Street Fighter 6 abre o Battle Hub para Onimusha com recompensas de colaboração gratuitas de Way of the Sword

31/07/2026 - 07:35

Street Fighter 6 está se preparando para uma invasão demoníaca, enquanto a Capcom traz Onimusha: Way of the Sword para o Battle Hub através de um novo evento de colaboração por tempo limitado.

The Way of the Oni × The Way of the Fist começa em 7 de agosto e vai até 31 de agosto de 2026, combinando o jogo de luta competitivo com o tão aguardado renascimento da série sobrenatural de samurais da Capcom.

Todo jogador que fizer login durante o período do evento receberá uma seleção de cosméticos de crossover gratuitos. As recompensas anunciadas incluem cores especiais de personagens, Ilustrações de Tela de Desafiante, Títulos e Equipamentos de Avatar inspirados em Onimusha: Way of the Sword.

O Battle Hub também receberá uma transformação visual temporária construída em torno do poder do Oni, trazendo a atmosfera mais sombria do Kyoto do período Edo e seus inimigos demoníacos Genma para o espaço social normalmente vibrante de Street Fighter 6.

Um Street Voter dedicado intitulado "Seu Genma Favorito" completa o evento. Os jogadores poderão apoiar um dos inimigos sobrenaturais de Onimusha e ganhar votos adicionais participando de partidas no Battle Hub. Atingir marcos de votação desbloqueará Adesivos Genma e molduras de câmera temáticas.

A colaboração não introduz Miyamoto Musashi como um personagem jogável de Street Fighter 6 nem adiciona um modo de combate separado de Onimusha. Em vez disso, utiliza o Battle Hub, perfis de jogadores e personalização de avatares para promover Way of the Sword enquanto mantém o elenco competitivo de Street Fighter 6 inalterado.

The Way of the Oni encontra o Way of the Fist em 7 de agosto

O título do evento estabelece uma conexão direta entre as filosofias de combate dos dois jogos.

Onimusha: Way of the Sword segue um espadachim portando o poder sobrenatural de um Oni Gauntlet. Street Fighter 6 é construído em torno de guerreiros que tentam aperfeiçoar suas artes marciais individuais através da competição constante.

Um caminho é definido pela espada.

O outro é definido pelo punho.

Ambos exigem tempo, espaçamento e uma compreensão das intenções do oponente. Os jogadores de Street Fighter punem ataques perdidos, gerenciam a distância e buscam o momento correto para se comprometer. Musashi deve ler os movimentos do Genma, desviar ataques e responder com contra-ataques cronometrados com precisão.

A colaboração, portanto, tem uma conexão mecânica mais forte do que um mero crossover visual entre propriedades não relacionadas da Capcom.

Street Fighter e Onimusha pertencem a gêneros diferentes, mas ambos tratam o combate como um processo de observação e resposta, em vez de ataque ininterrupto.

Cada jogador pode reclamar recompensas de colaboração gratuitas

A Capcom confirmou que o pacote central de recompensas será distribuído a todos que fizerem login durante o período de colaboração.

Os itens gratuitos incluem cores especiais, Ilustrações de Tela de Desafiante, Títulos de jogador e Equipamento de Avatar.

Essa estrutura distingue o evento de um Fighting Pass premium convencional.

Os jogadores não precisarão comprar um passe separado apenas para receber a coleção de login anunciada. Entrar em Street Fighter 6 entre 7 e 31 de agosto será suficiente para se qualificar para as recompensas básicas.

A Capcom ainda não forneceu um inventário completo identificando cada lutador, traje e componente de equipamento individual incluído na promoção.

A anúncio confirma as categorias de recompensas, enquanto a interface do evento final dentro do jogo permitirá a quebra definitiva de quais itens estão associados a cada personagem ou slot de personalização.

Cores especiais trazem a identidade visual de Onimusha para o elenco

A colaboração inclui variantes de cores especiais para os personagens de Street Fighter 6.

Cores alternativas preservam o modelo de roupa original de um lutador enquanto mudam sua paleta. Elas fornecem uma recompensa de crossover visível sem introduzir um traje licenciado separado ou modificar as animações do personagem.

Para um evento de Onimusha, a linguagem de design provável inclui tons escuros de armaduras, tecidos envelhecidos, acentos vermelho-sangue, cores inspiradas no Oni e a energia sobrenatural azul ou roxa associada ao poder demoníaco da série.

