IDC Games

Dead by Daylight · 2026-05-25

Самая известная маска слэшера наконец-то прибывает в Туман, и Dead by Daylight осуществляет один из самых ожидаемых кроссоверов.

Трейлер не тратит время на попытки создать интригу: Маска надета. С мачете капает кровь. Резня началась. С датой, назначенной на 16 июня 2026 года , Behaviour Interactive наконец-то добавляет одну из самых узнаваемых икон современного киноужаса. И для многих игроков это ощущае

Трейлер не тратит время на попытки создать интригу:

Маска надета.
С мачете капает кровь.
Резня началась.

С датой, назначенной на 16 июня 2026 года, Behaviour Interactive наконец-то добавляет одну из самых узнаваемых икон современного киноужаса. И для многих игроков это ощущается не столько как появление нового убийцы, сколько как завершение исторического отсутствия.

Потому что говорить о мультиплеерных хоррорах, не упоминая Jason, всегда казалось странным.

Персонаж, рожденный в саге Friday the 13th, десятилетиями ассоциируется с неумолимым преследованием, безмолвной жестокостью и убийствами, ставшими символом киножанра слэшер. Его хоккейная маска и мачете, вероятно, так же узнаваемы, как и любой классический монстр этого жанра.

Поэтому его появление в Dead by Daylight казалось в некоторой степени неизбежным.

Самое интересное теперь — узнать, как Behaviour адаптирует Jason в рамках геймплея.

Каждый значимый убийца обычно появляется в сопровождении специфических механик, которые пытаются передать его индивидуальность в бою. В данном случае главный вопрос заключается в том, будет ли Jason построен вокруг постоянного давления, медленного, но неудержимого преследования или на инструментах, ориентированных на прямое наказание.

Трейлер не раскрывает слишком многого и делает ставку на атмосферу: тяжелое присутствие, насилие и ощущение того, что побег бесполезен.

И это идеально вписывается в личность персонажа.

Его появление также подтверждает то, что Dead by Daylight делает на протяжении многих лет лучше, чем практически любая другая хоррор-игра: превращается в своего рода интерактивный музей жанра, объединяя легендарных персонажей из различных франшиз.

Сообщество уже давно относило Джейсона к числу самых желанных коллабораций, наряду с другими классическими именами, которые со временем всё же появились в игре.

Теперь остается только увидеть, будет ли геймплей соответствовать этому символическому весу.

Потому что добавление Джейсона — это не просто появление очередного убийцы. Это означает введение одного из тех, кто на протяжении поколений определял наше понимание хоррор-слэшеров.

И начиная с 16 июня у Тумана появится новая проблема: на этот раз монстр бежит не ради удовольствия и не ради мести… он просто никогда не перестает наступать.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/YebqRYaTVNg?si=rQvOaoh5sdXrZa4L"></iframe>
</div>

IDC Games← Volver a Noticias