Eternal Return · 2026-11-06
Eternal Return: Тизер Сезона 13 устанавливает предсезон на 12 ноября

Предсезон Сезона 13 Eternal Return начинается в четверг, 12 ноября 2026 года. Тизер представляет Славу, сезон с образами в рыцарском стиле и музыкальным сопровождением от Рыцарей Рассвета. Официальная дорожная карта также раскрывает значительное изменение в том, как команды играют на Острове Лумия: команды могут специализироваться во время матча, получая различные бонусы в зависимости от того, собирают ли они редкие материалы, сражаются с другими игроками или охотятся на мутировавую дичь.
Слава также заменяет Узел CNOT на гаджет, основанный на общей точке встречи, и придаёт ясному небосведению, дождю и песчаным бурям разные эффекты на острове. Для возвращающихся игроков предсезон — это возможность переосмыслить знакомые маршруты: самый быстрый способ завершить сборку может отличаться от наилучшего пути для выполнения первой исследовательской задачи команды.
Исследовательские задачи предоставляют командам три способа специализации
Каждая команда начинает матч с задачами в трех областях исследования, и члены команды вносят вклад в один и тот же пул прогресса. С Дня 2, первая область, которую команда завершает, становится её Экспериментальной Областью на оставшуюся часть матча. Каждая область вознаграждает за разные действия, так что начальный маршрут может определить, как команда зарабатывает и тратит ресурсы позже.
Научные материалы и инженерия требуют от команд собирать Специальные Материалы и вознаграждает их скидками на эти материалы в Киосках и Магазине Луми. Энергетическая наука и инженерия сосредоточены на победе над вражескими персонажами, с дополнительными Кредитами за нокауты и ассисты. Биотехнология отправляет команды за мутированными стадами и выплачивает дополнительные Кредиты за убийства или ассисты против мутирующей дичи. Команда, которая уже планирует охоту на мутантов, имеет повод рано выбрать этот маршрут, в то время как группа, ищущая сражения, может превратить эти столкновения в источник дополнительных Кредитов.
Векторный Узел помогает разбросанным товарищам по команде собраться вместе
Новый Векторный Узел заменяет Узел CNOT. Первое использование устанавливает Точку Встречи, общую для команды. Пока она активна, последующее использование создаёт Точку Отправления бесплатно. Игрок, который взаимодействует с этой точкой отправления, перенаправляется прямо к месту встречи, предоставляя товарищам по команде, которые разошлись собирать припасы, возможность вернуться.
Расположение важно, потому что Точка Встречи временная и теряет заряды, когда союзники проходят через неё или враги атакуют её. Встреча на открытом воздухе может быть удобной, но противники могут её износить, пока все не соберутся. Точки Отправления имеют свои собственные таймеры и могут пережить оригинальное направление. Если команда устанавливает новую Точку Встречи, оставшиеся Точки Отправления перенаправляются туда.
Погода меняет то, что команды могут найти на Острове Лумия
Луми предлагает разные припасы в зависимости от погоды. Ясное небо приносит стружку льда, которая увеличивает максимальное здоровье, дождь приносит зонт, увеличивающий скорость передвижения, а песчаные бури приносят очки, расширяющие зрение. Подбор припаса создаёт временную область, которая даёт бонус любому тестовому объекту внутри неё, так что противник, достаточно близкий, чтобы войти, тоже может получить выгоду.
Луми также оставляет временные объекты вдоль своего маршрута. Ясная погода приносит костры для готовки, дождь приносит Ламповые Цветы, которые освещают окружающую территорию, а песчаные бури приносят усовершенствованные водовороты, которые запускают игроков дальше и исчезают после использования. Песчаные бури также запускают Дроны EMP-X, которые могут временно отключать контролируемые врагами системы CCTV, в то время как дождливые ночи уменьшают радиус слышимости. Погода может изменить то, насколько безопасно команда проходит через конфликтные районы, особенно если её обычный подход основывается на камерах или звуках.
Изменения ландшафта и новые сокращенные пути решают повседневные неудобства
Разработчики выравнивают некоторые участки Острова Лумия, чтобы уменьшить случаи, когда индикатор навыка и фактическое место применения не совпадают. Обновление также изменяет некоторые пути и участки растительности, и добавляет торговые машины, которые сбрасывают еду, когда их поражают обычными атаками. Дорожная карта указывает на одну машину в каждой области, кроме Исследовательского Центра, с двумя в Фабрике.
Четыре настраиваемых укороченных пути позволяют игрокам использовать еду, камеры, Рекон Дроны и EMP Дроны, не перемещая их в определённый слот инвентаря. Взаимодействия, такие как открытие Коробки Воздушных Поставок, покажут, собираются ли они вызвать сигнал шума, хотя мгновенные сигналы от действий, таких как стрельба из Сигнального Пистолета, не получат предварительного просмотра. Повторы также получают маркеры для нокаутов, элиминаций и возрождений, что упрощает переход к моменту, когда бой переменился.
Пакет Сезона Славы выходит 12 ноября; отдельно стоящий пропуск выйдет позже
Пакет Сезона Славы запускается с предсезоном. Он включает Божественное Спасение Королины, ER Пропуск: Слава, пять скинов, запланированных на сезон, и нового персонажа, запланированного на 26 ноября. Пропуск включает Свет Преданности Abigail, Копьё Убеждения István и Клинок Судьбы Blair. Игрокам, которым нужен только отдельно стоящий пропуск, придется ждать до завершения технических работ 19 ноября.
У вас всё ещё есть время завершить текущий рейтинговый сезон перед приходом Славы. Сезон 12 учитывает рейтинговые матчи, начатые до 23:59 UTC 11 ноября, и игроки, завершившие их на Золото или выше, получат Кадет Ян скин. Награды за рейтинг запланированы к распределению во время технических работ 19 ноября, при этом для квалификации требуется как минимум пять рейтинговых матчей.