BLEACH Brave Souls · 2026-10-01
Кенсей и Сюхэй выходят на передний план в новых призывах «Белая Маковка» в Brave Souls
Кенсей и Сюхэй выходят на передний план в новых призывах «Белая Маковка» в Brave Souls Девятая команда снова находит себя в центре внимания с двумя новыми персонажами из Тысячелетней Кровавой Войны. Призывы «Белая Маковка» в Тысячелетней Кровавой Войне теперь доступны в Bleach Brave Souls , пр

Девятая команда снова находит себя в центре внимания с двумя новыми персонажами из Тысячелетней Кровавой Войны. Призывы «Белая Маковка» в Тысячелетней Кровавой Войне теперь доступны в Bleach Brave Souls, представляя новые ★5 версии Кенсей Мугурума и Сюхэй Хисаги с резко различными специализациями. Кенсей создан как персонаж дальнего боя с сильными атаками, способный увеличивать урон через специальную последовательность атак, в то время как Сюхэй был разработан в первую очередь как мощный юнит для Смелых Битв, обладающий как наступательными, так и защитными контратаками. Призывы проходят с 30 сентября в 16:00 до 19 октября в 15:59 по JST.
Баннер также продолжает более щедрую структуру, использованную в недавних Призывах Славы. Четыре ★5 персонажа получили статус акцентированных с индивидуальной вероятностью 0.75%, каждые x10 призывов гарантирует хотя бы одного ★5 персонажа, выбранные этапы гарантируют акцентированные юниты, а этапы 10, 20, 30 и 40 конкретно гарантируют одного из двух новых персонажей. Каждый приз также производит медаль призывов «Белая Маковка», которую можно потратить через специальный обмен, давая игрокам еще один путь к прогрессу наряду с обычными результатами гача.
Кенсей превращает агрессию в возрастающий цикл силы
Кенсей - пожалуй, более необычный из двух новобранцев с механической точки зрения. Его новая версия из Тысячелетней Кровавой Войны - это персонаж дальнего боя с сильными атаками и Халлоу Убийца+, и каждая атака может наложить эффект Резать+. Этот статусный эффект наносит непрерывный урон, предотвращая уроненные враги от использования своих собственных сильных атак, но он также является центральным элементом личного двигателя урона Кенсея, а не просто выполняет функции контроля толпы.
Его набор навыков включает в себя Большая Вероятность Статусного Поражения Против Халлоу +20%, что делает Резать+ значительно легче наложить на врагов, против которых он предназначен. Наложение статусного поражения затем активирует Увеличение Духовного Давления Статусного Поражения +90%, в то время как его Душевная Природа предоставляет Урон По Резаным Врагам +45%. Индивидуальные системы поддерживают друг друга, побуждая Кенсея многократно использовать Резать перед тем, как воспользоваться окном полученного урона, а не просто циклировать сильные атаки, как только они становятся доступны.
Более отличительная механика - это его Срабатывающее Увеличение. Кенсей должен активировать сильные атаки одну, две и три последовательно, чтобы усилить свое Специальное Действие. Как только усиленное Специальное Действие используется, все три сильные атаки немедленно сбрасывают свои кулдауны и становятся превосходными сильными атаками на целую минуту. Это дает ему четкую структуру наращивания и вознаграждения, поощряя игроков сознательно управлять порядком своих способностей, а не просто рассматривать три сильные атаки как взаимозаменяемые кнопки.
Поражение врагов делает Кенсея постепенно более опасным
Кенсей также становится сильнее по мере продолжения квеста. Его Бонусы за Побежденных Врагов увеличивают урон сильной атаки после 10, 20 и 30 убийств, достигая дополнительных 30% бонуса на финальном пороге. KLab утверждает, что после того, как 30 врагов были повержены, комбинированные эффекты его навыков могут увеличить урон сильной атаки до 120%. Это, естественно, благоприятствует режимам, где у Кенсея достаточно врагов и времени, чтобы полностью активировать его набор, а не очень коротким столкновениям, которые заканчиваются до накопления бонусов.
Его полезность простирается за пределы его непосредственного использования. Кенсей имеет Скорость Восстановления Сильной Атаки -12% и EX Берсеркер +25%, оба из которых могут быть переданы, когда он занимает первый слот ссылки. В сочетании с его Душевной Природой «Урон По Резаным Врагам +45%», он становится привлекательной ссылкой для других персонажей с сильными атаками, способных надежно накладывать Резать. Сопротивление Заморозке 200% и Пробитие Стабильности вне Смелых Битв дополнительно усиливают его роль в насыщенном контенте PvE, при этом KLab специально подчеркивает Гильдийные Квесты, в которых есть правила Убийцы Халлоу и дальнего урона, как естественное направление для него.
Это делает эту версию Кенсея значительно более изощренной, чем персонаж, чья привлекательность заключается только в высоких числах. Его оптимальная производительность зависит от наложения статуса, прогрессий убийств и выполнения правильной последовательности сильных атак перед активацией его Специального Действия. Однако как только эти системы одновременно активны, капитан Белой Маковки создан так, чтобы постепенно становиться все более разрушительным.
Сюхэй был создан для Смелых Битв
Сюхэй идет практически противоположным путем. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на прогрессии квеста и сильных атаках, его новая версия - это персонаж ближнего боя с обычными атаками, явно ориентированный на Смелые Битвы. Он имеет как Убийца Стерн Риттера, так и Убийца Души Реи, два особенно актуальных афилиации в PvP, наряду с Фурия +4, чтобы значительно увеличить количество попаданий его обычных атак.
Истинная сила дизайна заключается в том, что он может обходить множество защитных систем, одновременно обладая сильными защитными опциями. Сюхэй имеет Временную Невосприимчивость в Смелых Битвах и Устойчивость, но также получает Прерыватель Устойчивости, Игнорирование Невосприимчивости в Смелых Битвах, Предотвращение Последнего Шанса Выживания и Пробитие Барьеров. На практике KLab оснастил его для выживания в нескольких механиках, которые обычно используются для продления жизни персонажа PvP, но также предоставил ему инструменты, специально предназначенные для нейтрализации тех же защит противника.
Его Увеличение Статистики При Открытии Защитника дополнительно усиливает эту роль, увеличивая Атаку и Фокус, одновременно обеспечивая значительное увеличение Защиты на ограниченный период в начале битвы. Поскольку Смелые Битвы могут решаться чрезвычайно быстро, предварительное предоставление этих бонусов особенно ценно. Вместо того, чтобы требовать время на то, чтобы установить себя, как Кенсей, Сюхэй создан для быстрого вступления в бой с повышенной силой.
Хисаги полезен даже когда он не сражается
Сюхэй также имеет необычно сильный пакет для связывания персонажей. Его два Душевных Таланта предоставляют Полученный Урон -16% и Урон от Обычных Атак +20%, в то время как его EX Навык добавляет EX Брузер +30% при передаче через первый слот ссылки. Эта комбинация делает его потенциально полезным за пределами игроков, специально пытающихся сделать его одним из своих фронтальных персонажей Смелых Битв.
KLab описывает его как ценную ссылку для персонажей, сосредоточенных на обычных атаках, и причин это довольно просты. Снижение урона добавляет выживаемость, в то время как как Душевный Талант, так и EX Навык увеличивают базовый выход атаки. Даже игроки, которые в конечном итоге заменят самого Сюхэя другим персонажем PvP, могут продолжать находить ценность в том, что он доступен в их более широком составе.
Контраст между двумя новыми персонажами Белой Маковки, следовательно, очень намеренный. Кенсей - это специалист по сильным атакам PvE, чья производительность увеличивается по мере прогрессии квеста, в то время как Сюхэй входит с набором, построенным вокруг выживания и разрушения защит Смелых Битв. Они разделяют один и тот же баннер и одну и ту же связь с Девятой Дивизией, но они нацелены на совершенно разные области Brave Souls.
Белая Маковка упрощает понимание гарантий
Структура призывов также важна, потому что два новых персонажа получают специальные гарантированные этапы, а не полагаются исключительно на их индивидуальные коэффициенты розыгрыша. Всего есть четыре акцентированных ★5 персонажа, каждый из которых появляется с вероятностью 0.75%. Этапы 5, 15, 25 и 35 гарантируют одного из этих акцентированных персонажей, в то время как Этапы 10, 20, 30 и 40 конкретизируют гарантию на одного из двух новых ★5 персонажей.
Каждые x10 призывов также гарантирует ★5 персонажа, хотя эта более широкая гарантия может включать персонажей вне акцентированной группы. Игрокам, следовательно, необходимо различать три слоя защиты. Нормальный x10 гарантирует редкость ★5, акцентированные этапы гарантируют одного из четырех выделенных персонажей баннера, а каждая десятая веха гарантирует конкретно Кенсей или Сюхэй.
Стандартная стоимость установлена на 25 Духовных Орбов за один призыв и 250 за x10 призывов. Игроки, которые в первую очередь заботятся о конкретном персонаже, все еще должны учитывать тот факт, что гарантия нового персонажа не позволяет им выбирать между Кенсеем и Сюхэем; она гарантирует одного из новой пары, а не заранее определенную единицу. Точный пул персонажей и ставки для всех неакцентированных ★5 персонажей остаются доступны через внутреннее уведомление игры.
Каждый приз также пополняет Обмен Белой Маковки
Сопровождающая система медалей предоставляет еще один слой ценности для повторяющихся призов. Каждый индивидуальный розыгрыш награждает одной медалью призывов «Белая Маковка», включая x1 призывы, при этом эти медали могут быть использованы в специальном Обмене медалей призывов «Белая Маковка». Игроки, использующие индивидуальные призы, должны отметить, что всплывающее окно медали не появляется, хотя сами медали автоматически доставляются в Подарочную Коробку.
Обмен можно достичь через Главное меню, Магазин и Обмены, позволяя прогрессировать по баннеру за его пределами непосредственных результатов призывов. Эта медальная структура становится все более значимой в недавних баннерах Brave Souls, поскольку она придает неудачным призам некоторую постоянную ценность, вместо того чтобы завершать каждый нецелевой результат как полный тупик.
Белая Маковка следует нескольким другим выпускам Тысячелетней Кровавой Войны, представленным в ходе продленной 11-й годовщины Brave Souls. Недавние баннеры включали Добродетельные призы, в которых представлены новые версии Рукии и Бьякуи, Ужас с Гремми и Робертом, и выпуски, связанные с Катастрофой, сосредоточенные на персонажах, таких как Ичиго и Айзен. Игра, таким образом, поддерживала необычно агрессивный график высокопрофильных добавлений TYBW на протяжении всего юбилейного периода.
Название баннера объединяет Девятую Команду
Существует также изящная тематическая причина для объединения этих двух персонажей под названием «Белая Маковка». Кенсей является капитаном Девятой Дивизии, а Сюхэй служит одним из его лейтенантов, что делает баннер сосредоточенным на выпуске Девятой Команды, а не двумя несвязанными дополнениями Тысячелетней Кровавой Войны. Белая маковка традиционно ассоциируется с самой дивизией, придавая названию призывов прямую связь с парой, а не выполняя функцию произвольного подзаголовка.
Их история делает эту пару особенно уместной в период Тысячелетней Кровавой Войны. Кенсей ранее спас молодого Сюхэя, оставив такой сильный след, что будущий лейтенант усыновил отличительный 69 знак, связанный с ним. К моменту вторжения Куинси их отношения эволюционировали в отношения капитана и лейтенанта, при этом Кенсей также подталкивал Сюхэя к дальнейшему развитию своих способностей. Новые версии, таким образом, представляют персонажей, чья связь простирается гораздо дальше, чем просто совместное участие в одной дивизии.
С механической точки зрения, однако, KLab воздержался от превращения их в вариации одной и той же концепции. Персонаж с акцентом на прогрессии PvE Кенсей и набор Сюхэя для Смелых Битв дают игрокам две совершенно разные причины следовать за баннером. Тот, кто сосредоточен на Гильдийных Квестах Халлоу, может значительно больше ценить Кенсея, в то время как игрок, пытающийся укрепить свою команду для Смелых Битв, скорее всего, сначала будет учитывать Прерыватели Устойчивости Сюхэя, защитный открывающий буст и пакет против невосприимчивости.
Девятая Команда пришла с двумя очень разными оружиями
Белая Маковка в конечном итоге продолжает текущую стратегию Brave Souls по созданию новых персонажей Тысячелетней Кровавой Войны с постоянно ужесточающимися специализациями. Вместо того чтобы производить два широкомасштабных мощных юнита и оставлять игрокам самим решать, где их использовать, KLab дает обоим новобранцам четкие задачи.
Кенсей хочет длинных PvE столкновений, где он может наложить Резать+, накопить бонусы за поверженных врагов, активировать свое увеличение Духовного Давления и в конечном итоге трансформировать свои сильные атаки после установки усиленного Специального Действия. Сюхэй хочет немедленного насилия Смелых Битв, где его защитные эффекты поддерживают его активным, а его набор барьеров, невосприимчивости, Устойчивости и Последнего Шанса предотвращает противников от полагания на многие из обычных защитных механик этого режима.
Призывы «Белая Маковка» доступны до 19 октября в 15:59 по JST. С гарантированными акцентированными персонажами каждые пять вех, гарантированным новым юнитом каждые десять и медалями, сопутствующими каждому призыву, у игроков есть несколько слоев защиты от неудачи — хотя любой, кто охотится конкретно за Кенсеем или Сюхэем, все еще придется столкнуться с основной неопределенностью, связанной с гарантией двух персонажей.
Для фанатов Девятой Команды притяжение очевидно. Капитан получает нового усиливающего дисбалланс PvE, его лейтенант вступает в Смелые Битвы, имея необычно полное собрание контратак, а Белая Маковка дает обоим им специальный баннер Тысячелетней Кровавой Войны одновременно.