Digimon Story Time Stranger · 2026-09-04
Digimon Story Time Stranger: Этажи вечного наследия героя расширяет Илиаду в 2027 году
Bandai Namco Entertainment объявила о выходе Этажи вечного наследия героя, крупного нового дополнения для Digimon Story Time Stranger, запланированного на 2027 год. DLC продолжит сюжет игры с новым протагонистом, не исследованными регионами Цифрового Мира и более чем 50 новыми Дигимонами. Это д


Bandai Namco Entertainment объявила о выходе Этажи вечного наследия героя, крупного нового дополнения для Digimon Story Time Stranger, запланированного на 2027 год. DLC продолжит сюжет игры с новым протагонистом, не исследованными регионами Цифрового Мира и более чем 50 новыми Дигимонами.
Это дополнение происходит через три года после конфликта между Агентами и Олы́мпийцами XII, который угрожал как Человеческому Миру, так и Цифровому Миру Илиады. Вместо того чтобы представить ещё один изолированный побочный эпизод, Этажи вечного наследия героя продвигают временную линию вперёд и исследуют последствия этой битвы через совершенно новое приключение.
Bandai Namco описывает историю как путешествие, сосредоточенное на мужестве и дружбе, с загадочным новым героем, пытающимся понять, что на самом деле значит стать легендарным. Дополнение выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 и ПК через Steam, однако конкретная дата релиза и цена ещё не объявлены.
История Илиады продолжается через три года
Этажи вечного наследия героя позиционируются как прямое продолжение Digimon Story Time Stranger, а не как разрозненный сценарий. Трехлетний временной скачок позволяет Илиаде эволюционировать за пределы состояния, в котором игроки её впервые встретили, потенциально вводя новые сообщества, конфликты и окружающую среду, сформированные последствиями кризиса Олы́мпийцев XII.
Исходная история следует за членами ADAMAS, секретной организации, исследующей паранормальные события. После таинственного инцидента протагонист переносится на восемь лет назад и становится частью борьбы, охватывающей Токио, Илиаду и множество временных промежутков.
Эта нарративная арка в конечном итоге приводит Агентов в контакт с Олы́мпийцами XII, группой мощных Дигимонов, основанных на двенадцати олимпийских богах. Этажи вечного наследия героя начинаются после событий с участием этих фракций, что означает, что её предпосылки естественным образом содержат информацию о направлении оригинальной кампании.
Игрокам, которые не завершили Digimon Story Time Stranger, возможно, захочется закончить основную сюжетную линию перед тем, как изучить подробные рекламные материалы для дополнения. Bandai Namco официально не заявила, будет ли завершение базовой игры обязательным, но её сеттинг явно предполагает знакомство с предыдущим конфликтом.
Проход времени также поможет отличить это дополнение от меньших эпизодов DLC, выпущенных в первый год игры. Знакомые локации и персонажи могут вернуться, но акцент сместится на другого героя и новую эпоху в истории Илиады.
Новому герою нужно создать своё собственное наследие
Bandai Namco ещё не раскрыла личность протагониста дополнения, его предысторию или Дигимонов, которые будут с ним. В объявлении лишь подтверждается, что новый герой появляется через три года после предыдущей битвы.
Это изменение даёт Этажам вечного наследия героя возможность рассмотреть Илиаду с другой точки зрения. Протагонисты оригинальной игры вступили в конфликт как агенты ADAMAS, исследующие аномалии между Человеком и Цифровым Миром. Персонаж, принадлежащий другой организации, сообществу или части Илиады, может совершенно иначе подходить к последствиям этого конфликта.
Название дополнения значительно подчеркивает идею наследия. Новый герой вступает в мир, который уже сформирован легендарными Дигимонами, мощными организациями и действиями предыдущих Агентов. Стать «легендарным» может, следовательно, потребовать больше, чем просто победа над мощным врагом. Возможно, это потребует понимания жертв и отношений, которые позволили обоим мирам выжить.
Мужество и дружба остаются центральными темами, поддерживая эмоциональную основу более широкой франшизы Digimon. Digimon Story Time Stranger уже рассматривала связь между человеческими персонажами и Дигимонами как важныйNarrative and gameplay mechanic. Его дополнение, похоже, готово продолжить этот подход с новым партнерством в центре истории.
Тем не менее, пока Bandai Namco не предоставила профили персонажей, личность и роль протагониста должны оставаться открытыми вопросами. Ни одно официальное имя, партнерский Дигимон или связь с оригинальным составом не были подтверждены в письменном объявлении.
Более 50 дополнительных Дигимонов присоединяются к приключению
Этажи вечного наследия героя добавят встречи с более чем 50 Дигимонами, которые не включены в оригинальный выбор. Это значительное увеличение для игры, которая уже рекламирует ростер из более чем 450 существ для битвы, сбора и тренировки.
Bandai Namco не опубликовала полный список или объяснила, будет ли каждый новый встреченный Дигимон доступен для рекрутации. Тем не менее, в объявлении их описывают как дополнительных Дигимонов, вводимых через дополнение, что предполагает, что DLC существенно расширит разнообразие существ, обитающих в Илиаде.
Больший ростер должен повлиять на множество аспектов, кроме сбора. Digimon Story Time Stranger использует стратегическую пошаговую боевую систему, основанную на Атрибутах, Элементах, Чертах, Специальных навыках и взаимозаменяемых Навыках Привязки. Доступные Дигимоны определяют, какие комбинации игроки могут создавать и насколько эффективно их партия может реагировать на разных врагов.
Его система Атрибутов включает категории, такие как Вакцина, Вирус, Данные, Свободные и Переменные, в то время как одиннадцать Элементов предоставляют ещё один слой сильных и слабых сторон. Удачная комбинация может значительно увеличить урон, но плохое совпадение может сделать атаку неэффективной. Добавление более чем 50 Дигимонов создаёт пространство для новых комбинаций Атрибутов и Элементов, уникальных способностей и возможных ролей команды.
Нелинейная система дигиволюции игры делает каждое добавление потенциально более ценным, чем одноisolated creature. Дигимоны могут эволюционировать через множество маршрутов, деградировать и сохранять выбранные преимущества от своего предыдущего развития. Новые виды, следовательно, могут ввести дополнительные ветви, соединяющие существующие эволюционные семьи.
Тем не менее, Bandai Namco ещё не подтвердила новые пути дигиволюции или даст ли дополнение более широкие изменения в тренировке. Утверждения о конкретных формах, требованиях к эволюции или стратегиях для соревнований были бы преждевременными, пока не будет выпущен полный ростер.
Неизученные земли могут заставить Илиаду казаться больше
Дополнение отправит игроков в ранее невидимые частью Цифрового Мира. Илиада и так была одной из определяющих особенностей Time Stranger, предоставляя полностью реализованный мир, в котором Дигимоны имеют поселения, обязанности и свои социальные структуры.
В базовой игре имеются такие локации, как Центральный Город, Лес Шестерён и воды Бездна. Эти места не просто фоны для случайных боёв; их обитатели имеют индивидуальные истории, мотивации и квесты, связанные с более широким состоянием Илиады.
Этажи вечного наследия героя могут развить эту основу, двигаясь за пределы территорий, исследованных Агенты. Новые регионы могут ввести незнакомые экосистемы и культуры, принося достоверный дом для дополнительных Дигимонов дополнения.
В объявлении упоминаются неизведанные земли, но официально не описывается дополнение как открытый мир. Следовательно, было бы неверно предполагать, что новые локации создадут одну бесшовную карту. Они могут следовать структуре базовой игры, состоящей из взаимосвязанных областей со своими собственнымиFeatures, quests, and Digimon populations.
Как бы они не выглядели, новые окружения должны будут обеспечивать больше, чем дополнительные арены для боёв. Масштабное дополнение выигрывает от представления мест с их собственной идентичностью, местными конфликтами и причинами для исследования. Существующий проект Илиады даёт Bandai Namco и разработчику Media.Vision сильную основу для такого типа ландшафтного строительства.
Знакомые боевые системы имеют пространство для роста
Bandai Namco не объявила о новой боевой системе для Этажей вечного наследия героя, поэтому ожидается, что дополнение будет основано на устоявшихся механиках пошагового боя Time Stranger.
Партии в базовой игре содержат до шести Дигимонов, из которых три активны в бою. Игроки могут переключаться между доступными членами партии без использования действия, позволяя им реагировать на изменения в Атрибуте и сочетаниях Элементов. Поражение диких Дигимонов увеличивает их Скорость Сканирования, и достижение необходимого процента позволяет игроку преобразовать их в союзников.
Кросс-Искусства связывают человеческого протагониста более непосредственно с боем. Синхронизируя дигивайс агента с их Дигимоном, игроки могут активировать поддерживающие эффекты и последующие атаки. Правильное использование слабостей врагов помогает зарядить шкалу Кросс-Искусств, что подчеркивает важность композиции команды.
Новый протагонист дополнения предположительно потребует своих собственных систем прогрессии и нарративной связи со своим Дигимоном. Используют ли они те же Кросс-Искусства, получат ли эксклюзивные способности или вводят изменённое дерево навыков агента, остаётся неизвестным.
Также потребуется дополнительная информация относительно масштабирования уровня. В качестве дополнения в стиле продолжения, установленного через три года после главной кампании, Этажи вечного наследия героя могут быть спроектированы для существующих команд в конце игры, совершенно новой команды или смеси обоих. Bandai Namco не уточнила, будут ли игроки переносить своих существ, начинать с нового ростера или получать несколько стартовых вариантов.
Отдельное дополнение вне оригинального сезонного пропуска
Digimon Story Time Stranger уже имеет Сезонный Пропуск, содержащий три Пакета дополнительных Дигимонов и эпизодов: Альтернативное Измерение, GAKU-RAN и Anti-ParadoX. Каждый из этих релизов добавляет меньший сюжетный эпизод и пять путей дигиволюции на Мега-уровне.
Этажи вечного наследия героя кажутся значительно большими по масштабу, с новым протагонистом, трехлетним временным скачком, неизведанными регионами и более чем 50 дополнительными Дигимонами. Bandai Namco явным образом рекламирует это как дополнение, а не как другой пакет эпизодов.
Критически, издатель не заявил, что Этажи вечного наследия героя включены в существующий Сезонный Пропуск, Дилюксовую или Ультимативную редакцию. Текущее официальное описание Сезонного Пропуска только перечисляет Пакеты Episode 1, 2 и 3 вместе с золотым предметом фермы Moai.
Игроки не должны предполагать, что владение этими изданиями автоматически предоставляет доступ к дополнению 2027 года. Bandai Namco всё ещё необходимо подтвердить свои варианты покупки, пути улучшения и будет ли новый пакет прилагаться к его выпуску.
Одновременное возвращение на пяти платформах
Этажи вечного наследия героя официально запланированы для PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 и ПК. Это означает, что дополнение предназначено для поддержки каждой платформы, на которой в настоящее время доступна базовая игра.
Digimon Story Time Stranger впервые запустилась на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК в октябре 2025 года. Версии для Nintendo Switch и Nintendo Switch 2 последовали в июле 2026 года, принесли полный RPG на обе системы Nintendo.
Ни месяц, ни точная дата запуска не были анонсированы, кроме 2027 года. Цены, содержание редакций, требования к обмену сохранений и возможные различия между поколениями Switch также остаются неподтверждёнными.
Даже с этими вопросами без ответов, Этажи вечного наследия героя представляют собой значительное продолжение Digimon Story Time Stranger. Новый герой, более поздняя временная линия, неизведанные территории и расширение ростера предполагают проект, близкий к главе продолжения пост-игры, чем к традиционному пакету персонажей или эпизодов.
Цифровой Мир Илиады выжил после своего предыдущего кризиса, но объявление ясно показывает, что его история далека от завершённой. Когда Этажи вечного наследия героя появятся в 2027 году, игроки вернутся, чтобы узнать, как изменился мир и сможет ли его новейший герой заслужить место среди его легенд.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/3ej74ZziPcg?si=kf3Yowq_HkzuiQnh"></iframe>
</div>