Os lutadores exatos que receberão essas cores ainda não foram totalmente enumerados no anúncio em inglês.

Essa distinção é importante porque as cores de Street Fighter 6 estão ligadas a personagens e trajes específicos. Uma cor desbloqueada para um traje não se torna automaticamente disponível em todas as aparências possuídas para esse lutador.

Os jogadores devem verificar o menu de Notícias e as recompensas do evento após o início da colaboração antes de presumir que um determinado personagem ou traje recebeu uma paleta de Onimusha.

As cores permanecem cosméticas.

Elas não alteram hitboxes, propriedades de Drive Gauge, valores de dano ou matchmaking competitivo.

Ilustrações de Tela de Desafiante transformam o momento antes de uma luta

Ilustrações de Tela de Desafiante aparecem durante a transição para partidas online.

Elas fornecem uma breve introdução visual antes de ambos os jogadores entrarem no palco, tornando-as uma das formas mais visíveis de personalização de perfil de Street Fighter 6.

A colaboração de Onimusha adicionará ilustrações inspiradas em Way of the Sword.

Essas imagens podem trazer Musashi, o Oni Gauntlet, inimigos Genma ou a versão sobrenatural de Kyoto do jogo para as partidas competitivas sem colocar esses elementos diretamente dentro da arena.

Uma Ilustração de Tela de Desafiante é particularmente adequada para um crossover baseado em dramáticas duelos de espadas.

Street Fighter 6 já trata a sequência pré-luta como parte da identidade de cada jogador. O retrato, o Título selecionado e o efeito visual estabelecem uma personalidade antes do primeiro ataque ser lançado.

As novas ilustrações permitem que os jogadores se apresentem como seguidores do Oni mesmo enquanto usam um personagem normal de Street Fighter.

Títulos fornecem um registro permanente do evento

Títulos de jogador são outra parte da seleção de recompensas gratuitas.

Títulos aparecem nos perfis e Telas de Desafiante, permitindo que os jogadores exibam frases curtas associadas a suas conquistas, personagens preferidos ou participação em eventos limitados.

Diferente da reforma do Battle Hub, um Título desbloqueado continua útil após 31 de agosto.

Ele se torna um registro permanente de que a conta participou de The Way of the Oni × The Way of the Fist enquanto a colaboração estava ativa.

Títulos temáticos geralmente são menos visualmente elaborados do que um traje ou conjunto de Equipamento de Avatar, mas podem ter maior flexibilidade a longo prazo. Um jogador pode combinar um Título de Onimusha com diferentes lutadores, ilustrações e designs de perfil ao invés de vinculá-lo a um traje específico.

Equipamento de Avatar permite que os jogadores criem seu próprio guerreiro Oni

A colaboração também distribuirá equipamentos para os avatares personalizáveis de Street Fighter 6.

Equipamento de Avatar pode ser usado no Battle Hub e no World Tour, dando aos jogadores consideravelmente mais liberdade do que uma cor de personagem fixa.

Um traje completo pode transformar um avatar em um samurai ou guerreiro sobrenatural. Peças individuais podem ser combinadas com equipamento de eventos anteriores, Fighting Passes e lojas do World Tour.

Onimusha é particularmente compatível com o sistema de avatar de Street Fighter 6.

Way of the Sword contém armaduras, robes, acessórios de espada e o distinto Oni Gauntlet. Esses elementos podem ser adaptados em equipamentos personalizáveis sem exigir que a Capcom crie uma versão jogável completa de Musashi.

Equipamento de Avatar normalmente permanece cosmético quando usado para apresentação social.

Durante as Batalhas de Avatar, o estilo de combate efetivo de um jogador ainda depende do seu progresso no World Tour, Ações de Mestre equipadas e estatísticas do avatar, ao invés da origem visual das roupas.

Usar armadura Oni não concede automaticamente a técnica Issen de Musashi ou poderes de absorção de almas.

O Battle Hub será consumido pelo poder do Oni

O Battle Hub recebe uma reformulação temporária de Onimusha durante o evento.

A Capcom não descreveu todas as mudanças ambientais, mas o trailer de anúncio mostra uma atmosfera mais sombria projetada para evocar o cenário sobrenatural de Way of the Sword.

O Battle Hub normalmente usa luzes brilhantes, grandes exibições e uma estética de arena de esportes. Onimusha é construído em torno de campos de batalha manchados de sangue, arquitetura histórica e um Kyoto distorcido por Malícia demoníaca.

Combinar essas identidades deve criar uma transformação mais dramática do que simplesmente substituir um anúncio na tela central.

Imagens de Onimusha podem ocupar banners, exibições e estruturas decorativas em todo o Hub. Efeitos de iluminação e ambientais podem fazer o espaço parecer mais próximo de uma fortaleza infestada por Genma, enquanto os jogadores continuam usando seus locais e funções sociais normais.

O Hub permanece operacional durante todo o evento.

Os jogadores ainda podem se desafiar, participar de Batalhas de Avatar, acessar atividades rotativas e se comunicar com outros usuários enquanto a apresentação de Onimusha estiver ativa.

A reforma transforma o espaço social de Street Fighter em um palco promocional

Street Fighter 6 usou repetidamente o Battle Hub como um local para colaborações.

Sua estrutura permite que a Capcom promova outra propriedade sem afetar a apresentação fundamental do Fighting Ground ou forçar cada jogador a usar conteúdo de crossover durante partidas normais.

As exibições centrais podem mostrar trailers e obras de arte.

Decorações do evento podem remodelar a atmosfera.

Avatares vestindo equipamentos de colaboração podem se reunir em um local visível, transformando a comunidade em parte da promoção.

Essa abordagem é especialmente útil para Onimusha: Way of the Sword.

O novo jogo é uma aventura de ação para um jogador, em vez de um jogo de luta online. Ele não pode participar de um crossover multiplayer direto com Street Fighter 6 sem exigir um projeto de desenvolvimento muito maior.

O Battle Hub fornece um ponto de encontro comum entre os dois públicos.

Os jogadores de Street Fighter podem descobrir os Genma, Musashi e o Oni Gauntlet enquanto continuam jogando o jogo que já possuem.

“Seu Genma Favorito” traz monstros de Onimusha para Street Voter

A colaboração inclui um Street Voter dedicado pedindo aos jogadores que selecionem seu Genma favorito.

Genma são as criaturas sobrenaturais que servem como os principais inimigos de Onimusha.

Elas não são uma espécie uniforme. O termo abrange numerosos soldados demoníacos, bestas, experiências e entidades poderosas com diferentes corpos e habilidades de combate.

Way of the Sword usa os Genma para transformar o Kyoto histórico em um campo de batalha de fantasia sombria. Alguns lutam com armas reconhecíveis e técnicas marciais, enquanto outros possuem anatomia monstruosa ou poderes sobrenaturais.

O Street Voter dá a esses inimigos um papel na colaboração sem tentar transformá-los em personagens de Street Fighter.

Os jogadores selecionarão seu Genma preferido e depois contribuirão com votos adicionais participando do Battle Hub.

A Capcom ainda não publicou a cédula completa em inglês através do anúncio inicial, então a lista exata de monstros elegíveis deve ser confirmada quando a interface do evento estiver disponível.

Votos adicionais são ganhos jogando no Battle Hub

Eventos do Street Voter normalmente começam com uma seleção inicial.

Depois de votar, os jogadores podem continuar apoiando sua opção escolhida completando partidas no Battle Hub.

Isso transforma a pesquisa em uma atividade, em vez de uma única interação de menu.

O resultado final é influenciado por quão ativamente cada grupo participa, não apenas pelo número de jogadores que selecionaram um candidato uma vez.

Ganhar e perder podem contribuir com votos adicionais durante campanhas anteriores do Street Voter, embora os valores exatos e os requisitos de marcos variem entre eventos.

A Capcom ainda não confirmou a tabela de votos completa para Seu Genma Favorito.

Os jogadores devem verificar a tela do evento após 7 de agosto para ver quais locais se qualificam, quantos votos cada resultado proporciona e quais totais são necessários para cada recompensa.

Marcos de votação desbloqueiam Adesivos Genma

Votos adicionais recompensarão os jogadores com Adesivos Genma.

Adesivos são usados por meio dos sistemas de comunicação e sociais de Street Fighter 6. Eles permitem que os jogadores reajam a partidas, se expressem dentro do Battle Hub e expandam a coleção vinculada aos seus perfis.

A arte Genma deve fornecer um tom diferente das reações habituais de personagens de Street Fighter.

Os inimigos de Onimusha variam de criaturas grotescas a elaborados guerreiros sobrenaturais, dando à Capcom inúmeras opções para imagens humorísticas, ameaçadoras ou de celebração.

Os Adesivos estão ligados ao progresso pessoal de votação, ao invés do Genma vencedor final.

Os jogadores não precisam que a criatura escolhida termine em primeiro lugar antes de ganhar as recompensas dos marcos anunciados. Seu objetivo é continuar participando e acumular o número necessário de votos adicionais.

Molduras de câmera tornam a fotografia do avatar em mais um caminho de recompensa

O Street Voter também fornece molduras de câmera temáticas de Onimusha.

Street Fighter 6 permite que os jogadores fotografem seus avatares e criem imagens personalizadas usando poses, efeitos e bordas decorativas.

Molduras de câmera fornecem uma camada visual ao redor dessas capturas de tela.

Uma moldura de Onimusha pode fazer um retrato de avatar se parecer com uma arte promocional, uma ilustração histórica ou uma cena emoldurada por energia demoníaca.

Essas recompensas funcionam particularmente bem com o Equipamento de Avatar gratuito.

Os jogadores podem equipar a roupa de colaboração, entrar no Battle Hub transformado e criar uma imagem usando a moldura correspondente. O resultado combina várias partes do evento, em vez de tratar cada recompensa como uma colecionável isolada.

Uma vez desbloqueadas, as molduras devem permanecer disponíveis depois que o Battle Hub voltar à sua aparência normal.

O Street Voter é uma pesquisa de popularidade, não uma eleição de conteúdo futuro

Os jogadores não devem presumir que o Genma vencedor se tornará automaticamente um chefe, conjunto de Equipamento de Avatar ou personagem jogável.

Os resultados do Street Voter são principalmente dados de popularidade da comunidade.

A Capcom pode usar esses resultados ao avaliar futuras obras de arte ou material promocional, mas a anúncio do evento não promete desenvolvimento adicional para o vencedor.

O objetivo imediato é criar competição entre grupos de fãs e recompensar a participação contínua no Battle Hub.

Um monstro popular pode terminar em primeiro lugar porque tem um design memorável. Outro pode se beneficiar de uma aparição proeminente em trailers recentes ou na demonstração jogável.

A pesquisa pode, portanto, fornecer uma indicação interessante de quais inimigos de Way of the Sword causaram a impressão mais forte antes da chegada do jogo completo.

O evento promove a primeira nova aventura principal de Onimusha em décadas

Onimusha: Way of the Sword representa o retorno de uma série da Capcom que ficou sem uma nova instalação principal completamente nova por quase duas décadas.

A franquia combina figuras e locais históricos japoneses com horror sobrenatural.

Os jogos anteriores colocaram samurais reconhecíveis e conflitos políticos dentro de histórias envolvendo os Genma, poderes Oni e tentativas demoníacas de manipular a história humana.

Way of the Sword retém essa identidade enquanto reconstroi o combate e a apresentação em um formato moderno de ação em terceira pessoa.

O novo jogo segue Miyamoto Musashi através do Kyoto do período Edo, onde nuvens de Malícia permitiram que os Genma entrassem no mundo dos vivos.

A Capcom está se preparando para lançá-lo em 25 de setembro de 2026, para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

O evento de Street Fighter 6 começa várias semanas antes, dando aos jogadores uma introdução a seus personagens e linguagem visual antes do lançamento.

Miyamoto Musashi carrega um Oni Gauntlet que nunca pediu

O protagonista de Way of the Sword é Miyamoto Musashi, a interpretação da Capcom do lendário espadachim japonês.

Ele chega a Kyoto pretendendo provar que é inigualável com a lâmina.

Esse objetivo pessoal muda quando ele se envolve na crise sobrenatural da cidade e recebe um Oni Gauntlet.

O artefato concede poder além das limitações humanas normais. Ele permite que Musashi absorva as almas liberadas pelos Genma derrotados e converta essa energia em cura, melhorias e poderosas técnicas Oni.

A relação não é apresentada como uma simples transformação heroica.

Musashi tem orgulho de sua própria habilidade e não necessariamente dá boas-vindas a uma arma sobrenatural capaz de influenciar sua jornada. Seu desejo de se tornar o maior por meio de habilidade pessoal entra em conflito com o imenso poder associado ao gauntlet.

Essa tensão o torna um contraponto eficaz aos guerreiros de Street Fighter.

Personagens como Ryu também se definem pela busca de força, questionando quais formas de poder devem ser aceitas ou rejeitadas.

