Hearthstone · 2026-10-02
Старые Боги открыли для себя Техно, и Hearthstone устраивает восьмичасовую вечеринку с щупальцами
Древняя коррупция, похоже, звучит лучше под громкий бит. С выходом Рейна Черной Империи 20 октября Hearthstone отказывается от привычных рекламных ограничений и выпускает восьмичасовую вечеринку с щупальцами , превращая элдрические ужасы примордиального прошлого Азерота в организаторов абсурдно д

Древняя коррупция, похоже, звучит лучше под громкий бит. С выходом Рейна Черной Империи 20 октября Hearthstone отказывается от привычных рекламных ограничений и выпускает восьмичасовую вечеринку с щупальцами, превращая элдрические ужасы примордиального прошлого Азерота в организаторов абсурдно длинного предрелизного праздника.
Это видео не показывает новую механику карт или не представляет ранее не видимого Легендарного существа. Вместо этого оно полностью погружается в сюрреалистическую сторону дополнения, используя Старых Богов, щупальца и визуальные образы Черной Империи в качестве фона для музыкального цикла на выносливость. Это подходящий абсурдный способ презентовать набор, в котором C’Thun, N’Zoth, Yogg-Saron и Y’Shaarj возвращаются в своей силе, особенно для игры, которая всегда предпочитала переосмыслять самые мрачные темы Warcraft через гораздо менее серьезную призму.
Восемь часов — это значительно дольше, чем нужно
Назвать это видео трейлером было бы слишком льстительно. С восьмичасовой продолжительностью Вечеринка с щупальцами ближе к звуковому сопровождению окружающей среды, трансляции в прямом эфире или крайне сомнительному плейлисту для тех, кто хочет, чтобы коррупция Старого Бога сопровождала целый рабочий день.
Этот избыток — это шутка. Рейн Черной Империи построен вокруг сущностей, масштаб которых должен казаться непостижимым, поэтому Blizzard ответила рекламным материалом с подобной неразумной продолжительностью. Вместо того чтобы тратить еще несколько минут на объяснение Черной Империи, Hearthstone просто приглашает игроков оставить бит и дать щупальцам ужасов отпраздновать неминуемый возврат их хозяев.
Это также предоставляет резкий тональный контрапункт к кинематографическому представлению дополнения. Основное раскрытие относится к древнему конфликту как к катастрофической войне между Старыми Богами и армиями Титанов, направленными ПантЕроном, чтобы остановить их. Вечеринка с щупальцами использует такое же грубое визуальное слово и ставит вопрос, что произойдет, если все участники прекратят бороться хотя бы на время, чтобы открыть для себя электронную музыку.
Для Hearthstone оба интерпретации могут сосуществовать без особых проблем.
Черная Империя — самая старая версия Азерота в Hearthstone
Под вечеринкой лежит одна из самых древних обстановок, которые Hearthstone когда-либо исследовала. Рейн Черной Империи происходит задолго до королевств, фракций и героев, которые обычно ассоциируются с Warcraft, в эпоху, когда Старые Боги господствовали над Азеротом, и ПантЕрон еще не смог их запечатать. Их распространяющаяся коррупция в конце концов побудила Титанов создать могущественные Титан-кованные армии, способные бросить им вызов.
Этот сюжет предоставляет дополнению значительную свободу, потому что Черная Империя предшествует большинству знакомых структур, которые игроки связывают с миром. C’Thun, N’Zoth, Yogg-Saron и Y’Shaarj не древние пленники, пытающиеся восстановить свое влияние из забытых мест. Они правители, действующие в полную силу, окруженные цивилизациями и существами, сформированными прямо их коррупцией.
Поэтому обстановка выглядит страннее, чем в типичном дополнении Hearthstone. Щупальца, глаза, невозможная органическая архитектура и гигантские аберрации доминируют с одной стороны конфликта, в то время как Титан-кованные представляют более чистую небесную механику, конструкции и упорядоченные структуры, противостоящие им.
Вечеринка с щупальцами явно сосредоточена на первой половине этого эстетического представления. Титановый порядок имеет очень малое место на вечеринке, организованной космическими паразитами.
Четыре Старых Бога больше, чем просто oversized Legendary minions
Их новые дизайны карт также амбициозны. Рейн Черной Империи вводит всех четырех основных Старых Богов как Нейтральные Легендарные карты, но игроки могут включить только одного Старого Бога в колоду. Каждый обладает четырьмя уникальными способностями и изначально действует иначе, чем обычное миньон, вызывая две способности за ход вместо атаки. Каждая способность может быть использована только один раз, и после использования всех четырех Старый Бог становится свободен для нормальной атаки.
Эта структура придает выбору Старого Бога больше значения, чем просто вставка еще одной угрозы в конце игры в колоду. C’Thun, N’Zoth, Yogg-Saron и Y’Shaarj предназначены для определения стратегий вокруг их индивидуальных идентичностей, при этом Blizzard описывает их соответственно через преданность, коррупцию, хаос и подавляющую силу.
Ограничение на одного на колоду особенно важно, потому что это предотвращает то, чтобы игроки просто собирали коллекцию космических ужасов. Выбор одного означает отказ от других трех, что делает Старого Бога частью стратегической идентичности колоды, а не просто очередным универсальным пакетом, который может автоматически включить каждая колода поздней игры.
Это делает восьмичасовую вечеринку слегка обманчивой. Все четыре могут быть способны делить танцпол, но они не будут делить много сконструированных колод.
Assemble позволяет игрокам создать собственных ужасов
Другой определяющей механикой является Assemble, которая позволяет игрокам создавать кастомизированные миньоны во время матча. Когда эффект Assemble срабатывает, он добавляет миньона в руку игрока и заменяет часть текста карты эффектом, выбранным из другого миньона в курируемом пуле. В результате полученное существо сочетает элементы, которые обычно не существуют на одной карте.
Эта механика подходит дополнению с обеих сторон конфликта. Старые Боги ассоциируются с мутацией и коррупцией, в то время как Титан-кованные являются искусственными существами, специально созданными, чтобы сражаться с ними. Assemble превращает эту более широкую тему создания и изменения в реальный инструмент построения колоды.
Она также вводит форму контролируемой случайности, а не позволяет произвольным текстам карт свободно сочетаться. Blizzard использует курируемые пулы, чтобы держать полученные миньоны понятными и стратегически полезными, давая игрокам значительный выбор, избегая близкого к бесконечному хаоса, который могли бы создать неограниченные комбинации.
С учетом того, что Yogg-Saron также присутствует, Hearthstone, вероятно, уже имеет достаточно неограниченного хаоса.
Обратный отсчет начинается до 20 октября
Игрокам не нужно ждать дня релиза, чтобы начать взаимодействовать с новым набором. Событие Blizzard The War of Old & New пройдет с 6 октября по 20 октября, предлагая квесты, которые вознаградят тремя картами Рейна Черной Империи до официального выхода дополнения, а также Таверными Билетами и Зек’возом, Воином Героя. Наградные карты включают Приход Старых Богов, Приход Титанов и Темное Терраформирование в обычной и золотой версиях.
Отдельная Легендарная Цепочка Квестов также активна до 20 октября, вознаграждая пакеты через Ранговую игру, в то время как М.О.Т.Х.Е.Р. в настоящее время доступна как бесплатная Легендарная карта просто за вход по текущей структуре вознаграждения Патча 36.6. Blizzard эффективно превратила недели перед релизом в расширенное вторжение, позволяя частям Черной Империи достичь коллекции игроков до того как полный набор из 135 карт станет легальным.
Таким образом, восьмичасовая вечеринка приходит в начале гораздо более крупной рекламной последовательности. Blizzard не полагается на один трейлер и дату выхода. Открытия карт, квесты событий, бесплатные награды, Дни Сообщества и конкурс раннего доступа все используются для постепенного увеличения присутствия дополнения до 20 октября.
Щупальца просто являются самой громкой частью на данный момент.
Игроки могут на самом деле использовать карты за неделю до выхода
Самое важное мероприятие до выхода начинается 13 октября, когда открывается Таверная борьба предрелиза Рейна Черной Империи. Игроки смогут открыть накопленные пакеты дополнения заранее и собрать колоды, используя только карты из нового набора, при этом все обычные и редкие карты временно доступны как бесплатные Тестовые Карты для этого события.
Составление колоды будет использовать заранее определенные много-классовые комбинации, а не стандартные классовые ограничения. Большинство вариантов сочетают три класса, в то время как одна специальная пара из двух классов предоставляет дополнительную синергию C’Thun. Формат будет действовать до выхода дополнения 20 октября, давая игрокам полную неделю для экспериментов с комбинациями Assemble и стратегиями Старых Богов, прежде чем они попадут в обычную сконструированную среду.
