DRAGON BALL: Sparking! ZERO · 2026-10-05
Супер 17 и Нова Шенрон придают Dragon Ball GT гораздо более ощутимое присутствие в Sparking ZERO
Dragon Ball GT снова получает свою порцию внимания в DRAGON BALL: Sparking! ZERO. Bandai Namco представила специальное шоу персонажей Dragon Ball GT для SUPER-LIMIT BREAKING NEO, объединив новых бойцов GT в одной презентации несколько месяцев спустя после выхода DLC 30 июля. Шоу не анонсирует новы

Dragon Ball GT снова получает свою порцию внимания в DRAGON BALL: Sparking! ZERO. Bandai Namco представила специальное шоу персонажей Dragon Ball GT для SUPER-LIMIT BREAKING NEO, объединив новых бойцов GT в одной презентации несколько месяцев спустя после выхода DLC 30 июля. Шоу не анонсирует новый пакет персонажей; вместо этого оно сосредотачивается на дополнениях, которые значительно расширили представление GT в списке, включая Супер 17, Адского Бойца 17, Нова Шенрон, Вегета (GT) и Транка (GT), при этом Вегета и Транк также получили играбельные формы Супер Сайяна.
SUPER-LIMIT BREAKING NEO остается самым большим индивидуальным DLC для Sparking! ZERO на сегодняшний день, добавляя 33 играбельных персонажа из оригинального Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball Super и Dragon Ball GT. Bandai Namco пересматривает эти дополнения через специальные шоу персонажей по франшизам с сентября, а новый трейлер GT сужает фокус на период Dragon Ball, который уже был представлен в базовой игре, но все еще имел несколько заметных пробелов.
Супер 17 наконец завершает одну из ключевых злодейских арок GT
Самым значимым дополнением, пожалуй, является Супер 17, чье отсутствие выделялось, поскольку Sparking! ZERO уже содержал основных антагонистов из арок Бэйби и Теневых Драконов. Бэйби Вегета, Супер Бэби 1, Супер Бэби 2 и Великий Обезьяна Бэйби были доступны наряду с Сином Шенроном и Омегой Шенроном, оставляя Сагу о Супер 17 очевидным пробелом между этими двумя частями GT. SUPER-LIMIT BREAKING NEO наконец заполняет этот пробел.
Супер 17 происходит от слияния Андроида 17 и Адского Бойца 17, искусственного дубликата, созданного в Аду в рамках плана Доктора Геро и Доктора Мю. DLC делает обе стадии играбельными отдельно, а не рассматривает Адского Бойца 17 лишь как анимацию, прикрепленную к Супер 17. Bandai Namco официально идентифицирует обоих персонажей среди пяти добавленных персонажей GT, сохраняя любовь серии к представлению различных форм и промежуточных персонажей как отдельных записей в списке, когда они могут поддерживать свои собственные наборы ударов.
Такой подход особенно подходит для Sparking! ZERO, поскольку цепочки трансформаций и крайне специфические версии персонажей всегда были центральными для идентичности Budokai Tenkaichi. Супер 17 не просто появляется как очередной альтернативный костюм Андроида 17. Он занимает свое собственное место на экране выбора персонажей, в то время как Адский Боец 17 позволяет игрокам воссоздавать события, ведущие к его слиянию, или создавать матчи, которые никогда не происходили в аниме.
Шоу GT, следовательно, придает этой части DLC больший контекст, чем могла бы получить общая монтажная запись из 33 персонажей. Когда все эпохи демонстрируются одновременно, Супер 17 оказывается одним необычным бойцом среди десятков. Когда фокус сдвигается исключительно на GT, его важность становится гораздо более ясной, потому что он завершает целую злодейскую линию сюжета, которую первоначальный состав не смог полностью воспроизвести.
Вегета наконец получает свои недостающие формы GT
Вегета (GT) был еще одной важной недостающей фигурой. Sparking! ZERO запустился с Супер Сайяном 4 Вегетой, что означает, что самая мощная трансформация этого персонажа в GT была доступна, в то время как его обычный взрослый вид GT и ранняя форма Супер Сайяна отсутствовали. NEO исправляет это, добавляя как Вегету (GT), так и Вегету (GT), Супер Сайян.
Это важно не только для арифметики списка. Sparking! ZERO придает огромное значение воссозданию конкретных столкновений, и наличие только Супер Сайяна 4 Вегеты фактически ограничивало Вегету GT до самого конца его прогрессии. Игроки могли строить битвы вокруг Омеги Шенрона и Супер Сайяна 4 Годжеты, но многие ранние ситуации GT требовали использования модели Вегеты из другой эпохи в качестве замены.
