IDC Games

Dead by Daylight · 2026-10-02

Ад, Хокинс и Уподобленные Убийцы заполняют Dead by Daylight в этом Хэллоуине

Туман превращается в месячный марафон ужасов. Behaviour Interactive представили Октябрь Ужасов в Dead by Daylight , насыщенную сезонную программу, объединяющую возвращение Призраков в Ночь Ужасов с новым Академическим Измерением, свежими Преобразованиями Проклятия, крупным кроссовером с Diablo, кос

Туман превращается в месячный марафон ужасов. Behaviour Interactive представили Октябрь Ужасов в Dead by Daylight, насыщенную сезонную программу, объединяющую возвращение Призраков в Ночь Ужасов с новым Академическим Измерением, свежими Преобразованиями Проклятия, крупным кроссовером с Diablo, косметикой Дня Мертвых и еще одним походом в Перевернутый мир со Странными Делами. Вместо того чтобы сосредоточиться на одной Хэллоуинской ночи, новый контент будет поступать на протяжении всего октября и до начала ноября.

Новый трейлер Релизов месяца представляет его как старый каталог ужасов на прокат, переключаясь между различными поджанрами и франшизами, как будто игроки выбирают следующий фильм с полки видеомагазина. Такая подача подходит игре, которая провела десять лет, поглощая почти каждый уголок культуры ужасов. Линейка этого года простирается от телесного ужаса и демонической фантазии до сверхъестественного телевидения, мексиканского фольклора и приближающегося прихода Арта Клоуна из Ужаса.

Джейсон впервые ощутит Проклятие

Октябрь начинается с одной из самых длительных Halloween-традиций Dead by Daylight. Коллекция Проклятия вернулась с тремя новыми гротескными Преобразованиями для Джейсона Вурхиза, Догхантера и Рыцаря, покрывая их знакомой оранжевой сывороткой, мутациями и органическими наростами, которые определяли коллекцию на протяжении многих лет.

Джейсон является очевидной главной героем. После того как он наконец попал в Dead by Daylight в начале 2026 года, маскированный убийца Пятницы, 13-го уже получает свое первое значительное сезонное Преобразование. Его Проклятый облик подчеркивает уже и так брутальный силуэт, дальше погружая знакового слэшера в телесный ужас, коррумпируя культового убийцу все более ненормальными экспериментами Сущности. Догхантер и Рыцарь получают аналогично искаженные дизайны, расширяя коллекцию, которая постепенно инфицировала большинство убийц с момента своего появления.

Линия Проклятия особенно хорошо работает как повторяющаяся концепция Хэллоуина, потому что она принадлежит непосредственно Dead by Daylight, а не внешней лицензии. Знакомые убийцы могут возвращаться каждый год в все более монструозных формах, в то время как светящаяся сыворотка, разорванная плоть и мутации обеспечивают немедленную визуальную связь между персонажами, у которых иначе мало общего.

Академия отправляет Измерение обратно в школу

Следующий крупный трек развития идет совершенно другим путем. Пропуск Измерения 7 Академия открывается 6 октября и продлится до 19 января 2027 года, черпая вдохновение из школьной формы, учителей и более зловещих возможностей академической жизни.

Ви Бооньясак и Охотница возглавляют Измерение с Возвышенными Нарядами, включая Стиль Ситри для Ви и Директорша Анна для Охотницы. Клодетта Морель, Ренато Лира, Талита Лира и Клоун также получат новые образы Академии, в то время как Коллекция Сообщества расширяется за счет косметики, разработанной игроками, для Кейт Дэнсон и Убийцы Смерти.

Изменение тона является преднамеренным. Косметическая программа октября не строится вокруг одной визуальной темы, и Академия придает месяцу что-то более близкое к другому жанру ужасов. Школьная обстановка на протяжении десятилетий предоставляет плодородную территорию для ужаса, позволяя Behaviour отойти от тыкв и изуродованных монстров, не отказываясь от беспокойной атмосферы, ожидаемой в этом сезоне.