Каждый получает одно бесплатное участие. Дополнительные попытки стоят два Таверных Билета, 300 Золотых или 400 Рунических Камней, в то время как успешные запуски могут генерировать дополнительные карты и пакеты. Успех 6-0 также открывает Супергерой Поворот карты, создавая еще один стимул для игроков, заинтересованных в том, чтобы сделать больше, чем просто случайно экспериментировать с набором.
Этот период предрелиза почти идеально совпадает с Днями Сообщества Blizzard, которые проходят с 13 по 17 октября и предлагают дополнительные стандартные пакеты и Таверные Билеты через участвующие стримы Hearthstone.
Старые Боги всегда пробуждали странную сторону Hearthstone
Есть причина, по которой восьмичасовая вечеринка с щупальцами кажется необычно уместной для этого конкретного дополнения.
Старые Боги были связаны с некоторыми самыми намеренно хаотичными дизайнами Hearthstone с тех пор, как Шепоты Старых Богов утвердили их в качестве основных личностей карточной игры. Yogg-Saron в частности стал синонимом разбиения матчей на непредсказуемые цепочки заклинаний, в то время как C’Thun произвел целую архетип, сосредотачивающийся на многократном увеличении силы одного огромного миньона к концу игры.
Рейн Черной Империи не просто повторяет эти карты. Blizzard намеренно представляет их как более могущественные версии сущностей, с которыми игроки встречались ранее, представляя период до их поражения и заключения. Новая игровая структура усиливает этот повышенный статус, предоставляя каждому Старому Богу множество уникальных способностей, а не сводя их сущность к единственному боевому крику.
Маркетинг делает нечто похожее. Кинематографический ролик продает их как космических правителей. За кулисами демонстрация объясняет, как художники и дизайнеры реконструировали их древний мир. Восьмичасовая вечеринка напоминает всем, что это все еще Hearthstone, и что сколько бы ни было элдрического ужаса, он не застрахован от превращения в шутку.
Даже предзаказные пакеты присоединились к коррупции
Blizzard также активно использует Старых Богов в структуре предзаказа дополнения. Мега Пакет содержит 80 стандартных пакетов, 10 Золотых пакетов, четыре Таверных Билета, скин героя Эонара и Поворот карты, Золотой C’Thun, Глаз Империи и Подпись Дрест’агата. Дрест’агат специально связан с стратегией Старого Бога дополнения, вытаскивая Старого Бога из колоды или создавая его, если никаких не осталось.
Обычный пакет предзаказа содержит 60 пакетов, два случайных Легендарных и Поворот карты Эонара, а игроки, которые приобретают оба основных пакета, открывают доступ к отдельному Пакету Секвенции, содержащему дополнительные обычные и Золотые пакеты, случайный Подписанный Легендарный и Алмазный Исисет. Покупка всех трех также дает Монетку Пути Монаха, намекая на класс Монаха, который должен появиться в Hearthstone в 2027 году.
Разумеется, ничего из этого не обязательно, чтобы насладиться Вечеринкой с щупальцами. Восьмичасовая музыка, одобренная Старыми Богами, требует значительно меньших финансовых затрат.
20 октября наконец завершает разогрев
Рейн Черной Империи выходит 20 октября 2026 года в 10:00 по Тихоокеанскому времени с 135 коллекционными картами, завершая рекламный цикл, который начался с ее раскрытия на BlizzCon и постепенно эскалировался через раскрытия карт, особенности разработчиков, бесплатные награды и активности перед выходом.
К тому времени игроки должны получить гораздо более четкое представление о том, как C’Thun, N’Zoth, Yogg-Saron и Y’Shaarj изменят сконструированные колоды, будут ли комбинации Assemble действительно полезными кастомизированными миньонами и какие стратегии Титан-кованных смогут противостоять коррупции. Таверная борьба 13 октября должна ответить на многие из этих вопросов еще до того, как набор станет формально легальным.
Вечеринка с щупальцами не дает на них ответов.
Тем не менее, она устанавливает что-то, возможно, не менее важное для идентичности дополнения. Рейн Черной Империи может исследовать один из самых темных периодов в истории Warcraft, полного космических монстров, правящих коррумпированным примордиальным Азеротом, но Hearthstone совершенно не намерена относиться к этому материалу с непрекращающейся серьезностью.
Старые Боги правили миром когда-то.
Теперь, похоже, они забронировали диджейский стенд на восемь часов.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/54KIPcrbz1o?si=3E6iWJ3W0dkAIUpw"></iframe></div>