War Thunder · 2026-09-29
100 km/h Encontra o Poder de Fogo do BMP-3 enquanto War Thunder Lança o AMV em Predador do Deserto
Pegue uma das plataformas blindadas 8x8 mais bem-sucedidas da Finlândia, alongue o casco e instale uma das torretas de veículo de combate de infantaria mais estranhas da Rússia. O novo evento Predador do Deserto de War Thunder transforma esse experimento real dos Emirados em um AMV (BMP-3), um tanq

Pegue uma das plataformas blindadas 8x8 mais bem-sucedidas da Finlândia, alongue o casco e instale uma das torretas de veículo de combate de infantaria mais estranhas da Rússia. O novo evento Predador do Deserto de War Thunder transforma esse experimento real dos Emirados em um AMV (BMP-3), um tanque leve de evento de Rank VI para a Suécia capaz de alcançar 100 km/h enquanto transporta tanto um canhão automático de 30 mm quanto um lançador de canhão de 100 mm com mísseis guiados anti-tanque.
O evento ocorre de 1 de outubro às 11:00 GMT até 19 de outubro às 11:00 GMT, com os jogadores ganhando pontos de missão em Batalhas Terrestres para completar nove fases de dois dias. O veículo em si requer oito fases completadas, enquanto avançar um passo mais longe adiciona uma camuflagem exclusiva em dois tons do deserto e quatro modificações aleatórias. Emblemas das Forças Armadas dos Emirados, uma tela de carregamento dedicada e troféus de recompensa preenchem a progressão entre elas.
É uma adição incomum mesmo pelos padrões de War Thunder. O AMV (BMP-3) combina o desempenho rodoviário de um moderno veículo blindado com rodas com a potência de fogo de dupla calibração associada ao BMP-3, criando algo projetado para chegar rapidamente, atacar de posições inesperadas e se reposicionar antes que armaduras mais pesadas possam reagir.
A Finlândia Construiu o Chassi, a Rússia Forneceu o Poder de Fogo
O Patria AMV básico foi desenvolvido como um veículo blindado modular 8x8 capaz de aceitar diferentes armas e equipamentos de missão. Alta capacidade de carga e construção modular foram centrais em seu design, permitindo que a mesma plataforma básica funcionasse como transportadora de pessoal, veículo de comando, plataforma de reconhecimento, transportadora de morteiros ou veículo de combate fortemente armado.
Os Emirados Árabes Unidos queriam algo mais específico: a mobilidade do chassi finlandês combinada com o sistema de combate já familiar de sua frota de BMP-3. A Patria, portanto, demonstrou um AMV equipado com o sistema de armas BMP-3 russo na IDEX 2007 em Abu Dhabi, fornecendo assistência técnica para a integração.
Instalar essa torreta não foi simplesmente uma questão de cortar um buraco no teto. O casco do AMV teve que ser alongado para acomodar o compartimento de combate maior, criando a configuração distintiva representada pelo veículo do evento da Gaijin.
Isso Foi Mais do que um Modelo de Exibição
O veículo de 2007 levou a uma cooperação real com as Forças Armadas dos Emirados. A própria documentação retrospectiva da Patria registra um acordo para cinco veículos em novembro de 2007, seguido por um acordo muito maior para 40 AMVs em novembro de 2015. A empresa confirmou publicamente o novo pedido dos Emirados em janeiro de 2016, descrevendo o país como um operador existente satisfeito com o desempenho da plataforma em condições exigentes.
Esses veículos posteriores foram fabricados através do parceiro industrial polonês da Patria em um cronograma apertado. As configurações exatas e muitos detalhes contratuais permaneceram classificados, mas o AMV equipado com BMP-3 já havia demonstrado uma das principais forças da plataforma: a capacidade de aceitar uma instalação de armas muito mais pesada do que um APC convencional com rodas.
A Gaijin observa que os veículos AMV (BMP-3) continuam em serviço com as Forças Armadas dos Emirados Árabes Unidos, razão pela qual as recompensas secundárias do Predador do Deserto são construídas em torno de insígnias militares dos Emirados, em vez de marcas finlandesas ou russas.
A Torreta Transporta Dois Armas Muito Diferentes
A peça central é a familiar torreta do BMP-3 e sua inusitada combinação de armas. Um canhão automático de 30 mm lida com engajamentos rápidos contra veículos levemente blindados, componentes expostos e outros alvos vulneráveis, enquanto o lançador de canhão de 100 mm oferece um nível de poder de fogo completamente diferente.