Toshiro Mifune inspirou a aparência de Musashi

A Capcom baseou o rosto de Musashi no falecido ator japonês Toshiro Mifune.

Mifune se tornou internacionalmente associado ao cinema de samurais através de suas atuações em filmes dirigidos por Akira Kurosawa e outros grandes cineastas.

Usar sua semelhança dá ao protagonista de Way of the Sword uma conexão imediatamente reconhecível com a história cinematográfica que moldou as representações modernas de espadachins errantes.

Isso também diferencia Musashi dos protagonistas mais limpos ou idealizados frequentemente usados em fantasia histórica.

A Capcom o descreve como um guerreiro feroz e comparativamente rude, passando de uma brutal confrontação para outra.

Esse personagem se encaixaria naturalmente no elenco de Street Fighter 6, mas a colaboração para em representações cosméticas.

Musashi não está sendo anunciado como um lutador convidado.

Genma são mais do que soldados demoníacos intercambiáveis

A votação "Seu Genma Favorito" chama a atenção para uma das forças mais importantes de design de Onimusha.

Inimigos Genma não se limitam a oponentes de forma humana portando diferentes armas.

Way of the Sword inclui bestas, criaturas parasitas, experimentos sobrenaturais e guerreiros capazes de igualar Musashi diretamente.

Seus designs são extraídos do folclore japonês, horror corporal e da mitologia demoníaca estabelecida da série Onimusha.

Diferentes inimigos também servem a propósitos mecânicos distintos.

Um Genma menor pode pressionar Musashi através de números. Um oponente fortemente armado pode exigir paradas ou habilidades Oni para quebrar sua defesa. Criaturas de longo alcance forçam-no a desviar projéteis ou fechar a distância, enquanto chefes maiores testam sua habilidade de identificar longas sequências de ataques e punir sua recuperação.

O Street Voter, portanto, pede aos jogadores que julguem mais do que a aparência.

Quem já jogou a demonstração de Way of the Sword pode já ter preferências baseadas em quão satisfatório ou difícil é combater cada inimigo.

O combate de Onimusha é construído em torno do timing em vez de defesa passiva

Way of the Sword coloca uma ênfase considerável em técnicas defensivas ativas.

A parada permite que Musashi redirecione um ataque iminente e crie uma abertura.

Desviar pode danificar a capacidade de um oponente de manter sua postura e pode devolver certos projéteis para sua fonte.

Issen é uma das técnicas definidoras da série.

O jogador ataca durante um estreito momento imediatamente antes que um ataque inimigo se conecte, produzindo um contra-ataque poderoso que inflige dano elevado e libera almas adicionais.

O requisito de tempo torna Issen perigoso.

Atacar muito cedo pode perder a oportunidade. Agir muito tarde permite que o ataque do inimigo se conecte.

Os jogadores de Street Fighter reconhecerão a lógica, mesmo que os controles e a perspectiva sejam diferentes.

Punições por erro, anti-airs, Perfeitas Paradas e contra-ataques confirmados dependem de entender quando um oponente se torna vulnerável.

A absorção de almas cria risco depois que o inimigo caiu

Genma derrotados liberam diferentes tipos de almas.

Musashi pode absorver essas almas através do Oni Gauntlet e convertê-las em recursos.

Almas amarelas restauram saúde. Almas azuis contribuem para a energia necessária para técnicas Oni, enquanto almas vermelhas suportam o crescimento mais amplo do personagem e do equipamento.

A absorção não é completamente segura.

Musashi pode se mover enquanto puxa almas em direção ao gauntlet, mas a ação o deixa vulnerável. Os jogadores precisam decidir se a recompensa imediata vale a pena expor-se enquanto outro inimigo permanece capaz de atacar.

Essa pequena decisão suporta o mesmo princípio mais amplo que conecta Onimusha e Street Fighter.

Uma ação bem-sucedida não termina automaticamente a interação.

O jogador deve entender se há tempo suficiente para reivindicar a recompensa antes que o oponente – ou outro inimigo – possa responder.

O Oni Gauntlet não é o mesmo que o Oni de Street Fighter

O título do evento pode criar confusão para jogadores familiarizados com Street Fighter IV.

“Oni” pode se referir ao poder demoníaco e à mitologia que está no centro de Onimusha. Também é o nome usado para o estado transformado de Akuma em Super Street Fighter IV: Arcade Edition.

