IDC Games

EVE Online · 2026-10-07

Blood Raiders вторгаются в Pochven — Crimson Harvest 2026 выпускает Akoman

Кровь снова льётся по Новому Эдему, но в этом году Crimson Harvest вышел далеко за пределы привычного конфликта между Blood Raiders и Order of St. Tetrimon. Crimson Harvest 2026 уже начался в EVE Online — сезонная война прямо вторгается в Pochven, вводя новые триглавианские испытательные локации,

Кровь снова льётся по Новому Эдему, но в этом году Crimson Harvest вышел далеко за пределы привычного конфликта между Blood Raiders и Order of St. Tetrimon. Crimson Harvest 2026 уже начался в EVE Online — сезонная война прямо вторгается в Pochven, вводя новые триглавианские испытательные локации, возвращая прошлогодние встречи с Upwell и предлагая один из самых необычных наградных предметов, когда-либо привязанных CCP к Harvest.

В центре всего этого стоит Akoman — совершенно новый атакующий крейсер Blood Raider и первый пиратский корабль этого класса. Его чертёж находится в конце сезонной дорожки наград, а новые офицерские модули, мутаплазмиды, SKINы и другие ценные предметы разбросаны по событию, которое длится до 3 ноября. Трейлер Witness Akoman ставит в центр внимания сам корабль, но Crimson Harvest 2026 — это гораздо больше, чем один корпус.

Blood Raiders нашли путь в Pochven

Центральный конфликт начинается с новой волны нестабильности, затронувшей Pochven.

Blood Raiders увидели в этих нарушениях возможность и используют их, чтобы проникнуть в триглавианское пространство в поисках особо ценных ресурсов: триглавианских биотехнологий.

Их цель — не временный набег.

CCP описывает фракцию как пытающуюся закрепиться на постоянной основе в Pochven, что придаёт этому году более серьёзный нарративный вес, чем ещё одному изолированному хэллоуинскому вторжению. Если Blood Raiders преуспеют, их присутствие в триглавианском пространстве сохранится и после окончания боёв.

Order of St. Tetrimon мобилизовалась, чтобы остановить их.

Мотивы Тетримона отличаются от простого желания защитить триглавиан. Амаррский религиозный орден рассматривает этот кризис как очередной шанс восстановить своё влияние, и CCP привязала к этой стороне конфликта возможное постоянное последствие.

Если Орден окажется победителем, статус Triglavian Minor Victory может быть снят с некоторых систем в пространстве Amarr.

Это делает выбор игрока намного важнее, чем просто косметическая метка.

Crimson Harvest уже предлагал капсюлирам выбирать между Blood Raiders и Tetrimon, но выпуск 2026 года напрямую связывает это соперничество с географией и политическим состоянием Нового Эдема.

Выбор стороны меняет дорожку наград

Игроки вновь выбирают либо Blood Raiders, либо Order of St. Tetrimon и проходят сезонную дорожку наград в соответствии с выбранной лояльностью.

Выбор определяет, какие тематические косметические предметы игрок получит.

Сторонники Blood Raider могут получить Blood Raider Crimson Mark SKINы для триглавианских корпусов, включая Damavik, Vedmak, Drekavac и Leshak.

Капсюлиры, поддерживающие Тетримона, вместо этого получают Tetrimon Crimson Mark SKINы для кораблей вроде Nergal, Kikimora, Ikitursa и Leshak.

Эти SKINы не обязательно доступны только через прогресс. CCP заявляет, что они также могут выпадать из игровых локаций Crimson Harvest, давая игрокам ещё один путь к ним через активный геймплей.

Дополнительные Blood Raider и Tetrimon Crimson Mark SKINы для других корпусов также распространяются через ежедневные награды за вход в игру.

Важно, что выбор стороны изменяет то, что игрок видит на дорожке прогрессии, а не работает лишь как лорная метка.

Akoman — первый пиратский атакующий крейсер в EVE

Самая большая награда ждёт в конце этой сезонной прогрессии.

Akoman — первый пиратский атакующий крейсер, введённый в EVE Online, объединяющий характерные черты кораблей Blood Raider с философией атакующих крейсеров — большими орудиями на относительно лёгком корпусе.

Атакующие крейсеры построены на опасном компромиссе.

Они несут орудия размером с линкор на значительно более лёгком корпусе, позволяя выдавать урон, свойственный более крупным кораблям, при этом оставаясь более мобильными и уязвимыми для уничтожения.

Akoman берёт эту основу и добавляет подход Blood Raider к войне за конденсатор и контролю поля боя.

Вместо того, чтобы просто пытаться уничтожить противника чистым лазерным уроном, корабль создан так, чтобы сделать побег и сопротивление всё более трудными.

Он может замедлять цели с помощью Stasis Webifier на увеличенной дальности, истощать их конденсатор с помощью Energy Neutralizer и Nosferatu и одновременно атаковать сильно бустованными Large Energy Turrets.

Результат — корабль, предназначенный разбирать противника на части, прежде чем добить его.

Скорость исчезает.

Конденсатор исчезает.

Потом следует броня.

Akoman сочетает элементы Ashimmu и Bhaalgorn

Akoman естественно располагается между двумя самыми узнаваемыми боевыми кораблями Blood Raider.

Ashimmu уже специализируется на дальних вебах и борьбе за конденсатор, в то время как гораздо больший Bhaalgorn сочетает мощные Energy Neutralizer и Nosferatu с тяжёлым лазерным вооружением.

Akoman сжимает многие из этих идей в корпус атакующего крейсера.

Текущие данные корабля дают ему четыре турельных слота, способных нести Large Energy Turrets, подкреплённые существенным ролевым бонусом к урону лазеров. Его компоновка также оставляет дополнительные high-слоты для модулей борьбы за конденсатор вместо того, чтобы заставлять все high-слоты служить только оружию.

Бонусы к навыкам Amarr Battlecruiser усиливают как мощность, так и дальность Energy Neutralizer и Nosferatu, в то время как уровни Minmatar Battlecruiser увеличивают дальность Stasis Webifier.

Также есть характерный бонус Blood Raider для Nosferatu, который позволяет кораблю продолжать высасывание конденсатора независимо от того, выше ли уровень его собственного конденсатора, чем у цели.

Это важно, потому что обычная механика Nosferatu ограничена относительными уровнями конденсаторов.

Akoman — нет.

Если цель поймана, корабль создан так, чтобы продолжать питаться ею.

Линкорное оружие не делает Akoman линкором

Здесь важная оговорка.

Akoman может нести крупные орудия, но он не обладает живучестью Bhaalgorn.

Это различие фундаментально для того, как корабль, скорее всего, будет использоваться.

Сочетание вебов и давления на конденсатор создаёт чрезвычайно опасную зону боя, но сам Akoman остаётся гораздо более уязвимым к сосредоточенному ответному огню, чем полноценный линкор.

Поэтому позиционирование критически важно.

Корабль достаточно манёвренный, чтобы контролировать дистанцию в тех ситуациях, где Bhaalgorn не справится, а его бонусы к вебам могут мешать меньшим противникам подойти или отойти безопасно.

Но зажатие или фокус со стороны более тяжёлых кораблей может оказаться гораздо менее прощающе.

Эта напряжённость типична для атакующих крейсеров.

Они опасны, потому что их урон превосходит ожидаемую для их размера корпуса отметку, но обычно они не могут так легко выдержать наказание, как линкоры с аналогичными пушками.

Akoman просто добавляет к этой формуле инструменты контроля Blood Raider.

Чертёж пока эксклюзивен для Crimson Harvest

Игроки не могут просто купить чертёж Akoman у обычного NPC-продавца.

Пока что CCP говорит, что копия чертежа доступна только через Crimson Harvest 2026, делая завершение сезонной дорожки наград главным путём к новому кораблю.

Такое ограничение должно сделать первые изготовленные корпуса особенно интересными с экономической точки зрения.

Любой эксклюзивный для события чертёж создаёт начальный период, когда предложение полностью зависит от того, как быстро игроки смогут пройти прогрессию, добыть материалы и решить: строить, продавать или держать чертёж.

И поскольку Akoman — это не просто косметический вариант, а полностью новая боевая платформа, ранний спрос, вероятно, придёт как от коллекционеров, так и от PvP-игроков, желающих испытать корабль в деле.

Поэтому чертёж даёт более мощный сезонный стимул, чем обычный SKIN или бустер.

Он добавляет в экосистему EVE нечто постоянное.

Criterion of Fitness превращает триглавианские бои в соло‑Time Trial

Akoman — не единственное крупное нововведение.

Игроки могут находить Criterion Ciphers в боевых и исследовательских локациях Crimson Harvest. Эти Ciphers дают доступ к новым испытаниям Criterion of Fitness.

Это соло-бойни, построенные из трёх волн.

Необычно то, как работает прогрессия.

Быстрая очистка волны даёт лучший счёт, но успех также делает последующие волны опаснее. Быстрее — значит сильнее следующая волна и, соответственно, лучше награда.

Игроки, демонстрирующие достаточную эффективность, даже могут вызвать одного из трёх мощных дополнительных противников.

Это создаёт структуру масштабируемого испытания вместо полностью фиксированного столкновения.

Чем лучше пилот, тем агрессивнее реагирует локация.

Локации Criterion of Fitness могут появляться практически во всех категориях пространства, включая highsec, lowsec, nullsec, Pochven и wormholes.

CCP также убрала один большой сдерживающий фактор для боёв там: уничтожение триглавианских NPC внутри этих конкретных локаций Criterion не влияет на стояния с Triglavian Collective или EDENCOM.

Это позволяет игрокам участвовать в испытании, не компрометируя отношения с фракциями, которые они могли специально развивать.

Прошлогодний кошмар Upwell вернулся

Crimson Harvest 2025 ввёл сюжетную линию с исследованиями клонов Upwell, закончившимися катастрофой.

Похоже, не всё было убрано.

Hollow Outbreak локации возвращаются в 2026, появляясь вокруг разрушенных обломков Avalanche и предлагая три уровня сложности, рассчитанные на широкий спектр прогресса персонажей.

Класс 1 Hollow Outbreaks — это начальная точка.

Они могут появляться в highsec, wormhole-пространстве и Pochven и доступны для Tech I фрегатов, что делает их подходящими даже для относительно неопытных пилотов, только что вышедших из AIR Career Program.

Ключевые встречи Class 2 повышают требования, допуская Tech II фрегаты, Tech I эсминцы и более мелкие корабли. Они могут появляться в highsec, lowsec, Pochven и wormholes.

Самые опасные — Class 3 Hollow Origin.

Они появляются в lowsec и в системах nullsec, контролируемых Blood Raider в Delve, и допускают корабли вплоть до Tech III тактических эсминцев.

Автоматизированные шаттлы также могут пытаться сбежать из этих локаций, перевозив дополнительную добычу, давая внимательным пилотам ещё одну цель помимо простого выживания в волнах врагов.

Структура явно рассчитана на то, чтобы Crimson Harvest не был исключительно эндгеймовым событием.

Новый игрок в базовом фрегате может принять участие.

Ветеран может искать значительно более опасные варианты.

Традиционные локации Crimson Harvest теперь таят больше сюрпризов

The familiar Crimson Gauntlet и Tetrimon Base боевые локации возвращаются, но нестабильность вокруг события может привести к появлению дополнительных сил в бою.

Через нестабильные разрывы могут появляться триглавианские корабли, Drifters и Rogue Drones, превращая привычную локацию в более непредсказуемую встречу.

Некоторые из этих взаимодействий также связаны с системой стояний Нового Эдема.

Триглавианские NPC, появляющиеся через событие, можно сражать без штрафа к стоянию в конкретных сценах, в то время как уничтожение враждебных сил Drifter и Rogue Drone всё ещё может давать положительные прибавки к стоянию с Triglavian и EDENCOM там, где это применимо.

Игроки в highsec не полностью защищены от эскалации.

Даже high-security локации Crimson Harvest могут перерасти в более жёсткие столкновения с лучшими наградами.

Это вписывается в более широкий замысел события.

CCP пытается дать игрокам узнаваемую базовую активность, оставляя при этом место для того, чтобы локация могла стать значительно опаснее, чем ожидалось.

Исследовательские локации могут скрывать ценные триглавианские контейнеры

Бой — это лишь один путь через событие.

Хакинг‑локации возвращаются по всему Новому Эдему, включая nullsec и более сложные регионы, связанные с активностью Blood Raider.

Самые сложные варианты можно найти в контролируемом Blood Raider Delve и созвездиях Eugidi, Angils и Essin.

Исследователи должны особенно внимательно следить за дополнительными триглавианскими контейнерами, которые могут появляться внутри этих локаций.

Успешный взлом может принести необычайно редкие и ценные награды.

Это даёт ориентированным на исследование игрокам значимое занятие в Crimson Harvest без принуждения к боевой прогрессии, которой пользуются более вооружённые капсюлиры.

Событие охватывает бои, исследование, PvP, Pochven и wormhole‑активности вместо того, чтобы ожидать от всех фарма одних и тех же аномалий.

Новые wormholes соединяют пространство Blood Raider с Pochven

Нестабильность также породила новые Pochven‑подобные wormholes в традиционных регионах Blood Raider lowsec и nullsec.

Эти соединения могут охраняться силами Triglavian, Blood Raider или Tetrimon.

Со временем их присутствие становится более опасным: локальная оборона эскалирует, и вокруг системы появляются патрулирующие NPC‑группы.

Это создаёт ещё один способ, которым событие влияет на обычное пространство, помимо одной аномалии.

Система с таким соединением постепенно может стать более враждебной по мере развития конфликта.

Также есть важное предупреждение по стоянию.

Атака триглавианских сил, охраняющих эти wormholes на стороне lowsec или nullsec, может снизить стояние пилота с Triglavian Collective.

Это отличается от Criterion of Fitness, где стояния явно защищены.

Игрокам, которые вкладывали время в поддержание доступа к триглавианам, нужно внимательно следить за тем, в какую конкретно локацию они входят, а не предполагать, что всех триглавиан Crimson Harvest можно уничтожать без последствий.

Патрули Blood Raider и Tetrimon также появляются непосредственно внутри Pochven.

Конфликт больше не происходит вокруг триглавианского пространства.

Он происходит внутри него.

PvP становится намного прибыльнее во время Harvest

Crimson Harvest возвращает один из своих самых известных PvP‑модификаторов.

За пределами highsec 90% предметов с разрушенных игроками кораблей выпадает как лут во время события.

В обычной экономике уничтожения выживает лишь часть снаряжения и грузов корабля. Повышение этого процента до 90% драматически увеличивает потенциальную ценность удачного килла.

Дорогие фитинги становятся привлекательными целями.

Хаулеры — соблазнительными.

И схватки, которые обычно экономически не оправданы, внезапно могут оставить достаточно выжившего снаряжения, чтобы риск окупился.

Разрушенные капсулы также становятся более ценными.

Убийство пода даёт 50% шанс выпадения имплантов, что создаёт ещё один стимул добивать пилотов, которых обычно позволяют уйти после разрушения их корабля.

Эти два модификатора исторически делали Crimson Harvest одним из самых опасных периодов года для перемещения ценных кораблей и имплантов через враждебное пространство.

Они также создают тот самый эмёрджентный игровой процесс, который EVE‑события умеют порождать.

CCP добавляет модификатор лута.

Игроки обеспечивают остальное насилие.

Mutated Blood Samples можно обменять на новые офицерские модули

Чертёж Akoman может быть самой громкой наградой, но сезонная дорожка — лишь один из способов заработать.

Контейнеры Mutated Blood Sample могут выпадать по всему событию и обмениваться у специальных торговцев предметами.

Пул наград включает в себя чертежи для новых офицерских модулей, возвращающиеся фракционные модули, новые мутаплазмиды для удалённого ремонта брони, SKINы, компоненты SKINR, бустеры и cerebral accelerators.

Офицерские модули — одни из самых престижных и дорогих предметов в EVE, поэтому появление новых через сезонное событие даёт опытным игрокам ещё одну причину интенсивно фармить даже после того, как они продвинулись к Akoman.

Новые мутаплазмиды удалённого ремонта брони также примечательны, потому что мутаплазмиды вводят контролируемую случайность в модификацию модулей.

Ценный модуль может стать сильнее.

Он также может стать хуже.

Этот риск — часть привлекательности.

Событие фактически подпитывает несколько экономик одновременно: строительство кораблей через Akoman, редкие модули через торговцев предметами, косметику через SKINы и временное развитие персонажа через бустеры и ускорители.

Ежедневный вход завершается крупной наградой в SP

Игрокам необязательно проводить каждый день в боевых локациях, чтобы получить выгоду от Harvest.

