IDC Games

Genshin Impact · 2026-10-07

Дружба трещит под Кровавой Луной, когда С минувших дней раскрывает одну из древнейших ран Кхаенрийи

Некоторые из самых важных трагедий Genshin Impact произошли задолго до того, как Путешественник ступил на землю Тейвата. Новый исторический тизер: С минувших дней снова обращает внимание на одну из них, используя Зеркало Воспоминаний , чтобы вновь посетить отношения двух ученых, чьи решения в кон

Некоторые из самых важных трагедий Genshin Impact произошли задолго до того, как Путешественник ступил на землю Тейвата. Новый исторический тизер: С минувших дней снова обращает внимание на одну из них, используя Зеркало Воспоминаний, чтобы вновь посетить отношения двух ученых, чьи решения в конечном итоге поставят их на радикально разные стороны истории.

Выпущенный 7 октября, анимационный фрагмент расширяет события из Версии 7.1: Реквиема для Подземья, возвращаясь в древнюю Кхаенрию и юность Эфтиравита и Хроптатирa. То, что изначально кажется историей о двух блестящих друзьях и их стареющем профессоре, постепенно становится чем-то значительно более важным: раннее столкновение с силой Кровавой Луны, попытка вмешаться в саму смерть и момент, когда дружба рушится из-за знаний, которыми один из них отказывается делиться.

Для игроков, следящих за все более центральной мифологией Кхаенрии, значение ситуации очевидно. Хроптатир в конечном итоге станет “Мудрым,” одним из Пяти Грешников Кхаенрии, в то время как путь Эфтиравита ведет к человеку, позже известному как Пьерро, Шут, и организации, которая станет Фатui.

Трагедия, показанная в С минувших дней, происходит до того, как каждый из них становится фигурой, известной игрокам в настоящем времени.

Зеркало Воспоминаний смотрит за пределы обычной памяти

HoYoverse представляет тизер с преднамеренно загадочным описанием.

С помощью Зеркала Воспоминаний зритель становится свидетелем “воспоминания о друге” и “прошлого грешника,” пока показывается, как благословение и проклятие могут возникать из одной и той же сущности, прежде чем они неизбежно разойдутся.

Этот выбор слов особенно важен после Версии 7.1.

Зеркало Воспоминаний появляется во время текущего Квеста Архонта Снежной, функционируя как способ доступа к сохранившимся событиям из далекого прошлого. Вместо того чтобы представлять Кхаенрию исключительно через воспоминания Дайнслефа, древние книги или фрагментированные отчеты, HoYoverse теперь может напрямую драмаизировать отношения между людьми, которые жили до Катаклизма.

С минувших дней использует эту возможность для чего-то особенно интимного.

Здесь нет армий, марширующих по Кхаенрии, нет колоссальных машин, разрушающих города, и нет немедленного изображения самого Катаклизма. Тизер, наоборот, сосредотачивается на разговорах под цветущим деревом, исследованиях, проводимых в Университасе Магиструм, и двух друзьях, пытающихся спасти кого-то важного для обоих.

Этот меньший масштаб делает то, что происходит дальше, значительно более личным.

Эфтиравит и Хроптатир когда-то были просто двумя учеными

Долго до того, как стать одним из Пяти Грешников Кхаенрии, Хроптатир был ученым выдающегося таланта в Университасе Магиструм, учреждении, которое в конечном итоге поставило его в центр интеллектуального establishment королевства.

Эфтиравит учился вместе с ним.

Они обсуждают амбициозные идеи, которые уже показывают, какой цивилизацией стала Кхаенрия. Их разговоры касаются таких тем, как небесные явления, азозит, манипуляция физическими законами и можно ли понять, вызвать или воспроизвести силы, связанные с небесами, через исследования.

Это не люди, живущие в обычном средневековом королевстве. Даже до катастрофы, уничтожающей Кхаенрию, ее ученые пытаются понять силы, лежащие далеко за пределами обычного человеческого знания.

Хроптатир и Эфтиравит подходят к этому стремлению по-разному, но тизер ясно показывает, что когда-то между ними была подлинная близость.

Их профессор, Мимамейт, даже видит их вместе в этот более ранний период их жизни. Она уже стара и физически испытывает ухудшение, но остается тесно связанной с обоими студентами и открыто надеется дожить до того момента, когда увидит то, что они в конечном итоге достигнут.

Это желание становится эмоциональным центром всего воспоминания.

Состояние профессора Мимамейт превращает знания в отчаяние

Мимамейт не просто умирает от старости.

Воспоминание 7.1 устанавливает, что ее ухудшающееся состояние связано с предыдущей работой, касающейся Исследования Бездны, проводимого для руководства Кхаенрии. Какое бы воздействие или повреждение она ни испытала, это нельзя исправить обычными средствами.

Для Эфтиравита и Хроптатирa задача поэтому становится и личной, и интеллектуальной.

Их учитель умирает из-за области исследований, которая вышла за пределы безопасных человеческих возможностей. Очевидный ответ заключался бы в том, чтобы принять, что некоторые последствия нельзя исправить.

Хроптатир делает противоположное.

Он ищет другую необычную силу, которая могла бы решить проблему.

Его ответ заключается в Кровавой Луне.

Кровавая Луна предлагает способ обмануть смерть

В конечном итоге Хроптатир приходит с научным гримуаром, содержащим возможный метод продления жизни Мимамейт.

Процесс связан с силой Кровавой Луны, концепцией колоссального значения в истории Кхаенрии. До того, как династия Затмения правила королевством, Династия Кровавой Луны представляла собой более раннюю эру, символы, верования и силы которой продолжают звучать в сегодняшнем фольклоре игры.

Хроптатир считает, что что-то скрытое в этой силе может позволить им предотвратить смерть их профессора.

Тизер показывает эксперимент напрямую.

Открытая книга становится центром ритуала, пока фиолетовая энергия собирается над ее страницами. В воздухе образуется сложная круговая диаграмма, окруженная сверхъестественной энергией, пока Хроптатир пытается заставить теорию сработать.

На мгновение кажется, что два ученых действительно открыли что-то, способное изменить правила, регулирующие человеческую жизнь.

Но потом это терпит неудачу.

Магическая структура рушится.

Хроптатир сразу же делает вывод, что базовая теория неверна.

И это должно было быть концом.

Эфтиравит не верит ему.

Неудача имеет меньшее значение, чем то, что Хроптатир отказывается объяснить

Самая значительная часть последовательности — это не сама неудача ритуала.

Это реакция Хроптатирa.

Вместо того чтобы продолжить исследования или точно объяснить, что показал эксперимент, он решает отказаться от всего подхода. Эфтиравит бросает ему вызов, будучи убежденным, что его друг обнаружил что-то, что он намеренно скрывает.

Хроптатир отказывается предоставить ответ, который хочет Эфтиравит.

Это молчание становится трещиной в сердце С минувших дней.

Игра не изображает Эфтиравита как человека, который злится только потому, что эксперимент провалился. Он зол, потому что Хроптатир, похоже, понимает, почему они должны остановиться — и потому что то, что Хроптатир узнал, по-видимому, достаточно серьезно, чтобы он предпочел позволить Мимамейт умереть, чем продолжить преследовать метод.

Это поднимает намного более тревожную возможность, чем простая научная неудача.

Возможно, сила Кровавой Луны могла бы сработать.

Возможно, проблема заключалась в цене.

HoYoverse все еще не полностью объясняет, что Хроптатир увидел или понял во время эксперимента, и тизер тщательно сохраняет эту неопределенность.

Благословение и проклятие могут быть разделены только их целью

Эта неопределенность придает официальному описанию С минувших дней значительно больше веса.

HoYoverse прямо призывает игроков задуматься о том, как “благословение” и “проклятие” возникают из одной и той же сущности.

Непосредственная интерпретация трудно игнорировать.

Способность продлить жизнь может рассматриваться как благословение, когда спасаемый умирает. Но Genshin Impact уже много лет утверждает, что принудительное бессмертие также может стать одним из самых ужасающих наказаний, которые можно себе представить.

Самая ясная иллюстрация — это сама Кхаенрия.

После Катаклизма выжившие подверглись сверхъестественным последствиям, включая Проклятие Бессмертия, оставив фигуры, такие как Дайнслеф, живыми в течение веков, в то время как их тела, воспоминания и личности постепенно пожирались временем.

Новый тизер не утверждает, что эксперимент Хроптатирa и это позднее проклятие — это идентичные процессы. Рассматривать их как однозначно одинаковые было бы больше, чем то, что HoYoverse на данный момент подтвердил.

Но тематическая связь намеренная.

Сила, способная предотвратить смерть, может быть спасением, когда она бескорыстно дается кому-то, кто отчаянно ищет больше времени. Принцип становится проклятием, когда смерть бесконечно отрицается.

Разница, возможно, не в самой силе.

Она может заключаться в том, как эта сила используется.

Мимамейт умирает, и дружба фактически умирает с ней

Какой бы возможности Хроптатир ни обнаружил, она никогда не будет использована для спасения их профессора.

Мимамейт умирает.

С минувших дней закрывает эту часть воспоминания на кладбище под сильным дождем и туманом, заменяя яркий цветущий сад более ранних сцен на окружение, почти полностью лишенное тепла.

Эфтиравит приходит к ее могиле.

Хроптатир тоже там.

Но два человека больше не ведут себя, как друзья, показанные ранее.

Хроптатир в конечном итоге уходит под своим зонтом, в то время как Эфтиравит остается с человеком, которого они когда-то надеялись спасти.

Не происходит драматической дуэли, не делается заявления о том, что они теперь враги, и нет катастрофического магического взрыва, разделяющего их.

Это сдержанность и делает сцену эффективной.

Их отношения, похоже, заканчиваются через нечто гораздо более правдоподобное: горечь, гнев и осознание того, что один человек больше не может доверять другому.

Знание, которое Хроптатир отказался поделиться, становится пространством между ними.

Позднее звание Хроптатирa делает воспоминание значительно более темным

Игроки уже знают, к чему в конечном итоге ведет одержимость Хроптатирa знаниями.

Он становится Президентом Университета Магиструм и Главным Королевским Магом Кхаенрии, получая официальное звание “Мудрый.” Он также становится одним из Четырех Столпов, связанных с высшими уровнями власти и влияния королевства.

Его определяющим желанием является безграничное знание.

Это желание в конечном итоге способствует его падению.

Во время событий, связанных с разрушением Кхаенрии, Хроптатир присоединяется к группе, позже запомнившейся как Пять Грешников Кхаенрии, наряду с Ведрфолниром, Ринидоттир, Сурталоги и Рериром.

Эти личности получают необычные силы, в то время как их родина движется к катастрофе, но не успевают спасти нацию, когда она больше всего нуждается в них.

Контраст с С минувших дней поразителен.

Здесь Хроптатир еще не почти мифологический Грешник.

Он молодой ученый, пытающийся спасти своего учителя.

Это делает его последующую трансформацию более интересной, потому что HoYoverse больше не рассматривает Пять Грешников просто как древних суперчеловеческих антагонистов. Последние Квесты Архонта все больше показывают, кем были эти люди до того, как история свела их к титулов.

У них были дружбы.

У них были наставники.

Они принимали решения постепенно.

И, в случае Хроптатирa, путь к безграничному знанию мог начаться в момент, когда знание испугало его настолько, чтобы остановиться.

Будущее Эфтиравита придает истории еще один слой трагедии

Другой стороне дружбы также уделяется значительное внимание.

Эфтиравит в конечном итоге станет важной фигурой внутри Университета Магиструм, занимая пост Вице-президента, пока Хроптатир будет занимать пост президента.

Но история помнит его под другим именем.

Пьерро.

Шут.

Первый из Фатui.

Фигура, ответственная за сбор Фатui Гарбингеров под Царицей и один из центральных архитекторов долгого конфликта Снежной с установленным порядком Тейвата.

Пьерро всегда был тесно связан с разрушением Кхаенрии. Более ранние легенды утверждают, что он пытался предупредить правителей нации об надвигающейся опасности, но не смог получить необходимое признание, чтобы предотвратить катастрофу.

С минувших дней теперь добавляет еще одно поражение в его прошлое.

Прежде чем потерять свою нацию, он потерял своего учителя.

Прежде чем отделиться от цивилизации, которую он когда-то обслуживал, он утратил доверие к одному из своих ближайших друзей.

И человека, стоящего по ту сторону раздела, в конечном итоге станет одним из тех самых Грешников, связанных с падением Кхаенрии.

Этот контекст придает современным действиям Пьерро более сложную основу, чем просто месть.

HoYoverse медленно заменяет мифологию людьми

На протяжении нескольких лет Кхаенрия существовала прежде всего как великая историческая катастрофа Genshin Impact.

Игроки знали о разрушении 500 лет назад, проклятых выживших, Дайнслефе, брате Путешественника, Ордене Бездны и загадочных Грешниках. Но большинство его основных действующих лиц были титулами, а не персонажами.

Сюжетная линия Снежной стремительно меняет это.

Версия 7.1 продолжает добавлять лица, разговоры и личные отношения к событиям, которые раньше существовали только как записи мифов. Хроптатир становится более чем “Мудрым.” Пьерро становится более чем “Шутом.” Ринидоттир, Ведрфолнир и другие выжившие той эпохи всё чаще позиционируются как участники трагедии, причины которой были значительно более сложными, чем простое уничтожение одного королевства божественным судом.

С минувших дней особенно эффективен, потому что показывает катастрофу, начавшуюся задолго до самого Катаклизма.

Цивилизация не обязательно падает за одну ночь.

Иногда первые трещины гораздо меньше.

Опасный эксперимент.

Скрытая правда.

Умирающий учитель.

Два друга, которые перестают доверять друг другу.

Прошлое грешника может быть важнее его последующего преступления

Центральная загадка тизера остается неразрешенной.

Что именно понимал Хроптатир, когда эксперимент с Кровавой Луной потерпел неудачу?

Почему он был готов отказаться от потенциального метода спасения Мимамейт?

И как это знание связано с предстоящими отношениями между жизнью, смертью, бессмертием и проклятиями, наложенными на Кхаенрию?

HoYoverse предоставила достаточно информации, чтобы установить важность этих вопросов, не отвечая на них прямо.

Это сдержанность имеет значение, потому что история Хроптатирa явно не окончена.

Игрок уже знает, кем он в конечном итоге становится. То, что Genshin Impact сейчас исследует, это почему.

С минувших дней, таким образом, работает менее как изолированное мифологическое видео и больше как еще один недостающий кусок в реконструкции Кхаенрии. Оно раскрывает, что один из Пяти Грешников однажды столкнулся с силой, способной размыть различие между спасением и наказанием — и что одной из самых старых ран Пьерро могло быть создано человеком, который позже воплотил неутолимую жажду знаний Кхаенрии.

Зеркало Воспоминаний показывает только прошлое.

Но с тем как Пять Грешников становятся всё более важными для современного сюжета Genshin Impact, последствия этого прошлого уже не безопасно похоронены 500 лет назад.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/5qDZpIyRfEk?si=Gsotp7aBXgflqLjV"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias