IDC Games

Borderlands 4 · 2026-09-04

Borderlands 4 представляет безжалостный геймплей Лавлесс, Хакера

Gearbox Software выпустила официальный обзор геймплея для Лавлесс, Хакера, следующего играбельного Охотника за Сокровищами, который присоединяется к Borderlands 4. Лавлесс появится 10 сентября в качестве платного загружаемого контента, который выйдет одновременно с Версией 1.10, Пакетом истории 2: F

Gearbox Software выпустила официальный обзор геймплея для Лавлесс, Хакера, следующего играбельного Охотника за Сокровищами, который присоединяется к Borderlands 4. Лавлесс появится 10 сентября в качестве платного загружаемого контента, который выйдет одновременно с Версией 1.10, Пакетом истории 2: FL4K и Последним Убежищем, а также Пакетом наград 5: Амара и Гнусные Тени.

Обзор представляет собой крайне агрессивного персонажа, разработанного для выявления слабостей, распространения элементарных эффектов и преобразования успешных атак в дополнительный урон. Лавлесс сочетает в себе точную стрельбу, ближние атаки, технологии скрытности и дигистрактного вирусного компаньона, предоставляя игрокам несколько существенно различных способов настроить нового Охотника за Сокровищами.

Лавлесс можно купить по отдельности, она также входит в Супер Делюсь Издание Borderlands 4 и Пакет Охотника за Сокровищами. Базовая игра требуется, в то время как персонаж и его косметика рассматриваются отдельно от миссий, карт и нарративного контента, включенного в FL4K и Последнее Убежище.

Два ума работают как одна смертоносная система

Лавлесс — бывший хакер Anshin, который стал убийцей после слияния современных кибернетических технологий с Вирмом, разумным цифровым вирусом, созданным ею. Оба делят одно сознание, при этом Вирм способен покидать цифровой мир и принимать физическую форму во время боя.

Эти отношения больше, чем просто нарративная деталь. Вирм действует как активное расширение арсенала Лавлесс, независимо атакуя врагов и реагируя на дополнительные команды. В зависимости от выбранного навыка действия и выбранных улучшений игроки могут сделать Вирма постоянным боевым компаньоном, источником радиационного урона или системой доставки мощных завершающих атак.

Общий дизайн Лавлесс, похоже, предназначен для игроков, которые хотят поддерживать постоянный темп. Критические удары, статусные эффекты, ближние удары, движение и команды навыков действия могут все взаимодействовать друг с другом, создавая боевой цикл, который вознаграждает активный выбор целей, а не пассивную оборонительную игру.

Её элементарная идентичность в основном связана с коррозийным и радиационным уроном. Коррозийные атаки предоставляют естественный ответ на бронезащищенных противников, в то время как радиационные эффекты могут создавать цепные реакции среди плотно упакованных групп. Несколько умений также взаимодействуют с Контррацией, позволяя вредным эффектам распространяться между врагами.

RAM превращает точность в сырую мощь

Уникальная черта Охотника за Сокровищами Лавлесс — это RAM, ресурс, который генерируется при получении критических ударов или применении статусных эффектов. Чем больше RAM она накопит, тем больше бонус к её урону с оружия.

Когда метр RAM полностью заполняется, следующий Ближний Удар Лавлесс становится Укрепленным. Эта атака наносит увеличенный урон, но расходует накопленный ресурс, создавая важное решение во время боя: поддерживать высокий уровень RAM для устойчивого урона с оружия или потратить его на потенциально разрушительный ближний удар.

RAM постепенно исчезает, если Лавлесс перестает его генерировать. Игроки, следовательно, будут поощрены оставаться агрессивными, постоянно применяя элементарные эффекты и нацеливаясь на критические слабые места. Постройки, которые могут надежно производить оба, должны легче всего сохранять ресурс активным во время продолжительных столкновений.

Несколько навыков могут улучшить урон, предоставляемый RAM, пополнить часть или весь метр после его расхода или добавить дополнительные элементарные эффекты к Укрепленному Ближнему Удару. Это создаёт пространство для гибридных построек, которые переключаются между стрельбой и ближним боем, вместо того чтобы полностью полагаться на один источник урона.

Злокачественный Конструкт высвобождает Вирма

У Лавлесс есть три навыка действия, каждый из которых связан с одной из её деревьев навыков. Первый, Злокачественный Конструкт, вызывает Вирма в физический мир, чтобы сражаться рядом с ней.

Как только Вирм активен, нажатие команды навыка действия приказывает существу телепортироваться к выбранному врагу, нанося радиационный урон в окружающей области. Удерживание команды вызывает Исполнительное: значительно более сильную дыхательную атаку, которая наносит радиационный ближний урон.

Призыв Вирма также предоставляет Лавлесс стеки Симбиоза. Эти стеки постепенно истощаются, но дополнительные стеки могут быть сгенерированы за счета Вирма и выбранных пассивных умений. Многие навыки в дереве Проявления становятся более мощными в зависимости от количества активных стеков Симбиоза.

Система позволяет Лавлесс и Вирму функционировать как скоординированная пара. Симбиоз может улучшить критический урон, радиационный выход, выживаемость, максимальное здоровье и эффективность атак Вирма. Другие улучшения могут предоставить Лавлесс Защитный Щит после радиационных убийств или дать ей шанс полностью нейтрализовать поступающий урон.

Более специализированные опции могут трансформировать команды Вирма. Одно улучшение заменяет команду телепортации на целевой снаряд, в то время как другое позволяет Вирму связать нескольких врагов вместе, так что его урон по одной затронутой цели повторяется на других. Исполнительские модификации могут дать Вирму крылья для более широкого дыхательного удара, создать наносящую урон сингулярность или отправить существо в берсеркский ближний бой.

Визуальный Парадокс Нексус использует скрытность и обман

Визуальный Парадокс Нексус предоставляет более уклончивый подход. Активация его скрывает Лавлесс и создает цифровой обманщик на её месте, нарушая внимание врагов и давая игроку возможность переместиться или подготовить более мощный удар.

Связанное с этим дерево навыков Хак / Разделение подчеркивает критические удары, ближний урон, движение, щиты и взаимодействие между скрытностью и атаками оружием. Лавлесс может увеличить свою скорость, находясь в скрытности, улучшить свою точность и скорость перезарядки после создания клона, или накапливать урон от первых ударов после входа в скрытность для использования в следующем Функции или Исполнительном.

Движение также переводится в наступительный ресурс через стеки Ходьбы. Эти стеки могут увеличить скорость движения Лавлесс и в конечном итоге гарантировать критический удар с её следующим ближним ударом. Другие улучшения предоставляют ближний кражу жизни, улучшают ёмкость щита и немедленно запускают регенерацию щита, когда используется команда навыка действия.

Эта ветка, похоже, особенно подходит игрокам, которые любят быстро входить и выходить из близкого боя. Лавлесс может использовать обман, чтобы сбить с толку противников, занять позиции вокруг защищённых целей и затем использовать открытие с помощью стрельбы или Укрепленного Ближнего Удара.

Одна из его продвинутых опций позволяет Лавлесс бросить лезвие кусаригамы в выбранную цель, пока активен Визуальный Парадокс Нексус. Успешный удар наносит радиационный ближний урон, полностью заполняет её RAM и притягивает её к врагу. Убийства в ближнем бою могут затем восстановить перезарядку этого движения, поддерживая очень мобильный стиль игры, ориентированный на убийства.

Звёздная Чума распространяет элементарный хаос

Третий Навык Действия, Звёздная Чума, позволяет Лавлесс бросать технологически улучшённый шурикен в группы врагов. Оружие наносит урон целям, помогая распространить Контрацию, превращая сгруппированные столкновения в возможности для каскадных элементарных эффектов.

Звёздная Чума связана с деревом Вирологии, которое концентрируется на шансах статусных эффектов, коррозийном уроне, Контрации и времени перезарядки навыка действия. Применение элементарных эффектов может увеличить урон от оружия Лавлесс и скорость перезарядки, одновременно ускоряя восстановление её умений.

Враги, зараженные Контрацией, могут быть модифицированы, чтобы сбрасывать бросаемые загрязнители при поражении. Эти объекты взрываются при контакте и заражают дополнительные цели, позволяя эффекту продолжать распространяться по полю боя после уничтожения его первоначального хозяина.

Альтернативные улучшения могут преобразовывать шурикен в радиационный урон, заставлять его рикошетить между врагами и оставлять позади радиационные опасности. Лавлесс также может получить возможности для применения дополнительного случайного элементарного эффекта при атаке на врага, у которого уже нет одного.

Результатом является построение, сосредоточенное меньше на немедленном уничтожении одной цели и больше на дестабилизации целых групп. Это должно быть особенно эффективно в столкновениях с множеством слабых врагов, хотя её специализация в Коррозии также предоставляет инструменты для борьбы с бронезащищенными единицами.

Функции и Исполнительные добавляют еще один тактический слой

Все три навыка действия используют две дополнительных механики, называемых Функциями и Исполнительными. Функции — это команды с меньшим временем перезарядки, которые обеспечивают частые всплески полезности или урона, в то время как Исполнительские действуют как более мощные завершающие атаки.

Это дает Лавлесс больше прямого контроля над её фирменной способностью, чем персонаж, чей Навык Действия просто активируется и оставляется работающим. Построение Вирма может выдавать команды по позиционированию перед активацией дыхательного удара, в то время как сборки скрытности и шурикенов могут использовать свои собственные Функции, чтобы поддерживать давление между крупными атаками.

Увеличения и Капстоны могут заменить стандартное поведение этих команд, создавая значительные различия между постройками, основанными на одном и том же Навыке Действия. Игроки могут получить доступ к любому из трёх базовых Навыков Действия Лавлесс без инвестирования в соответствующее дерево, но их Увеличения и Капстоны остаются привязанными к их исходным путям прогрессирования.

В комплексе механики Лавлесс позиционируют её как одного из более технических Охотников за Сокровищами в Borderlands 4. Её сильнейшие постройки, вероятно, будут зависеть от управления несколькими взаимосвязанными системами, а не от полагания на один источник урона.

Лавлесс появляется с гораздо более масштабным контентом

Релиз персонажа 10 сентября является частью Версии 1.10, которая увеличит максимальный уровень на десять уровней для каждого игрока Borderlands 4. Более высокий уровень предоставит дополнительные Очки Умений и создаст больше свободы для комбинирования способностей из различных секций деревьев каждого Охотника за Сокровищами.

Пакет Истории 2: FL4K и Последнее Убежище представит Провиденс, тропический остров, доминирующий активным вулканом. Игроки присоединятся к возвращающемуся FL4K, чтобы спасти Мистера Чу и противостоять экспедиции Tediore, стремящейся захватить ценные запасы Ордонита острова.

Провиденс включает новые миссии, коллекционные предметы, боссов, врагов Tediore и мировые события. Игроки могут перемещаться по джунглям, используя зиплайны, и входить в цифровые серверы Tediore, чтобы уничтожать врагов до их материализации. Его лут-пул включает два новых перламутровых оружия и 18 легендарных предметов.

Пакет Наград 5: Амара и Гнусные Тени будет исследовать беспокойства, связанные с Эльпис и загадочным фазовым измерением. Пакет включает повторяемую миссию с участием Амары, нового босса, двух мини-боссов, дополнительных типов гнусных врагов, одно перламутровое оружие и шесть частей легендарного оборудования.

Лавлесс, FL4K и Последнее Убежище, и Амара и Гнусные Тени выйдут 10 сентября для Borderlands 4. С тремя уникальными Навыками Действия, целевым боевым ресурсом и обширными взаимодействиями между критическими атаками, ближним уроном и элементарными эффектами Лавлесс выглядит способной поддерживать все, от построек, основанных на компаньонах и радиации, до быстро движущихся скрытных убийц и высококонтаминированных элементальных специалистов.

IDC Games← Volver a Noticias