Bandai Namco в первую очередь подчеркнула важность этого дополнения во время Dragon Ball Games Battle Hour 2026, где Вегета (GT) и Транк (GT) были анонсированы как первые добавленные персонажи в серию Sparking/Budokai Tenkaichi. Это примечательно, учитывая, насколько обширным был состав Budokai Tenkaichi 3. Даже серия, известная включением неясных трансформаций и второстепенных персонажей, никогда не сделала эти конкретные версии GT играбельными.
Новые формы также делают прогрессию Вегеты GT гораздо более связной внутри списка. В игре теперь содержится его обычная версия GT и форма Супер Сайяна наряду с существующим Супер Сайяном 4 Вегетой, позволяя игрокам представлять несколько различных этапов персонажа, а не прыгать прямо от Вегеты эпохи Dragon Ball Z или Super к его последней трансформации GT.
GT Транк наконец становится чем-то большим, чем Будущий Транк в других одеждах
Тот же принцип относится к Транку (GT). Он не просто еще один костюм для Будущего Транка или молодого Транка из Dragon Ball Z. SUPER-LIMIT BREAKING NEO включает в себя как его базовую инкарнацию GT, так и Супер Сайяна Транка (GT) в качестве играбельных записей, наконец, отражая гораздо более старую версию персонажа, которая сопровождает Гоку и Пана через раннюю часть межзвездного путешествия серии.
Это различие важно, потому что Транк GT занимает очень отличительную нарративную роль в сравнении с выживающим с мечом из временной линии Будущего Гохана. Его личность, одежда и контекст боя принадлежат совершенно другой эпохе, а рассматривать его как своего собственного бойца предоставляет создателям настраиваемых баталий и игрокам, заинтересованным в аниме-точном сценарии, гораздо больше гибкости.
Вместе Вегета и Транк также демонстрируют одну из более широких задач NEO. Продюсер Джун Фурутани объяснил перед запуском, что дополнение было задумано для углубления возможности вжиться в конкретных персонажей и воссоздания детализированных ситуаций из Dragon Ball, а не просто для увеличения числа бойцов. DLC таким образом сочетает бойцов с дополнительными техниками, костюмами и другими вариантами настройки, предназначенными для того, чтобы сделать отдельные сражения более специфическими для определенных моментов франшизы.
GT в особенности сильно bénéficie от этой философии, потому что многие его первоначальные персонажи сосредоточены вокруг самых больших трансформаций. Добавление более ранних форм делает эту эпоху более непрерывной частью Dragon Ball, а не набором изолированных икон конца игры.
Нова Шенрон расширяет Теневых Драконов за пределами финального босса
Другим значительным дополнением злодея является Нова Шенрон, который наконец расширяет представление Теневых Драконов за пределами Сина и Омеги Шенрон. До NEO Sparking! ZERO включал финальные стадии конфликта Теневых Драконов, но очень мало более широкой группы, которая придает арке ее индивидуальность. Нова — первый дополнительный Теневой Дракон, добавленный в играбельный состав с помощью этого дополнения.
Нова является особенно разумным выбором, поскольку он является одним из самых выдающихся Теневых Драконов, помимо Омеги. Его битвы с Гоку получают значительно больше внимания, чем у большинства его братьев и сестер, и его чувство чести делает его необычно отличным от более прямолинейных злодейских драконов, окружающих его. С точки зрения файтинг-игры его способности, основанные на огне, также предоставляют ему сильную визуальную индивидуальность, которая отделяет его от Сина и Омеги, а не делает его более слабой вариацией того же персонажа.
Специальное шоу GT дает Bandai Namco возможность подчеркнуть именно это разнообразие. Поздние эпизоды GT часто запоминаются через финальные противостояния Супер Сайяна 4, но арка Теневых Драконов содержит нескольких противников с очень различными способностями и личностями. Включение Нова не завершает весь набор из семи Теневых Драконов, однако оно расширяет список за пределами представления саги исключительно через ее окончательного антагониста.
Это также оставляет очевидные возможности для будущих дополнений. Эйс Шенрон остается особенно естественным партнером, если Bandai Namco продолжит расширять GT, в то время как такие персонажи, как Леджик, Генерал Рилдо и другие Теневые Драконы по-прежнему представляют собой узнаваемые пробелы. Однако текущее шоу не анонсирует ни одного из них и должно рассматриваться исключительно как праздник существующего состава NEO, а не как доказательство еще одного пакета GT.
