IDC Games

ARC Raiders · 2026-09-10

Обновление ARC Raiders 1.45.0 начинает восхождение к новой границе

Студия Embark выпустила Live Update 1.45.0 для ARC Raiders, представляя новый проект "Восхождение на гору" наряду с несколькими изменениями в игровом процессе, техническими улучшениями и подготовкой к следующей большой главе игры. Обновление было запущено 8 сентября и, похоже, задумано как мост

Студия Embark выпустила Live Update 1.45.0 для ARC Raiders, представляя новый проект "Восхождение на гору" наряду с несколькими изменениями в игровом процессе, техническими улучшениями и подготовкой к следующей большой главе игры.

Обновление было запущено 8 сентября и, похоже, задумано как мост между текущим сезоном и "Замороженной Тропой", крупным обновлением, запланированным на 8 октября. Хотя оно не дает злодеям возможности сразу отправиться дальше привычной операционной зоны, новая сюжетная линия указывает прямо на горный массив, лежащий за пределами сети Труб Сперанцы.

Что-то передается с другой стороны этих гор, и машины ARC слушают.

Фантомные сигналы ARC ведут за пределы сети Труб

Суть "Восхождения на гору" заключается в серии загадочных сигналов ARC, которые были обнаружены благодаря коллективным усилиям Рейдеров. Эти фантомные передачи привлекли внимание Шани, но их источник находится где-то там, куда жители Сперанцы в настоящее время не могут добраться.

Сигналы, по всей видимости, исходят из горного массива за пределами существующей системы транспортировки Труб. Юниты ARC, очевидно, могут получать доступ или реагировать на это удаленное местоположение, оставляя Рейдеров не в силах проследовать за ними по установленным маршрутам на поверхность.

У Аполлона может быть решение. Согласно нарративной настройке обновления, он разрабатывает экспериментальный способ преодоления этой проблемы и просит помощи у Рейдеров, которые понимают схемы и обладают достаточной дисциплиной, чтобы работать, не привлекая ненужного внимания.

Студия Embark еще не раскрыла точную природу эксперимента Аполлона. Студия также избегала подтверждения, куда конкретно ведут сигналы, что их генерирует или открывает ли проект новое постоянное направление. Однако его размещение непосредственно перед "Замороженной Тропой" сильно намекает на то, что "Восхождение на гору" готовит нарративные основы для октябрьского обновления.

На данный момент загадка важнее, чем конечный пункт назначения. Проект дает сообществу общую цель, одновременно расширяя мир за пределы локаций, уже доступных из Сперанцы.

Подготовительный проект, а не полноценная экспедиция

"Восхождение на гору" не следует путать с появлением полноценной новой карты или немедленным расширением сети Труб. Обновление 1.45.0 устанавливает проблему и начинает работу, необходимую для ее решения, но официальное объявление не предоставляет полного списка этапов проекта, необходимых материалов или окончательных наград.

Эта неопределенность соответствует подходу ARC Raiders к общему прогрессу. Проекты Рейдеров обычно преобразуют обычный сбор в нечто более значительное, прося игроков предоставить материалы, которые иначе могли бы быть проданы, переработаны или сохранены для личного использования.

Это создает знакомую дилемму извлечения. Каждый компонент, доставленный Аполлону, может помочь продвинуть проект, но каждый компонент, который несется через налет, также занимает ценное место в инвентаре и увеличивает стоимость смерти перед извлечением.

Упоминание схем может также указывать на то, что проект сосредоточен на строительстве машины или системы транспортировки. Эта интерпретация остается спекулятивной, поскольку Embark целью не раскрывала, что именно строит Аполлон. Тем не менее, история ясно указывает на то, что достижение гор потребует большего, чем просто определение маршрута на карте.

Кредиты исчезнут с "Замороженной Тропой"

Обновление 1.45.0 также приносит важное предупреждение для игроков, имеющих кредиты. Валюта остается доступной до 8 октября, когда она будет аннулирована в рамках обновления "Замороженная тропа" и заменена более широкой системой наград.

Любые неиспользованные кредиты истекут, когда произойдет переход. Игрокам рекомендуется использовать оставшийся баланс с Шани или потратить его на любые неиспользованные награды из текущих колод Рейдеров перед крайним сроком.

Ранее полученные награды колод Рейдеров останутся в инвентарях игроков. Embark также сообщает, что награды, предлагаемые через эти колоды, продолжат существовать в системе замены, хотя точная структура этой системы еще не была полностью объяснена.

Это различие важно: заработанные косметические предметы и ранее собранные награды не будут удалены, но неиспользованная валюта не будет перенесена. Тем, кто накапливает кредиты, следует пересмотреть доступные награды до 8 октября, а не ждать перехода, который не произойдет.

Экспедиция 5 открывает больше возможностей

Пятая экспедиция была запущена вместе с обновлением, окно отправки которого открыто с 8 сентября по 29 сентября. Завершение Каравана не автоматически записывает Рейдера, поэтому участники должны активно зарегистрироваться перед закрытием окна.

Эта экспедиция вводит несколько изменений на основе отзывов с предыдущих отправлений. В частности, сброс прогресса квестов больше не является обязательным. Рейдеры, готовящиеся к отправке, могут выбрать, хотят ли они сбросить свои квесты, позволяя игрокам сохранить прогресс, который раньше бы был потерян как часть процесса экспедиции.

Embark также убирает фазу Последнего вызова и расширяет стандартное окно отправления с двух недель до трех. Игроки, имеющие право, могут догнать до пяти ранее упущенных очков навыков за экспедицию, в то время как успешные повторные отправления продолжают улучшать бонусы на уровне аккаунта.

Доступные награды включают ещё одну часть комплекта Одеяния Зенита, до 12 дополнительных слотов для хранилища, бонусные очки навыков и улучшения в получении опыта, производстве и оценке ремонта Мусорных материалов. Расширение хранилища ограничено 60 дополнительными слотами, бонусные очки навыков ограничены 15, а последовательные баффы экспедиции могут достигать трех уровней.

После этого пятого отправления экспедиции будут приостановлены до начала 2027 года. Embark намерена использовать этот перерыв для пересмотра системы, особое внимание уделяя ограничительным временным рамкам отправки, дизайну наград и доступности для новых игроков. Бонусы, уже заработанные через последовательные экспедиции, останутся активными во время паузы.

Текущий сезон Испытаний завершится 22 сентября, после чего последует двухнедельный перерыв перед прибытием "Замороженной Тропы".

Перенос большого груза теперь имеет более жесткие последствия

Одно из самых значительных изменений игрового процесса в обновлении касается строго перегруженных Рейдеров. Персонажи, которые несут вес, значительно превышающий их лимит, теперь могут входить в новое состояние сильного перегруза.

На этом уровне Рейдер ограничен ходьбой и больше не может бегать или прыгать. Это изменение предотвращает возможность игрокам спасаться с огромными количествами оборудования, принимая лишь небольшое штрафное воздействие.

Управление добычей, соответственно, становится более важным в конце успешной налета. Поднятие одного дополнительного оружия или стека ресурсов может лишить основные варианты передвижения, оставляя перегруженного Рейдера крайне уязвимым для вражеских отрядов и машин ARC.

Индикатор весогрузки также был исправлен, так что он обновляется немедленно, когда часть стека предметов выбрасывается. Это должно облегчить точное уменьшение веса при реорганизации инвентаря под давлением.

Бой, управление и встречи с ARC получают изменения

Сканеры-стукачи теперь могут вызывать подкрепление ARC аналогично обычным стукачам. Их вызовы имеют уменьшенный шанс привлечь более опасные варианты ARC, но игнорирование одного все еще может превратить иначе управляемую встречу в более крупный бой.

Матриарх получила заметное исправление своей атаке шагами. Способность больше не должна повреждать Рейдеров, находящихся за высокими укрытиями, или поражать игроков, стоящих сверху Матриарха.

Пользователи Апхелион заметят уменьшение колебания оружия, что обеспечивает большую стабильность при прицеливании. Минные турбины ARC теперь могут быть отмечены, улучшая общение в отряде при их обнаружении во время операции.

Embark также разделила быстрое переключение предметов от колеса быстрого использования в настройках управления. Игроки могут назначать функции на разные кнопки, связывать обе функции с одной и той же кнопкой или полностью отключить быстрое переключение.

Движение по подвижным поверхностям также было усовершенствовано. Теперь Рейдер должен начать следовать за движущейся поверхностью только после того, как приземлится на неё, а не быть унесённым, оставаясь еще в воздухе.

Обновление Unreal Engine нацелено на производительность и стабильность

ARC Raiders был обновлен с Unreal Engine 5.3 до Unreal Engine 5.7. Хотя миграция движка менее заметна, чем новое оружие или локация, она предоставляет техническую основу для будущей работы по производительности и разработке контента.

Обновление 1.45.0 исправляет сбой на PlayStation 5, который может происходить вскоре после начала сессии, а также сбой, вызванный быстрым нажиманием определенных клавиш. Проблема с матчмейкингом, которая могла оставить целый отряд неспособным подготовиться после того, как один из товарищей по команде вышел и вернулся, также была решена.

Несколько известных проблем всё еще находятся под расследованием. К ним относятся сбои на Xbox Series S, нестабильность ПК, связанная с определённым обновлением Windows, и проблема, которая может вызвать потерю ввода с клавиатуры у пользователей Epic Games Store, когда активны наложения. Embark предоставила временные обходные пути для некоторых из этих случаев, пока разрабатываются постоянные исправления.

Другие неразрешенные проблемы касаются анимации, застревания одеяний, зависания Разрушителей в Скрытом Убежище и периодических сбоев регистрации выстрелов во время езды на машинах ARC.

Новые косметические предметы и утки, разработанные сообществом

Обновление вводит набор "Охотник за Шершнями" и подтверждает, что одеяние "Буни" станет доступно 15 сентября. Оно также приносит три утки из резины, разработанные сообществом, в Птичий Город для использования в Убежищах Рейдеров.

Выигравшие дизайны были созданы членами сообщества gekko.rar, im_AshCheeks и nassguhl. Их включение предоставляет меньшую, более игривую добавку к обновлению, иначе сосредоточенному на зловещих передачах, далеких горах и подготовках к неизвестному путешествию.

Дорога к "Замороженной Тропе" открыта

Live Update 1.45.0 не позиционируется как конечный пункт назначения. Его цель — начать восхождение.

Фантомные сигналы предоставляют причину взглянуть за текущие границы мира, в то время как эксперимент Аполлона дает Рейдерам практическую цель перед октябрьским обновлением. Вместе с этим нарративным развитием Embark закрывает существующие системы, запускает пятую экспедицию и готовится заменить кредиты более широкой структурой наград.

Многие вопросы остаются без ответов, включая то, что находится за горным массивом и что Аполлон намерен построить. Эти упущения, похоже, являются преднамеренными. "Восхождение на гору" утверждает, что что-то ждет за пределами досягаемости Сперанцы — и что ARC, возможно, уже знает, как его найти.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/1fvw3tctbKY?si=Ool_-0LDXA1LB3bF"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias