IDC Games

BLEACH Brave Souls · 2026-08-24

BLEACH Brave Souls превращает нового Ичиго из 45-й серии в игрового мощного персонажа в рамках Проекта Tie-In "Каламити" (Раунд 2)

BLEACH Brave Souls продолжает одну из самых агрессивных коллабораций аниме и игр в своей истории. Проект Tie-In "Каламити" Summons: Раунд 2 уже в игре, представляя новую версию Ичиго Куросаки из Тысячелетней Кровавой Войны 2026 года, основанную непосредственно на его внешности из 45-й серии BLEACH:

INICIO 2026-08-23 14:00:04FIN 2026-09-14 09:00:05

BLEACH Brave Souls продолжает одну из самых агрессивных коллабораций аниме и игр в своей истории. Проект Tie-In "Каламити" Summons: Раунд 2 уже в игре, представляя новую версию Ичиго Куросаки из Тысячелетней Кровавой Войны 2026 года, основанную непосредственно на его внешности из 45-й серии BLEACH: Тысячелетняя Кровавая Война – Каламити. Баннер открылся 23 августа в 19:00 JST и будет доступен до 14 сентября в 15:59 JST, что означает, что KLab сделала только что анимированную версию Ичиго доступной для игры менее чем за день после того, как японские зрители увидели его последнюю трансформацию против Юхваха.

45-я серия, “ЗАЩИТИТЬ ТЕБЯ,” является одной из самых важных серий финального корта на сегодняшний день. Официальный синопсис от TV Tokyo подтверждает, что уничтожение Трех Миров становится неминуемой реальностью, пока Ичиго сталкивается с Юхвахом в Вархвельте, пробуждает Холо силу внутри себя и входит в полухолофицированный состояние, прежде чем выпустить Гран Рей Серо, смешанный с Гетсугой. Aniplex пошла дальше после выхода серии, официально представив новую форму Ичиго и подтвердив, что сама Тите Кубо предоставила её дизайн и имя.

Brave Souls практически не теряет времени, переводя это зрелище в игровой процесс. Новый Ичиго является персонажем дальнего боя с сильными атаками, построенным вокруг Weaken+, Human Killer+, Frenzy +4 и необычно агрессивным EX-умением на 12 секунд, тогда как Раунд 2 также продолжает необычно щедрую структуру юбилейного Summons, установленную выпуском Юруичи в июле: 1% индивидуальные ставки для каждого представленного пятерки звезд, 6% общий шанс получить пятерку звезд, гарантия на представленного персонажа на Шаге 5, билет на выбор персонажа на Шаге 10 и Медали Каламити, получаемые на каждом Шаге Summons, которые в итоге могут быть обменяны на нового Ичиго.

45-я серия дает KLab именно ту трансформацию Ичиго, которую Brave Souls была создана воспроизвести

ТемTiming является определяющей чертой Проекта Tie-In "Каламити". Вместо того чтобы ждать месяцы, пока аниме момент попадет в игру, KLab обращается с финальной частью Тысячелетней Кровавой Войны почти как с живым контентом. Раунд 1 сделал это с появлением Юруичи из 41-й серии, запустив новую версию 2026 года персонажа через аналогично структурированный баннер. Раунд 2 теперь прыгает прямо к 45-й серии и одному из самых значительных новых анимированных состояний Ичиго.

TV Tokyo описывает “ЗАЩИТИТЬ ТЕБЯ” как момент, когда угроза разрушения Трех Миров становится осязаемой. Ичиго, поняв истинные намерения Урю Исиды и подтвердив свою решимость защитить миры, сталкивается с Юхвахом после того, как Король Квинси стал существом, превосходящим даже его предыдущее Всемогущие состояние. Во время этого столкновения Ичиго пробуждает Холо силу, спящую внутри себя, становится полухолофицированным и выпускает Гран Рей Серо в сочетании с Гетсугой, только для того, чтобы Юхвах выдержал атаку и бросил вызов слабости, присущей желанию Ичиго защитить.

Аниме также придает этой форме дополнительное значение, выходя за пределы того, что уже существовало. Aniplex подтвердил 22 августа, что Тите Кубо лично создал и назвал эту новую манифестацию, назвав ее 血鎖の一護, имя, которое можно перевести как нечто, близкое к “Ичиго Кровяной Цепи.” Визуализация включает видимые цепи, напоминающие кровь, и Further развивает характеристики Холо, которые теперь переплетаются с Банкай Ичиго. Поскольку персонаж Раунда 2 от KLab явно идентифицируется как Ичиго из 45-й серии, Brave Souls становится одной из первых игр, которая предоставляет игрокам прямой контроль над этой новой телевизионной интерпретацией почти сразу после ее дебюта.

Раунд 2 - это больше, чем обычный баннер Тысячелетней Кровавой Войны

Структура Summons важна, потому что KLab не просто ставит одного желаемого персонажа за обычный баннер 6% и оставляет остальное на волю случая. Проект Tie-In "Каламити" Summons: Раунд 2 проходит с 23 августа в 19:00 JST до 14 сентября в 15:59 JST, с правилами 11-го юбилея, которые предоставляют каждому индивидуальному представленному пятерке звезд 1% шанс на получение и участвуя в общей ставке 6% для пятерок звезд. KLab также заявляет, что гарантированный пятерка звезд, привязанный к x10 Summons, может произвести либо представленного, либо другого непредставленного пятерку звезд.

Первый большой момент безопасности возникает на Шаге 5, который гарантирует представленную пятерку звезд. Это не означает автоматически, что это Ичиго, потому что он делит статус с остальными единицами баннера, но это исключает возможность достижения этой вехи без получения одной из продвигаемых единиц. Шаг 10 значительно более решительный: он гарантирует еще одну пятерку звезд и награждает Выбором нового или выбранного ★5 собирательного билета (авг. 2026). Этот билет позволяет игроку выбрать одного персонажа непосредственно из указанной выборки, и новый Ичиго из Тысячелетней Кровавой Войны 2026 года включен среди доступных вариантов.

Для всех, чья основная цель - новый Ичиго, а не дубли или второстепенные персонажи, Шаг 10 таким образом действует как ясная цель. Даже неудачная последовательность ранних пулов не может помешать игроку выбрать его, как только этот билет получен. Обмен Каламити создает еще один механизм безопасности, делая этот баннер структурно очень отличным от более старых релизов Brave Souls, когда многократные ошибки одного конкретного юнита могли потребовать огромные количества Орбов Духа без предоставления определенного пути к цели.

Каждый Шаг также способствует прямому обмену на Ичиго

Раунд 2 представляет Обмен Проекта Tie-In "Каламити", Раунд 2, используя структуру, почти идентичную первому туру Юруичи. Игроки получают бесплатные Медали Проекта Tie-In "Каламити" на каждом Шаге Summons, и эти медали могут быть обменяны на нового Ичиго. Обмен также содержит ресурсы прогрессии, такие как Ключи редкости ★3, что означает, что продолжительные инвестиции в Summons приносят вторичную валюту, а не оставляют неудачные пулы полностью изолированными от желаемого персонажа.

Это особенно важно, потому что это изменяет способ, которым игроки могут оценивать неудачу. Главный 1% индивидуальный представленный рейс по-прежнему означает, что получить Ичиго естественным образом никогда не гарантируется на любом обычном Шаге, но баннер окружен несколькими формами детерминированной прогрессии. Шаг 5 заставляет получить представленного персонажа, Шаг 10 предоставляет прямой билет на выбор, и Медали Каламити накапливаются к еще одному маршруту к Ичиго. Система не устраняет случайность гача, особенно для игроков, преследующих несколько копий для уровней Специального Движения, но значительно снижает возможность потратить много, не имея конечного способа гарантировать хотя бы одну копию.

Раунд 1 устанавливает ту же философию с Юруичи. Этот июльский баннер наградил Медалями Каламити на каждом Шаге, которые могли быть обменены на нее, также используя гарантии Шага 5 и Шага 10. Раунд 2 сохраняет эти правила, что предполагает, что это преднамеренная идентичность для Проекта Tie-In "Каламити", а не разовое уступка юбилею.

Новый Ичиго является единицей дальнего боя с сильными атаками, полностью сосредоточенной на Weaken+

В механическом плане, Ичиго из 45-й серии построен как персонаж дальнего боя с сильными атаками, с каждым ударом, способным нанести Weaken+. Разбор персонажей от KLab объясняет, что, как только Weaken+ срабатывает, урон, который Ичиго получает от пораженного врага, снижается до всего лишь 1, в то время как его собственный урон против этого врага увеличивается. Эта взаимодействие уже обеспечивает защитную и атакующую полезность, но почти все остальное в его комплекте предназначено для того, чтобы сделать статус легче вызвать и значительно более ценным, когда активен.

Его вторая сильная атака классифицируется как Улучшенная Сильная Атака, что дает ей большее атакующее значение, чем обычная сильная атака, в то время как основное Frenzy +4 умениеdramatically увеличивает плотность попаданий в его комплект сильных атак. Frenzy добавляет дополнительные удары к сильным атакам; версия +4, следовательно, является важным множителем урона, создающим повторяющиеся возможности для срабатывания Weaken+. Результатом является персонаж, чья петля урона не построена вокруг того, чтобы приземлить одну огромную изолированную атаку, а вокруг насыщения врагов достаточным количеством ударов, чтобы пакет статусной болезни мог активно функционировать.

Это различие важно, потому что самые большие модификаторы Ичиго активируются только после того, как статусная болезнь была вызвана. Если Weaken+ не срабатывает, значительная часть комплекта остается неактивной. Поэтому KLab дает ему как высокую плотность ударов, так и специфическое по отношению к affiliation статусное умение, чтобы минимизировать эту слабость.

Greater Status Ailment Chance Against Humans +20% делает его выбор убийцы гораздо более согласованным

Самым необычным выбираемым вариантом является Human Killer+. С нарративной точки зрения, присвоение Human Killer этому варианту Ичиго не является интуитивно очевидным, особенно когда 45-я серия изображает его сражающимся с Юхвахом, а не с обычными человеческими противниками. Механически же, Killer affiliations Brave Souls в основном являются инструментами, определяющими, в каких средах Гильдии Квест и Limit Breaker персонаж должен доминировать, а не буквальными заявлениями о том, кого этот персонаж хочет убить.

KLab усиливает человеческую специализацию с помощью Greater Status Ailment Chance Against Humans +20%. Компания представила более сильные версии статусных навыков, специфичных для отношения во время 11-го юбилея; в своих ранних объяснениях KLab отметила, что новая версия +20% удваивает значение эффекта старых +10% статусных шансов, основанных на отношениях. В случае Ичиго это означает, что человеческие враги не просто получают дополнительный урон от Убийцы, — они также являются целями, по отношению к которым весь его механизм Weaken+ становится наиболее надежным.

Синергия проста. Human Killer+ повышает его эффективность против соответствующей связи, статусный навык +20% делает Weaken+ значительно легче применять к этим целям, а как только Weaken+ активируется, его Спиритальная Давление и модификаторы урона начинают накапливаться. KLab конкретно определяет его как сильный выбор для сложных Гильдейских Квестов и Limit Breaker Quests с Human Killer и повышенными правилами дальнего урона, подтверждая, что выбор связи является преднамеренной специализацией для контента эндгейма, а не произвольным решением о персонаже.

High-Speed Homing Vortex может быть самой важной частью комплекта

EX движение Ичиго это High-Speed Homing Vortex, и KLab очевидно предназначает его для более чем просто случайной кинематографической атаки. Вихрь отслеживает врагов высокой скоростью, наносит множество ударов и работает на необычно коротком 12-секундном перезарядке. Его высокая плотность попаданий делает его еще одной чрезвычайно эффективной возможностью для поиска применений Weaken+, особенно когда обычные сильные атаки восстанавливаются.

Эта короткая перезарядка меняет практический ритм персонажа. EX движения иногда могут казаться вспомогательными способностями, используемыми только в определенные окна урона, но 12-секундный цикл делает High-Speed Homing Vortex частью нормальной ротации Ичиго. Поскольку снаряд отслеживает цели, а не требует от врагов оставаться в одной стационарной области, это также уменьшает одну из традиционных слабостей способностей типа вихрь: потерю ценности, когда враги растаскиваются или удаляются от начальной точки броска.

Его истинная цель становится ясной, когда он комбинируется с Greater Status Ailment Chance Against Humans и Frenzy +4. Ичиго постоянно генерирует атаки с высокой плотностью попаданий из нескольких частей комплекта, поэтому Weaken+ становится менее зависимым от одной удачной активации. Вихрь преследует цели, обычные сильные атаки продолжают производить повторяющиеся удары, и каждое успешное применение Weaken открывает дверь к самым большим задействованиям его Спиритального Давления и условно-уронным увеличениям.