A arma maior pode disparar <munição explosiva de alta bem como dois tipos de míssil guiado anti-tanque, permitindo que o AMV ameace inimigos blindados que seu canhão de 30 mm teria dificuldade em derrotar frontalmente.
Essa combinação dá ao veículo uma flexibilidade que poucos tanques leves comuns possuem. O canhão automático é adequado para trabalho rápido à queima-roupa, tiros de flanqueio e desabilitação de esteiras, canos ou outros módulos, enquanto o sistema de 100 mm oferece à tripulação uma resposta mais forte quando um tanque de batalha principal aparece.
O preço é que os jogadores precisam gerenciar dois sistemas balísticos muito diferentes em vez de contar com um canhão de alta velocidade para tudo.
100 km/h É Onde o Veículo Se Torna Perigoso
A Gaijin lista uma velocidade máxima de 100 km/h, que estabelece imediatamente o papel do AMV no campo de batalha. Este não é um veículo destinado a trocar tiros da mesma posição que um tanque convencional. Sua arma mais perigosa pode ser a velocidade com que pode alcançar posições antes que os oponentes esperem que alguém esteja lá.
A mobilidade sobre rodas deve torná-lo particularmente eficaz em mapas com redes rodoviárias substanciais, onde o AMV pode explorar superfícies duras para capturar posições iniciais, atacar de lados e se reposicionar após o disparo. Um lançador de míssil de 100 mm se torna muito mais ameaçador quando o veículo que o transporta pode mudar rapidamente o ângulo de onde o míssil chega.
Essa velocidade precisará compensar a óbvia limitação do conceito. O AMV ainda é um veículo blindado sobre rodas, em vez de um tanque de batalha principal fortemente protegido. Ser detectado em uma posição exposta provavelmente terminará muito mais rápido do que em algo projetado em torno de armadura.
Este É um Tanque Leve Construído em Torno do Posicionamento
A Gaijin classifica o AMV (BMP-3) como um tanque leve sueco de Rank VI, colocando-o no mesmo amplo papel de campo de batalha que outros veículos rápidos de exploração e flanqueio, em vez de como um transportador de infantaria no sentido estrito das mecânicas do jogo.
A Suécia é o destino lógico na árvore de pesquisa porque a Patria é finlandesa, e a árvore terrestre sueca de War Thunder já representa equipamentos militares finlandeses ao lado de veículos suecos. A configuração emiradense consequentemente adiciona outro ramo internacional a uma árvore que se expandiu constantemente além de equipamentos projetados exclusivamente na Suécia.
A combinação deve agradar especialmente aos jogadores confortáveis com os fundamentos dos tanques leves: chegar primeiro, coletar informações, explorar flancos e evitar permanecer estacionário assim que o inimigo entende de onde vem a ameaça.
Predador do Deserto Usa Nove Fases de Dois Dias
Conseguir o veículo segue a estrutura familiar de eventos baseados em pontuação de War Thunder. Cada fase requer 35.000 pontos de missão, e uma nova fase começa a cada dois dias. As rotações ocorrem às 11:00 GMT em 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15 e 17 de outubro, com o evento geral terminando em 19 de outubro.
Pontos de missão podem ser ganhos em Batalhas Arcade Terrestres, Realistas e de Simulação usando veículos de Rank III ou superior. Os multiplicadores variam de acordo com o modo de jogo e o maior Rank de veículo usado na batalha, significando que a pontuação bruta exibida durante uma partida não se traduz necessariamente um-para-um na progressão do evento.
Veículos mais antigos de Rank I e II também podem qualificar quando são veículos de eventos anteriores. A Gaijin identifica máquinas elegíveis através do nome do evento mostrado em seus cartões de estatísticas.
Importante, os pontos são creditados apenas após o término da batalha, então sair de uma partida cedo não atualiza imediatamente a progressão do Predador do Deserto.
Oito Fases Desbloqueiam o AMV
A estrutura de recompensas gradualmente se aproxima do veículo. A Fase 1 concede um troféu de recompensa aleatória, enquanto As Fases 2 e 4 fornecem as duas recompensas de decalque temáticas dos EAU. As Fases 3 e 5 adicionam mais troféus, a Fase 6 desbloqueia a dedicada “tela de carregamento Patria AMV BMP-3”, e a Fase 7 fornece o último troféu de recompensa aleatória antes do prêmio principal.
Completar Fase 8 premia com o cupom não negociável do AMV (BMP-3). Ativar esse cupom adiciona imediatamente o veículo sueco de Rank VI à conta.
A Fase 9 é opcional para quem está interessado apenas em possuir o AMV, mas completá-la concede a camuflagem de deserto bicolor única do veículo, além de quatro modificações aleatórias, reduzindo parte da carga inicial enquanto também oferece a configuração visual mais apropriada do evento.
Os jogadores precisam lembrar que as recompensas não são coletadas automaticamente. Após finalizar uma fase, a Gaijin exige que os jogadores abram o painel do evento Predador do Deserto e reivindiquem manualmente a recompensa correspondente.
Os Emblemas dos EAU Dão ao Evento Sua Identidade Histórica
As duas recompensas cosméticas são o Emblema da Guarda Presidencial dos EAU e o Emblema das Forças Armadas dos EAU. Juntamente com a camuflagem do deserto, reforçam que isso não é simplesmente um Patria genérico recebendo uma torreta de BMP-3 para variedade de jogo.
Sua identidade vem da exigência emiradense que produziu a máquina real.
Essa especificidade histórica é útil em um jogo onde o desenvolvimento internacional de veículos pode se tornar difícil de acompanhar. Casco finlandês, armamento russo, cliente emiradense e árvore tecnológica sueca podem parecer inicialmente quatro peças não relacionadas, mas todas pertencem à mesma história de veículo.
Predador do Deserto transforma essa estranha história de aquisição no tema de todo o evento.
Os Troféus de Recompensa Podem Contenir Itens Úteis para a Conta
As Fases 1, 3, 5 e 7 concedem baús de recompensa contendo um item de um pool mais amplo. Os prêmios potenciais incluem 50.000–100.000 Leões de Prata, impulsionadores de Leão de Prata ou Pontos de Pesquisa, apostas e ordens aleatórias, de um a três Backups Universais, uma camuflagem aleatória para um veículo possuído ou um dia de Conta Premium.
Essas são recompensas secundárias em vez da razão pela qual a maioria dos jogadores se esforçará no evento, mas elas dão algum valor prático às fases intermediárias em vez de fazer a primeira semana uma escalada completamente vazia em direção à Fase 8.
A natureza aleatória dos troféus também significa que dois jogadores completando uma progressão de evento idêntica podem receber recompensas complementares muito diferentes.
Fases Parciais Podem Ser Finalizadas com Águias Douradas
A Gaijin está novamente permitindo que fases incompletas sejam compradas com Águias Douradas, mas o custo diminui significativamente de acordo com o quanto de progresso já foi feito.
Com cerca de 85% de conclusão, o preço de compra da fase é reduzido à metade. Com cerca de 95%, o preço pode cair para um quinto do valor original. O exemplo oficial da Gaijin coloca uma fase a 349 GE após atingir 30.000 dos 35.000 pontos necessários, enquanto atingir 33.500 pontos reduz o custo restante para 139 GE.
Isso torna a compra parcial potencialmente útil para alguém que perde os últimos poucos mil pontos de uma janela de dois dias. Os jogadores não precisam necessariamente pagar o mesmo preço que alguém que pulou a fase completamente.
As fases individuais permanecem compráveis até 23 de outubro, proporcionando um curto período de carência após o término normal da progressão por pontos de missão.
Vender o Veículo Requer um Grind Muito Maior
O cupom do AMV de oito fases é inicialmente não negociável. Jogadores que desejarem vendê-lo através do Mercado da Gaijin em vez de ativar o veículo precisam de um item adicional Upgrade para Cupom.
Esse upgrade é ganho separadamente acumulando 600.000 pontos de missão durante o período do evento de 1 a 19 de outubro. Ao contrário das fases individuais, ele progride continuamente em paralelo com o grind normal do Predador do Deserto.
Uma vez ganho, o upgrade pode converter o cupom do AMV em uma versão negociável. O cupom resultante pode ser listado no Mercado seis dias após ser criado.
O Upgrade para Cupom permanece válido até 23 de outubro às 11:00 GMT. Após esse prazo, ele desaparece, embora os jogadores possam trocá-lo por Bonds de Guerra antes da expiração se decidirem não usá-lo.
600.000 Pontos Estão Deliberadamente Muito Acima do Requisito do Veículo
O grind normal do veículo é substancial, mas consideravelmente menor. Oito fases a 35.000 pontos cada representam 280.000 pontos de fase, assumindo que cada uma seja completada totalmente através de jogabilidade.
O requisito do cupom negociável mais do que dobra essa carga de trabalho para 600.000 pontos. Essa diferença é intencional: a Gaijin torna obter o veículo para uso pessoal muito mais fácil do que cultivar um cupom especificamente para revenda.
Jogadores interessados apenas em adicionar o AMV à sua linha sueca, portanto, têm pouco motivo para buscar o upgrade de mercado, a menos que naturalmente acumulem pontos suficientes enquanto jogam intensamente durante o evento.
Para colecionadores e comerciantes do Mercado, no entanto, o alvo extra cria uma segunda corrida de progressão ao lado da primeira.
O AMV Foi Projetado para Transportar Armas Pesadas
A configuração do mundo real ilustra por que a Patria comercializou a modularidade com tanta ênfase. A arquitetura do AMV da empresa foi projetada em torno de alta capacidade de carga, proteção e integração de sistemas de armas pesadas, permitindo que os clientes configurassem o mesmo veículo básico para missões muito diferentes.
A torreta do BMP-3 é uma demonstração extrema dessa flexibilidade. Combinar um lançador de canhão de 100 mm, um canhão automático de 30 mm e o compartimento de combate associado requer consideravelmente mais volume interno e suporte estrutural do que instalar uma estação de armas remota de metralhadora.
Alongar o casco forneceu o espaço necessário enquanto preservava a plataforma central 8x8.
Esse compromisso de engenharia é visível mesmo antes de examinar o armamento: o veículo dos EAU tem proporções que o distinguem de variantes AMV mais convencionais.
Os EAU Se Tornaram um Cliente de Exportação Inicial
O relacionamento da Patria com os Emirados remonta a quase duas décadas. A empresa exibiu o veículo equipado com BMP-3 na IDEX 2007, depois assinou o primeiro acordo de cinco veículos ainda naquele ano. O mesmo demonstrador do sistema de armas retornou a exibições posteriores da IDEX em 2011 e 2015.
Um acordo maior de 40 veículos se seguiu em 2015 e foi anunciado publicamente em janeiro de 2016. A Patria enfatizou que a experiência anterior dos EAU com o AMV havia demonstrado sua adequação para condições operacionais exigentes, enquanto os novos cascos foram produzidos na Polônia através da parceria industrial estabelecida da empresa.
Essa história torna o veículo consideravelmente mais interessante do que um protótipo experimental que existiu apenas em um estande de exibição. O relacionamento AMV emiradense se tornou um programa de aquisição real, e sua distinta integração do BMP-3 é a versão que War Thunder escolheu representar.
A Combinação Deve Criar um Tanque Leve Sueco Muito Diferente
De uma perspectiva de jogabilidade, Predador do Deserto reúne duas propriedades que já são perigosas individualmente: mobilidade sobre rodas muito alta e poder de fogo do BMP-3 capaz de mísseis.
O canhão de 30 mm dá ao veículo uma resposta rápida contra blindagem leve e flancos vulneráveis. O lançador de 100 mm fornece munição HE para alvos suaves e ATGMs para oponentes que não podem ser tratados através do fogo de canhão automático. Enquanto isso, a mobilidade de 100 km/h cria a oportunidade de escolher onde essas armas são usadas.
A fraqueza óbvia é a sobrevivência. Um casco sobre rodas grande transportando uma torre substancial não é difícil de notar, e um posicionamento agressivo inicial pode rapidamente se tornar uma responsabilidade se os oponentes anteciparem a rota. Jogadores bem-sucedidos do AMV, portanto, devem se beneficiar mais do conhecimento do mapa e do tempo do que de tentar absorver fogo de retaliação.
É um predador porque pode chegar rapidamente.
Não porque pode sobreviver a ser pego.
Predador do Deserto Começa em 1 de Outubro
O evento começa 1 de outubro às 11:00 GMT—13:00 CEST para grande parte da Europa continental—e continua até o mesmo horário em 19 de outubro. Oito fases completas garantem o AMV (BMP-3), enquanto a nona adiciona a camuflagem única e quatro modificações. Os jogadores também podem coletar ambos os decals dos EAU, a tela de carregamento do veículo e vários troféus de recompensa aleatórios ao longo do caminho.
A recompensa em si é um desses veículos militares que parece quase projetado para War Thunder: um 8x8 finlandês modificado para um cliente árabe, transportando uma torreta russa cuja arrumação de duas armas já se comporta de maneira diferente da maioria dos veículos blindados convencionais.
No papel, deve oferecer velocidade, pressão de canhão automático e poder de fogo de mísseis no mesmo pacote.
Conseguir isso requer 280.000 pontos através de oito fases.
Ser pego por ele em um flanco pode levar consideravelmente menos tempo.