League of Legends · 2026-11-10
Лазерная Птица и Медведь Флип Вернулись: Лига Классики Приветствует Троих Чемпионов
Ворон, который отказывается оставлять вас в покое, медведь, который мчится вперед, чтобы бросить вас себе на плечо, и паук, ожидающий подходящего момента, чтобы спуститься: трое знакомых врагов вернулись на Рифт. Свейн, Волибear и Элиз стоят теперь в Лиге Классики, предоставляя игрокам ещё одну возможность вернуться к дизайну чемпионов из ранних лет League of Legends.
Их приход приносит обратно способности, которые определяли подход этих чемпионов к бою. Пожирающее Стая и Величественный Рев возглавляют последнюю демонстрацию, в то время как Элиз добавляет свою собственную комбинацию дальнего давления, трансформации и урона по одной цели. Для вернувшихся игроков есть старые привычки, чтобы вновь открыть; для новых игроков есть несколько совершенно других версий знакомых чемпионов, чтобы изучить.
Свейн вновь развязывает Пожирающее Стая
Классический Свейн возвращается с комплектом, сосредоточенным на вороне, который предшествовал его последующим редизайнам. Увы отправляет его птицу на цель, нанося замедление и урон с течением времени, пока враг остаётся в пределах досягаемости. Никогда не уходи создает задержанную область урона и корней, давая ему возможность удерживать противников на месте.
Его Мучение добавляет ещё один эффект урона с течением времени и увеличивает урон, который цель получает от Свейна. Эта взаимодействие побуждает его комбинировать заклинания противника, а не рассматривать каждую способность как изолированную атаку.
Затем приходит Пожирающее Стая. Свейн превращается в гигантского ворона, посылая меньших птиц к ближайшим врагам, прежде чем они вернутся, чтобы исцелить его. Сохранение активной трансформации потребляет всё больше маны, что делает управление ресурсами центральным для его выживаемости. Обновление Падали, его пассивная способность, восстанавливает ману, когда он убивает врага.
Результат — маг, угроза которого возрастает, когда противники остаются в пределах досягаемости. Замедление цели, поражение её корнем и удержание давления создают условия для его стаи. Оставаться в бою — искушение, но каждое дополнительное мгновение также ставит вопрос о том, сколько маны он может себе позволить потратить.
Волибear возвращает Флип
Для Волибear немедленно узнаваемое возвращение — это Громовое Движение. Его Q увеличивает скорость передвижения, с большим ускорением, когда он бежит к врагам, а следующая атака переворачивает цель над его головой.
Это смещение сразу же меняет встречу. Достигнув противника, можно переместить его в позицию, которую он не выбирал, предоставляя ближайшим союзникам возможность последовать за ним. Однако сам подход остаётся видимым, поэтому важно найти правильный угол.
Величественный Рев наносит урон и замедляет окружающих врагов, в то время как пугает миньонов и чудовищ. Его ультимативная способность, Громовые Когти, добавляет цепную молнию к основным атакам, поддерживая затяжные сражения, как только он достигает своей цели.
Его другие инструменты укрепляют эту схему. Избранник Шторма предоставляет лечение при низком здоровье с долгим временем перезарядки, в то время как Ярость накапливает стаки скорости атаки и открывает укус, урон которого увеличивается против раненых врагов.
Riot определяет это как версию Волибear с 2011 по 2018 годы, до того, как Величественный Рев получил свои поздние взаимодействия с отталкиванием и антиизбеганием. Он также приходит как победитель Голосования Совета №2, что делает его включение результатом выбора игроков.
Элиз сочетает два вида давления
Элиз сохраняет определяющую структуру своего комплекта: дальнюю человеческую форму и ближнюю форму паука, каждая из которых имеет свои способности.
Её пары Q заклинаний задают этому превращению ясный наступательный ритм. Нейротоксин наносит бонусный урон в зависимости от текущего здоровья цели, в то время как Ядовитый Укус получает пользу от здоровья, которого цель уже лишена. Это создает естественную прогрессию от начального давления к завершению на ближней дистанции.
Кокон оглушает первого врага, которого он попадает, в то время как Спуск делает Элиз и её Паукообразных неуязвимыми перед тем, как она выберет цель, на которую нужно спуститься. Кошачья Ярость обеспечивает скорость атаки и восстановление здоровья при попадании, делая её времянаступление актуальным, когда она посвящает себя бою в паучьей форме.
Riot отмечает, что эта более старая Элиз придаёт больше силы её Q способностям, подчеркивая её взрывной урон и потенциал в верхней линии.
Это даёт ей другой темп по сравнению с двумя другими дополнениями. Свейн хочет, чтобы противники оставались под давлением, а Волибear хочет их достичь и продолжать бой. Элиз требует от игроков распознавать, когда возможность достаточно сильна для того, чтобы совершить действие, а затем использовать своё превращение для завершения последовательности.
Больше, чем знакомые лица
Все три чемпиона присоединяются через патч 26.22, расширяя режим, построенный вокруг ранних дизайнов чемпионов. Рoster Лиги Классики возвращает оригинальные версии многочисленных чемпионов, позволяя игрокам исследовать способности, которые позже были изменены или заменены.
Привлекательность этого релиза заключается в решениях, которые создают эти способности. Растущее потребление маны Свейна, подход и смещение Волибear, а также переходы Элиз между формами требуют внимания по-разному.
Будь то первая остановка — лазерная птица, мчащийся медведь или паучья королева, эти прибытия предлагают игрокам три различных причины вернуться в Классический режим — и три дополнительных угрозы, которые следует помнить при загрузке в следующий матч.