Статусное Аилмент Духовное Давление Увеличивает +100% превращает Weaken в выключатель зажигания

Новый Ичиго приносит Статусное Аилмент Духовное Давление Увеличивает +100%, один из самых важных показателей во всем комплекте. Как только он вызывает статусное аилмент, его Духовное Давление получает огромный временный рост, резко увеличивая потенциал урона последующих сильных атак и его Специального Движения. KLab напрямую связывает этот навык с двумя EX бонусами: EX Damage to Weakened Enemies +35% и EX Status Ailment Духовное Давление Увеличивает +30%.

Персонаж, таким образом, имеет четкий профиль урона в двух состояниях. Прежде чем Weaken+ активируется, он уже является стрелком дальнего боя с Frenzy +4 и превосходной SA2. После активации комплект резко усиливается: обычное увеличение Духовного Давления начинает действовать, модификатор EX Духовного Давления приносит дополнительную ценность, а цель сама становится уязвимой к бонусу EX Damage to Weakened Enemies. Вместо того чтобы рассматривать статусные болезни как вторичную полезность, KLab построил Ичиго так, чтобы наложение Weaken эффективно становилось триггером его максимального атакующего состояния.

Это также объясняет, почему 12-секундный EX вихрь так важен. High-Speed Homing Vortex это не просто дополнительный урон; это повторяющийся инструмент, предназначенный для активации остального комплекта. На этапах с большим количеством человеческих врагов, комбинация высокой плотности попаданий и повышенного шанса статусного аилмента по отношению к принадлежности должна сделать трудно для персонажа оставаться вне этого повышенного состояния на длительное время.

Frenzy +4 продолжает экстремальную эскалацию силы сильных атак 11-го юбилея

KLab становится все более уверенным, предоставляя персонажам юбилея 2026 года чрезвычайно агрессивные наборы сильных атак. Новый Ичиго присоединяется к персонажам, таким как последний Генрюсай и Юруичи с Frenzy +4, уровнем увеличения плотности ударов, который немедленно ставит огромное значение на масштабирование сильных атак и взаимодействие со статусом. Юруичи из Раунда 1 комбинировала Frenzy +4 с Paralysis+, сильно улучшенными атаками и множественными модификаторами, зависимыми от паралича; Ичиго из 45-й серии следует той же общей философии дизайна, но переводит это на Weaken+, дальний бой и контент, фокусирующийся на людях.

Разница заключается в том, как их полезность функционирует. Paralysis+ пытается обездвижить врагов, в то время как Weaken+ напрямую манипулирует обменом урона, снижая входящий урон от пораженных целей и увеличивая тот, который Ичиго может нанести. Это делает его статус особенно привлекательным в контенте, где враги выживают достаточно долго, чтобы ответить. Он не просто спешит очистить прежде, чем его ударят; как только болезнь активируется, сама цель становится драматически менее угрожающей.

Frenzy +4 также делает неудачные акты статуса менее наказуемыми, потому что каждая сильная атака содержит гораздо больше отдельных ударов. В сочетании с 20% специфическим по отношению к людям статусным умением и высокоуплотненным EX вихрем, весь комплект спроектирован вокруг уменьшения случайности, обычно связанной со статус-зависимыми наборами урона.

Снижением времени перезарядки сильной атаки -14% дает Ичиго ценность даже после замены его другим атакующим

Новая душа Ичиго содержит Снижение времени перезарядки сильной атаки -14%, уже один из самых универсальных полезных слотов для персонажей с сильными атаками. Его долгосрочная ценность аккаунта становится значительно сильнее, потому что помещая его в первый слот связи персонажа, его два EX умения — EX Damage to Weakened Enemies +35% и EX Status Ailment Spiritual Pressure Boost +30% — также могут быть переданы связанному персонажу.

Это означает, что у Ичиго есть две отдельные жизни на аккаунте. Вначале он может функционировать как основной контролируемый атакующий персонаж в контенте дальнего боя, ориентированном на людей. Позже, даже если сила потока приведет к появлению другого юнита с большими показателями урона, его комбинация -14% перезарядки и двух ориентированных на статус EX эффектов связи могут оставаться полезными за другим сильным атакующим с возможностью Weaken.

Это становится все более важным в Brave Souls, потому что оценка персонажей больше не ограничивается тем, как одна единица выполняет прямое управление. EX умения превратили первый слот связи в еще один уровень оптимизации составов. Персонаж с ценным передаваемым эффектом может оставаться актуальным, даже после того как его личная боевое представление будет превзойдено, и два EX умения этого Ичиго специально связаны с той же архетипической конструкцией, вероятно, которая получит выгоду от его снижающего время перезарядки умения.

200% Сопротивление Заморозке и Перерыв Воли делают пакет гораздо более безопасным в конечной PvE

KLab также предоставляет Ичиго 200% Сопротивление Заморозке, обеспечивая защиту даже от эффектов Заморозки+, и Перерыв Воли вне Бравых Битв. Последний позволяет ему нарушать PvE врагов, которые в противном случае игнорировали бы оглушение благодаря Воле, еще одна причина, по которой KLab явно подчеркивает его для Гильдейских Квестов и окружений Limit Breaker, а не для PvP.

Эти навыки менее визуально захватывающие, чем новая трансформация или EX вихрь, но они определяют, останется ли мощный набор урона комфортным в контенте высокой сложности. Персонаж, зависящий от постоянных ротаций сильной атаки, теряет огромную ценность, если болезни контроля толпы неоднократно прерывают эти ротации, и сопротивление заморозке непосредственно устраняет одно из таких состояний сбоя. Перерыв Воли аналогичным образом предотвращает стойких врагов от того, чтобы просто пройти через последовательность атаки и отомстить, пока Ичиго кастует.

Таким образом, общий набор выглядит преднамеренно специализированным, а не универсально перегруженным. Human Killer+, дальний урон, Weaken+, защита от заморозки и Перерыв Воли определяют очень специфический тип сложной PvE сцены, где Ичиго должен быть чрезвычайно эффективным. Его не рекламируют как замену Бравым Битвам или как одно решение для каждой принадлежности.

Раунд 2 показывает, что делает проект Каламити отличным от обычных аниме Tie-Ins

Самая впечатляющая часть выпуска может в конечном счете быть скоростью, а не статистикой. 45-я серия транслировалась по японскому телевидению 22 августа в 23:00 JST. Баннер Раунда 2 открылся на следующий вечер 23 августа в 19:00 JST. Игроки, таким образом, смогли увидеть новую трансформацию Ичиго, сражающегося с Юхвахом, увидели официальное раскрытие дизайна Кубо от Aniplex и затем почти сразу же контролировали версию Ичиго из Brave Souls.

Реакция сообщества, конечно, сосредоточилась на таком быстром повороте. Игроки, обсуждающие Раунд 2, постоянно подчеркивают, как необычно это ощущается – смотреть новую серию аниме и получать соответствующий юнит фактически на следующий день. Эта реакция отражает то, что сделало выпуск Юруичи в Раунде 1 выдающимся, и помогает объяснить, почему Проект Tie-In "Каламити" ощущается по-другому, чем обычное лицензированное пересечение. Brave Souls не сотрудничает с другой собственностью здесь; он синхронизируется с новым материалом из аниме, с которого он был создан, чтобы отпраздновать.

Это также создает убедительную причину следить за финальным кортом с недели на неделю. Каждый важный анимированный момент персонажа потенциально может стать актуальным для игры, хотя KLab еще не подтвердила официально идентичность или время какого-либо гипотетического персонажа Раунда 3. Спекуляции вокруг будущих релизов Айзена, Юхваха, Орихиме, Кисукэ или других уже широко распространены, но ни один не должен рассматриваться как анонсированный, пока KLab официально не раскроет еще один раунд Каламити.

Баннер появляется в середине крайне плотного 11-го юбилейного периода

Раунд 2 не существует в изоляции. Игроки Brave Souls уже движутся через особенно плотный график 11-го юбилея, включая основные юбилейные релизы, баннеры Тысячелетней Кровавой Войны и специализированные 11-й юбилейные Aizen Summons, действующие с 15 августа по 31 августа. Этот баннер Айзена сам по себе использует ту же более широкую философию юбилея индивидуальных 1% ставок, гарантии на Шаге 5 и выбранный билет на Шаге 10.

Ранее, Тысячелетняя Кровавая Война Zenith Summons: Судьба представила новые версии 2026 года Генрюсая, Юхваха и Юграм, в то время как Раунд 1 Каламити представил Юруичи. Это означает, что игроки, оценивающие Ичиго из 45-й серии, делают это после нескольких последовательных высокоценных баннеров, а не в тихий месяц.

Этот контекст делает детерминированные элементы особенно важными. Управление Орбами Духа является одним из центральных долгосрочных решений Brave Souls, и многократный выпуск высокопрофильных персонажей Тысячелетней Кровавой Войны во время юбилея может сделать еще одну цель 1% трудной для оправдания для аккаунтов, уже исчерпанным предыдущими пулами. Шаг 10 предоставляет прямой выбор, и Обмен Каламити предоставляет еще один маршрут к Ичиго, что делает решение легче количественно: игроки знают, где находятся гарантированные вехи, а не вынуждены сосредоточиться на неопределенной погоне.

Новая форма также демонстрирует, как плотно Brave Souls сейчас следует за аниме, а не только за мангой

BLEACH Brave Souls всегда черпал из огромного количества исходного материала, включая аниме, концепции манги, романы и оригинальные дизайны игр, но Проект Tie-In "Каламити" представляет собой особенно близкие отношения с текущим телевидением. Версия Ичиго из 45-й серии знаменательна, поскольку аниме не просто воспроизводит старый визуал без изменений. Aniplex непосредственно говорит, что Тите Кубо нарисовал и назвал новую представленную форму для серии, давая ей идентичность, напрямую связанную с текущей адаптацией.

Это делает версию Brave Souls более чем просто еще одной переработкой существующего Ичиго. Ее ценность для коллекционеров отчасти заключается в документировании точного момента в финальной части Тысячелетней Кровавой Войны, пока этот момент все еще нов. Раунд 1 работал аналогично, взяв Юруичи из 41-й серии, вместо того чтобы ждать обычной партии персонажей в конце корта.

Для игры, которая теперь отмечает свой одиннадцатый юбилей, это полезная стратегия. Brave Souls адаптировала Ичиго много раз; простое создание еще одной общепринятой версии рискует снизить доход. Привязка единицы к аниме-трансформации, которая дебютировала накануне, дает даже самому часто представленному герою франшизы четкую причину существовать снова.

Раунд 2 превращает новую Холо силу Ичиго в преднамеренно подавляющий PvE комплект

Проект Tie-In "Каламити" Summons: Раунд 2 в конечном счете успешен, потому что дизайн игрового процесса отражает агрессию материала 45-й серии, а не просто воспроизводит его костюм. Аниме Ичиго пробуждает более глубокую Холо силу, сталкиваясь с самым сильным соперником в сериале; Brave Souls Ичиго становится специалистом по дальним сильным атакам, чей весь комплект построен на подавлении целей, как только Weaken+ срабатывает.

Frenzy +4 поставляет экстремальную плотность ударов. Greater Status Ailment Chance Against Humans +20% делает центральную болезнь более надежной против его предназначенных целей. High-Speed Homing Vortex дает ему быстрое, многослойное EX движение с лишь 12-секундным перезарядкой. Weaken+ одновременно подавляет повреждения врагов и улучшает его атакующую позицию, в то время как Status Ailment Spiritual Pressure Boost +100%, EX Status Ailment Spiritual Pressure Boost +30% и EX Damage to Weakened Enemies +35% превращают этот статус в значительный скачок урона. Human Killer+, 200% Сопротивление Заморозке и Перерыв Воли завершают комплект, который KLab явно разработала для сложного контента с дальним боем, ориентированным на людей, в Гильдейских Квестах и стадии Limit Breaker.

Суммы, окружающие его, одинаково важны. Раунд 2 будет доступен до 14 сентября в 15:59 JST, Шаг 5 гарантирует представленную пятерку звезд, Шаг 10 гарантирует пятерку звезд плюс Выберите новый или выбранный ★5 собирательный билет, который включает нового Ичиго, и каждый Шаг производит Медали Каламити, которые могут быть потрачены через Обмен Раунда 2, включая путь к самому Ичиго.

Для фанатов BLEACH, однако, самой замечательной чертой может быть проще. 22 августа новая форма Ичиго появилась на телевидении, когда он столкнулся с Юхвахом и пробудил Холо силу внутри себя. К 23 августа игроки Brave Souls уже могли добавить этот момент в свой состав.

После одиннадцати лет KLab нашел особенно эффективный способ сделать старую мобильную игру синхронизированной с новым главнымГЛ главы BLEACH, а не просто отметить его прошлое.

IDC Games← Volver a Eventos