A atualização de Primavera chegou!

A atualização de Primavera chegou!

Esta atualização foca-se principalmente no desempenho e equilíbrio do servidor, mas também traz coisas novas para os jogadores, tais como predefinições para o gamepad, uma nova arma: Dual SMGs, dois mapas adicionais para TDM e muito mais. A maior parte do esforço colocado nesta atualização foi focado na melhoria do desempenho do servidor, uma vez que este foi um dos problemas mais falados no último inquérito da equipa Bloodhunt. Também houve algumas mudanças necessárias para o equilíbrio do arquétipo e assistência de mira, bem como ajustes para outros aspetos do jogo principal. O resultado final deve ser um Bloodhunt mais equilibrado e com melhor desempenho após esta atualização. Não percas um único detalhe de todos os novos recursos que virão com esta atualização, lendo as notas do patch .

Mudanças no Trios Matchmaking

Mudanças no Trios Matchmaking

Como sabem, a equipa de Bloodhunt passou muito tempo a pesquisar uma solução para os problemas com longos tempos de casamenteira em Trios durante as horas de menos movimento. No passado, foi apresentada uma solução que envolvia a adição de enchimento de bot a todo o momento. Depois de receber uma forte mensagem da oposição da comunidade a esta mudança, foi decidido continuar a investigação e rever vários planos para resolver o problema principal, ao mesmo tempo que ainda se concentrava em fazer o modo principalmente PvP, quando possível. Consulta este post para descobrires que alterações serão feitas ao modo de jogo para que os jogadores possam continuar a desfrutar do jogo.

A actualização de Tremere está aqui

A actualização de Tremere está aqui

< Com esta atualização vêm várias características que irão acrescentar mais coisas para fazer na caça ao sangue, incluindo um novo clã e arquétipo, um arsenal e muito mais. Também chega um Primus Pass de 100 níveis cheio de conteúdo de vaidade surpreendente, localizações adicionais de TDM, uma nova arma, um novo artefacto... Descobre tudo sobre a atualização do Tremere aqui!

Combate e Poder | Notas de Patch

Combate e Poder | Notas de Patch

Por exigência popular, três mecanismos centrais do jogo foram melhorados na caça ao sangue: armas, poderes do arquétipo, e progressão da ressonância do sangue. Estes ajustes destinam-se a melhorar a experiência de combate e a aumentar a intensidade do combate jogador contra jogador. Além disso, vem uma nova arma, um novo sistema de artefacto com o primeiro artefacto, arcas dinâmicas Camarilla Cache, equilíbrio adicional, correção de insetos e muito mais. Se desejas saber todos os detalhes basta dar uma vista de olhos às notas de patch.

Atualização de Espingardas de Caça

Atualização de Espingardas de Caça

A Espingarda de Caça pode parecer um pouco desajeitada à primeira vista, mas a sua aparência é enganadora. É uma espingarda de ação única que embala um grande impacto. A espingarda de caça cai algures entre a espingarda de atirador furtivo e o Marksman, uma vez que tem uma taxa de fogo inferior à deste último, mas uma maior produção de danos. Também apresenta uma função de sangramento única que a torna ideal para a caça. A sua principal fraqueza é que só vem com uma visão de ferro, o que limita a sua utilização a longas distâncias, e as recargas mais longas em comparação com o Marksman tornam-no menos útil a intervalos mais curtos. Saiba mais com as notas de patch.

Já podes jogar a atualização de dezembro

Já podes jogar a atualização de dezembro

Esta atualização contém muitas características novas que vais apreciar, mas primeiro vamos falar sobre o destaque desta atualização, o novo arquétipo Ventrue! O diretor junta-se à briga, usando a sua capacidade de domínio da mente para controlar os seus inimigos. Este novo arquétipo também vem com um novo poder, Grilhões, que lhe permite ancorar os seus inimigos num só lugar, acorrentando-os mentalmente a uma pequena área da sua localização atual. Os inimigos ainda podem mover-se, mas se se afastarem demasiado, serão punidos com danos e um breve período de movimento lento. Para mais detalhes sobre todas as novas características deste lançamento e o novo arquétipo, consulta as notas do patch.

Já está disponível a atualização de Outubro

Já está disponível a atualização de Outubro

Com esta atualização, vêm várias funcionalidades e correções há muito aguardadas, incluindo, mas não se limitando a: enchimento de bot, salas de espera de 42 jogadores, o regresso de Trios (sem bots), melhorias no gamepad que lhe darão mais chances de lutar, algum reequilíbrio muito importante, e o Halloween Pass para que possa assustar ainda mais os Anarquistas de Praga. Vamos enfiar os dentes nas notas de patch!

September update is here

September update is here

At last, some juicy information that players have been waiting for a long time has come. Many measures have been taken in order to improve the game based on the requests made by users. In this update, improvements have been made to matchmaking as well as to the anti-cheat system. (Multiple waves of bans have already been done and will continue to be done.) Very special offers have also been added. Plus, you'll find 30 new tiers of items to earn in the new Noir Pass! If you want more detailed information about this new patch, we recommend that you take a look at the full patch notes.

Bloodhunt | August Update

Bloodhunt | August Update

The Bloodhunt team presents the August update, which focuses on game health (bug fixes for UI, gameplay, and graphical issues) and further refinement of the game balancing. Additionally, with this update, Team Deathmatch will switch from being played in teams of Duos to teams of Trios. This variant is a 6 vs 6 consisting of 2 trios on each team. This change is expected to lead to a bit more strategy and a slightly slower pace. If you want more information, read the complete patch notes.

Atualização de verão | Notas de patch

Atualização de verão | Notas de patch

A equipa de Bloodhunt apresenta a atualização de verão que contém, entre muitas coisas, o novo e explosivo modo Team Deathmatch na fase Beta! O TDM é um modo explosivo 8 vs. 8 no qual equipas de duos lutam pelo domínio em 5 arenas no mapa de Praga. A próxima atualização contém novos cosméticos com os quais pode passar o verão em grande estilo. O Summer Pass, que contém mais de 100 itens diferentes, está disponível para compra a um preço especial de 600 fichas. Se quiseres mais informações sobre esta excelente atualização, basta leres as notas completas do patch.

Atualização de junho

Atualização de junho

Conforme anunciado pela equipa de desenvolvimento, a Atualização Comunitária de junho de Bloodhunt foi concluída e será lançada a 8 de junho. O âmbito desta atualização baseou-se no inquérito comunitário e nas questões mais urgentes que os jogadores comentaram através das redes sociais. O principal objetivo é ter um ritmo rápido quando se trata de corrigir bugs e, ao mesmo tempo, dar tempo suficiente para testes e o processo de submissão. Aqui estão as alterações e correções de bugs para esta atualização!

Dá uma vista de olhos ao primeiro Passe de Batalha de Bloodhunt

Dá uma vista de olhos ao primeiro Passe de Batalha de Bloodhunt

Com o novo Arquétipo Ventrue Enforcer em Bloodhunt, poderás encontrar muitas peles e itens para personalizá-lo e dominar as ruas de Praga em grande estilo! No entanto, o Battle Pass da 1ª temporada não se concentra apenas em Ventrue. Na verdade, as principais recompensas que podes obter podem ser usadas em qualquer Arquétipo. O Passe de Batalha começará no dia 29 de abril e estará ativo até meados de julho. À medida que progredires através dos níveis, tu serás capaz de obter mais de 85 itens de diferentes estilos que vão desde elegantes fatos Ventrue a roupas desportivas de rua. Se queres conhecer mais detalhes sobre o passe de batalha, entra aqui.

Notas de lançamento

Notas de lançamento

A equipa de Bloodhunt tem partilhado muitas das melhorias que foram incorporadas no jogo desde que o jogo estava em Early Access através de artigos detalhados e numa base contínua. Além disso, eles agora prepararam uma compilação para se tu quiseres dar uma olhadela novamente ou se és um jogador novo e quiseres ter tudo em mãos. Também usam o seu tempo para refinar o design e o equilíbrio do jogo. Aqui está tudo o que precisa saber!

Sacia a tua sede de sangue!

Sacia a tua sede de sangue!

A equipa de desenvolvimento anunciou que Bloodhunt passou por todos os filtros e que os servidores do jogo estarão abertos para PC e PS5 no dia 27 de abril a partir das 10:00 CEST. No entanto, existem alguns detalhes importantes que devem ser tidos em conta e que recomendamos que revejas para garantir uma boa experiência de jogo a partir do primeiro minuto. Para isso basta clicar aqui.

Bloodhunt now has a date for the PC Playtest!

Bloodhunt now has a date for the PC Playtest!

The moment has arrived to play Bloodhunt again! The next Closed PC Playtest from Bloodhunt is programmed for 25th March at 10:00 CET. The test is planned to be carried out throughout the entire weekend, providing that nothing comes up. Throughout the playtest, you will be able to experiment with the Bloodhunt mode, as well as with the Battle Royale Trios. There is also an improved tutorial level. If you want to find out more details about the playtest, enter here.

Ranked Mode and Bloodhunt Mode

Ranked Mode and Bloodhunt Mode

Throughout the Early Access period, the members of the Bloodhunt community brought lots of positive feedback to the development team. One of the recurring issues was that Bloodhunt is a game that’s easy to start playing, but that is difficult to dominate (which is exactly what the development team had in mind when they designed the game). When Bloodhunt was available for some time, the active community could easily outclass a new player who was trying to learn to use the various powers, weapons and move combinations. For this reason, the game had to find a way for the title to be friendly for new players to guarantee that there were always a sufficient amount of players to ensure easy pairing. For this reason, two new modes are coming to the game: Ranked and Bloodhunt. If you want to find out more details about this, you can do so here.

Information on the release of Bloodhunt!

Information on the release of Bloodhunt!

At the The Game Awards gala, Sharkmob's team told us that Bloodhunt will be released in spring 2022 for both PlayStation®5 and PC via Steam. The development team has not stopped making improvements and adding new features to the game in order to delight the fans! If you want to read the news on the Bloodhunt website, enter here. If you missed The Game Awards gala, you can enjoy our latest trailer here:

Countdown for the launch of Bloodhunt!

Countdown for the launch of Bloodhunt!

The founder's season is about to finish and it must be said that it has been a success with more than 2 million accounts created and… 26,512,898 kills! The community, in general, has helped a lot to reaffirm the strengths of the game and also, of course, to report the weaknesses so that the development team can improve the game. Public servants will be deactivated on Monday, November 22 at 10:00 CET. If you want to know what does this deactivation means many other details, click here.

Bloodhunt Early Access - Act 2 Community Patch

Bloodhunt Early Access - Act 2 Community Patch

The Bloodhunt team has released the patch 0.6 release notes! This is what we use to call a community update as it focuses on many of the things that users have been commenting on. It contains the Duo mode, quality of life improvements, optimizations, balance adjustments, and other improvements that players have been asking for. The list of improvements and corrections is quite big, so if you want to know all the details click here.

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