Hearthstone · 2026-08-26
В Hearthstone в наборе Azeroth’s Most Wanted добавлено 29 карт: Скрытный Разбойник, демонический Обвинитель-Имп для Чернокнижника, Возрождённый Жрец и Пушечный Воин
Hearthstone расширил Escape from Violet Hold вторым крупным выпуском Class Set в 2026 году. Azeroth’s Most Wanted вышел с патчем 36.4 25 августа и добавил четыре узконаправленных набора по семь карт для Разбойника, Чернокнижника, Жреца и Воина. Вместо того чтобы разбрасывать несколько карт по всем к

Hearthstone расширил Escape from Violet Hold вторым крупным выпуском Class Set в 2026 году. Azeroth’s Most Wanted вышел с патчем 36.4 25 августа и добавил четыре узконаправленных набора по семь карт для Разбойника, Чернокнижника, Жреца и Воина. Вместо того чтобы разбрасывать несколько карт по всем классам, как это делали прежние мини-наборы, Blizzard использует Class Sets для одновременного введения полных архетипических движков: Разбойник получает пакет SI:7 со Скрытностью во главе с Mathias Shaw, Чернокнижник заражает колоду соперника Имп-«информантами» и позволяет Godfather Kazakus устроить фальшивое судебное преследование, Жрец строит рекурсивную армию Возрождённых вокруг охотника на привидений Raith Van Geist, а Воин командует пушечной командой пиратов, способной неоднократно бомбардировать противника. В сумме по четырём классам представлено 28 уникальных карт, а нейтральный эпический Wanted Poster доводит полный выпуск Azeroth’s Most Wanted до 29 карт.
Новые карты также служат нарративным приквелом. Escape from Violet Hold начинался с того, что Vanessa VanCleef собрала некоторых из самых известных преступников Азерота, чтобы сбежать из тюрьмы строгого режима в Даларане; Azeroth’s Most Wanted отматывает время назад, показывая, как четырёх этих преступников вообще поймали. Mathias Shaw внедряется в Братство Дефиасов в погоне за Vanessa, Kazakus предаёт Aya Blackpaw и организует дело против неё, Raith Van Geist преследует Azalina Soulthief по заброшенному особняку в Witchwood, а Darius Crowley штурмует Shadowfang Keep с пиратской артиллерией, чтобы наконец арестовать Lord Godfrey. Blizzard фактически использует наборы по семь карт как мини-игровые криминальные истории.
Этот выпуск особенно важен, потому что это лишь вторая волна эксперимента Blizzard с Class Set. Компания временно отложила традиционные мини-наборы в 2026 году, заменив их тремя ежегодными волнами по четыре Class Set в каждой. Заявленная цель — концентрация: вместо того чтобы давать каждому классу по две–три новые карты, семь связанных карт могут создать более чёткий архетип и вызвать более заметное изменение мид-экспаншн-меты. Azeroth’s Most Wanted — первый серьёзный тест того, сработает ли эта философия, когда одновременно приходят четыре радикально разные стратегии.
Class Sets — новый ответ Hearthstone на традиционные мини-наборы
Blizzard впервые представила формат Class Set в выпуске Restoration of Azeroth в мае, поддержав Друида, Охотника, Паладина и Мага после CATACLYSM. Каждый участвующий класс получает ровно семь уникальных карт: одну Легендарную, две Эпические, две Редкие и две Обычные. Поскольку не-легендарные карты приобретаются в виде полного комплекта из двух копий, каждый отдельный Class Set содержит 13 играбельных копий, а четыре пакета Azeroth’s Most Wanted представляют собой 52 карты в сумме до учёта дополнительных копий Wanted Poster.
Философия дизайна принципиально отличается от старого ритма мини-наборов. Blizzard заявляла, что изменение призвано создать более яркие классовые моменты, более очевидные изменения в день релиза и более значимые обновления в течение года. Сосредоточение семи карт в одном механическом направлении позволяет выпустить нечто похожее на целый движок колоды, а не надеяться, что две изолированные карты найдут себе место в существующем архетипе. Очевидный минус в том, что семь классов в конкретной волне не получают ничего, но план Blizzard предусматривает ротацию классов в течение года: запланировано 12 Class Set, несмотря на то, что в Hearthstone всего 11 классов — значит, один класс получит два набора в 2026 году.
Azeroth’s Most Wanted наглядно демонстрирует эту философию. Заметки к Patch 36.4 не описывают карты просто как «поддержка Разбойника» или «поддержка Воина»; они прямо называют четыре направления Stealth Rogue, Kabal Warlock, Reborn Priest и Pirate Warrior, а новые карты Follow дают дополнительный объединяющий механизм по всему выпуску.
Разбойник превращает Скрытность из защиты в движок
Набор Разбойника из семи карт следует за Mathias Shaw и SI:7, внедряющимися в Братство Дефиасов, чтобы поймать Vanessa VanCleef, и механически превращает Скрытность во что-то более активное, чем временная защита. Центральная карта — сам Mathias Shaw, Легендарный 4-Мана 4/4 со Скрытностью. Каждый раз, когда дружелюбный скрытый миньон атакует, Shaw снижает Стоимость случайной карты в руке игрока на три маны. Один защищённый атакующий может таким образом превратить присутствие на доске в значительное преимущество по темпу, а несколько выживших скрытых тел могут генерировать повторяющиеся скидки.
Карты поддержки предназначены делать эти атаки значимыми. SI:7 Supplier — это 2-Маны 1/3 со Скрытностью, который добирает карту после атаки, давая Разбойнику раннюю единицу, что может скрыться на ход и затем стать и урончиком, и картовой выгодой. SI:7 Slayer, в свою очередь, — 3-Маны 1/2 со Скрытностью, который даёт дружелюбному скрытому миньону +2/+2, когда тот атакует. Если это останется без ответа, небольшая сеть скрытых агентов SI:7 может снежно-катиться в более крупные угрозы, одновременно активируя скидки Shaw.
Silent Strike превращает этот сетап в удаление. Теневое заклинание за 2 маны даёт миньону +3 к Атаке; если этот миньон скрыт, оно также наносит урон, равный его Атаке, случайному вражескому миньону. Поскольку бафф по атаке применяется первым, заклинание может превратить защищённое скрытое тело в одновременно большую угрозу и инструмент удаления, не требуя, чтобы оно само жертвовало собой в бою. Tricks of the Trade добавляет ещё один компактный откат: обычно оно наносит 1 урона за 1 ману, но увеличивается до 3, если во время удержания заклинания атаковал скрытый миньон.
Пакет поэтому призывает Разбойника рассматривать Скрытность как накопленный темп. Миньон, спрятанный на одном ходу, становится добором, баффом, скидкой или усиленным заклинанием, когда наконец атакует. Это интереснее, чем просто давать Разбойнику ещё коллекцию ускользающих тел, потому что сопернику приходится решать, тратить ли неудобное удаление на скрытые подготовительные фигуры до того, как те начнут генерировать ценность.
Disguised Operator — один из самых странных единичных миньонов за одну ману
Самая гибкая карта в наборе Разбойника может быть Disguised Operator — 1-Мана 4/2 с Rush, которого можно разыграть на любую сторону поля. Его Deathrattle заставляет противника взять две карты. Он продолжает механику Disguised-миньонов, введённую в Escape from Violet Hold, которая впервые позволила игрокам Hearthstone сознательно ставить миньонов на вражескую сторону поля.
Это открывает множество вариантов в зависимости от положения на доске. Если разыграть нормально, 1-Мана 4/2 с Rush — это огромный оверхейт, но его Deathrattle даёт ресурсы противнику. Поставленный на вражескую сторону, ситуация меняется, потому что пространство на доске, манипуляции с Deathrattle и точное владение/контроль становятся релевантными. Важный дизайнерский момент: Disguised Operator не является обычным темповым миньоном за одну ману, где правильное размещение очевидно; это ещё один пример того, как Escape from Violet Hold сознательно ломает предположения о том, какой стороне доски принадлежит карта.
Финальный связующий элемент — Follow the Footsteps, 1-Мана заклинание, которое Открывает (Discovers) скрытого миньона и временно придаёт тот же эффект найденной карте. Это значит, что разыграв найденного миньона в тот же ход, можно открыть ещё один скрытый миньон, фактически передавая эффект дальше. Эта «Follow»-структура появляется во всех четырёх Class Set и является одной из самых необычных идей Azeroth’s Most Wanted: первое заклинание совершает действие, а затем временно отпечатывает это действие на другой играбельной карте в руке.
Чернокнижник вооружает противника против него самого с помощью Имп-информантов
Чернокнижник получает самый явно деструктивный пакет. Его сюжет сосредоточен на Kazakus, подставляющем Aya Blackpaw, подброшенной вины после ограбления в Гаджетцане и манипулировании правовой системой, отправившей её в Violet Hold. Игровая трансляция соответствует обману: Чернокнижник высаживает Imp-formants в колоду противника, контролирует, когда эти карты будут взяты, и затем получает пользу, когда подложенные улики активируются.
Imp-formants — это 3/3 Демоны с Lifesteal и эффектом «Срабатывает при взятии в руку» (Casts When Drawn). Несколько карт Чернокнижника помещают их в колоду соперника, но они спроектированы так, чтобы приносить пользу Чернокнижнику, когда в конечном счёте будут взяты. Kabal Conspirator, 2-Маны 2/3, кладёт два Imp-formant в колоду врага при своём Deathrattle и указывает, что эти импы призываются на сторону Чернокнижника при взятии. Follow the Evidence помещает ещё одного 3/3 Imp-formant в колоду врага за одну ману, а затем временно передаёт тот же эффект другой играбельной карте в руке Чернокнижника.
Это создаёт своеобразную форму отложенного развития доски. Чернокнижник тратит карты сейчас, чтобы загрязнить колоду противника; когда соперник в конце концов тянет одну из подложенных карт, Чернокнижник получает миньона. Поскольку Imp-formants имеют Lifesteal, последующая поддержка может превратить эти отложенные призывы в давление и восстановление. Шаг добора противника фактически становится частью ресурсного механизма Чернокнижника.
Corrupt Constable уменьшает неопределённость. Это 4-Маны 3/5 проверяет, содержит ли колода противника Imp-formant, перемещает одного на верх и даёт ему +2/+2. Вместо того чтобы ждать несколько ходов, чтобы саботаж сработал, Чернокнижник может заставить следующий добор соперника нацелиться на подложенную карту, одновременно делая призванную фигуру крупнее.
Kabal Mastermind превращает каждый последующий Imp-formant в масштабируемую угрозу
Откат становится серьёзнее с Kabal Mastermind, 5-Маны 5/5 с Taunt, чей Battlecry создаёт постоянный эффект: каждый раз, когда Чернокнижник призывает Imp-formant в дальнейшем, этот имп получает +2/+2. Поскольку бонус привязан к игроку, а не к самому Kabal Mastermind, каждый последующий подложенный Imp может стать более крупной Lifesteal-угрозой даже после того, как Mastermind будет уничтожен.
Это даёт архетипу очевидную прогрессию. Ранние карты заражают колоду противника. Corrupt Constable манипулирует порядком добора. Kabal Mastermind улучшает будущие призывы. То, что поначалу выглядело как деструкция, постепенно становится источником повторяющегося бесплатного развития доски.
Harsh Sentence даёт колоде ещё одну форму помехи. За две маны она повышает стоимость карт соперника на два маны в следующий ход и помещает в их колоду двух 3/3 Imp-formant. То есть одна карта одновременно облагает налогом следующий ход противника и продвигает долгосрочную программу саботажа Чернокнижника.
Frame Job столь же тематична: 5-Маны заклинание уничтожает два случайных вражеских миньона, затем Открывает (Discovers) миньона из колоды врага и ставит выбранную карту наверх колоды. Это изображает подставу Aya Blackpaw, а в геймплее позволяет Чернокнижнику вмешаться и в текущую доску, и в следующий добор противника.
Godfather Kazakus фактически позволяет Чернокнижнику «сфабриковать» отложенное заклинание
Легендарная карта для Чернокнижника, Godfather Kazakus, одна из самых сложных в классовом наборе. 3-Маны 3/3 использует Battlecry, который позволяет игроку затянуть фальшивое судебное разбирательство: выбрать его эффекты и затем решить, сколько времени оно должно длиться. Это намеренно отсылает к оригинальной фантазии Kazakus о создании собственного зелья, но заменяет алхимию судебной коррумпированностью.
Доступные исходы включают: добрать три карты, восстановить 12 здоровья, призвать Voidlord, снизить Стоимость миньонов в руке на две, призвать трёх случайных миньонов стоимостью 3 маны, дать миньонам в руке и на поле +3/+3, взять под контроль случайного вражеского миньона или украсть две карты из руки соперника. Затем игрок выбирает длительность суда: Rushed Trial разрешается немедленно, Grueling Trial исполняется в начале следующего хода, а Unending Trial ждёт четыре хода.
Точное соотношение стоимости/ценности зависит от выбранной длительности и эффектов, но стратегически важна идея гибкости. Чернокнижник под давлением может выбрать немедленное решение для выживания; игрок, ожидающий долгой партии, может согласиться на отложенный вердикт в обмен на больший профит. Это один из самых наглядных примеров того, как формат семи карт позволяет Blizzard создать отличительный под-архетип, а не просто приклеить одну универсальную легендарку к иначе несвязанной группе карт.
Жрец возвращается к Возрождённым, но с куда большим контролем над тем, кто воскреснет
История Жреца — охота за привидениями. Raith Van Geist преследует Azalina Soulthief по особняку, кишащему призраками, в Witchwood, и весь набор из семи карт вращается вокруг духов, Reborn и Deathrattle, которые отказываются оставаться мёртвыми. Blizzard описывает архетип как попытку генерировать «бесконечные волны» возвращающихся миньонов, и несколько карт делают ключевое слово Reborn значительно более гибким, чем простое проставление его на отдельных телах.
Haunt — возможно, самый очевидный активатор. За три маны оно даёт любому миньону +2/+3, Taunt и Reborn. Жрец может превратить существующий ценный Deathrattle-миньон или утилиту в рекурсивную угрозу, а не быть ограниченным картами, изначально предназначенными для Reborn.
Sinful Steed углубляет это взаимодействие. 3-Маны 2/3 Beast/Undead имеет Reborn, но его особенная версия ключевого слова возвращает его с полным здоровьем и сохранёнными наложениями. Обычно Reborn-миньоны возвращаются с одним здоровьем, что делает их хрупкими; Sinful Steed явно ломает это ограничение. Баффайте его первым, и воскресшая копия сохранит вложения.
Lingering Spirit даёт более привычное, но полезное рекурсивное тело. 4-Маны 3/3 Undead имеет Reborn и Deathrattle, восстанавливающий три здоровья Жрецу, при этом избыточное лечение конвертируется в урон по случайному врагу. Поскольку миньон может умирать дважды, он естественно даёт повторяющееся исцеление или урон, одновременно добавляя ещё одно Reborn-тело в пул воскресения Raith Van Geist.
Raith Van Geist превращает каждый ранее умерший Reborn-миньон в массовое очищение доски поздней игры
Легендарка Жреца — Raith Van Geist, 7-Маны 5/5, чей Battlecry воскрешает миньонов игрока, у которых во время игры сработал Reborn, и немедленно заставляет их атаковать случайных вражеских миньонов.
Такая формулировка даёт Жрецу мощный мотив тратить ранние ходы на генерацию и предоставление Reborn. Raith не просто создаёт доску — воскресшие духи сразу же врезаются в вражеских миньонов, потенциально выполняя крупномасштабное удаление до того, как то, что выживает, останется доступным Жрецу. Дека поэтому может агрессивно использовать Reborn-тела в течение партии, не чувствуя, что их ранние смерти были напрасны, потому что эти миньоны вкладываются в позднюю Raith-стадию.
Follow the Ghosts ускоряет этот план, призывая 2/1 Призрака с Reborn и временно давая тот же эффект другой играбельной карте в руке. Как и у других Follow-карт, потолок эффективности сильно зависит от порядковости: игрок с достаточным количеством маны может передать эффект через несколько карт и создать несколько тел из одного начального заклинания.
Жрец также получает Slime ’em!, особенно странное 4-Маны Теневое заклинание, которое уничтожает всех миньонов, а затем даёт каждому игроку трёхмановое заклинание, способное воскрешать их уничтоженную доску. Симметрия означает, что тайминг и построение колоды становятся критичными: Жрец может потенциально эксплуатировать Deathrattle и Reborn до того, как решит, выгоднее ли сгенерированное заклинание воскрешения для него самого или для оппонента.
Пиратская армия Воина сражается артиллерией, а не обычными баффами доски
Набор Воина рассказывает историю Darius Crowley, нанявшего пиратов для осады Shadowfang Keep и поимки Lord Godfrey. Вместо того чтобы просто оживлять классическую формулу Pirate Warrior через оружие и урон по лицу, Blizzard вводит Cannoneers — 1/1 миньонов, чьё ключевое свойство — в конце хода стрелять 1 урона в случайного врага. Пакет вращается вокруг генерации этих маленьких артиллерийских единиц и затем делает каждый выстрел опаснее или заставляет их срабатывать дополнительно.
Cannonmaster — базовый генератор: 1-Мана 3/1 Pirate/Draenei, чей Battlecry добавляет Cannoneer в ресурсы игрока. Hook n’ Heave стоит две маны, Открывает (Discovers) Пиратa и призывает два 1/1 Cannoneer прямо на поле. Land Ho! стоит четыре, добирает две карты и призывает ещё пару. У набора есть несколько способов установить артиллерию, не требуя, чтобы сами Cannoneers занимали обычные слоты в колоде.
Настоящий движок — Hand Cannon, 3-Маны 3/2 оружие, которое заставляет Cannoneers стрелять при атаке героем Воина. Вместо того чтобы ждать конца хода, атака может сразу триггернуть каждую активную пушку на поле, а затем те же миньоны могут, при возможности, стрелять снова через обычные триггеры конца хода.
Captain Crowley удваивает бомбардировку
Captain Crowley, легендарный пират Воина за 5 Ман, 4/5, призывает двух Cannoneer’ов при Battlecry и заставляет Cannoneers Воина стрелять дополнительный выстрел. Доска с несколькими такими картами может генерировать много мелких случайных единиц урона, как только Crowley, Hand Cannon и обычные триггеры конца хода начнут перекрываться.
Blastpowder Engineer повышает потолок урона. 2-Маны 2/3 Pirate даёт дружелюбным пиратам +1 к урону в течение хода Воина. Поскольку Cannoneers — часть пиратской артиллерийской экосистемы, а Hand Cannon может заставлять их стрелять до фазы конца хода, инженер обеспечивает ещё один путь превращения множества безобидных 1/1 в серьёзный двиг удалений или добивания.
Follow-карта пакета, Follow the Fuse, наносит 2 урона случайному врагу за 1 Ману и временно даёт этот эффект играбельному Пираты в руке. Разыгрыв того Пирата в тот же ход, игрок фактически добавляет ещё один случайный выстрел на 2 урона, сохраняя артиллерийскую тему набора даже когда сам Cannoneer напрямую не задействован.
Таким образом Class Set Воина выглядит агрессивно, но не просто воссоздаёт старую формулу «взять оружие, атаковать лицо, повторить». Он всё ещё хочет Пиратов и оружия, но реальная выплата — распределённая огневая мощь: развитие доски превращается в прямой урон, атаки героя становятся триггером пушек, а Crowley делает каждую существующую артиллерийскую метку источником дополнительных выстрелов.
Follow-карты могут оказаться самой важной общей идеей выпуска
Во всех четырёх Class Set присутствуют Follow-карты, и их общая структура стоит выделить отдельно от индивидуальных архетипов. Follow-карта совершает обычный эффект, а затем временно переносит этот эффект на подходящую играбельную карту в руке игрока. Follow the Footsteps у Разбойника Открывает скрытых миньонов, Follow the Evidence Чернокнижника подкидывает Imp-formant’ов, Follow the Ghosts Жреца призывает Reborn-духов, а Follow the Fuse Воина стреляет случайным уроном.
Фраза «на один ход» критична. Это карты порядковости, а не постоянные модификации колоды. Игрок награждается за то, что найдёт линию, где начальное Follow-слово можно кастануть и затем разыграть изменённую карту до конца хода. При достаточной мане или снижении стоимости эффект потенциально может распространиться на другую играбельную карту и продолжить цепочку.
Эта механика особенно хорошо подходит для Class Set потому, что каждая версия поддерживает свой архетип, не превращаясь в универсальное ключевое слово, приклеенное к несвязанным дизайнам. Один следует за следами, другой — за уликами, третий — за призраками, четвёртый — за фитилём; механически они разделяют технологию, а тематически каждая описывает погоню, которая в итоге приводит к поимке нарушителя правил.
Wanted Poster — двадцать девятая карта, связующая с Prepare
Игроки, получающие все четыре Class Set, также получают Wanted Poster, бонусную нейтральную эпическую карту. Стоит она две маны, Открывает (Discovers) миньона стоимостью пять или больше и даёт тому миньону Prepare, фирменное новое ключевое слово Escape from Violet Hold.
Prepare позволяет тратить неиспользованную ману сейчас, чтобы снизить будущую Стоимость карты на это количество плюс одна, фактически откладывая темп на последующий ход. Wanted Poster поэтому напрямую связывает Class Set с родительским дополнением, а не делает его полностью отдельным механическим островом. Найдите крупного миньона, Prepare’ьте его с помощью неиспользованной маны и возможно создайте взрывной будущий ход.
Карта включена в комплект как две играбельные копии с полным стандартным бандлом, в Golden-бандле содержатся две Signature Wanted Poster. Её также можно открыть обычными пакетами Escape from Violet Hold или создать за Arcane Dust, так что покупка четырёхнаборного бандла не единственный путь получить её.
Покупка всех четырёх наборов стоит 2500 золота, но ни одна карта не эксклюзивна для бандла
Blizzard продаёт четыре Class Set напрямую в нескольких конфигурациях. Стандартный бандл Azeroth’s Most Wanted стоит $19.99 USD или 2,500 Gold и содержит все четыре Class Set, две копии Wanted Poster и Bounty Hunter Edwin Hero Skin. Golden-бандл содержит все карты Class Set в золотом качестве, две Signature Wanted Poster и тот же скин Edwin за $79.99 или 12,000 Gold. Каждый отдельный Class Set Разбойника, Чернокнижника, Жреца или Воина стоит $9.99 или 1,200 Gold. Региональные варианты покупки могут отличаться.
Важно: прямой покупкой вы покупаете удобство, а не эксклюзивность. Все карты Azeroth’s Most Wanted считаются частью Escape from Violet Hold, могут появляться в обычных пакетах Escape from Violet Hold и создаваться через стандартную систему Arcane Dust. Это принципиально отличается от отдельного продукта, доступного только за оплату.
Для игроков, заинтересованных в нескольких классах, полный бандл за 2,500 золота также значительно дешевле, чем покупка четырёх отдельных наборов по 1,200 золота. Игроки, сосредоточенные исключительно на одном классе, могут получить точный 13-карточный плэйсет без необходимости открывать кучу паков, чтобы собрать его случайно.
Rulebreaker Revelry даёт каждому из представленных классов бесплатный Class Pack
Patch 36.4 сопровождается событием Rulebreaker Revelry, проходящим с 25 августа по 15 сентября. Выполнение заданий события продвигает бесплатную дорожку наград, содержащую один Golden Escape from Violet Hold Pack, по одному Warrior Class Pack, Rogue Class Pack, Priest Class Pack и Warlock Class Pack, две случайные Эпические карты из Escape from Violet Hold, карточную заднюю сторону Get-Away Zeppelin и косметический предмет Escape Coin.
Четыре Class Pack особенно важны, потому что дают игрокам ещё один путь к картам для недавно поддерживаемых классов без немедленной покупки бандла за 2,500 золота. В сочетании с обычными пакетами Violet Hold, созданием карт и прямой покупкой Class Set, Azeroth’s Most Wanted предлагает несколько путей получения в зависимости от того, ценит ли игрок уверенность, эффективность сбора коллекции или сохранение золота для следующего дополнения.
Blizzard также предлагает бесплатную награду Escape from Violet Hold через Battle.net Shop каждую вторую неделю между 25 августа и 15 сентября, создавая ещё один небольшой источник ресурсов дополнения в тот же период.
Arena сразу отреагировал ротацией вокруг новых карт
Patch 36.4 запускает очередной Arena season, и Blizzard явно повысила частоту появления новых карт из Class Set. Активный пул Арены теперь включает Escape from Violet Hold, CATACLYSM, Across the Timeways, The Lost City of Un’Goro, Into the Emerald Dream и Event Set.
Увеличенная частота появления должна сделать четыре новых пакета куда более заметными, чем их маленький набора из 29 карт мог бы предполагать. Это также создаёт интересные последствия для ограниченных форматов, потому что карты, спроектированные как семикарточные синергетические наборы, могут вести себя иначе, когда в драфте попадёт лишь малая часть движка. Mathias Shaw без достаточного числа скрытых тел, например, далеко не так взрывоопасен, как в специально собранном конструктивном списке, тогда как независимые эффективные карты, такие как Disguised Operator, Haunt или Frame Job, могут требовать значительно меньше поддержки.
Результат потребует времени, чтобы устояться. Azeroth’s Most Wanted был в эфире всего около дня к моменту выхода этого трейлера, поэтому стабильных данных о том, какие из четырёх архетипов станут топовыми в Standard, ещё нет. Любое заявление о том, что Stealth Rogue, Imp-formant Warlock, Reborn Priest или Cannoneer Warrior уже безоговорочный победитель, было бы преждевременным.
Тайминг продуман: Blizzard только что попыталась открыть мету Standard
За неделю до выхода Class Set, Patch 36.2.2 внес ещё один раунд балансовых изменений для конструкта. Blizzard заявляла, что самые сильные колоды были относительно близки по чистой силе, но игроки жаловались на повторяющиеся игровые шаблоны и недостаток разнообразия; обновление было направлено на уменьшение этих неудобств и создание пространства для большего числа стратегий.
Azeroth’s Most Wanted выходит прямо в эту намеренно «открытую» среду. Это почти идеальный тест для Class Set. Обоснование Blizzard замены мини-наборов было в том, что семикарточные пакеты должны создавать более чёткие классовые идентичности и более заметное движение меты. Если четыре новых пакета смогут стать жизнеспособными колодами, а не просто подарить по одной–две сильные карты существующим спискам, новый модель релизов работает, как задумано.
Четыре стратегии также атакуют мету с очень разных направлений. Разбойник хочет проактивный темп и снижение стоимости. Чернокнижник вводит отложенную деструкцию и загрязнение колоды. Жрец пытается перемолоть соперника за счёт рекурсивных миньонов и большого воскресительного скачка. Воин угрожает агрессивными досками, поддержанными повторяющимся случайным уроном. Поэтому им предстоит не просто конкурировать за одну и ту же нишу в билдостроении.
Чернокнижник может быть самым странным пакетом, но Разбойник — самый понятный прямо сейчас
С точки зрения билдостроения, четыре набора имеют очень разные входные пороги. Пакет Разбойника механически прозрачен: положите Скрытые миньоны в игру, сохраните их, атакуйте ими и получайте скидки, баффы, добор или усиленные заклинания. Существующие игроки за Разбойника уже понимают ценность защищённых темповых фигур, поэтому Mathias Shaw и его сеть SI:7 имеют относительно очевидную оболочку для первичных тестов.
Чернокнижник требует гораздо большего концептуального обязательства. Imp-formants преднамеренно отложены, несколько карт становятся сильными лишь тогда, когда эти подложенные демоны уже находятся в колоде противника, а Kabal Mastermind хочет достаточно долгой игры, чтобы несколько будущих призывов оправдали подготовку. Godfather Kazakus даёт классу мощный самостоятельный источник гибкости, но специализация на Imp-formant может потребовать значительной доработки, прежде чем станет понятна идеальная кривая. Ранняя дискуссия в сообществе уже разделилась между игроками, заинтригованными деструкцией, и теми, кто опасается, что пакет слишком внутренне зависим. Эти реакции предварительны и не служат доказательством реального винрейта.
Жрец находится где-то между этими крайностями. Reborn и Deathrattle — уже устоявшиеся концепты, но карты вроде Haunt значительно расширяют пул миньонов, которые могут участвовать в стратегии. Raith Van Geist даёт очевидную выплату, не требуя, чтобы каждый ранний Reborn-миньон выжил. У Воина, между тем, возможно самый линейный план победы: создать Cannoneers и заставить их стрелять как можно чаще и как можно сильнее.
Azeroth’s Most Wanted удаётся заставить семь карт ощущаться как полноценный набор
Самым убедительным аспектом Escape From Violet Hold Class Sets является в конечном счёте то, сколько механической идентичности Blizzard втиснула в всего 29 новых коллекционных карт. Каждый представленный класс получает легендарку, которая ясно объясняет, чего окружающие шесть карт пытаются добиться, а лор и механики необычно хорошо подкрепляют друг друга.
Шпионы Mathias Shaw остаются скрыты до удара, и каждая успешная атака со Скрытности приносит новое тактическое преимущество. Kazakus подкидывает улики, манипулирует колодой врага и в конечном счёте позволяет Чернокнижнику собрать полностью фальшивое «судебное» решение. Raith Van Geist следует за призраками через Witchwood, в то время как Жрец создаёт доску, которая буквально отказывается оставаться мёртвой. Captain Crowley привозит артиллерию в Shadowfang Keep, а Воин превращает крошечных пиратских пушек в цепочку всё более опасных бомбардировок.
Именно такая согласованность — то, чего Blizzard хотела добиться с Class Sets, когда в апреле объявила формат. Мини-наборы были хороши для глобальных изменений в Hearthstone, но отдельным классам иногда давались карты, слабо связанные друг с другом. Class Sets жертвуют охватом ради фокуса: семь карт можно спроектировать как функционирующую экосистему и выпустить одновременно.
Azeroth’s Most Wanted доступен сейчас после релиза Patch 36.4 25 августа. Четыре Class Set содержат 28 уникальных карт для Priest, Rogue, Warlock и Warrior, а Wanted Poster доводит выпуск до 29 карт. Игроки могут купить полный стандартный пакет за 2,500 Gold или $19.99, приобрести отдельные класс-пакеты за 1,200 Gold или $9.99, открыть карты в пакетах Escape from Violet Hold или создать их напрямую. Rulebreaker Revelry активен до 15 сентября и предлагает Class Packs и дополнительные награды дополнения бесплатно.
Escape from Violet Hold рассказывал о том, как нарушить правила Hearthstone, чтобы сбежать из тюрьмы. Azeroth’s Most Wanted теперь рассказывает другую половину истории: как этих преступников вообще посадили за решётку.
И судя по этим четырём архетипам, попасть в тюрьму, возможно, было лишь полдела.