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World of Warships · 2026-11-12

De uma fuga sem cartas para o Tier X: Orzeł brilha em World of Warships

Quando o submarino polonês ORP Orzeł saiu de Tallinn em setembro de 1939, sua tripulação teve que encontrar um jeito de chegar à Grã-Bretanha sem seus mapas de navegação originais. Mais de oito décadas depois, o mais recente episódio de Armada segue essa fuga e examina como World of Warships trouxe o submarino para o jogo. Orzeł entra no Tier X como o primeiro submarino da frota europeia, com lançadores de torpedos rotativos que oferecem mais maneiras de atacar enquanto está à superfície.

Como Orzeł conseguiu passar de Tallinn para a Grã-Bretanha

Construído na Holanda e entregue à Marinha Polonesa em fevereiro de 1939, Orzeł estava operando no Báltico quando a Alemanha invadiu a Polônia. Ele entrou no porto de Tallinn, na Estônia neutra, onde as autoridades o internaram, confiscaram seus mapas e removeram parte de seu equipamento e armamentos. Sob o comando de Jan Grudziński, a tripulação fugiu na noite de 17-18 de setembro de 1939 e retornou ao Báltico.

Conseguir sair do porto foi apenas o primeiro problema. A tripulação se baseou na memória das águas e das posições dos faróis, enquanto o oficial de navegação Marian Tadeusz Mokrsi desenhou um mapa para a passagem através do Øresund, um dos Estreitos dinamarqueses. Seus mapas originais estão guardados pelo Instituto Polonês e Museu Sikorski em Londres. Esse detalhe coloca a façanha em perspectiva: a tripulação perdeu seus mapas em Tallinn e teve que fazer substituições a caminho da Grã-Bretanha.

Orzeł passou a servir ao lado da Marinha Real, realizando missões de comboio e patrulhas no Mar do Norte. Em 8 de abril de 1940, ele afundou o transporte alemão Rio de Janeiro, que estava transportando tropas para a invasão da Noruega. Semanas depois, Orzeł saiu em outra patrulha e nunca mais retornou. O Museu da História Polonesa coloca sua perda entre 24 de maio e 1 de junho de 1940, mas o destroço não foi identificado de forma conclusiva e a causa permanece desconhecida.

Por que Orzeł faz seu melhor trabalho na superfície

Em World of Warships, Orzeł possui quatro tubos de torpedos fixos na proa e quatro na popa, além de dois lançadores externos rotativos duplos. Esses suportes rotativos só funcionam na superfície. Eles oferecem mais espaço para alinhar um tiro sem apontar todo o submarino diretamente para o alvo. Mergulhar tira essa flexibilidade, então escolher quando subir à superfície é uma parte fundamental ao jogar com ele.

Seus torpedos não guiados causam danos significativos, mas têm um alcance modesto, tornando importante considerar a saída antes de se comprometer com um ataque. Sua alta velocidade na superfície e o Engine Boost ajudam a mudar de posição, enquanto o Sistema de Defesa de Torpedos reduz temporariamente o dano de torpedos e bombas de profundidade. Orzeł ainda tem uma pequena reserva de pontos de vida e não possui Hidrofone, então essa proteção extra é melhor considerada como uma janela curta para sair de problemas.

A compensação é um aspecto útil a observar no episódio de Armada: emergir à superfície abre mais ângulos de tiro, mas também deixa Orzeł exposto. Uma boa posição de ataque oferece espaço para os lançadores rotativos funcionarem e deixa espaço suficiente para se afastar depois. É aí que sua velocidade e disposição incomum dos torpedos se complementam.

Como adicionar Orzeł à sua frota

Orzeł chegou com a Atualização 15.10 e está disponível através de caixas de submarinos e uma série de pacotes sequenciais de Armaria. O pacote final inclui o submarino, sua bandeira comemorativa e o comandante histórico Jan Grudziński com 10 pontos de habilidade. Custa um Crédito uma vez desbloqueado, o que requer a obtenção dos pacotes anteriores. No servidor europeu, o evento ocorrerá até 3 de dezembro às 03:00 CET.

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