A colaboração The Way of the Oni × The Way of the Fist está promovendo Onimusha: Way of the Sword.

Não está anunciando Oni como um personagem separado de Street Fighter 6.

Akuma já representa o Satsui no Hado dentro do elenco atual, mas a Capcom não revelou uma nova transformação Oni, conjunto de movimentos ou slot jogável através deste evento.

Quaisquer paralelos visuais entre Akuma e o Oni Gauntlet permanecem temáticos, a menos que a Capcom forneça um anúncio de jogabilidade separado.

Recompensas cosméticas preservam clareza competitiva

Manter a colaboração cosmética evita várias complicações competitivas.

Uma versão convidada de Musashi exigiria um conjunto completo de movimentos, testes de equilíbrio, trabalho de animação e suporte a longo prazo. Sua espada também precisaria se encaixar na abordagem estabelecida de Street Fighter 6 para personagens que usam armas.

Um modificador temporário de jogabilidade baseado em poderes Oni poderia criar diferentes regras dentro do Battle Hub e dividir os jogadores entre partidas de evento e padrões.

A Capcom está evitando esses problemas.

Os lutadores existentes mantêm suas mecânicas normais. O Battle Hub recebe uma nova apresentação, e os jogadores recebem maneiras adicionais de personalizar personagens, avatares e perfis.

Isso permite que cada usuário participe sem alterar a preparação para torneios ou o equilíbrio no Ranked.

O evento dá aos jogadores de Street Fighter um motivo para entrar no Battle Hub

Alguns jogadores de Street Fighter 6 passam a maior parte do seu tempo dentro do Fighting Ground.

Eles selecionam matchmaking Ranqueado ou Casual, usam o Modo de Treinamento e raramente exploram o Battle Hub além de um torneio ocasional ou exigência de recompensa.

A colaboração de Onimusha encoraja esses jogadores a entrar no modo social.

O Street Voter exige participação no Battle Hub para votos adicionais. A reforma ambiental só pode ser totalmente experimentada entrando no espaço, enquanto o Equipamento de Avatar e as molduras de câmera são mais relevantes para os jogadores que usam seu personagem customizado socialmente.

O evento não força uma mudança mecânica em todos.

Ele fornece um conjunto de objetivos opcionais capazes de aumentar a atividade em torno dos gabinetes do Hub durante agosto.

Essa concentração também pode facilitar encontrar oponentes para partidas de gabinete enquanto a campanha de votação permanece ativa.

Recompensas gratuitas mantêm a colaboração acessível

Street Fighter 6 recebeu críticas anteriormente quando colaborações importantes se concentraram fortemente em cosméticos de avatar caros em vez de lutadores jogáveis ou recompensas amplamente acessíveis.

The Way of the Oni × The Way of the Fist usa uma estrutura mais inclusiva.

Os itens de login anunciados são gratuitos.

As recompensas de Street Voter incentivam a jogabilidade em vez de pagamento direto.

A reforma temporária do Battle Hub é visível para todos que entrarem no modo.

A Capcom ainda pode introduzir itens separados na Loja ou conteúdo pago durante o evento, mas nenhum foi confirmado através do anúncio inicial.

A promoção central pode, portanto, ser experimentada sem a necessidade de comprar um pacote de colaboração premium.

A colaboração chega pouco antes de Musashi começar sua jornada real

The Way of the Oni × The Way of the Fist é, em última instância, uma ponte promocional entre dois jogos da Capcom.

Ele não tenta transformar Street Fighter 6 em Onimusha ou colocar Musashi no torneio World Warrior.

Em vez disso, introduz os símbolos que definem Way of the Sword: o Oni, o Genma, a estética samurai e a ideia de que a maestria depende de encontrar o instante correto para atacar.

As cores e ilustrações gratuitas fornecem recompensas imediatas de login.

Equipamento de Avatar permite que os jogadores construam seu próprio guerreiro sobrenatural. A reforma do Battle Hub cria um local de encontro temporário de Onimusha, enquanto Seu Genma Favorito transforma partidas de gabinete normais em votos para um os inimigos demoníacos do novo jogo.

A colaboração vai de 7 de agosto a 31 de agosto de 2026.

Onimusha: Way of the Sword será lançado em 25 de setembro.

Até lá, o caminho através de Kyoto infestado de demônios começa em um lugar consideravelmente menos esperado: ao lado de um gabinete de arcade no Battle Hub.

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