Borderlands 4 возвращает FL4K в Story Pack 2: FL4K и Последний Шанс 10 сентября

21/08/2026 - 07:40

Охота снова зовет. Gearbox Software полностью раскрыла второй крупный Story Pack для Borderlands 4, FL4K и Последний Шанс, возвращая Зверолова из Borderlands 3 в новый сюжет, сосредоточенный на Тедиоре, тропическом острове под названием Провиденс и спасении преданного скага FL4K, мистера Чу. Расширение выйдет 10 сентября вместе с Версией 1.10 и представит обширный новый регион, наполненный миссиями, активностями, мировыми событиями, новыми типами врагов и охотой за лутом в эндгейме, включая два новых жемчужных оружия и 18 предметов легендарной экипировки.

Трейлер раскрытия задает намеренно другой тон по сравнению с более мрачным Story Pack 1. Провиденс когда-то был роскошным курортом для избранных Времени, но Тедиоре превратил удаленный остров в индустриальную оккупационную зону, пытаясь обеспечить свои ценные Ордоноиды. Пять элитных корпоративных менеджеров подчиняются лейтенанту Гармонии, солдаты появляются на поле боя с флагмана Тедиоре, действующий вулкан превращён в военный бункер, и у FL4K есть очень личная причина участвовать: Тедиоре поставил мистера Чу под угрозу.

Story Pack 2 также выходит вместе со вторым пост-запусковым Охотником за Гробницами Borderlands 4, Лавлесом Хакером, бывшим хакером Anshin, ставшим assassином, чье тело улучшено продвинутыми кибернетическими имплантами, а разум разделен с самосознánным цифровым вирусом, способным принимать физическую форму. Gearbox намеренно удерживает полное раскрытие ее игрового процесса до специального Gearbox DevCast 3 сентября, за неделю до того, как Лавлес и кампания Провиденса станут доступны.

FL4K возвращается в Borderlands с новой охотой — но на этот раз это личное

Возвращение FL4K — очевидная эмоциональная связь для давних игроков Borderlands. Зверолов был одним из четырех играбельных Охотников за Гробницами в Borderlands 3, определяемых почти религиозной преданностью Охоте и необычно близкими отношениями с существами, которые его сопровождали. FL4K и Последний Шанс продолжает эту идентичность, а не просто возвращает персонажа для разрозненного камео: Gearbox специально описывает новое приключение как продолжение Охоты, при этом FL4K активно участвует вместе с игроком во время выбранных миссий.

Непосредственная цель — спасти мистера Чу, скага-компаньона FL4K, но более широкий конфликт быстро перерастает в атаку на всю операцию Тедиоре в Провиденсе. Игроки будут работать с FL4K, чтобы найти пять менеджеров, контролирующих оккупацию острова, прежде чем в конечном итоге получить шанс противостоять лейтенанту Гармонии. Gearbox говорит, что игроки могут преследовать этих менеджеров по острову по своему желанию, что предполагает, что Провиденс предназначен сохранять менее линейную структуру исследования, которую использует Borderlands 4 по всему Кайросу, а не представлять расширение как одну длинную последовательность замкнутых миссий.

FL4K не будет просто предоставлять радио диалоги, пока новые Охотники за Гробницами будут вести все сражения. Gearbox утверждает, что Зверолов присоединяется к игроку во время определенных миссий, демонстрируя свои знакомые охотничьи инстинкты и точность снайперской винтовки в бою. Это должно сделать возвращение персонажа более вовлеченным, чем NPC, который просто устанавливает цели и ждет в хабе, сохраняя при этом установленную боевую личность FL4K, не делая его вновь полностью играбельным в Borderlands 4.

Провиденс должен ощущаться по-другому по сравнению с уже известным Кайросом

Новый регион — Провиденс, удаленный тропический остров, окруженный густыми джунглями, драматической вертикалью и действующим вулканом. До прибытия Тедиоре остров служил эксклюзивным курортом для состоятельных электоров, предпочитаемых Временем, помещая роскошные остатки старого правящего класса Кайроса рядом с заросшей дикой природой и расширяющейся корпоративной инфраструктурой. Gearbox говорит, что их команда по окружающей среде намеренно хотела, чтобы Провиденс ощущался совершенно иначе, чем регионы доступные в основной игре.