Ежедневные награды за вход возвращаются на протяжении всего события и включают в себя Blood Raider и Tetrimon SKINы для триглавианских судов, бустеры, cerebral accelerators, коробки с фейерверками и Skill Points.

Самый важный рубеж — день 21, когда дорожка логина выдаёт существенный кэш Skill Points.

Подписчики Omega могут собирать как Alpha, так и Omega‑награды.

CCP также сделала систему ретроактивной внутри события: если вы апгрейдитесь до Omega после того, как уже забрали соответствующие Alpha‑награды за вход, вы сможете получить Omega‑версии за те же предыдущие дни.

Некоторые ограничения применяются.

Ежедневные SKINы привязываются к аккаунту (soulbound) и не подлежат свободной торговле, а бустеры активируются автоматически при получении. Подходящие коробки всё ещё можно торговать.

Особенно для новых игроков компонент Skill Points может быть ценнее любой косметики, поскольку он напрямую сокращает время тренировок для кораблей и модулей.

Totality Day добавит ещё один триглавианский пласт 13 октября

Связь с Pochven продолжится и после недели запуска.

Totality Day состоится 13 октября, и CCP уже анонсировала дополнительные триглавианские сюрпризы и предложения вокруг этой даты.

Студия ещё не раскрыла все детали этого празднования, поэтому преждевременно считать его ещё одним подтверждённым геймплейным расширением.

Но его расположение в середине Crimson Harvest, сосредоточенного вокруг триглавианской биотехнологии, явно не случайно.

Событие 2026 года связывает несколько ранее отдельных частей Нового Эдема.

Blood Raiders.

Амаррские религиозные фракции.

Pochven.

Триглавианская территория.

Провалившиеся клонические эксперименты Upwell.

И теперь новый пиратский крейсер, построенный специально потому, что Blood Raiders пытаются сражаться с противником, технологически превосходящим их.

Crimson Harvest станет опаснее в финальную неделю

Текущая версия события ещё не финальная.

CCP подтвердило, что Crimson Harvest эскалирует в последнюю неделю, при этом дорожка сезонных наград будет расширена и добавлены дополнительные призы.

Точно что будет в этой эскалации, пока полностью не раскрыто.

Эта неопределённость намеренна.

Прошлогоднее событие тоже приберегло часть прогрессии для завершающей фазы, и CCP повторяет такую структуру, а не раскрывает каждую финальную награду до начала события.

Для тех, кто нацелен на Akoman, важно то, что его чертёж уже находится в конце текущей сезонной дорожки.

Расширение в финальную неделю — это дополнительный контент поверх начальной кульминации, а не первый момент, когда корабль становится доступен.

Akoman даёт этому году награду, ради которой стоит менять мету кораблей

Сезонные события EVE часто живут или умирают в зависимости от того, остаются ли их награды релевантными после завершения временных локаций.

Akoman решает эту проблему сразу.

Как только он будет сконструирован, он становится частью постоянной экономики кораблей.

Его сочетание крупногабаритных лазеров, дальних вебов и сильного давления на конденсатор даёт ему роль на поле боя, которая узнаваема как Blood Raider, не дублируя просто Ashimmu или Bhaalgorn.

Его хрупкость по сравнению с линкором должна помешать ему стать простым заменителем любого из них.

Но его мобильность, урон и пакет контроля создают очевидные возможности для small‑gang PvP, композиций на кайтинг и флотов, нацеленных на выведение из строя вражеских кораблей прежде, чем те успеют эффективно ответить.

Это гораздо интереснее, чем ещё один косметический предмет в конце месячной дорожки прогресса.

Сезонное событие закончится.

Корабль останется.

И если после ноября враждебное пространство заполнится Akoman, Crimson Harvest 2026 могут запомнить не столько по хэллоуинской теме, сколько по появлению ещё одного особенно неприятного корабля Blood Raider в Новом Эдеме.

Crimson Harvest 2026 уже идёт в EVE Online и продлится до 3 ноября: чертёж Akoman доступен через сезонную прогрессию, испытания Criterion of Fitness активны по всему Новому Эдему, а конфликт между Blood Raiders и Order of St. Tetrimon теперь прямо разливается в Pochven.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/KrvhZZVFH3Y?si=kwVE4HDtxPbP1scJ"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias