The First Descendant prepara uma grande atualização com novo modo Onslaught, Ultimate Esimo e mudanças para reduzir o desgaste do farming

20/05/2026 - 11:05

The First Descendant continua a ajustar o rumo da sua terceira temporada e a próxima atualização de 21 de maio aponta para um dos patches mais carregados de conteúdo e melhorias desde o início da Season 3. A Nexon partilhou um resumo da mais recente transmissão de desenvolvimento centrada no Episode 4,revelando novas atividades, personagens melhoradas e várias alterações dirigidas a um dos temas mais debatidos pela comunidade: o ritmo de progressão e o farming.

A grande novidade será Ultimate Esimo, uma nova versão melhorada da personagem que chegará com equipamento avançado e um design orientado para ampliar opções dentro do meta atual. Tal como acontece com outros Descendants definitivos, o seu lançamento deverá implicar novas builds, otimização extrema e ajustes em composições de alto nível.

Mas talvez o conteúdo mais chamativo seja o Onslaught Mode.

Embora ainda não sejam conhecidos todos os detalhes, a Nexon apresenta-o como um dos pilares da atualização. Tudo indica uma atividade concebida para oferecer confrontos mais intensos e repetíveis, possivelmente orientados para o endgame e para a obtenção de recompensas avançadas.

A necessidade de adicionar modos capazes de sustentar sessões longas é particularmente importante para The First Descendant, um jogo que depende fortemente do ciclo entre combate, obtenção de recursos e melhoria contínua do equipamento.

E é precisamente aí que chega outra das mudanças principais.

O estúdio confirma modificações nos sistemas de farming, uma decisão que responde diretamente a comentários recorrentes dos jogadores sobre tempos de obtenção e progressão. Embora ainda não tenham sido detalhados todos os ajustes, o objetivo parece claro: reduzir fricção e tornar mais eficiente a procura de materiais ou equipamento.

Esse ponto poderá acabar por ser mais importante do que qualquer nova personagem.

Em jogos centrados em loot e repetição de atividades, pequenas mudanças na progressão costumam afetar enormemente a retenção e a satisfação da comunidade.

A atualização também incorpora melhorias para Valby, ampliando ou ajustando habilidades da personagem. Os reworks parciais de habilidades costumam gerar bastante interesse porque podem devolver protagonismo a Descendants menos utilizados ou alterar configurações competitivas já existentes.

Além disso, o patch irá adicionar:

  • Novas armas
  • Equipamento adicional
  • Conteúdo para o Battle Pass
  • Eventos com recompensas ampliadas
  • Melhorias de qualidade de vida
  • Ajustes gerais na experiência de utilizador

Tudo isto reforça a sensação de que a Nexon quer utilizar o Episode 4como uma atualização corretiva e expansiva ao mesmo tempo: mais conteúdo, mas também menos fricção nos sistemas já existentes.

A comunidade já começa a focar-se especialmente em duas questões: até que ponto o novo Onslaught Mode irá mudar o conteúdo final do jogo e se as modificações ao farming serão suficientemente profundas para alterar o ritmo habitual de progressão.

Com chegada prevista para 21 de maio, The First Descendant prepara uma atualização que parece olhar tanto para o futuro do endgame como para um dos maiores desafios de qualquer looter shooter moderno: conseguir que repetir conteúdo continue a ser recompensador.



Você gostou?

Escreva seu comentário:
Ups... Ainda não tiveste mais de duas horas neste jogo!
Se quiseres deixar um comentário tens de ter um vício mais longo. Pelo menos duas horas.