Вместо того, чтобы полагаться на открытые пустыни или широкие равнины, чтобы направлять движение, джунгли используют заметные ориентиры, чтобы ориентировать игроков через более густую растительность. Вертикальность также становится важнее, чем во многих существующих зонах, с зиплайнами, которые становятся новой механикой перемещения, эксклюзивной для окружения расширения. Игроки могут использовать их, чтобы перемещаться над кронами деревьев, быстро изменять свое положение между высотами и потенциально устанавливать выгодные позиции для стрельбы, прежде чем вступать в бой с врагами внизу.

Этот дополнительный уровень перемещения особенно хорошо подходит для Borderlands 4, так как основная игра уже значительно расширила движение через двойные прыжки, уклонения, планирование и захваты. Провиденс, похоже, строится вокруг этой мобильности, а не просто помещает другую карту в существующую структуру движения. Джунгли с ощутимым вертикальным разделением дают дальнобойным классам больше возможностей манипулировать линиями видимости, а также создают пути для агрессивных игроков, чтобы входить в столкновения под углами, которые враги не охватывают сразу.

Тедиоре больше не просто компания по производству одноразового оружия

Тедиоре существует в Borderlands уже много лет как один из главных производителей оружия в франшизе, традиционно связанной с дешевым массовым производством и оружием, которые буквально выбрасываются и заменяются во время перезарядки. FL4K и Последний Шанс дает корпорации гораздо более прямую военную роль, вводя организованный экспедиционный корпус, оккупирующий Провиденс в поисках Ордоноидов.

Список врагов отражает промышленную философию компании. Войска Тедиоре появляются в действительности с Т-образного флагмана, фактически храня солдат как данные, пока они не понадобятся на поле боя. Эта концепция распространяется на одну из новых активностей Провиденса, где Охотники за Гробницами могут загружаться напрямую в цифровую инфраструктуру Тедиоре и уничтожать врагов внутри серверов компании, прежде чем эти силы смогут материализоваться физически.

Это эффективное обострение долгосрочной идентичности Тедиоре как одноразового продукта. Компания не просто производит дешевые оружия в огромном масштабе; в Провиденсе она обращается с военнослужащими и техникой по аналогичной производственной логике. Враги могут эффективно производиться и развертываться по мере необходимости, давая компании оккупационные силы, чья вымышленная идентичность напрямую связана с установленной личностью производителя.

Экзоскелеты Тедиоре продолжают борьбу после смерти своих пилотов

Одним из странных новых типов врагов являются экзоскелеты Тедиоре. Gearbox описывает их как громоздкие, менее сложные предшественники продвинутого экзоскелета Deadframe, который поддерживает жизнь Охотника за Гробницами Rafa в Borderlands 4. Важный механический поворот заключается в том, что убийство человеческого оператора не обязательно устраняет врага. Как только пилот выстрелили из экзоскелета, механическая конструкция может продолжать бороться самостоятельно.

Это создает полезный поворот в бою. Borderlands обычно учит игроков считать обнажённый органический компонент бронированного врага очевидной приоритетной целью: удалите пилота, и угроза исчезает. Экзоскелеты Провиденса подрывают это предположение. Устранение уязвимого центра может перевести столкновение во вторую фазу, заставляя игроков учитывать само оборудование после того, как его водитель исчез.

Связь с Rafa также придает дизайну врагов более широкое значение. Borderlands 4 установил Rafa как бывшего солдата Тедиоре, использующего экспериментальный экзоскелет, и Story Pack 2 теперь исследует более ранние версии этой технологии от корпорации, которая ее изначально произвела. Таким образом, Провиденс расширяет историю Тедиоре в то время, как вводит еще один боевой архетип.

Мехи Тедиоре могут превращать обычные перестрелки в войны усиления

Сверху рядовых войск находятся гораздо большие мехи Тедиоре, оснащенные различными оружейными компонентами. Gearbox говорит, что эти машины могут усиливать находящихся рядом союзников и создавать дополнительные подкрепления прямо в битве, превращая их в приоритетные цели, а не просто в большие губки для урона. Оставление одного активным слишком долго может позволить столкновению расшириться, поскольку вокруг него создаются новые враги.

