IDC Games

Disney Speedstorm · 2026-08-25

Disney Speedstorm запускает Lumina Fest с пятью бесплатными разблокировками гонщиков, тремя Гран-при и новым саундтреком Disney

Disney Speedstorm превратил стартовую решётку в фестивальную сцену. Lumina Fest уже начался — трехнедельное внутриигровое празднование, построенное вокруг музыки, чередующихся Гран-при и специально упрощённой цепочки наград, которая позволяет разблокировать пяти знакомых гонщиков Disney и Pixar без

Disney Speedstorm превратил стартовую решётку в фестивальную сцену. Lumina Fest уже начался — трехнедельное внутриигровое празднование, построенное вокруг музыки, чередующихся Гран-при и специально упрощённой цепочки наград, которая позволяет разблокировать пяти знакомых гонщиков Disney и Pixar без необходимости их предварительного приобретения. С 24 августа по 12 сентября 2026 года событие выводит в центр внимания Lightning McQueen, Go Go Tomago, Rapunzel, Ralph и Stitch, а также добавляет фестивальные костюмы гонщиков, новый музыкальный трек в меню и глобальные командные этапы, открывающие дополнительные награды вроде фрагментов гонщиков и Tune Coins.

Самое важное здесь — не только количество наград, а то, как Gameloft организовал доступ к ним. Lumina Fest явно ориентирован на новых игроков: требуемые гонщики постепенно выдаются в рамках самого события. Достаточно пробежать даже одну гонку в назначенный день, чтобы запустить цепочку, где один персонаж даёт фрагменты, нужные для разблокировки следующего хэдлайнера. Стартовая последовательность это наглядно демонстрирует: пробегите за Mickey Mouse 24 августа, чтобы на следующий день получить пять фрагментов Go Go Tomago, затем используйте Mike Wazowski 25 августа — десять фрагментов которого Gameloft даёт бесплатно через магазин — чтобы получить ещё как минимум пять фрагментов Go Go. К 26 августа игроки, выполнившие эти два шага, уже должны получить Go Go Tomago и перейти к следующему этапу. Gameloft утверждает, что базовая структура повторится для всех пяти хэдлайнеров.

Lumina Fest — трёхнедельное событие, а не полноценный новый сезон

Lumina Fest проходит с 24 августа по 12 сентября и проходит внутри Сезона 21, а не заменяет его. Gameloft описывает его как внутриигровой музыкальный фестиваль, разделённый на три последовательных Гран-при, с ежедневными активностями, которые перемещают игроков по более широкой цепочке наград. Это важное отличие, потому что сам Сезон 21 остаётся “Madrigal Miracle,” обновлением в духе Encanto, запущенным 30 июля с Mirabel, Isabela и Luisa в роли новых хэдлайнеров. Lumina Fest, таким образом, работает как межсезонный праздник, который может объединять персонажей из разных коллекций Disney и Pixar, а не фокусироваться на одной франшизе.

Эта кросс-франшизная структура заметна уже по списку из пяти заявленных гонщиков. Lightning McQueen представляет Cars, Go Go Tomago пришла из Big Hero 6, Rapunzel — из Tangled, Ralph — из Wreck-It Ralph, а Stitch — из Lilo & Stitch. Для их совместного появления не требуется сюжетного обоснования: тематикой служит сам фестиваль — это исполнители, выходящие на «сцену» во время временного события Disney Speedstorm. Результат ближе к алл-стар празднику, нежели к обычному сезонному релизу, и это даёт Gameloft гораздо больше свободы награждать старых персонажей, не притворяясь, что они принадлежат к одной и той же вымышленной вселенной.

Пять гонщиков можно разблокировать участием, а не доминированием в таблице лидеров

Самым сильным элементом Lumina Fest является подход к доступу гонщиков. Disney Speedstorm часто использовал ограниченные события, фрагменты, боевые пропуски и ранговое продвижение для распределения персонажей, но Lumina Fest прямо сообщает игрокам, что всех необходимых гонщиков можно получить бесплатно в рамках события, включая тех, кто только начинает игру. Инструкции Gameloft необычно прямы: пробегайте хотя бы по одной гонке в каждом ежедневном событии Lumina Fest, и цепочка наград в конечном итоге предоставит таких персонажей, как Lightning McQueen, Go Go Tomago, Rapunzel, Ralph и Stitch.

Начальные дни показывают, почему система доступнее, чем обычные узлы с высокой сложностью, требующие пятёрочного состава. Mickey Mouse служит входной точкой 24 августа. На следующий день активируется Mike Wazowski, но Gameloft снимает барьер владения, делая доступными десять фрагментов Mike бесплатно в Магазине. Эти два дня затем дают десять фрагментов Go Go Tomago, необходимых, чтобы добавить первого хэдлайнера в ротацию игрока до того, как она сама станет требуемым персонажем 26 и 27 августа.

Gameloft не опубликовал полный покомнатный график для всех последующих хэдлайнеров в основной статье о Lumina Fest, поэтому реконструировать точную последовательность Rapunzel, Ralph, Stitch и Lightning до их появления в игре было бы спекуляцией. Подтверждён тот факт, что та же концепция прогрессии повторяется для всех пяти хэдлайнеров, то есть событие построено как эстафета, а не как пять изолированных испытаний на разблокировку. Выполняйте простое требование сегодняшнего дня, получите то, что нужно для следующего или следующего хэдлайнера, и сохраняйте цепочку до закрытия фестиваля.

Первой хэдлайнеркой становится Go Go Tomago

Go Go Tomago получает самый ясный начальный акцент, потому что первые два дня Lumina Fest фактически посвящены тому, чтобы игроки могли её разблокировать. Mickey Mouse даёт пять фрагментов Go Go после прохождения гонки 24 августа, а событие Mike Wazowski 25 августа обеспечивает по крайней мере ещё пять. Следующие два дня потребуют уже саму Go Go.

Такой выбор также соответствует недавней истории Disney Speedstorm. Go Go была одним из крупных дополнений в начале 2026 года и теперь возвращается как центральный персонаж Lumina Fest, а не остаётся позади после своего первоначального релиза. Для новых игроков, пропустивших ту возможность, фестиваль даёт гораздо более простую дорогу наверстывания. Это важно для живого сервиса-картинга, чей рост состава происходил годами: с увеличением числа персонажей доступность всё больше зависит от того, создаёт ли Gameloft надёжные пути для поздних игроков получить старых гонщиков без ожидания непредсказуемых ротаций в магазине.

Lumina Fest, похоже, намеренно решает эту проблему для небольшой, но желанной группы игроков. Событие не открывает весь состав, но демонстрирует формат, где ограниченное празднование одновременно служит и мероприятием для ветеранов, и механизмом онбординга для новичков.

Lightning McQueen возвращается вскоре после крупных улучшений в Сезоне 21

Lightning McQueen, вероятно, самый узнаваемый гонщик в фестивале, и его тайминг особенно удачен, поскольку Сезон 21 недавно усилил его. Gameloft увеличил его максимальную скорость и уменьшил штраф скорости при дрейфе в его пассивном поведении, улучшив гонщика, чья идентичность уже сильно связана с импульсом и скоростью.

Его уникальный навык, Ka-Chow!, тоже тематически подходит для фестиваля, основанного на зрелищности. При обычной активации Guido быстро меняет шины Lightning, давая временный прирост скорости, а отброшенные шины становятся опасными препятствиями, способными оглушать соперников. Заряженная версия окружает его вспышками камер, которые ослепляют и замедляют ближайших противников. На текущей странице игры Gameloft использует Lightning как один из ключевых примеров героико-сражательного гоночного дизайна Disney Speedstorm.

Это делает его включение более чем выбором по ностальгии. Игроки, разблокировавшие Lightning в Lumina Fest, получают гонщика, которого недавно непосредственно усилили в рамках текущего балансного патча, так что он должен чувствоваться конкурентоспособнее, чем до начала Madrigal Miracle. Ralph получил подобное усиление в Сезоне 21 к максимальной скорости и ускорению, так что по крайней мере два из хэдлайнеров Lumina Fest входят в событие сразу после балансных изменений, направленных на их усиление.

Rapunzel, Ralph и Stitch расширяют событие за пределы одной коллекции

Другие хэдлайнеры не дают Lumina Fest превратиться в скрытую кампанию Cars или Big Hero 6. Rapunzel, Ralph и Stitch приносят в фестиваль ещё три коллекции, и все трое представляют персонажей, окна их первоначального получения могли закрыться задолго до того, как новый игрок установил Disney Speedstorm. Их включение добавляет событию реальную ценность для формирования коллекции, а не просто распределение валюты вокруг персонажей, которые у всех уже есть.

Особенно актуален Ralph, потому что обновление 30 июля увеличило и его максимальную скорость, и ускорение, прямо улучшив его базовую производительность перед началом Lumina Fest. Stitch остаётся одним из самых узнаваемых гонщиков из ранней эры Lilo & Stitch и также доступен в опциях Diamond Pass Max Out во второй части Сезона 21, тогда как Rapunzel была добавлена как специальный персонаж вне классического полного сезона Tangled.

Включение этих персонажей в единую бесплатную цепочку прогрессии помогает сгладить всё более фрагментированный состав. Disney Speedstorm наращивал гонщиков через полноформатные сезонные коллекции, отдельные релизы, Tales, специальные события, боевые пропуски и другие системы. Для опытного игрока это создаёт глубину коллекции; для кого-то, кто пришёл в 2026 году, состав может быть сложен для ориентирования. Фестиваль, который просто говорит «гоняйтесь каждый день, и эти пять персонажей станут доступны», значительно проще для понимания.

Четверо гонщиков получают полностью новые костюмы Lumina Fest

Событие не ограничивается фрагментами. Gameloft создал новые Lumina Fest костюмы для Go Go Tomago, Rapunzel, Ralph и Stitch, подарив четырём из пяти хэдлайнеров фирменный фестивальный образ. Lightning McQueen не указан среди получивших новые костюмы в официальной статье Gameloft, поэтому косметическая составляющая не должна восприниматься как коллекция костюмов для пяти персонажей.

Визуальный язык трейлера построен вокруг концепции музыкального фестиваля: яркие сценические огни, металлические и неоновые акценты и более праздничная подача, чем фирменные костюмы, обычно связанные с отдельными сезонами. Эти косметические вещи помогают отличить Lumina Fest от обычного ивента на догонку: игрок может разблокировать уже знакомых гонщиков, но фестиваль всё равно предлагает что-то новое для тех, кто владел этими персонажами месяцами или годами.

Это важный баланс в живом сервисе. Если все награды были бы ориентированы исключительно на новичков, ветераны могли бы полностью игнорировать событие. Если бы всё требовало развитого состава, новые игроки были бы исключены. Разблокировки персонажей обслуживают первую аудиторию, тогда как эксклюзивные костюмы и командные награды дают ветеранам дополнительные стимулы оставаться вовлечёнными.

Новый саундтрек делает музыку не только визуальным брендингом

Gameloft также меняет музыку в меню на время праздника, добавляя новый саундтрек, описанный как переработка классической диснеевской мелодии. Официальная статья умышленно не называет конкретную композицию, поэтому утверждать, о какой именно песне идёт речь, до подтверждения от Gameloft было бы преждевременно.

Музыка всегда была особенно важна для Disney Speedstorm. Вместо простого использования неизменённых саундтреков из фильмов, команда часто переосмысливает узнаваемые мелодии в электронной, рок- или энергичной гоночной аранжировке, подходящей для конкретных локаций. Этот подход стал одной из определяющих особенностей презентации игры задолго до Lumina Fest, поэтому музыкальная тематика события выглядит логичным продолжением уже существующей сильной стороны, а не случайным сезонным трюком.

Lumina Fest переносит эту идею и в интерфейс. Событие представлено как фестиваль, хэдлайнеры становятся звездами, костюмы напоминают сценические наряды, а меню получает собственный фестивальный микс. Даже если сами гонки сохраняют привычную механику Disney Speedstorm, подача создаёт временную идентичность, выходящую за рамки набора задач для получения наград.

Три Гран-при дают Lumina Fest соревновательную структуру

Хотя заострённое внимание сейчас на ежедневной цепочке гонщиков, Gameloft официально описывает Lumina Fest как разделённый на три отдельных Гран-при, идущих подряд. Это позиционирует праздник внутри одной из устоявшихся соревновательных систем Disney Speedstorm, а не превращает его в чисто «заходи и получай» раздачу наград.

Гран-при традиционно дают игрокам повторные возможности улучшать свои навыки и стремиться к наградам за позиции или достижение рубежей. Lumina Fest сочетает эту структуру с необычно низким порогом входа, поскольку требуемых гонщиков можно получить через сопутствующие ежедневные события. Дизайн поощряет естественную эскалацию: получи гонщика через простое участие, разберись, как он управляется, и затем используй более широкую фестивальную структуру, чтобы побороться за дополнительные награды.

Gameloft не опубликовал полный разбор таблиц наград всех трёх Lumina Grand Prix на основной странице события. Важный подтверждённый факт в том, что три соревнования проходят одно за другим в течение окна фестиваля с 24 августа по 12 сентября, а не в виде одного непрерывного турнира на все девятнадцать дней. Игрокам, желающим взять всё, доступное в событии, следует рассматривать Lumina Fest как ротационную программу, а не как что-то, что обязательно можно успеть пройти за один длинный уикенд в конце.

Ежедневное участие преднамеренно важнее одноразовых затяжных прогонов

Модель прогрессирования события делает полезными регулярные заходы в игру. Gameloft прямо советует игрокам гоняться каждый день хотя бы раз, потому что каждый этап даёт награды или фрагменты, нужные для последующих стадий. Игрок, который обычно откладывает события на последние дни, может обнаружить, что Lumina Fest ему менее удобен, чем тому, кто тратит пару минут в день, поддерживая ежедневную цепочку.

Это не обязательно означает, что событие требует часов гринда. Стартовые инструкции подчёркивают выполнение лишь одной гонки для запуска ключевых выдач фрагментов, что говорит о том, что минимальный порог участия намеренно низок. Сложность скорее в том, чтобы не забыть, какой гонщик нужен в данный день, и вернуться, пока соответствующий ежедневный узел активен.

Это классический приём удержания игроков в живом сервисе, но Lumina Fest делает обмен более прозрачным: Gameloft хочет, чтобы игроки возвращались каждый день; взамен эти игроки получают реальные разблокировки в составе, а не только незначительные суммы валюты для апгрейда. Для тех, кому не хватает нескольких из пяти хэдлайнеров, несколько минут ежедневного участия могут принести куда больше пользы аккаунту, чем многие обычные ежедневные задания.

Глобальные командные этапы превращают гонки каждого игрока в общий вклад

Lumina Fest также включает глобальное командное событие, где гонки всех игроков суммируются в общие рубежи. При достижении порога Gameloft планирует распространять коды через официальный Discord и другие социальные каналы, причём в качестве примеров подтверждены фрагменты гонщиков, Tune Coins и дополнительные награды, которые можно открыть.

В анонсе от 20 августа Gameloft ещё не указал числовые пороги или полный список вознаграждений, сказав, что детали появятся позже. Пока эти данные формально не опубликованы, было бы неправильно придумывать требуемое число гонок или конкретные количества фрагментов для каждого рубежа. Важнее то, что индивидуальное место в зачёте здесь не имеет значения: каждый участвующий игрок вносит вклад в общую цель, а полученные коды предназначены для широкой команды игроков.

Это удачно дополняет соревновательный формат Гран-при. Одна часть Lumina Fest просит игроков соревноваться; другая награждает сообщество просто за то, что люди приходят. Такая двойная структура лучше ложится на тему музыкального фестиваля, чем праздник, целиком основанный на таблицах лидеров.

Tune Coins будут важны, потому что разблокировка гонщика — не то же самое, что его прокачка

Стратегия с бесплатными разблокировками уже породила дискуссию среди игроков Disney Speedstorm, потому что владение и готовность к соревновательной игре — разные вещи. Lumina Fest может дать пять гонщиков, но их прокачка остаётся частью общей экономики прогрессии Disney Speedstorm. Общество сразу заговорило о том, хватит ли сопутствующих Tune Coins, чтобы справиться с притоком новых персонажей, особенно на аккаунтах, которым и так трудно одновременно развивать несколько гонщиков.

Эта озабоченность стала ещё более релевантной после пересмотра прогрессии в Сезоне 19 в сторону текущей системы Звёзд. Теперь гонщики продвигаются через шесть Звёзд, каждая из которых содержит пять фрагментов Звезды. Для повышения уровня гонщика нужны и фрагменты персонажа, и текущая валюта апгрейда; по словам Gameloft, чтобы прокачать одного гонщика с нуля до максимума в шесть Звёзд требуется 260 фрагментов гонщика и 26 000 единиц соответствующей валюты апгрейда.

Поэтому Lumina Fest стоит рассматривать в первую очередь как ивент по разблокировке, а не как обещание, что пять персонажей появятся полностью прокачанными. Получение начальных фрагментов даёт доступ к гонщикам и позволяет им участвовать в дальнейшем контенте, но игрокам, желающим видеть этих персонажей на высоких Звёздах, всё ещё понадобятся обычные ресурсы прогрессии. В этом смысле обещание Tune Coins через командные рубежи становится важнее, чем может показаться на первый взгляд.

Изменения прогрессии в Сезоне 21 делают широкий состав всё более ценным

Фестиваль приходит в период, когда Disney Speedstorm поощряет игроков взаимодействовать с большей частью своей коллекции. Сезон 19 заменил традиционные уровни персонажей системой Звёзд, а Сезон 21 расширил игру новыми Картами и Альбомами, новыми Супер-Карами, коллекциями Adventure Road, дополнительными возможностями для Booster и Supercharge гонщиков и реорганизованным меню специальных событий.

Особенно важны Карты. Сезон 21 ввёл коллекционные Карты для наборов Aladdin, Mickey and Friends, Lilo & Stitch и Cars с раритетами Common, Rare, Epic и новым Mythic. Карты можно получать в специальных событиях и наборах в магазине; дубликаты конвертируются в Album Coins, а некоторые карты ограничены по времени и привязаны к конкретным праздникам.

Lumina Fest комфортно вписывается в эту философию. Lightning McQueen и Stitch уже принадлежат двум из первых альбомных коллекций Сезона 21, а само событие создаёт ещё одну причину диверсифицировать состав вместо того, чтобы вкладываться только в одного оптимального гонщика. Disney Speedstorm всё больше награждает за широкий доступ по франшизам, потому что Tales, Adventure Road, Albums, Гран-при и ротационные активности могут требовать разных частей коллекции.

Lumina Fest появляется вместе с расширенной системой Супер-Каров Сезона 21

Сезон 21 также представил два дополнительных Супер-Кара: Silkstrike Kart для Speedster-гонщиков и Lumina Kart для Brawler-гонщиков. В отличие от обычных косметических шасси, Супер-Кары дают пассивные бонусы и отдельный активный навык, который суммируется со способностями гонщика. Их улучшают независимо через собственные фрагменты и Bolt Coins.

Самое важное изменение в Сезоне 21 — доступность: Супер-Кары теперь можно использовать совместимыми гонщиками независимо от уровня Звёзд, тогда как первоначальная реализация в Сезоне 20 требовала, чтобы гонщик имел как минимум три Звезды. Это изменение особенно важно для фестиваля, цель которого — сразу дать игрокам новых разблокированных персонажей. Теперь новый гонщик не обязан достигать Звезды 3, чтобы взаимодействовать с системой совместимых Супер-Каров.

Название Lumina Kart естественно совпадает с брендингом фестиваля, но официальная документация Сезона 21 прежде всего идентифицирует его как новый Супер-Карт для Brawler-гонщиков, а не как гарантированную бесплатную награду Lumina Fest. Игрокам следует различать контент, добавленный в рамках того же сезона, и награды, прямо гарантированные самим фестивалем.

Ralph приходит в лучшей форме после прямого баффа в Сезоне 21

Из пятерки хэдлайнеров Ralph может выигрывать особенно благодаря таймингу события. Сезон 21 увеличил и его максимальную скорость, и ускорение, что прямо влияет на то, насколько комфортно Brawler чувствует себя при попытках держать темп с более быстрыми архетипами.

Brawler-гонщики традиционно компенсируют некоторые недостатки в скорости силой враждебного взаимодействия и агрессивным стилем игры, но аркадной гонке всё равно нужна достаточная базовая скорость, чтобы воспользоваться этими сильными сторонами. Увеличение ускорения Ralph помогает ему быстрее восстанавливаться после столкновений и нарушений навыков, а большая максимальная скорость повышает его потолок на длинных прямых. Lumina Fest даёт новым игрокам к нему доступ сразу после того, как Gameloft попытался повысить его общую жизнеспособность.

Тот же балансный патч также усилил Yzma, Shan Yu, Mr. Incredible и Maleficent, при этом существенно переработав нормальный Уникальный Навык Moana. Lumina Fest приходит в мета Сезона 21, уже изменённом несколькими прямыми правками гонщиков, а не просто поверх прежнего состояния баланса.

Событие даёт необычно сильную возможность для онбординга

Gameloft прямо заявляет, что даже игроки, только начинающие своё приключение в Disney Speedstorm, могут участвовать во всех ежедневных событиях Lumina Fest Гран-при, потому что необходимые гонщики становятся доступны в самой цепочке фестиваля. Это одна из самых важных деталей анонса, потому что ограниченные события в играх с коллекциями часто создают противоположный опыт: новые игроки видят желаемую награду, но обнаруживают, что вход требует персонажа, выпущенного месяцы назад.

Lumina Fest пытается сделать цепочку зависимостей автономной. Mickey уже один из базовых гонщиков игры; Mike Wazowski получает свои десять фрагментов бесплатно в Магазине; эти двое кормят Go Go Tomago; и так паттерн продолжается к оставшимся хэдлайнерам. Событие само по себе даёт ключи, нужные для открытия последующих дверей.

Это не устраняет всех различий в прогрессии между ветераном и новичком. Опытный игрок всё ещё будет иметь гонщиков с более высокими Звёздами, сильнее Crew Members, больше вложений в Supercharge и значительно больше знания трасс. Но минимальное требование для участия в фестивале сознательно не звучит как «играйте в Disney Speedstorm два года», что делает Lumina Fest куда более рекомендованным в качестве повода вернуться или начать, чем многие событийные активности, завязанные на коллекции.

Реакция сообщества позитивна в отношении наград, но остаётся осторожной по поводу экономики

Первичная реакция игроков отражает сложные отношения ветеранов Disney Speedstorm с экономикой игры. Некоторые участники сообщества отметили необычно широкие возможности бесплатного разблокирования и даже призвали бывших игроков вернуться на период Lumina Fest, тогда как другие настроены скептически, потому что одно только получение персонажей не решает проблему нехватки Tune Coins и других ресурсов для их прокачки.

