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Riders Republic · 2026-10-08

Os scooters finalmente se juntam à República enquanto a Temporada 20 celebra cinco anos e 17 milhões de jogadores

Cinco anos após a abertura de seu enorme playground de esportes radicais, Riders Republic ainda encontra novas maneiras de se mover por ele . A Temporada 20 já está disponível, apresentando o tão aguardado Scooter como o último grande brinquedo do ano Ridge Full Send, novas colaborações com Ethic,

Cinco anos após a abertura de seu enorme playground de esportes radicais, Riders Republic ainda encontra novas maneiras de se mover por ele. A Temporada 20 já está disponível, apresentando o tão aguardado Scooter como o último grande brinquedo do ano Ridge Full Send, novas colaborações com Ethic, Envy, Spyder e Element, um desafio competitivo gerado por usuários, 11 eventos adaptados e uma celebração ao longo da temporada do quinto aniversário da Ubisoft Annecy.

O tempo dá ao update um peso consideravelmente maior do que um simples refresh sazonal. A Ubisoft confirmou que Riders Republic agora alcançou 17 milhões de jogadores ao longo da vida, enquanto o jogo em si completa cinco anos no final deste mês. A Temporada 20, portanto, funciona também como o desfecho do Ano 5 e o início de um programa de aniversário que incluirá recompensas exclusivas baseadas em outras franquias da Ubisoft, um concerto dentro do jogo, uma transmissão ao vivo dedicada, Twitch Drops e um fim de semana gratuito de quatro dias antes da temporada se encerrar com um último evento Full Send na rampa dos X Games.

O Scooter finalmente completa o ano Ridge Full Send

A principal adição da Temporada 20 foi planejada por quase um ano. Quando a Ubisoft introduziu o Pacote Ridge Full Send no início do Ano 5, traçou um roteiro de quatro temporadas com base em um novo brinquedo ou peça de equipamento specialist a cada atualização. A Temporada 17 começou com a skin de Snowmobile Freestyle Whiplash, a Temporada 18 introduziu a Pockett Dirt Bike, a Temporada 19 seguiu com o veículo de acrobacias Pockett, e a Temporada 20 sempre teve a intenção de finalizar a sequência com o Scooter.

Isso torna sua chegada em 7 de outubro mais do que um simples drop de equipamento. O Scooter é efetivamente a última peça de um pacote de conteúdo anual projetado em torno de maneiras incomuns de interagir com o mundo existente de Riders Republic. Ele pode ser adquirido separadamente na loja do jogo ou obtido através do Pacote Ridge Full Send, e a Ubisoft construiu conteúdo dedicado em torno dele, em vez de tratá-lo apenas como mais uma variação cosmética de BMX ou Skate.

As semelhanças com essas disciplinas são, no entanto, úteis. Scooters são naturalmente adequados para trilhos, bordas, bowls e manobras em park técnico, permitindo que a Ubisoft reutilize áreas já desenvolvidas para as carreiras de Skate e BMX, ao mesmo tempo que proporciona aos jogadores uma relação física diferente com esses obstáculos. O guidão e a plataforma criam um vocabulário de truques que fica em algum lugar entre os dois esportes, com o piloto manipulando o Scooter de forma independente no ar, enquanto ainda retém o controle de direção e rotação associado a um veículo de duas rodas.

Riders profissionais ajudaram a Ubisoft a construir o novo sistema de truques

A Ubisoft trabalhou com os riders profissionais de Scooter Timon Pharabod e Jonathan Perroni durante o desenvolvimento, usando sua experiência para fazer com que o novo brinquedo se sentisse reconhecível para pessoas familiarizadas com a disciplina, em vez de simplesmente colocar uma bicicleta menor sob um conjunto de animação existente. O estúdio lançou anteriormente um feature dos bastidores mostrando como os atletas contribuíram para o processo, com atenção especial à movimentação, posicionamento do corpo e a forma como os truques se transitam um para o outro.

Essa distinção é mais importante do que pode parecer à primeira vista. Os truques de Scooter dependem fortemente da relação entre as mãos do piloto, o guidão e a plataforma, então as animações precisam comunicar se o piloto está rotacionando as barras, girando a plataforma abaixo de seus pés ou combinando várias movimentações em uma sequência aérea maior. Riders Republic continua sendo um jogo de esportes arcade em vez de uma simulação, mas o sistema de truques exagerados ainda precisa de uma base física credível se as manobras forem ser lidas corretamente em alta velocidade.

A Temporada 20, portanto, lança o Scooter com uma extensa lista de truques dedicada, permitindo que os jogadores explorem tanto manobras técnicas em trilhos quanto combinações aéreas maiores. Ele se encaixa naturalmente no The Deck e em outras áreas urbanas introduzidas pela expansão de Skate, mas o brinquedo não está bloqueado em uma localização feita sob medida. Como a maioria dos equipamentos de Riders Republic, ele pode ser levado pelo amplo mundo aberto e utilizado onde o terreno permitir.

Ethic e Envy trazem a cultura real do Scooter para o jogo

A nova disciplina chega com duas grandes marcas do cenário real de Scooter. Ethic e Envy têm construções oficiais representadas em Riders Republic, dando ao lançamento uma conexão mais forte com o esporte do que uma linha de equipamentos completamente ficcional poderia fornecer.

Os jogadores podem usar o Scooter Custom da colaboração Ethic e o Scooter Completo AOSV6 da Envy, enquanto o próprio Scooter Ridge Full Send da Ubisoft completa a seleção inicial. A linha de cosméticos que acompanha inclui a roupa Headliner Full Send, a roupa Ethic Vertigo com seu moletom e boné, e a roupa Black Heart City Flex Premium, embora esta última não inclua o Scooter.

A Temporada 20 também amplia suas colaborações com marcas além do novo esporte. Roupas da Spyder e Element entraram na loja do jogo, com a roupa Fasthouse Helix Monaco programada para seguir mais adiante na temporada. Essa mistura é consistente com a forma como Riders Republic se desenvolveu desde o lançamento, utilizando regularmente marcas reais de esportes ao ar livre e streetwear junto com equipamentos ficcionais cada vez mais extravagantes e itens de crossover da Ubisoft.

O efeito é particularmente notável durante uma temporada de aniversário. Riders Republic começou como uma celebração de esportes de esqui, snowboard, biking e wingsuit, mas cinco anos de adições borraram progressivamente as fronteiras entre essas disciplinas originais. Skates, BMX, mountainboards, hoverboards, veículos em miniatura, snowmobiles e agora Scooters ocupam todos o mesmo mundo aberto, transformando a República em algo muito mais amplo do que a lista original de esportes da versão de lançamento.

Onze eventos existentes foram reconstruídos em torno do Scooter

O Scooter também possui um pacote de eventos mais substancial do que sua classificação como Toy pode sugerir. A Ubisoft adaptou 11 eventos existentes de Skate e BMX em versões compatíveis com Scooter, efetivamente criando uma pequena rota de progresso em estilo de carreira para jogadores que possuem o novo equipamento.

Esses são locais e estruturas de eventos familiares em vez de 11 cursos completamente novos, mas a mudança de equipamento pode alterar significativamente a forma como eles são abordados. Linhas originalmente desenhadas ao redor de um skate ou BMX se tornam novos problemas de otimização uma vez que truques específicos de Scooter, rotações e comportamento de pouso são introduzidos, particularmente em desafios baseados em pontos, onde manter combinações importa mais do que simplesmente atingir a linha de chegada.

O acesso a esses 11 Eventos Clássicos de Scooter requer a posse do Scooter. Este conteúdo é, portanto, pago e não faz parte da celebração de aniversário acessível a todos da Temporada 20. A Ubisoft já usou modelos semelhantes antes, permitindo que novos brinquedos operassem por todo o mundo aberto enquanto anexa eventos dedicados à compra relevante.

A abordagem dá ao Scooter conteúdo estruturado suficiente para demonstrar suas mecânicas sem criar uma carreira totalmente separada comparável com as maiores expansões do jogo. Para jogadores primariamente interessados em free roaming, parques e eventos criados por usuários, no entanto, o valor mais amplo provavelmente virá de ter mais uma opção de freestyle técnica disponível em toda a República.

Os melhores riders de Scooter podem ganhar uma versão Dourada

A Temporada 20 também começa com um Evento Gerado pelo Usuário, ou UGE, criado especificamente em torno do Scooter. Os jogadores têm um período limitado para produzir a pontuação mais alta possível, com a tabela de classificação tornando-se consideravelmente mais importante do que em um desafio sazonal normal.

Apenas os 10 melhores jogadores receberão a recompensa do Scooter Dourado. O anúncio mais amplo da Temporada 20 da Ubisoft se refere ao prêmio como a skin de Scooter Golden Ticket, enquanto a visão geral sazonal mais curta a descreve simplesmente como um Scooter Dourado, mas o requisito subjacente é claro: isso é destinado a ser uma recompensa extremamente exclusiva da tabela de classificação, em vez de algo ganho simplesmente ao completar o evento.

Essa estrutura competitiva dá aos jogadores experientes de truques uma razão imediata para aprender o novo brinquedo em um nível muito mais profundo. Compreender quais rotações podem ser combinadas com segurança, onde estão as linhas de pontuação mais eficientes e como maximizar o tempo no ar sem sacrificar os pousos deve importar consideravelmente mais quando apenas dez posições qualificam para a recompensa.

O evento também demonstra quão importante o sistema de Evento Gerado por Usuário se tornou para os anos posteriores de Riders Republic. A Ubisoft utiliza cada vez mais as mesmas ferramentas disponíveis para a comunidade para criar desafios oficiais, enquanto concursos sazonais e criações de jogadores em destaque permitem que o mapa existente suporte novas atividades sem exigir uma localização física completamente nova a cada poucos meses.

Cinco anos de Riders Republic estão sendo celebrados em toda a Ubisoft

O Scooter pode ser o elemento mecânico central da Temporada 20, mas o quinto aniversário é seu tema maior. Riders Republic foi lançado originalmente em 28 de outubro de 2021, e a Ubisoft está usando as semanas ao redor dessa data para transformar o progresso da temporada em uma celebração retrospectiva envolvendo várias de suas outras franquias.

As recompensas de aniversário incluem uma prancha de snowboard de Brawlhalla, prancha de snowboard de For Honor, prancha de snowboard de Skull and Bones e prancha de snowboard de The Crew Motorfest, junto com um traje de panda de Just Dance e um BMX de Rayman. Em vez de confiar totalmente na nostalgia de Riders Republic, a Ubisoft está efetivamente utilizando seu catálogo mais amplo como a festa de aniversário, dando aos jogadores equipamentos que conectam a República a jogos com identidades muito diferentes.

Rayman é particularmente adequado a esta abordagem porque o mascote da Ubisoft apareceu repetidamente nos jogos da editora em papéis promocionais menores, enquanto The Crew Motorfest é o parente moderno mais próximo de Riders Republic dentro do catálogo da Ubisoft: ambos são grandes jogos multiplayer de mundo aberto estruturados em torno de veículos, cultura esportiva, atualizações sazonais e uma ênfase em mover-se constantemente entre atividades.

Assim, a progressão do aniversário funciona em dois níveis. Jogadores de longa data recebem recompensas reconhecíveis marcando cinco anos de Riders Republic, enquanto a abordagem de crossover torna a temporada visualmente distinta mesmo para alguém que se juntou muito mais tarde e tem pouca ligação com o conteúdo sazonal mais antigo do jogo.

A Ubisoft está guardando parte da revelação do aniversário para 20 de outubro

Nem tudo o que foi planejado para o aniversário foi anunciado ainda. A Ubisoft realizará uma transmissão ao vivo dedicada ao quinto aniversário no dia 20 de outubro, com a transmissão programada para as 18:00, horário da Espanha, através do canal da Ubisoft no Twitch.

A transmissão deve incluir anúncios, revelações e convidados especiais, enquanto a Ubisoft já confirmou várias partes do programa de aniversário com antecedência. Uma experiência de concerto dentro do jogo está planejada com um artista ou DJ ainda não anunciado, e a identidade desse performer deve ser revelada em 16 de outubro. Um evento especial de aniversário e Twitch Drops acompanharão as celebrações também.

Um concerto dentro do jogo não é mais totalmente território inexplorado para Riders Republic. A Ubisoft usou a Temporada 17 para hospedar uma performance do artista eletrônico francês Myd dentro do The Deck, transformando parte do hub social em um local de música e fornecendo cosméticos associados. O evento de aniversário parece construir sobre esse conceito em vez de tratar o experimento anterior como um ponto isolado.

A transmissão ao vivo de 20 de outubro é, portanto, a data chave para entender quão grande a Ubisoft pretende que a celebração do aniversário se torne. A Temporada 20 já está jogável, mas parte de seu roteiro está sendo retida deliberadamente até que as festividades de aniversário comecem propriamente.

Um fim de semana gratuito abrirá a República de 22 a 26 de outubro

Dois dias após a transmissão ao vivo, Riders Republic se tornará gratuito para jogar de 22 a 26 de outubro. A Ubisoft descreve isso como um fim de semana gratuito de quatro dias, dando aos novatos acesso ao jogo durante o mesmo período em que as atividades de aniversário devem estar mais visíveis.

O progresso feito durante o teste será mantido se o jogador posteriormente comprar o jogo. Uma venda também está planejada ao redor do período de aniversário, embora a Ubisoft ainda não tenha detalhado todos os descontos específicos de plataforma em seu anúncio da Temporada 20.

O tempo é estrategicamente útil. Cinco anos de desenvolvimento pós-lançamento significam que o atual Riders Republic contém substancialmente mais atividades do que a versão lançada em 2021, incluindo conteúdo de Skate e BMX, inúmeros brinquedos, criações geradas por usuários e uma longa história de sistemas sazonais. Um período gratuito ligado ao aniversário permite que a Ubisoft apresente esse jogo acumulado em vez de pedir aos novos jogadores que julguem o título com base em seu conjunto de recursos da era de lançamento.

