IDC Games

Diablo IV · 2026-06-24

Смерть пробуждается в Diablo IV с разрывами Пандемонии, мифическими изменениями и кроссовером с Overwatch

Diablo IV вступает в новую эру 30 июня с Сезоном Пробуждения Смерти , сезоном, построенным вокруг растущего Культа Смерти, нестабильных разрывов от Пандемонии, нового Босса Сезонного Логова и одного из самых больших изменений в предметах в истории игры. Обновление также приносит Мифические Уника

Diablo IV вступает в новую эру 30 июня с Сезоном Пробуждения Смерти, сезоном, построенным вокруг растущего Культа Смерти, нестабильных разрывов от Пандемонии, нового Босса Сезонного Логова и одного из самых больших изменений в предметах в истории игры. Обновление также приносит Мифические Уникальные предметы 3.0, полноценный запуск Башни и Таблиц Лидеров, режим Solo Self Found, бесплатный тест на класс Колдун и сотрудничество Diablo IV x Overwatch.

Трейлер игрового процесса сразу задаёт нужный тон: рано или поздно, Смерть приходит ко всем. Но этот сезон — это не только новая сюжетная линия или очередная битва с финальным боссом. Blizzard использует Пробуждение Смерти, чтобы представить новый цикл риска и награды, который заставляет игроков задумываться о том, как долго они готовы держать открытым опасный разрыв, прежде чем забрать то, что заработали.

Результатом становится сезон с новыми причинами исследовать Хеллтайды, бросать вызов Логовому Боссу, пересматривать Уникальные предметы и тестировать сборки как в обычном прогрессе, так и в более конкурентных системах.

Разрывы Пандемонии превращают Святилище в поле боя с риском и наградой

Центральный сезонный механизм — это приход Разрывов Пандемонии, магических разрывов, разрывающих границу между Святилищем и Пандемонией.

Эти разрывы могут появляться по всему открытому миру, но чаще всего они встречаются в зонах Хеллтайд. Игроки активируют их, побеждая стражей вокруг Идолов Головы Смерти, открывая разрыв и начиная ритуальный круг. Чем дольше Разрыв остаётся открытым, тем больше потенциальные награды, но тем больше давления игроки испытывают от врагов и Слёз, которые необходимо запечатать.

Blizzard подтвердила три типа Разрывов. Стандартные Разрывы могут появляться по всему Святилищу, Нарастающие Разрывы могут заменить местные события Хеллтайда, а Колоссальные Разрывы эксклюзивны для Полей Осквернения, арены Мирового Босса на юго-востоке от Зарбинзета.

Система основана на ясном выборе. Закрытие Разрыва раньше времени обеспечивает прогресс и ресурсы, в то время как длительное удержание его активным создаёт возможность для более сильных наград. Это также может привести к появлению Путешественника Между Мирами, особенно через освоенные Нарастающие Разрывы или завершённые Колоссальные Разрывы.

Торговая Палата Смерти и Осквернённый Жнец повышают ставки

Побеждая Путешественника Между Мирами, открывается доступ к новой Торговой Палате Смерти, мини-мезонин с одной комнатой, содержащий специальную активность Разрыва и дополнительные награды.

Палата позиционируется как лучший источник Передовых Ключей Логова, которые нужны для открытия клада наград нового Сезонного Логова на Уровне Мучений I и выше. Она также вводит Восставших, новую семью монстров, возникающих из разрывов.

Среди них — Гробовые Псы, которые сбрасывают орбы при поражении. Эти орбы могут быть поглощены Экзархом, специальным врагом Восставшего, который получает более мощную атаку, когда игроки не успевают их перехватить. Это механика заставляет игроков управлять пространством и приоритетами, даже когда битва становится уже многолюдной.

Сезон Пробуждения Смерти также вводит Осквернённого Жнеца, нового Сезонного Логова Босса, которого можно найти в Порогах Пандемонии в Зарбинзете. После победы над боссом во время сезонной сюжетной линии, встреча становится повторяемой.

Осквернённый Жнец — это не просто ещё одна цель на поздней стадии игры. Он предлагает одни из лучших прямых шансов получить Мифические Уникальные предметы и Фрагменты Пандемонии, необходимые для их создания.

Мифические Уникальные предметы 3.0 меняют работу Уникальных предметов

Одно из самых значительных изменений в Сезоне Пробуждения Смерти — это Мифические Уникальные предметы 3.0.

С этого сезона любой Уникальный предмет может выпасть как Мифический или быть преобразован в Мифический Уникальный. Мифический больше не рассматривается как отдельная редкость; он становится модифицируемым качеством предметов. Мифические Уникальные предметы всегда являются предковыми, их Уникальная Сила увеличена на 30%, и все остальные аффиксы прокачиваются до максимальных значений.

Игроки могут создавать эти предметы через Горадрический Куб, используя Фрагменты Пандемонии, или через Ювелира, используя Руны и Сияющие Искры. Они также могут падать прямо от Осквернённого Жнеца, из кладов Сезонного Ранга или как экстремально редкий результат, когда Обычно Уникальный предмет должен был выпасть.

Обновление касается не только силы. Blizzard настроила создание так, чтобы Уникальный предмет, использованный как основа, возвращал Мифический Уникальный для того же слота экипировки. Уникальная пара ботинок, например, создаст случайную пару Мифических ботинок, которые могут использоваться любым классом, а не любые несвязанные предметы брони.

Это должно сделать поиск важных предметов, определяющих сборку, более целенаправленным и упрощенным для планирования. Существует одно важное ограничение: игроки могут экипировать только один созданный Мифический Уникальный за раз. Мифики, полученные из выпадений или кладов, не подлежат этому ограничению.

Overwatch входит в Святилище, во время как Колдун становится бесплатным для тестирования

Сезон Пробуждения Смерти также запускает сотрудничество Diablo IV x Overwatch.

С начала сезона игроки могут побеждать Элитных и Чемпионов для получения Глаза Overwatch, валюты, используемой для продвижения через бесплатный Reliquary Overwatch. Подтверждённые награды включают эмблемы, трофей для душ, три косметики для оружия и первую зарабатываемую краску Diablo IV.

Завершение Reliquary наградит игроков Лисицей-Кирико в качестве компаньона. Магазин Теджала также предложит эксклюзивные косметические скины, вдохновлённые Overwatch, начиная с того же дня.

Blizzard также делает Колдуна доступным через ограниченный бесплатный тест с 30 июня по 7 июля. Тест доступен на Battle.net, Xbox и PlayStation, позволяя игрокам использовать класс до 30 уровня. Каждый, кто приобретает дополнение Лорд Ненависти, может продолжить прогрессировать на том же персонаже.

Обновление также выводит Башню и Таблицы Лидеров из бета-тестирования, вводя косметические награды на основе рангов, новые титулах, Гало и отдельные Таблицы Лидеров Solo Self Found для нормальных и хардкорных персонажей.

Сезон Пробуждения Смерти открывает новые горизонты для каждой сборки

Сезон Пробуждения Смерти не выглядит как рутинная ротация контента.

Разрывы Пандемонии меняют способ перемещения игроков по Святилищу. Торговые Палаты Смерти добавляют новую высокорискованную цель. Осквернённый Жнец предоставляет целенаправленный путь для игроков, стремящихся к мощным наградам. А Мифические Уникальные предметы 3.0 заставляют пересмотреть, что значит находить или создавать наилучшую возможную версию предмета.

Добавьте сотрудничество с Overwatch, бесплатный тест Колдуна, режим Solo Self Found и новые награды Башни, и Blizzard создала сезон с различными путями для создания сборок, конкурентов таблиц лидеров, одиночных игроков и коллекционеров косметики.

30 июня Смерть просыпается в Святилище.

Единственный вопрос — будут ли игроки готовы к её приходу.

IDC Games← Volver a Noticias