Это также продолжает исправленную структуру Измерения, введенную после того, как Behaviour отказалась от старой презентации Архивов. Игроки теперь развиваются по бесплатным и платным трекам, выполняя повторяющиеся квесты, причем каждое Измерение предлагает свои собственные Наряды, Чары, Знаки и Баннеры.

Призраки в Ночь Ужасов снова меняют правила

Основное Хэллоуинское событие начинается 13 октября, когда Призраки вернутся примерно на три недели. Behavior изменяет одну из своих самых больших механик в этом году, убирая отдельное Пустое Измерение, которое стало важной частью предыдущих версий.

Пустые Разломы остаются, но теперь они открываются в Пустые Порталы, которые переносят игроков между разными частями основной карты. Это сохраняет механики Хэллоуина внутри основного Испытания, вместо того чтобы разделять игроков между двумя пространствами. Для Выживших порталы могут стать аварийными маршрутами побега или инструментами для быстрого перемещения по карте, в то время как Убийцы могут использовать ту же сеть для поддержания давления и потенциального предсказания, где появится убегающий Выживший.

Пустая Энергия также продолжает иметь значение. Призраки теперь появляются прямо внутри Испытаний, в то время как Выжившие могут тратить накопленную Энергию на Пустые Кристаллы, которые функционируют как дымовые бомбы или могут быть подключены к генераторам для создания дополнительного прогресса ремонта. Убийцы получают свои собственные применения этого ресурса, включая способности, предназначенные для более эффективного уничтожения объектов и проекции враждебных Призраков на Выживших.

Это решение затрагивает одну из постоянных проблем с предыдущими версиями Призраков в Ночь Ужасов. Отправка игроков в отдельное Пустое Измерение может создавать интересные столкновения, но это также временно удаляло их от нормальной экономики генераторов, гонок и крюков. Версия 2026 года пытается сохранить сверхъестественные механики, при этом делая их непосредственно влияющими на матч, в который игроки уже играли.

Бесплатные Хэллоуинские косметические предметы снова вернутся с событием

Призраки в Ночь Ужасов снова будут иметь награды, которые можно заработать в игре, а не купить через Магазин. Шейн Вигваас и Пила получат Наряды Угощений и Фокусов, в то время как дополнительные футболки для Выживших доступны для Сабли Уорда и Джеффа Йохансена.

Убийцы представлены новыми масками для Сингулярности, Неизвестного и Ловца, давая обеим сторонам повода пройти через Хэллоуинские Квесты. Тыквы, Пустые Разломы и более широкая среда также получат более традиционное оранжевое Хэллоуинское оформление в этом году, отходя от более холодной синей визуальной язык, связанного с недавними версиями Пустоты.

Общая презентация намекает на то, что Behaviour хочет, чтобы Призраки в Ночь Ужасов вновь ощущались как Хэллоуин, не возвращая просто к старой версии события. Тыквы и оранжевый туман создают сезонную атмосферу, тогда как переработанная система порталов предлагает самим матчам нечто новое для экспериментов.

Diablo приносит худших обитателей Убежища в Туман

Крупнейший косметический кроссовер состоится 20 октября, когда вселенная Diablo от Blizzard столкнется с Dead by Daylight в коллекции из шести Нарядов, охватывающей трех Убийц и трех Выживших.

Лилит становится Висцеральным Нарядом для Художника, проведя Дочь Ненависти в Царство Сущности с уникальными анимациями меню и своей собственной Мори. Это одно из самых амбициозных превращений в коллекции, эффективно используя Художника как механическую основу для персонажа, силуэт и личность которого моментально узнаваемы из Diablo IV.

Угнетатель становится Белialом, Лордом Лжи, особенно естественным сочетанием, учитывая уже аморфное и тревожащее тело Убийцы. Медсестра получает Мефисто Превращение, превращая одного из самых мощных сверхъестественных Убийц Dead by Daylight в Лорда Ненависти из Diablo.

Behaviour идет дальше, чем просто воспроизведение их внешнего вида. Кэролайн Фабер, Рэй Портер и Стив Блум вновь возвращаются, чтобы озвучить работу, связанную с Лилит, Белалом и Мефисто соответственно, помогая скинам функционировать больше как импорта персонажей Diablo, чем обычные тематические костюмы.

Сторона Выживших черпает вдохновение из игровых классов Diablo IV. Зарина Кассир становится Волшебницей, Дэвид Кинг принимает роль Варвара, а Тауари Кейн трансформируется в Некроманта. Эти пары позволяют узнаваемым архетипам Diablo попасть в Dead by Daylight, не требуя целой лицензированной Главы, построенной вокруг новых игровых механик.

Коллекция была первоначально анонсирована во время празднования десятой годовщины Dead by Daylight в июне, но Октябрь Ужасов наконец раскрывает, насколько обширен кроссовер. Готическая архитектура, демоны и obsession с адом Diablo удобно вписываются в Туман, что делает это одним из менее правдоподобных партнерств, которые Dead by Daylight пыталась создать, несмотря на огромную разницу между экшен RPG и асимметричной многопользовательской хоррор-игрой.

Арта Клоуна ждёт прямо за пределами Хэллоуина

Программа октября также продолжает наращивание к Ужасу, одной из самых значительных лицензий, озвученных во время десятой годовщины игры. Behaviour использовала презентацию Октября Ужасов, чтобы дать еще один взгляд на Арта Клоуна, прежде чем его полноценная Глава появится позже в этом году.

Ожидается, что Арт станет доступным через Общую Тестовую Версию в последние дни октября перед полным релизом в ноябре. Его приход представляет собой нечто сравнительно необычное для Dead by Daylight, потому что Ужас — это гораздо более молодая франшиза ужасов, чем многие из икон, уже обитающих в Тумане. Майкл Майерс, Кожаное Лицо и Фредди Крюгер вышли из многолетних франшиз, в то время как Арт утвердил себя как современную фигуру слэшера во многом в тот же период, в котором существует сама Dead by Daylight.

Его включение также гарантирует, что программа Хэллоуина не закончится сразу после конца Призраков в Ночь Ужасов. Behaviour использует октябрь как взлётную полосу для следующего крупного лицензированного Убийцы, придавая сезону повествовательный и рекламный финал, выходящий за рамки косметических коллекций.

Призрак поздравляет с Днём Мертвых

Другой икона ужаса получает гораздо более яркое Превращение вскоре после этого. Коллекция Ноябрьских Дней расширяется с новым косметическим предметом Призрака, вдохновленным Día de los Muertos, запланированным на 30 октября.

Ноябрьские Дни существуют в Dead by Daylight с 2019 года и исторически опираются на образы мексиканского Дня Мертвых, включая цветы, роспись лиц, декоративные узоры и наряды, связанные с памятью и празднованием. Предыдущие добавления включали Джейн Ромеро, Дэвида Кинга, Легион и позже таких персонажей, как Талита Лира.

Призрак придаёт коллекции особенно яркий новый центр. Его черно-белая маска и черные мантии обычно предназначены для анонимности и простоты, поэтому перевод его в декоративные образы Дня Мертвых создаёт гораздо более сильный визуальный контраст, чем это было бы для многих других Убийц.

Время перед 31 октября также позволяет Behavior сблизить Хэллоуин с ноябрьскими праздниками, которые изначально вдохновили название коллекции.

Странные Дела снова выключают свет

Последний крупный релиз, показанный в трейлере, выходит за рамки самого Хэллоуина. Странные Дела возвращаются 5 ноября с новыми косметическими предметами и еще одной специальной версией Модификатора "Выключите Свет".

Нэнси Уилер, Стив Харрингтон и Векна находятся среди персонажей, получающих новое внимание, поскольку Behaviour вновь посещают одну из самых важных лицензированных вселенных Dead by Daylight. Странные Дела впервые вошли в игру в 2019 году с Нэнси, Стивом и Демогоргоном, временно исчезли из продажи в 2021 году и вернулись два года спустя. Сотрудничество затем значительно расширилось в январе 2026 года через Странные Дела Глава 2, добавляя Векну в качестве Первого вместе с Дастином Хендерсоном и Одиннадцатью.

Ноябрьская программа развивает этот расширенный состав, а не рассматривает Странные Дела как ностальгическое возвращение к оригинальной Главе. "Выключите Свет" особенно уместен, потому что Модификатор значительно снижает видимость и убирает большую часть информации, на которую игроки обычно полагаются, заставляя матчи больше зависеть от скрытности и неопределенности.

Предыдущие версии "Выключите Свет" продемонстрировали, как по-разному может ощущаться Dead by Daylight, когда его обычные информационные системы ограничены. Сочетание этого формата с Перевернутым миром даёт Behavior еще одну возможность сделать Странные Дела влиять на реальный геймплей, а не существовать исключительно как набор костюмов.

Октябрь становится каталогом различных стилей ужасов

Что больше всего выделяется в новом трейлере, так это то, как мало Behaviour, похоже, заинтересованы в том, чтобы заставить каждый Хэллоуинский релиз вписаться в одну эстетику. Проклятие предоставляет гротескный биологический ужас, Академия заимствует из школьного ужаса, Diablo приносит демоническую фантазию, Ноябрьские Дни используют очень другую визуальную интерпретацию смерти и памяти, в то время как Странные Дела закрывает программу с сверхъестественной научной фантастикой.

Призраки в Ночь Ужасов занимают центральное место как специфическая версия Хэллоуина в Dead by Daylight, используя тыквы, оранжевый туман и сверхъестественные механизмы Сущности, чтобы связать всё вместе, не требуя, чтобы лицензированные свойства напоминали друг друга.

Это разнообразие имеет смысл после десяти лет кроссоверов. Dead by Daylight больше не является просто слэшером, заимствующим персонажей из известных фильмов ужасов. Его состав теперь охватывает игры, телевидение, аниме, музыку и свойства, чья связь с ужасами варьируется от традиционной до крайне свободной. Октябрьское празднование, способное прыгнуть от Джейсона Вурхиза до Diablo и Странных Дел, отражает то, чем сама игра стала.

Туман имеет достаточно ужасов, чтобы пережить Хэллоуин

Октябрь Ужасов от Behaviour начинается с Проклятия, уже доступного и продолжается через Академическое Измерение 6 октября, Призраков в Ночь Ужасов 13 октября и Коллекцию Diablo 20 октября. Заключительная часть ведет к Ужасу, расширению Ноябрьских Дней, вдохновленному Днем Мертвых, и возвращению контента Странных Дел 5 ноября.

Это делает Хэллоуин менее единым событием и больше рассматриваемым как непрерывный календарь релизов. Игроки, заинтересованные в основном в получении наград, имеют Призраков в Ночь Ужасов и новое Измерение; коллекционеры получают несколько крупных косметических линий, поступающих подряд, и фанаты лицензированного ужаса получают Diablo, Странные Дела и приближающуюся Главу Ужаса в одной широкой программе.

Десятилетие спустя после того, как Dead by Daylight впервые открыла Туман, у Behaviour теперь достаточно лицензий на ужасы и оригинальной мифологии, чтобы рассматривать октябрь как свой собственный сезон программирования. Трейлер этого года полностью охватывает эту идею, представляя каждую коллекцию как еще один фильм, ожидающий на полке.

Единственная сложная часть — решить, какой кошмар смотреть первым.

IDC Games← Volver a Noticias