Entre em um mundo de psicodelia! Uma ecologia repleta de múltiplos caminhos, níveis vibrantes e obstáculos desafiadores… é isso que te aguarda como um Spinch: um organismo incrivelmente ágil movido pela sua missão de resgatar sua progênie de uma invasão viciousa de figuras distorcidas e malformadas.
Spinch é tudo sobre design de nível à moda antiga: você irá replayar as mesmas fases repetidamente até dominá-las, desenvolvendo suas habilidades e reflexos. Seis chefes coloridos te esperam em seis mundos coloridos, onde você terá que pular, avançar, desviar, nadar, escalar e usar sua própria progênie como projéteis para superar os desafios. Aviso! Seu primo creepy está por aí, cuidando de alguns dos seus parentes.
Por mais difícil que Spinch seja, não é implacável: não há vidas ou game overs, apenas um cronômetro e replays rápidos, então a única coisa que separa você da vitória é a perseverança. Graças a essa decisão de design de jogo, Spinch é acolhedor tanto para novos jogadores quanto para speedrunners.
Com uma arte criada pelo premiado cartunista canadense Jesse Jacobs, Spinch apresenta seu traço preciso e detalhado em combinação com paletas de cores ousadas e simples. Jesse Jacobs é bem conhecido por incorporar em seu trabalho aspectos de espiritualidade, realidades alternativas, psicodelia e a fusão entre tecnologia e natureza. Ele não é o único talento envolvido no jogo: James Kirkpatrick, famoso pelo movimento de graffiti canadense e por ser artista de hip-hop, está aqui junto com Thesis Sahib, que criou os sons eletrônicos e as vinhetas que conferem a Spinch seu estilo único.