Скепсис при этом не следует путать с критикой структуры события. Lumina Fest объективно снижает барьер владения для пяти гонщиков. Нерешённый вопрос — насколько практической будет конкурентная ценность этих разблокировок для аккаунтов без ресурсов на их прокачку. Gameloft, по-видимому, отчасти осознаёт это давление, поскольку Tune Coins уже подтверждены среди возможных наград глобальных командных рубежей.

Для возвращающихся игроков событие тем не менее может быть ценным просто тем, что помогает восполнить пробелы, образовавшиеся за время отсутствия. Отсутствие Go Go, Rapunzel или Lightning — более фундаментальная проблема, чем нехватка валюты для их максимизации. Сначала разблокировать, затем прокачать — это значимое улучшение для аккаунта.

Музыка даёт Lumina Fest идентичность без необходимости вводить новую франшизу

Обычно крупные обновления Disney Speedstorm строятся вокруг одной франшизы: Encanto, Peter Pan, Cars, The Incredibles, Inside Out, Aladdin и многие другие становились темами целых сезонов. Lumina Fest демонстрирует другой подход. Gameloft может создать запоминающееся событие, не добавляя полностью новую коллекцию фильмов, собрав и переосмыслив существующих персонажей вокруг временной концепции.

Преимущества значительны. Ресурсы разработки можно сосредоточить на подаче, костюмах, музыке, ивентах и наградах, вместо того чтобы требовать несколько новых гонщиков и новую трассу. В то же время старые персонажи получают новое значение. Go Go, Rapunzel, Ralph и Stitch получают новые косметические образы; Lightning и Ralph выиграли от последних балансных правок; пять разных коллекций снова в центре внимания; и вся база игроков получает повод вернуться к существующему контенту.

Для живой гоночной игры с растущим составом такие события могут со временем стать всё более важными. Новые персонажи не могут быть единственно устойчивой формой контента. Рано или поздно существующей коллекции нужны причины вернуться в активную игру, и Lumina Fest — прямой пример того, как Gameloft может этого добиться.

В конечном счёте Lumina Fest — это ежедневное событие с необычно значимыми наградами

Disney Speedstorm – Lumina Fest трейлер продаёт неоновые огни, фестивальные костюмы и музыку, но базовое событие куда более прагматично, чем может показаться по картинке. С 24 августа по 12 сентября игроки могут пройти три последовательных Гран-при и ротационную цепочку ежедневных гонок, которые, по словам Gameloft, могут разблокировать Lightning McQueen, Go Go Tomago, Rapunzel, Ralph и Stitch бесплатно. Go Go, Rapunzel, Ralph и Stitch получают новые Lumina-костюмы, меню игры пополняется переработкой классической диснеевской мелодии, а каждый участник вносит вклад в глобальные рубежи, способные открыть фрагменты гонщиков, Tune Coins и другие награды.

Первая последовательность уже идёт. Гонка Mickey Mouse 24 августа выдаёт пять фрагментов Go Go Tomago на следующий день, тогда как 25 августа используется Mike Wazowski — десять его фрагментов доступны бесплатно в Магазине — чтобы дать как минимум ещё пять фрагментов Go Go. 26 и 27 августа затем переводят свет софитов на саму Go Go, устанавливая модель прогрессии, которую Gameloft обещает повторять для оставшихся хэдлайнеров.

Для ветеранов Lumina Fest предлагает косметику, командные награды и ещё одну соревновательную структуру. Для возвращающихся игроков это относительно простая возможность закрыть несколько значимых дыр в составе. Для новичков событие может быть ещё ценнее, поскольку оно специально спроектировано так, чтобы отсутствие старых гонщиков не сразу закрывало доступ к текущему контенту.

Эта доступность, возможно, важнее фестивальных огней. Disney Speedstorm годами собирал огромную коллекцию Disney и Pixar; Lumina Fest временно делает часть этой истории значительно проще для получения.

Сцена открыта до 12 сентября 2026 года. На этот раз достаточно просто прийти на шоу, чтобы начать собирать хэдлайнеров.


IDC Games← Volver a Noticias