Rondo Fica Sombrio com PUBG 43.2 Trazendo de Volta o Horror PvE e Reestruturação dos Controles de Console
14/10/2026 - 07:50
PUBG está recebendo zumbis, Bentleys e uma repensada quase completa de como o jogo se sente em um controle na mesma atualização. A Atualização 43.2 chega ao PC em 14 de outubro e aos consoles em 22 de outubro, destacada pelo Episódio 4 de Sobreviventes Deixados Para Trás: OS PERDEDORES DE RONDO, a nova colaboração entre PUBG e Bentley e uma grande reformulação dos controles de console, projetada para tornar o battle royale de nove anos mais fácil de aprender sem forçar os veteranos a abandonarem suas configurações existentes.
O Relatório de Correções oficial também destaca uma longa lista de melhorias menos espetaculares, mas potencialmente importantes: comunicação de equipe mais clara, aparições de veículos mais consistentes entre Normal e Ranqueado, ferramentas de criação expandidas do PUBG: Playgrounds, melhor administração de Partidas Personalizadas, um lobby de equipe mais limpo e trabalho de performance. Assim, a Atualização 43.2 está dividida entre algo deliberadamente incomum — sobreviver a uma noite cheia de Fomes — e mudanças direcionadas a remover fricções da experiência cotidiana do PUBG.
Sobreviventes Deixados Para Trás está de volta, e Rondo tem uma noite muito ruim pela frente
OS PERDEDORES DE RONDO é o quarto episódio de Sobreviventes Deixados Para Trás, movendo a série cooperativa PvE do PUBG para Rondo e retornando suas Fomes mutantes como o principal inimigo. A premissa continua fácil de entender: ligue os geradores, sobreviva à escuridão e mantenha a equipe viva até o amanhecer. Este episódio também introduz três novas variantes de Fome, expandindo um elenco de inimigos que já foi projetado para forçar os jogadores a priorizar diferentes ameaças, em vez de simplesmente disparar em uma multidão homogênea.
Como revelado em seu trailer de jogabilidade dedicado, o evento ocorrerá de 14 de outubro a 4 de novembro no PC e de 22 de outubro a 12 de novembro no console. Ele continua a fórmula de SLB, usando a mecânica de tiro, saques e gerenciamento de recursos do PUBG para algo fundamentalmente diferente do Battle Royale: não há uma equipe humana final para superar em tiros, apenas um problema de sobrevivência PvE em escalada que exige quatro jogadores para gerenciar munição, posicionamento e objetivos juntos.
A escolha de Rondo deve ser considerável. Iterações anteriores de SLB foram construídas em torno de outros locais, enquanto o Episódio 4 utiliza áreas de um dos maiores e mais geograficamente variados Campos de Batalha do PUBG. As notas de patch da Atualização 43.2 mantêm a descrição concisa deliberadamente porque a Krafton está separando a análise completa de SLB da documentação geral do patch, mas o objetivo central é confirmado: faça os geradores funcionarem e sobreviva à noite profunda.
As três novas Fomes importam mais do que simplesmente adicionar zumbis extras
Sobreviventes Deixados Para Trás funciona quando os inimigos forçam a equipe a mudar seu comportamento. Episódios anteriores já usaram Fomes especializadas em vez de depender totalmente de atacantes corpo a corpo básicos, tornando a prioridade de alvos e o controle de multidões centrais para execuções bem-sucedidas. O Episódio 4, ao adicionar mais três tipos, potencialmente muda muito mais a composição dos encontros do que simplesmente aumentar o número de corpos na tela.
O Relatório de Correções chama a atenção especificamente para essas adições, sugerindo que as novas criaturas pretendem fazer parte da identidade dos PERDEDORES, em vez de serem variações de fundo. Essa distinção é importante porque eventos PvE repetidos inevitavelmente se tornam previsíveis uma vez que equipes experientes sabem onde os inimigos aparecem, quais ameaças precisam morrer primeiro e quão agressivamente podem conservar recursos. Novos comportamentos de Fome fornecem uma das maneiras mais diretas de interromper rotinas estabelecidas.
O novo Evento Pass: Perdedores reforça o quanto a Krafton está tratando o Episódio 4 como um evento independente. Está disponível no PC de 14 de outubro a 4 de novembro e no console de 22 de outubro a 12 de novembro, correspondendo à janela anunciada do SLB, em vez de se comportar como um Pass de Sobrevivente convencional de um mês.
Bentley está substituindo a praticidade de sobrevivência por algo consideravelmente mais caro
No lado oposto da Atualização 43.2 está PUBG x Bentley, trazendo três skins de Veículo Especiais para os Campos de Batalha. O modelo destaque é o Flying Spur Mulliner (Luxe) de nível Ultimate, utilizável no Dacia e Mirado, junto com um Flying Spur Mulliner Lendário para os mesmos veículos base e o Continental GTC Mulliner Lendário, que transforma o Coupe RB.
Esses são mais elaborados do que simples substituições de modelo estáticas. O Luxe Flying Spur inclui um mascote Flying B retrátil, teto solar panorâmico deslizante, efeito de backfire personalizado e sons únicos para motor, direção e buzina. O Continental GTC ganha um teto conversível dobrável operável que pode ser aberto ou fechado enquanto viaja abaixo de 80 km/h. O emblema da roda auto-nivelante da Bentley e a apresentação dedicada no lobby também estão incorporados à colaboração.
É importante ressaltar que os cosméticos não têm a intenção de alterar secretamente o desempenho do veículo. A Krafton afirma que HP, velocidade máxima, peso, combustível e transmissão permanecem determinados pelo veículo subjacente do PUBG, mesmo quando a skin do Bentley está equipada. Isso preserva a regra competitiva básica seguida pelas outras colaborações automotivas do PUBG: o Dacia pode parecer subitamente muito mais caro, mas continua sendo um Dacia por baixo.
Bentley também recebe um dos ecossistemas de fabricação cada vez mais elaborados do PUBG
A colaboração usa Bentley Cargo, Tokens Bentley e Fabricação Especial em vez de simplesmente listar cada carro por um preço fixo em G-Coin. O Bentley Cargo pode ser aberto usando ingressos ou G-Coin, com recompensas cumulativas que eventualmente garantem itens, incluindo uma impressão do Continental GTC Mulliner a 85 extrações e um paraquedas Bentley a 280. Ingressos também podem ser adquiridos por 10.000 BP cada, até 50 por conta, dando aos jogadores pelo menos uma rota para o sistema usando moeda acumulada dentro do jogo.
Os preços de Fabricação Especial colocam o Flying Spur Mulliner (Luxe) a 5.000 Tokens Bentley, com o Flying Spur padrão e o Continental GTC a 3.000 cada. Um grande catálogo de tintas, interiores, opções de teto, placas de licença e roupas os acompanha, enquanto o Pass Criador dedicado vai até 11 de novembro no PC e 19 de novembro no console.
É uma colaboração extensa, mas também construída em torno de múltiplas moedas e aquisição baseada em probabilidade. A Krafton observa explicitamente que os produtos Bentley baseados em probabilidade não estão disponíveis para compra na Bélgica e nos Países Baixos devido a restrições legais locais.
Jogadores de console estão recebendo a mudança a longo prazo mais importante
Os Bentleys eventualmente sairão de circulação. Os novos esquemas de controle para console pretendem ficar. A Krafton esboçou esse trabalho pela primeira vez em julho, reconhecendo que anos de mecânicas adicionais tornaram a disposição do controle do PUBG cada vez mais complicada e que o jogo precisava se alinhar melhor aos padrões de usabilidade que os jogadores esperam de atiradores modernos em consoles. A Atualização 43.2 é onde esse plano se torna jogável.
Estão sendo introduzidos dois novos presets. PUBG Standard se torna o padrão para novos jogadores e adapta convenções familiares de outros atiradores de console ao modelo de interação mais complexo do PUBG. Shooter Standard adota uma abordagem diferente, priorizando consistência ao mapear ações semelhantes de forma similar e reduzindo exceções específicas da situação. Os presets existentes Tipo A, Tipo B, Tipo C e totalmente Personalizados continuam disponíveis, e as configurações salvas são retidas.
Esse último ponto é crucial. Mudar controles de longa data em um atirador competitivo pode ser desastroso se os veteranos forem forçados a reaprender anos de memória muscular. A Krafton está, portanto, adicionando padrões mais acessíveis sem remover os layouts legados. O PUBG Standard e o Shooter Standard em si não podem ser personalizados, mas os jogadores que desejam controle granular podem continuar usando o preset personalizado existente.
Marcar inimigos deve finalmente exigir menos esforço com o controle
A reformulação vai além da colocação de botões. Jogadores de console agora podem navegar pelo Message Radial com o stick direito enquanto continuam se movendo, mantendo o botão designado pressionado para abrir a roda e soltando-o para selecionar o comando destacado. Marcadores de inimigos também podem ser colocados independentemente de o jogador estar atualmente mirando. PUBG: BATTLEGROUNDS
A ativação por botão de manter foi encurtada levemente para melhorar a responsividade, o Mapa Mundial pode ser navegado usando um cursor, controles do mapa podem ser selecionados com o botão A e emotes em movimento são menos facilmente interrompidos por pequenas desvios do stick. Layouts personalizados podem, além disso, atribuir Mira e Chute ao mesmo controle, se desejado. PUBG: BATTLEGROUNDS
Esses parecem detalhes menores se comparados à adição de um evento PvE inteiro, mas atacam um problema genuíno de integração. A complexidade do controle do PUBG não surgiu porque o jogo original exigia um número extraordinário de botões; ela se acumulou à medida que foram adicionadas mecânicas de escalada, sistemas jogáveis, emotes, marcações, execuções e outras mecânicas ao longo de quase uma década. A Atualização 43.2 está, efetivamente, tentando racionalizar essa história.
A comunicação também está sendo melhorada no PC
O sistema subjacente de Message Radial e marcação está mudando em todas as plataformas, não apenas no console. Várias frases e ícones foram reescritos para maior clareza, um comando direto de "Entre no veículo!" foi adicionado e o antigo slot de Agradecimento se torna um pedido de movimento. O comportamento de marcador de itens também está mudando, com marcadores de itens regulares visíveis apenas dentro de 300 metros, enquanto Pacotes de Cuidado, Caixas de Morte, Máquinas de Venda e Caixas de Loot se movem para marcadores de mundo.
Marcadores fora da tela indicarão companheiros de equipe e locais marcados fora da visualização atual do Mapa Mundial, mensagens de rádio permanecem visíveis enquanto o inventário está aberto e usuários de PC ganham atalhos de atalho separados para as três páginas do Message Radial Mundial. Nada disso muda a mecânica de tiro, mas deve facilitar a comunicação com companheiros aleatórios sem chat por voz.
Normal e Ranqueado devem parar de parecer que usam regras de veículos diferentes
A Atualização 43.2 também padroniza as aparições de veículos entre Normal e Ranqueado em Erangel, Miramar, Taego, Vikendi, Deston e Rondo. Tipos e quantidades de veículos irão corresponder entre os dois modos, incluindo veículos anteriormente restritos a um ou outro.
Motocicletas estão sendo padronizadas também. Mapas aplicáveis receberão seis: duas aparições fixas contendo um pouco de combustível e quatro aparições aleatórias selecionadas entre 20 locais possíveis sem combustível. Isso deve reduzir mais uma categoria de conhecimento de mapa que anteriormente mudava dependendo de qual playlist um jogador entrava.
Erangel também recebe uma melhoria de legibilidade menor para terrenos destrutíveis. Terra e rocha expostas após a destruição aparecerão mais escuras, tornando o terreno alterado mais fácil de distinguir do solo intocado.
PUBG: Playgrounds está se tornando um editor muito mais utilizável
No PC, a Atualização 43.2 continua expandindo PUBG: Playgrounds com ferramentas que seriam consideradas necessidades básicas em um editor de níveis maduro, mas fazem uma enorme diferença uma vez que existem. Criadores ganham Desfazer e Refazer para até 50 ações, seleção e agrupamento de múltiplos objetos para até 100 objetos, registros de colocação e apelidos persistentes dos jogadores enquanto editam.
A configuração de equipe se torna mais flexível também. Diferentes equipes podem ter seus próprios tamanhos mínimos e máximos entre zero e dez jogadores, abrindo a porta para modos deliberadamente assimétricos em vez de exigir que todos os lados sigam uma única regra global de tamanho de equipe. As entradas vencedoras do concurso PUBG: Playgrounds x CurseForge UGC também começarão a aparecer durante o ciclo de atualizações de outubro a dezembro.
Partidas Personalizadas recebem ferramentas administrativas relacionadas: anfitriões podem escalar o impulso explosivo de 0 a 10x, encerrar partidas forçados, atribuir equipes aleatoriamente e ocultar apelidos de jogadores. Anfitriões de PC podem restringir o chat em lobby para si mesmos, enquanto o Battle Royale Intenso ganha opções adicionais de observador. Esses são principalmente recursos para criadores e organizadores, mas ampliam o que as comunidades podem rodar realisticamente sem soluções alternativas externas.
Até o lobby normal está perdendo alguma fricção desnecessária
O lobby padrão também está sendo revisado em torno da gestão de equipe. Anfitriões podem transferir o status de anfitrião ou reorganizar companheiros de equipe sem desbandar a equipe, remover membros offline e visualizar os números de jogadores em jogo que os companheiros de equipe receberão. O matchmaking começa assim que o anfitrião pressiona Jogar, em vez de exigir que cada membro da equipe esteja pronto manualmente primeiro.
PUBG agora revelará se os companheiros de equipe estão navegando em outro menu ou se foram AFK, e a própria faixa de matchmaking pode ser arrastada para um lugar menos obstrutivo. A Baía de Suprimentos recebe sua própria limpeza, incluindo uma opção de Reclamar Tudo para recompensas cumulativas e navegação mais clara para o próximo marco disponível.
Novamente, nenhum desses recursos pertence a um trailer cinematográfico. Coletivamente, porém, eles fazem com que a versão 43.2 pareça uma atualização voltada para reduzir a dívida de usabilidade acumulada enquanto o conteúdo principal lida com o espetáculo.
A Atualização 43.2 é realmente três versões muito diferentes do PUBG compartilhando um único patch
É isso que torna esta atualização particular incomum. OS PERDEDORES DE RONDO transforma o PUBG em um atirador cooperativo de sobrevivência. A Bentley transforma veículos comuns do mapa em vitrines de carros de luxo. A reformulação do console aborda um problema muito menos glamoroso que pode importar muito mais a longo prazo do que qualquer evento: o quão difícil o PUBG se tornou de controlar e entender após anos de expansão.
O roteiro mais amplo da Krafton para 2026 identificou a integração e a experiência do console como prioridades de desenvolvimento, especialmente após a transição do jogo para o serviço de consoles de última geração em 2025. A Atualização 43.2 é um dos exemplos mais claros desse roteiro produzindo mudanças concretas, em vez de simplesmente promessas: controles de atirador familiares para novatos, configurações legadas preservadas para veteranos, comunicação mais clara e um lobby mais limpo chegam juntos.
A Atualização 43.2 do PUBG: BATTLEGROUNDS entra em manutenção ao vivo no PC em 14 de outubro das 00:00–08:30 UTC, com o console seguindo em 22 de outubro das 01:00–09:00 UTC. OS PERDEDORES DE RONDO vai até 4 de novembro no PC e 12 de novembro no console, enquanto a colaboração com a Bentley e seus sistemas de fabricação associados têm seus próprios prazos em novembro.
Um patch pede aos jogadores que sobrevivam até o amanhecer. O outro permite que eles façam isso depois de estacionar um Bentley do lado de fora.
Tags:
