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World of Warcraft · 2026-09-14

Warcraft III Reforged: Trailer de Jogabilidade de Forsaken Kingdom Apresenta uma Campanha RTS-RPG de 30 Horas

A Blizzard lançou o trailer de jogabilidade de Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom , oferecendo um olhar mais próximo sobre a primeira nova campanha oficial de Warcraft III em mais de duas décadas. A expansão já está disponível e leva os jogadores de volta aos últimos dias de Lordaeron, onde

A Blizzard lançou o trailer de jogabilidade de Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom, oferecendo um olhar mais próximo sobre a primeira nova campanha oficial de Warcraft III em mais de duas décadas. A expansão já está disponível e leva os jogadores de volta aos últimos dias de Lordaeron, onde testemunharão a destruição de um reino e ajudarão a estabelecer outro sob suas ruínas.

Em vez de seguir uma única estrutura ao longo de seu tempo de execução de aproximadamente 30 horas, Forsaken Kingdom é dividido em duas experiências visivelmente diferentes. Começa com uma sequência de missões de estratégia em tempo real mais tradicional antes de se expandir para uma campanha mais suave e aberta, construída em torno de exploração, heróis persistentes e progressão estilo RPG.

A campanha requer Warcraft III: Reforged e está sendo vendida separadamente da atualização gratuita Patch 3.0 lançada ao lado dela.

Os Últimos Dias de Lordaeron Retornam ao Design Clássico de Warcraft III

A parte inicial de Forsaken Kingdom é intitulada Os Últimos Dias de Lordaeron. Este prólogo de quatro missões acompanha a Guarda da Cidade Capital enquanto o Príncipe Arthas retorna à sua terra natal após reivindicar Frostmourne e se render ao Lich King.

Os jogadores experienciam o colapso do reino a partir de uma perspectiva que estava amplamente ausente das campanhas originais. Em vez de controlar Arthas e a Praga invasora, eles são colocados entre os soldados e sobreviventes pegos na catástrofe.

O prólogo utiliza a estrutura linear tradicional associada ao clássico Warcraft III. Os jogadores constroem bases, coletam recursos, comandam exércitos e completam objetivos em mapas individuais cuidadosamente projetados. Suas localizações incluem a capital de Lordaeron, os esgotos que eventualmente se tornarão a Cidade Baixa, Andorhal e as ruínas de Stratholme após seu infame extermínio.

Isso torna o prólogo mais do que um tutorial prolongado. Ele estabelece o estado de Lordaeron imediatamente antes de os Renegados começarem a criar sua própria identidade e fornece uma introdução de RTS convencional antes que a campanha comece a experimentar com um formato diferente.

A Campanha Principal Expande a Fórmula de Rexxar

Após o prólogo, Forsaken Kingdom muda para uma campanha de três capítulos inspirada em A Fundação de Durotar, a campanha bônus estrelando Rexxar de Warcraft III: The Frozen Throne.

A Blizzard descreve esta parte como uma experiência de RPG de jogador único de “abertura suave”. Essa distinção é importante: não está sendo apresentada como um mundo aberto contínuo, mas seus mapas, sistemas de progressão e estrutura de missões oferecem aos jogadores consideravelmente mais liberdade do que uma campanha linear padrão.

A jogabilidade gira em torno de heróis persistentes que podem viajar por ambientes maiores, realizar missões, descobrir equipamentos e desenvolver gradualmente suas habilidades. A campanha introduz um sistema de inventário ampliado com slots de equipamento dedicados, além de talentos de herói e itens que podem mudar como os personagens individuais funcionam em batalha.

Esses sistemas devem tornar as decisões tomadas entre os encontros quase tão significativas quanto as escolhas táticas durante o combate. Uma nova arma, talento ou item de equipamento pode fortalecer o papel existente de um herói ou criar uma abordagem diferente para objetivos futuros. Como a progressão é mantida, a experimentação não está confinada a uma única missão que se reinicia uma vez completada.

A Blizzard estima que a experiência completa contém cerca de 30 horas de jogabilidade e quase uma hora de cinematics no jogo. A duração real dependerá naturalmente da dificuldade, exploração e quão muito conteúdo opcional cada jogador busca, mas a duração declarada coloca Forsaken Kingdom muito mais próximo de uma campanha de expansão completa do que uma curta coleção de missões bônus.

Novos Heróis Ancoram a Ascensão dos Renegados

A história segue os Renegados enquanto se libertam da Praga, tentam garantir as ruínas de Lordaeron e começam a transformar a cidade sob a antiga capital na Cidade Baixa.

Dois novos personagens ocupam papéis centrais. Garek Bandarion é um guerreiro Forsaken recentemente levantado que ainda confronta a realidade de sua não-morte, enquanto a Ranger Sombria Anya fornece outra perspectiva sobre a facção emergente. Sua jornada se cruza com a de Sylvanas Windrunner e várias figuras familiares da história de Lordaeron.

O elenco de retorno inclui o Grande Apostolo Putress, Varimathras, Sally Whitemane, Renault Mograine, Kel'Thuzad, Ras Frostwhisper e o Barão Rivendare. Arthas também desempenha um papel importante nos eventos que cercam a destruição de Lordaeron.

Além de mostrar como os Renegados garantiram seu território, a campanha foi projetada para abordar peças persistentes da história de Warcraft. Ela explora como um conjunto de mortos-vivos recém-libertados se desenvolveu em uma sociedade funcional, por que a Praga não simplesmente reivindicou Lordaeron e como algumas das características mais reconhecíveis da Cidade Baixa surgiram.

O Paladino Renegado Introduz um Novo Estilo de Apoio

Uma das adições mais importantes à jogabilidade é o Paladino Renegado, o primeiro novo herói de Tavern a ser introduzido no multiplayer de Warcraft III em mais de 20 anos. Embora o personagem apareça junto com a campanha, o herói multiplayer está disponível para todos os proprietários de Warcraft III: Reforged através da atualização gratuita Patch 3.0 e não está bloqueado atrás da expansão paga.

O Paladino Renegado combina iniciação, cura, suporte defensivo e interrupção mágica. Fúria Justa permite que o herói entre em combate, cause dano a um alvo e despacie inimigos próximos. Aura Sagrada concede resistência mágica às unidades amigas ao redor, fortalecendo os exércitos contra oponentes focados em feitiços.

Consagração produz uma cura imediata em área de efeito para aliados enquanto causa dano a inimigos. Unidades mortas-vivas amigas não recebem a cura, mas também são protegidas de seu efeito danoso. Isso cria uma restrição tática incomum para um herói que provavelmente aparecerá frequentemente ao lado de forças mortas-vivas.

Seu poder supremo, Fogo Purificador, cura e fortalece aliados enquanto atordoa inimigos, dissipa efeitos e inflige dano adicional em unidades invocadas. Juntas, essas habilidades fazem do Paladino Renegado um controlador flexível de campo de batalha, em vez de um simples clone não-morto do Paladino Humano.

O Limite de Seleção de 24 Unidades Muda a Gestão de Exércitos

A atualização Patch 3.0 aumenta o limite de seleção de unidades de 12 para 24, abordando uma das partes mais restritivas de controlar exércitos maiores no jogo original.

Isso não aumenta o limite total de população nem permite que os jogadores produzam mais unidades do que antes. Em vez disso, muda quantas unidades podem ser selecionadas e comandadas simultaneamente. Os jogadores podem mover uma parte maior de um exército sem ter que alternar constantemente entre múltiplos grupos de controle, o que deve tornar as batalhas expansivas da campanha mais administráveis.

A mudança pode ser particularmente valiosa em Forsaken Kingdom, onde heróis persistentes, criaturas invocadas e grupos mistos de unidades poderiam, de outra forma, criar uma pressão considerável sobre os grupos de controle. Jogadores experientes ainda podem dividir suas forças para um posicionamento preciso, mas mais de um exército agora pode ser manuseado como uma única formação quando a microgerência detalhada não é necessária.

Gráficos da Edição Definitiva Reconstruem o Campo de Batalha

O trailer de jogabilidade também destaca o novo modo visual da Edição Definitiva incluído na atualização Patch 3.0. A Blizzard afirma que a atualização reconstrói mais de 600 unidades enquanto atualiza estruturas, ambientes, iluminação e efeitos visuais.

Os desenvolvedores colocaram ênfase particular na legibilidade. As unidades devem manter silhuetas claras e identidades de facção reconhecíveis, mesmo quando vários exércitos colidem. Esse foco é especialmente relevante para Warcraft III, onde ser capaz de identificar heróis, conjuradores e alvos prioritários rapidamente tem um efeito direto na jogabilidade.

Os ambientes da campanha também se beneficiam de neblina atualizada, iluminação dinâmica, maior verticalidade e transições dia-noite. As ferramentas usadas para construir esses locais estão sendo disponibilizadas através do Editor de Mundo, permitindo que os criadores de conteúdo personalizado incorporem recursos visuais semelhantes em seus próprios mapas.

Os jogadores que preferem a apresentação mais antiga podem continuar usando os gráficos Clássicos. Usuários Clássicos e Definitivos permanecem compatíveis, evitando que a escolha visual divida as comunidades de multiplayer ou jogos personalizados.

Criadores da Comunidade Ajudaram a Moldar a Expansão

A Blizzard reconheceu abertamente a influência da comunidade de campanhas personalizadas de Warcraft III em Forsaken Kingdom. Os desenvolvedores consultaram criadores associados a projetos como Crônicas da Segunda Guerra: Marés de Escuridão, Warcraft III: Re-Reforged, Acolito da Vida e Cidade Afundada.

Essa influência pode ser vista na ênfase em grandes mapas de campanha, progressão sob medida e sistemas que vão além da estrutura da campanha original. O Editor de Mundo manteve Warcraft III ativo durante décadas, e a nova expansão parece aprender com lições adquiridas por criadores que continuaram a experimentar com o jogo enquanto o desenvolvimento oficial da campanha permaneceu dormente.

Forsaken Kingdom é Pago, mas Patch 3.0 é Grátis

Forsaken Kingdom custa $29,99 nos Estados Unidos e requer a posse de Warcraft III: Reforged. Jogadores sem o jogo base podem adquirir um pacote combinado por $49,99, enquanto os preços podem variar por região.

A compra da campanha dá acesso ao prólogo Os Últimos Dias de Lordaeron, todos os três capítulos da campanha principal e seu conteúdo de história associado. O Patch 3.0 permanece gratuito para os proprietários existentes de Reforged e inclui os gráficos da Edição Definitiva, o herói multiplayer Paladino Renegado, o limite de seleção de unidades expandido e outras melhorias.

Uma conexão com a internet, conta Battle.net e o aplicativo de desktop Battle.net são necessários para jogar.

Com dois formatos de campanha, progressão de herói persistente e mais de 30 horas de conteúdo planejado, Forsaken Kingdom representa o retorno mais significativo da Blizzard ao enredo de Warcraft III desde The Frozen Throne. Seu trailer de jogabilidade sugere uma expansão construída para preservar os fundamentos de RTS do jogo original enquanto explora sistemas que a comunidade passou anos ultrapassando seus limites originais.

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