obsessivo com a precisão. Desde o primeiro combate, fica claro que aqui não se vence apenas a carregar nos botões: vence-se lendo o inimigo, dominando o parry e compreendendo o ritmo do combate. Uma proposta ousada que coloca a mestria do jogador como eixo central.
Jogabilidade: o parry como religião
O coração de Nine Sols é o seu sistema de combate baseado em parries. Embora o jogo ofereça ataques normais, habilidades especiais e movimentos de esquiva, a chave absoluta está em bloquear no momento exato. Executar um parry perfeito não só evita dano, como quebra a postura do inimigo, abrindo janelas claras para contra-atacar.
Este enfoque transforma cada combate num duelo tenso e calculado. Os inimigos têm padrões bem definidos, mas agressivos, obrigando a manter uma concentração constante. Aqui não há margem para improvisação desordenada: cada combate é uma dança letal onde o timing é tudo.
À medida que avanças, o jogo introduz variações cada vez mais complexas: inimigos que combinam ataques físicos e energéticos, chefes com múltiplas fases e padrões enganosos, e situações que testam tanto os reflexos como a capacidade de adaptação. O resultado é um combate profundamente satisfatório quando dominado, mas muito penalizador se cometermos erros.
Design metroidvania: exploração medida e verticalidade
Estruturalmente, Nine Sols segue os pilares clássicos do metroidvania: um grande mapa interligado, rotas desbloqueáveis ao obter novas habilidades e uma progressão não linear que incentiva a exploração e a revisitação de zonas.
O design dos níveis é inteligente e equilibrado. Cada área introduz novas ameaças, desafios de plataformas e segredos que recompensam a exploração. Não se trata de um mapa exageradamente grande, mas bem aproveitado, com atalhos estratégicos e uma sensação constante de coerência espacial.
A verticalidade é importante, especialmente em secções que combinam plataformas precisas com combate. Saltar, deslizar e encadear movimentos é fluido, mas sempre sob a sombra da exigência: um erro pode levar-te de volta ao último checkpoint rapidamente.
Progressão e habilidades: crescimento através do dominio
Nine Sols aposta numa progressão que não se baseia apenas em números, mas em melhorar enquanto jogador. Ainda assim, existem sistemas de melhoria que ampliam as tuas capacidades: novas técnicas, melhorias passivas e habilidades ativas que modificam o estilo de combate.
Estas melhorias não quebram o equilíbrio do jogo, mas enriquecem-no. Nenhuma habilidade substitui o parry; todas giram em torno de potenciá-lo ou complementá-lo. Isto reforça a identidade do título e evita que se torne num hack and slash sem alma.
O sistema de checkpoints e cura foi pensado para manter a tensão. Curar-se não é imediato nem gratuito, e muitas vezes terás de decidir se avanças mais um pouco ou regressas a um ponto seguro. Esta tomada constante de decisões faz parte do ADN do jogo.
Narrativa: vingança, deuses caídos e ficção científica
Um dos aspetos mais interessantes de Nine Sols é a narrativa. Ambientado num mundo de fantasia científica com fortes influências taoístas, o jogo coloca-nos na pele de Yi, um guerreiro que regressa para enfrentar os Nove Sóis, governantes divinos de uma civilização avançada e corrupta.
A história aborda temas como imortalidade, sacrifício, culpa e rebelião contra figuras divinizadas. Não é apresentada de forma explícita ou constante, mas através de diálogos, cenas-chave e narrativa ambiental, exigindo atenção do jogador.
O tom é sério, melancólico e, por vezes, brutal. Não há humor leve ou alívio constante. Tudo está impregnado de uma sensação de decadência e conflito inevitável, o que encaixa na perfeição com a dificuldade e o estilo de combate.
Direção artística: tradição oriental com estética futurista
Visualmente, Nine Sols é espetacular. O estilo artístico combina arte tradicional oriental, traços de tinta e motivos taoístas com cenários futuristas e tecnologia avançada. O contraste funciona na perfeição e cria uma identidade visual única no género.
Os personagens têm muito caráter, especialmente os chefes, que transmitem poder, ameaça e simbolismo. As animações são fluidas e precisas, algo fundamental num jogo onde o timing é essencial.
Os cenários variam entre templos antigos, instalações tecnológicas e paisagens decadentes, mantendo sempre coerência estética que reforça a imersão.
Som e música: tensão e solenidade
O aspeto sonoro acompanha perfeitamente a experiência. A banda sonora é contida, atmosférica e solene, reforçando os momentos de exploração e elevando-se durante os combates importantes.
Os efeitos sonoros são cruciais no combate. Cada ataque, bloqueio e parry tem um feedback claro, permitindo ao jogador reagir com precisão. O som torna-se assim numa ferramenta adicional para sobreviver.
Dificuldade: exigente mas justa
Nine Sols não é um jogo fácil, nem pretende ser. A sua dificuldade pode lembrar títulos como Sekiro ou Hollow Knight nos momentos mais duros, mas sente-se sempre justa. Cada morte é geralmente consequência de um erro claro, não de uma injustiça do design.
A curva de aprendizagem é acentuada, mas gratificante. À medida que dominas o parry, o jogo transforma-se: o que antes parecia impossível passa a sentir-se controlável. Essa sensação de progresso real é um dos seus maiores méritos.
Conclusão: um metroidvania para quem procura mestria
Nine Sols é uma das propostas mais sólidas e pessoais dentro do metroidvania moderno. Não pretende agradar a todos, mas quem se ligar ao seu enfoque técnico, ao combate baseado em parries e à narrativa sombria encontrará uma experiência memorável.
É um jogo que exige respeito, paciência e atenção, mas recompensa com combates intensos, estética única e uma história carregada de simbolismo. Um título obrigatório para quem procura algo mais profundo e desafiante dentro do género.