Ele também coincide com o anúncio de que Riders Republic alcançou 17 milhões de jogadores ao longo da vida. A Ubisoft não está reivindicando 17 milhões de usuários ativos ou 17 milhões de cópias vendidas, então o número deve ser lido especificamente como o total de jogadores que entraram no jogo ao longo de sua vida, incluindo acesso de assinatura e períodos gratuitos anteriores. Mesmo com essa qualificação, alcançar esse marco cinco anos após o lançamento mostra que a República manteve uma durabilidade muito maior do que um jogo de esportes convencional anualizado.

O Grande Finale Full Send reunirá todo o ano

A Temporada 20 eventualmente se encerrará com o show Ridge Full Send, também descrito na visão geral sazonal da Ubisoft como o Grande Finale Full Send. Durante as duas últimas semanas da temporada, os jogadores poderão usar os brinquedos e equipamentos introduzidos ao longo do completo ano Ridge Full Send em um evento criado pelos desenvolvedores centrado na enorme rampa dos X Games do jogo.

Isso efetivamente transforma o finale em um resumo das Temporadas 17 a 20. O conteúdo Whiplash, Pockett Dirt Bike, Pockett Stunt e Scooter foi originalmente separado ao longo de um ano inteiro de atualizações, mas o evento de encerramento traz essas adições de volta para uma atividade em vez de permitir que cada uma desapareça do destaque sazonal assim que o próximo brinquedo chega.

Utilizar a rampa dos X Games é uma escolha apropriada, porque representa o lado exagerado de Riders Republic de forma particularmente bem. O jogo sempre esteve em algum lugar entre a cultura autêntica de esportes radicais e o espetáculo arcade, e o equipamento Full Send geralmente se direcionou mais para o último. Passar por um ano de maquinário incomum em uma das maiores estruturas de acrobacias da República é uma maneira excessivamente adequada de finalizar esse roteiro.

Isso também cria uma transição mais limpa para o que a Ubisoft planeja a seguir. O Pacote Ridge Full Send foi explicitamente construído como a identidade de conteúdo do Ano 5, então a Temporada 20 não é apenas mais um trimestre de atualizações. É a conclusão de um programa anual completo cujo substituto ainda não foi totalmente detalhado.

Cinco anos depois, Riders Republic ainda está se expandindo lateralmente em vez de se substituir

A Temporada 20 ilustra por que Riders Republic sobreviveu consideravelmente mais tempo do que sua janela de lançamento original poderia sugerir. A Ubisoft não tentou transformar o jogo em uma franquia esportiva anual tradicional com sequências substituindo o conteúdo antigo. Em vez disso, continuou expandindo o mesmo oversized playground ao ar livre lateralmente, adicionando formas de movimento cada vez mais diferentes e encontrando maneiras de tornar os espaços antigos úteis para novas disciplinas.

O Scooter é um exemplo ideal. Ele não exige que a Ubisoft construa outro mapa gigante, mas muda a forma como os jogadores interagem com trilhos, parques e espaços urbanos que existem há anos. Os 11 eventos reutilizados utilizam layouts familiares enquanto demandam um novo vocabulário de truques, e o UGE criado pelos desenvolvedores transforma as mesmas mecânicas em uma competição de leaderboard de alto nível. Mais tarde, o Grande Finale Full Send reutilizará marcos estabelecidos ao combinar equipamentos lançados ao longo de quatro temporadas separadas.

Essa abordagem inevitavelmente significa que nem toda atualização parece uma expansão convencional. Parte do conteúdo é pago, muitos eventos reutilizam locais existentes e a estrutura sazonal continua a depender fortemente de cosméticos e colaborações. Mas cinco anos de apoio também deram a Riders Republic uma identidade que poucos outros jogos de esportes compartilham: quase tudo que consegue deslizar, rolar, voar ou se comportar de forma irresponsável em uma montanha pode eventualmente encontrar um lugar na República.

A Temporada 20 leva essa filosofia um passo adiante enquanto dá à Ubisoft uma oportunidade de celebrar a comunidade que manteve o jogo vivo o suficiente para chegar a este ponto. O Scooter está disponível agora junto com o início da Temporada 20, a transmissão ao vivo do quinto aniversário ocorrerá em 20 de outubro, o fim de semana gratuito vai de 22 a 26 de outubro, e o Grande Finale Full Send encerrará a temporada após cinco anos e 17 milhões de jogadores ao longo da vida na República.

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