Дополнение добавляет семь играбельных слотов GT из пяти добавленных персонажей
Bandai Namco описывает SUPER-LIMIT BREAKING NEO как добавляющий пять персонажей из Dragon Ball GT: Супер 17, Вегета (GT), Транк (GT), Нова Шенрон и Адский Боец 17. Поскольку Вегета и Транк каждый получили отдельную форму Супер Сайяна, эти дополнения занимают семь играбельных слотов в реальности.
Это различие знакомо игрокам Sparking! ZERO. Игра считает трансформации отдельными выбираемыми бойцами на протяжении всего своего огромного списка, даже когда персонажи могут трансформироваться между этими состояниями во время боя. Например, Гоку (GT) уже появляется в базовой, Супер Сайяне, Супер Сайяне 3 и Супер Сайяне 4, в то время как Бэйби занимает четыре отдельные стадии, начиная с Бэйби Вегеты до Великого Обезьяны Бэйби.
NEO следует той же философии, а не сжимает GT в меньшее количество записей меню. Это может показаться чрезмерным, если рассматривать исключительно как число, но это поддерживает одно из определяющих удовольствий Budokai Tenkaichi: выбор крайне конкретной инкарнации персонажа и построение боев вокруг именно этого периода.
GT уже имел некоторых из самых важных бойцов Sparking ZERO при запуске
Шоу также служит полезным напоминанием о том, что SUPER-LIMIT BREAKING NEO расширяет уже существующий состав GT, а не вводит серию в игру впервые. На момент запуска Sparking! ZERO уже включал в себя Гоку (GT) в четырех формах, Супер Сайяна 4 Вегету, Супер Сайяна 4 Годжету, Пана, Уба, Маджуба, четыре версии Бэйби и как Сина, так и Оверхед Шенрон.
Этот первоначальный состав сосредоточился на самых продаваемых трансформациях и финальных битвах GT. Супер Сайян 4 Гоку, Вегета и Годжета были очевидными необходимостями, как и Омега Шенрон и Бэйби, но этот выбор оставил относительно мало места для связующей ткани между этими акцентами.
NEO улучшает ситуацию, добавляя персонажей из нескольких арок GT, а не сосредотачиваясь исключительно на одной. Транк представляет путешествие Черной Звезды драконов, Супер 17 и Адский Боец 17 охватывают среднюю злодейскую сагу, Нова расширяет Теневых Драконов, а Вегета добавляет недостающие играбельные формы для одного из центральных персонажей франшизы.
В результате состав GT до сих пор не может воспроизвести каждое значительное сражение из аниме, но он значительно менее тяжеловесен, чем при запуске.
SUPER-LIMIT BREAKING NEO был создан вокруг именно такого углубления списка
Добавления GT составляют лишь одну часть расширения, которое целенаправленно охватывает игнорируемые уголки Dragon Ball. Полный состав из 33 персонажей также включает бойцов, таких как Дедушка Гохан, Наемник Тао, Демон Король Пикколо, Генерал Блю, Восемь, Нам, Чи-Чи, Ма Джуниор, Пиккон, Занга и Верховный Кай, Могучая Маска, Бардак как Супер Сайян, Чампа, Джако и Челай.
Многие из этих выборов следуют той же логике, что и Вегета GT или Нова Шенрон. Они не обязательно являются крупнейшими персонажами франшизы, но заполняют конкретные исторические пробелы, которые имеют значение в игре, привлекательность которой сильно зависит от широты. Эра оригинального Dragon Ball получает особенно большое расширение, в то время как GT получает персонажей, которые позволяют существующим аркам представляться более детально.
Bandai Namco описывает NEO как самое амбициозное расширение игры на сегодняшний день, и масштаб распространяется за пределы экрана выбора персонажей. Оно включает четыре новые Победные Битвы, Дополнительные Битвы, четыре новые арены и режим Путешествующего Лимита, а также более 20 дополнительных настроек, включая костюмы, техники и другие опции.
Путешествующий Лимит дает бойцам GT новое место для роста
Новые персонажи GT также могут быть использованы в Путешествии Лимита, главном дополнении для одиночной игры NEO. Режим позволяет игрокам выбрать любимого персонажа, перемещаться по интерактивной карте, сражаться в битвах и событиях и постепенно развивать этого бойца через распределение статистики и собираемые Бойцовские Искусства.
Игроки зарабатывают EXP во время прогресса и могут инвестировать очки в шесть разных статистик, в то время как Бойцовские Искусства потребляют SP и предоставляют специальные эффекты, такие как временные улучшения для атак Кио или дополнительная сила во время Режима Спаркинг. Персонажи могут продолжать развиваться в повторных запусках, а подготовленные бойцы затем могут использоваться в матчах игроков и оффлайн-сражениях.
Такая структура особенно подходяща для шоу, сосредоточенного на GT, потому что она позволяет фанатам взять кого-то, как Нова Шенрон или Адский Боец 17, гораздо дальше относительно ограниченного времени, которое они получили в исходном материале. Вместо того, чтобы быть редкостями в списке, которые использовались для нескольких кастомных битв, они могут стать центральным персонажем расширенной прогрессии.
Системы Увеличения и Цепной Взрыв изменили игру даже без покупки NEO
30 июля также вышло бесплатное обновление, содержащее две механики, доступные независимо от оплаченного пакета персонажей. Увеличение позволяет игрокам тратить большое количество фонта навыков во время Режима Спаркинг для временного увеличения атаки, после чего применяется штраф к статистике. Цепной Взрыв добавляет теговое продолжение после запуска противника, позволяя еще одному члену команды войти и продолжить атаку с Взрывом.
Последняя механика особенно актуальна для команд с темой GT. Игроки могут собирать сочетания персонажей, включая Гоку, Вегету, Транка, Пана, Уба или злодеев из всей серии и строить более сложные тэговые последовательности вокруг них. Механика не специфична для GT, но более широкий состав персонажей, относящихся к эпохе, естественным образом делает эти командные составы более разнообразными.
Три дополнительные варианта арены также были добавлены в бесплатное обновление, в то время как само NEO включает четыре совершенно новых арены, включая Дворец Ками, Дом Крилинга, Горькая Тундра и Стратосфера, причем последняя доступна в земных и планетарных представлениях Вегеты.
Шоу является праздником, а не очередным анонсом
Этот контекст важен, потому что новое шоу персонажей Dragon Ball GT приходит более чем через два месяца после запуска NEO. Bandai Namco ранее выпустила более широкое Шоу Персонажей Супер Лимит-Брейкинга NEO 18 сентября, и новое видео является частью продолжающихся усилий по освещению отдельных частей огромного расширения, а не раскрытию новой волны DLC.
Для игроков, которые уже купили NEO в июле, в новом видео нет скрытых сюрпризов. Супер 17, Адский Боец 17, Нова Шенрон, Вегета GT и Транк GT уже доступны для игры на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Расширение по-прежнему планируется к выходу на Nintendo Switch и Nintendo Switch 2 в 2027 году.
То, что трейлер предоставляет, — это более ясный взгляд на то, насколько одна часть Dragon Ball выиграла от расширения. Вытряхивание состава из 33 персонажей естественно приводит к резким скачкам между радикально различными эпохами каждые несколько секунд; изолирование GT позволяет лучше увидеть связи между его новыми персонажами.
GT теперь ощущается гораздо ближе к фантазии Budokai Tenkaichi
Sparking! ZERO запустилась с одним из самых больших списков бойцов Dragon Ball, когда-либо собранных, но размер никогда не был единственной причиной, по которой фанаты помнят Budokai Tenkaichi. Привлечение заключается в специфике: воссоздании одного точного сражения, выборе одной точной трансформации и открытии того факта, что даже персонаж, появившийся на мгновение в исходном материале, получил достаточно внимания, чтобы стать играбельным.
Добавления GT SUPER-LIMIT BREAKING NEO особенно хорошо понимают этот принцип.
Супер 17 завершает важную злодейскую арку. Адский Боец 17 дает этой трансформации происхождение внутри списка. Нова Шенрон расширяет Теневых Драконов, выходя за пределы их окончательного вождя. GT Транк наконец существует как своя инкарнация, вместо того чтобы заимствовать другую версию персонажа, в то время как Вегета теперь может сражаться через этапы, которые предшествуют Супер Сайяну 4.
Все еще есть очевидные персонажи, которых Bandai Namco могла бы добавить, если бы она захотела продолжить, и Dragon Ball GT остается далеко не исчерпанно представленным. Но новое шоу демонстрирует, почему подход NEO работает. Расширение не просто добавляет более сильных бойцов на вершине масштабного уровня.
Оно заполняет пробелы между бойцами, которые уже были там.
Для фанатов GT эти пробелы включали некоторых из самых важных персонажей, оставленных первоначальным составом.