Этот дизайн добавляет еще один уровень к приоритетам целей. Игроки, которые автоматически сосредотачиваются на ближайшем враге, могут оказаться в сражении на все более многолюдном поле боя, тогда как уничтожение поддерживающего меха в первую очередь может предотвратить разрастание столкновения. Конкретные компоненты, установленные на отдельных машинах, также должны заставить игроков осознать, что каждый мех вносит свой вклад, вместо того чтобы рассматривать каждую крупную единицу Тедиоре как механически идентичную.

Совместно с экзоскелетами, стандартными войсками и пятью целями для менеджеров, оккупация, похоже, спроектирована вокруг уникальной экосистемы Тедиоре, а не просто заполняет Провиденс перекрашенными версиями существующих врагов Кайроса.

Действующий вулкан периодически выбрасывает минибоссов в открытом мире

Тедиоре приняла одно особенно сомнительное стратегическое решение: ее штаб-квартира находится внутри активного вулкана Провиденса. База операций лейтенанта Гармонии была построена внутри горы, поскольку корпорация пытается контролировать ресурсы Ордоноида на острове, но вулкан все еще может извергаться и влиять на более широкий регион.

Gearbox говорит, что извержения могут разбросать латунь с ордоноидом и расплавленные камни по Провиденсу. Некоторые из этих воздействий вызывают новые мировые события, появляясь минибоссами там, где приземляется обломок, превращая само окружение в источник динамических боевых столкновений.

Это соответствует более широким усилиям Borderlands 4 сделать исследование производить несценарные причины отвлечься от основного маршрута. Основная игра уже использует мировые активности и обнаруживаемые столкновения, чтобы избежать пустоты движения между миссиями; Провиденс добавляет региональную версию, специфически связанную с его вулканической идентичностью. Увидев, как что-то врезается в джунгли, можно временно отказаться от текущей цели и исследовать то, что только что появилось из извержения.

Для шутера с добычей это отклонение имеет смысл только в том случае, если вознаграждения это оправдывают, и Story Pack 2 приходит с значительным количеством нового снаряжения для охоты.

Два новых жемчужных оружия возглавляют пул лута Провиденса

Самые редкие трофеи в FL4K и Последнем Шансе — это два новых жемчужных оружия. Устрашающее — это дробовик-резак, в то время как Квадратус классифицируется как тяжелая боевая атрибутика Vladof. Gearbox еще не сократила анонс лута расширения до неопределенных обещаний; оба оружия теперь официально названы перед выходом.

Жемчужные предметы стоят выше легендарных в иерархии редкости Borderlands 4 и были введены в экосистему лута игры после запуска ранее в 2026 году. Редкость была необходима для восстановления поистине исключительного уровня лутов, давая игрокам высокого уровня дропы, которые остаются заметными даже после того, как они уже собрали мощные легендарные сборки.

Поэтому два жемчужных предмета в Story Pack 2 имеют непропорционально большое значение по сравнению с их малым числом. Игроки Borderlands могут приобретать огромные количества оружия во время кампании, но долговечность в конце игры всё больше зависит от гораздо меньшей группы редких предметов, способных создавать совершенно новые сборки или улучшать уже мощные. Устрашающее и Квадратус немедленно становятся двумя важнейшими целями для фермерства в Провиденсе, особенно если их уникальные эффекты смогут поддержать сборки вне самого нового контента.

Восемнадцать легендарных предметов резко расширяют новый список для фермерства

Жемчужные могут быть главной редкостью, но Gearbox также добавляет 18 предметов легендарной экипировки для оружия, щитов, наборов реплик и боеpов. Список оружия охватывает практически каждого основного производителя, включая Тедиоре, Риппер, Даэдалус, Якобс, Владоф, Ордер, Малиуан и Торг.

Подтвержденный арсенал включает Любовное Тедиоре автомат, Пожиратель Снайперская винтовка Риппер, Маска SMG Даэдалус, Шаренфрейд автомат Даэдалус, Инфекция Пистолет Якобс, Гиппо Пушка Дробовик Якобс, Выставка Снайперская винтовка Владоф, Алчность автомат Ордер, Добродетель Пистолет Ордер, Петанк Снайперская винтовка Ордер, Декодер Дробовик Малиуан, Медленный SMG Малиуан, Малоделение Фурье Дробовик Тедиоре, Волна автомат Торг и Критический Падение Пистолет Торг. Добавления без оружия — Экзофолиатор Щит Якобс, Фон Жизни Набор Тедиоре и Маленький Брат Граната Малиуан.

Этот многообразный ассортимент важен, поскольку система оружия Borderlands 4 придает значительное значение различным манерам поведения производителей и Лицензионным Частям. Расширение, содержащее снаряжение от нескольких компаний, имеет большую вероятность поддержать широкий спектр существующих сборок Охотников за Гробницами, вместо того чтобы создать узкий набор оружия, полезного только для одного архетипа. Gearbox намеренно сделала Легендарные менее распространенными и более отчетливыми, чем в Borderlands 3, поэтому восемнадцать новых уникальных предметов представляют собой значительное дополнение к долгосрочному пулу для фермерства, а не просто массу оранжевых дропов.

Дигиверсные активности дают Провиденсу что-то большее, чем миссии кампании

Одной из самых необычных новых активностей позволяет игрокам загрузиться в серверы дигиверса Тедиоре. Вместо того чтобы ждать, когда враги появятся в физическом мире, Охотники за Гробницами могут входить в цифровое пространство и сражаться с волнами сил Тедиоре до их материализации. Gearbox сообщает, что этот тип активности эксклюзивен для Провиденса.

Механика усиливает более широкую концепцию Тедиоре расширения, одновременно предоставляя Провиденсу повторяемый контент или дополнительные задачи помимо его центральной охоты за пятью менеджерами. Она также создаёт предлог для визуального разделения определённых столкновений от самого тропического острова. Borderlands всегда была удобна в переходе между дикими концепциями окружения, а корпоративное цифровое пространство предоставляет художественной команде значительную свободу для контрастирования пышных джунглей с чем-то более искусственным внутри инфраструктуры Тедиоре.

Что более важно, такие активности помогают определить, останется ли Провиденс актуальным после завершения своего нарратива. Story Packs нуждаются в большем количестве, чем несколько часов миссий, если Gearbox хочет, чтобы игроки в эндгейме продолжали возвращаться за жемчужными и легендарными дропами. Мировые события, встречи с минибоссами и бои в дигиверсе предоставляют острову несколько крючков для фермерства, а не сосредотачивают каждый желанный предмет за финальным боссом.

Лавлес — второй пост-запусковой Охотник за Гробницами Borderlands 4

Story Pack 2 также знаменует собой прибытие Лавлес Хакера, после C4SH из Story Pack 1 как второго играбельного Охотника за Гробницами Borderlands 4 после запуска. Gearbox описывает Лавлес как бывшего хакера Anshin, ставшегоассасином, оснащенным современными кибернетическими имплантами. Ее ключевое понятие — цифровой вирус, созданный ею, который разделяет ее сознание и может быть дигистрирован в физическую форму, фактически становясь расширением Лавлес самой во время боя.

Эта предпосылка предполагает гибрид между хакингом, кибернетическим боем и механиками, основанными на спутниках, но Gearbox намеренно не раскрыл ее действия навыков или деревья навыков. Студия вместо этого запланировала целый эпизод Gearbox DevCast на 3 сентября, где Лавлес получит специальное раскрытие игрового процесса. Любое точное описание того, как вирус функционирует механически до этой презентации, будет спекуляцией.

Время дает игрокам неделю между тем, чтобы узнать о ее полном инструменте и фактически использовать ее 10 сентября. Этого должно быть достаточно для обсуждения построения сборок перед выходом, в то время как Gearbox также позволяет оставить одну из самых важных игровых добавок Story Pack 2 частично скрытой во время первоначального раскрытия FL4K.

Лавлес и история Провиденса теперь могут быть куплены отдельно

Есть одна важная деталь о покупке, которую игроки должны понимать, поскольку Gearbox изменила способ упаковки DLC для Borderlands 4. Хотя FL4K и Последний Шанс и Лавлес вместе составляют две части Story Pack 2, кампанию Провиденса и нового Охотника за Гробницами также можно приобрести отдельно.

При запуске нarrative контент FL4K и Последний Шанс стоит 19.99 долларов США, в то время как Лавлес Хакер стоит 9.99 долларов США отдельно. Региональные цены появятся через торговую площадку каждой платформы. Оба включены в Пакет Охотников за Гробницами, который сам по себе включен в Super Deluxe Edition Borderlands 4. Необходима копия основной игры.

Это разделение полезно для игроков, которые хотят только одну сторону релиза. Кто-то, интересующийся Провиденсом, FL4K и его новым лутом, может приобрести кампанию, не покупая Лавлес индивидуально, в то время как игрок, который в первую очередь хочет нового персонажа для существующего контента Borderlands 4, может приобрести Лавлес без необходимости в новом сюжетном регионе. Владельцы полного Пакета Охотников за Гробницами получают все.

Gearbox также применяет тот же принцип ретроактивно к Story Pack 1 и Bounty Pack 2 начиная с 10 сентября, позволяя их нарративу и компонентам персонажей или картам Гробниц также покупаться отдельно.

Версия 1.10 повышает уровень максимума для всех, а не только для владельцев DLC

Story Pack 2 будет запущен вместе с Версией 1.10, и одно из самых важных изменений обновления доступно независимо от того, покупают ли игроки DLC. Максимальный уровень Охотника за Гробницами увеличится на 10 уровней для всех игроков Borderlands 4.

Увеличение на десять уровней имеет значительные последствия в игре, где сборки персонажей зависят от разветвленных деревьев навыков. Дополнительные очки навыков могут создавать комбинации, которые ранее были невозможны, позволяя игрокам достигать более глубоких полномочий капитанов, не жертвуя при этом так сильно в других местах, или укреплять гибридные сборки, которые ранее не имели достаточно очков.

Это также эффективно сбрасывает часть охоты за лутом. Существующее высококлассное снаряжение останется механически актуальным, но игроки, входящие в новую группу уровней, получают новое побуждение получать обновленные версии важных оружий и оборудования. Таким образом, Провиденс запускается в момент, когда даже опытные игроки имеют причину вернуться к фермерству, помимо простого сбора двух новых жемчужных и восемнадцати легендарных дропов.

Это также означает, что Лавлес входит в Borderlands 4 под той же увеличенной планкой уровня, что и существующий состав, предотвращая запуск самого нового Охотника за Гробницами сразу после отдельной корректировки прогрессии.

10 сентября становится одним из крупнейших дней пост-запуска контента Borderlands 4

FL4K и Последний Шанс — это лишь один компонент выпуска 10 сентября. В тот же день также выйдет Bounty Pack 5: Амара и Омерзительные Тени, который следует за сиреной Borderlands 3 Амарой в новой истории, касающейся нестабильности Фазы, Эльписа и одной из старых лабораторий Омерзительного Ликтора. Пакет вознаграждений добавляет повторяемую миссию, нового босса, двух минибоссов, новые варианты врагов, еще одно жемчужное оружие и шесть предметов легендарного лута.

Vault Card 5 выходит отдельно с 24 косметическими предметами и четырьмя переигрываемыми предметами легендарного снаряжения, в то время как Версия 1.10 повышает уровень максимума и перестраивает варианты покупки более раннего DLC. В совокупности 10 сентября является по сути большим обновлением экосистемы конца игры и нарративами Borderlands 4, а не выпуском одного изолированного расширения.

Одновременное возвращение FL4K и Амары также имеет значение для игроков Borderlands 3. Gearbox использует послезапусковую дорожную карту не только для введения новых территорий и лута, но и для восстановления связи Borderlands 4 с играбельным составом своего предшественника. Эти персонажи больше не являются аватарами игрока, что позволяет сценаристам исследовать, что с ними произошло после Borderlands 3 с точки зрения NPC, при этом оставляя текущее поколение Охотников за Гробницами в центре игрового процесса.

Провиденс выглядит созданным для поддержки исследования после завершения истории

Самым сильным аспектом раскрытия является то, как многие из его систем непосредственно связаны с физическим регионом. Тропическая среда не просто визуальный фон для еще одной линейной кампании. Зиплайны используют его вертикальность, извержения вулканов вызывают события минибоссов, силы Тедиоре динамически появляются в битвах, цифровые серверные активности предоставляют тип очередного столкновения, а пять менеджеров создают цели, распределенные по более широкому оккупационному пространству.

Это важно, поскольку расширение Borderlands живет или умирает отчасти на том, хотят ли игроки вернуться после финальных титров. Сильная таблица добычи может создать мотивацию, но структура активности определяет, останется ли фермерство этой добычи приятным. Провиденс уже имеет несколько потенциальных циклов, вместо того чтобы заставлять каждый желаемый дроп представлять собой повторяющиеся броски одного коридора босса.

Новые опции мобильности также могут помочь. Плотные окружения могут стать разочаровывающими, когда фермерство требует многократного навигации по одной и той же заблокированной местности, так что способность использовать зиплайны над джунглями может значительно ускорить повторное перемещение, как только игроки поймут карту. В лучшем случае вертикальность региона становится чем-то, чему игроки постепенно учатся, а не преградой, которую они терпят.

FL4K и Последний Шанс используют ностальгию для представления поистине новых систем

Возвращение FL4K и мистера Чу — легкий способ привлечь внимание, но Story Pack 2 был бы заметно менее интересным, если бы ностальгия была его единственным торговым предложением. Раскрытие подсказывает, что Gearbox понимает это. Провиденс представляет собой окружение, отличное от существующих регионов основной игры, новые способы передвижения через зиплайны, экзоскелеты врагов, которые продолжают борьбу без своих пилотов, мехи, создающие подкрепления, вулканические мировые события и цифровые боевые активности внутри серверов Тедиоре.

Предложение лута также значительное: два жемчужных и восемнадцать легендарных предметов дают преданным игрокам причину продолжать фермерство после завершения кампании, в то время как увеличение предела уровня в версии 1.10 создает дополнительный сброс прогрессии по всей игре. Лавлес затем добавляет абсолютно новый играбельный архетип, хотя оценка ее реальных механик должна подождать до 3 сентября.

Самое важное, что предпосылка необычно подходит FL4K. Тедиоре захватил, предположительно, чистую природную среду, оккупировал ее промышленной техникой и корпоративными солдатами, использовал ее ресурсы и угрожает спутнику Зверолова. Это даёт персонажу, определяемому охотой, животными и презрением к конвенциональным социальным структурам, очевидного врага без принуждения к искусственному возврату.

Охота возобновляется 10 сентября

Borderlands 4: Story Pack 2 — FL4K и Последний Шанс выходят 10 сентября 2026 года, отправляя игроков в Провиденс, чтобы разобрать операцию Тедиоре, устранить пятерых элитных менеджеров, противостоять лейтенанту Гармонии и спасти мистера Чу вместе с одним из самых популярных Охотников за Гробницами Borderlands 3.

Новый остров предлагает зиплайны через его джунгли, активный вулкан Ордоноиды, способный вызывать события с минибоссами, экзоскелеты Тедиоре, которые продолжают борьбу после смерти своих операторов, огромные поддерживающие мехи и цифровую битву, где игроки могут атаковать врагов до их физической дигистрации. Выживание после всего этого открывает двери к жемчужным оружиям Устрашающее и Квадратус, а также 18 новым легендарным дропам, предоставляя Провиденсу обширный пул для фермерства, помимо его центральной داستانы.

Лавлес Хакер поступит в тот же день, но Gearbox держит ее полный боевой набор в секрете до DevCast 3 сентября. Версия 1.10 в то же время увеличивает предел уровня на десять для каждого игрока, гарантируя, что даже Охотники за Гробницами, которые не покупают Провиденс, имеют другую причину пересмотреть свои сборки и вернуться к сбору лута.

FL4K всегда жил ради Охоты. На этот раз Тедиоре предоставила дичь, вторглась в джунгли и угрожает мистеру Чу.

Вероятно, это более чем достаточно мотивации.

Вам понравилось?

Напишите ваш комментарий:
Упс... Вы еще не играли в эту игру больше двух часов.
Чтобы опубликовать обзор на эту игру, вы должны провести в игре больше времени… Минимум 2 часа.

Теги: