IDC Games

League of Legends · 2026-09-29

Старый Грейвс возвращается: Легенды Билджуотера снова на полях боя в Лиге классик

Некоторые чемпионы изменились настолько, что возвращение их “классической” версии означает восстановление практически другого персонажа. Физз, Нами, Наутилус и, что очень важно, оригинальный Грейвс до переосмысления теперь доступны в Лиге Легенд Классик , расширяя ретро-эксперимент Riot Games н

Некоторые чемпионы изменились настолько, что возвращение их “классической” версии означает восстановление практически другого персонажа. Физз, Нами, Наутилус и, что очень важно, оригинальный Грейвс до переосмысления теперь доступны в Лиге Легенд Классик, расширяя ретро-эксперимент Riot Games новой волной чемпионов, взятых из ранних лет Лиги.

Квартет появился с патчем 26.19 как третий крупный чемпионский релиз для Классика, при этом Riot намеренно сгруппировал их вокруг морской тематики. Физз возвращается с более старой версией Сеастон Тридента и его эффектом урона с течением времени от недостающего здоровья, Нами теряет часть современной гибкости, добавленной к Благословению Призывателя Волн, Наутилус возвращается к тому времени, когда его действительно играли в лесу, а Грейвс полностью отказывается от своей современной системы с оболочкой и перезарядкой, чтобы вновь стать АДК на нижней линии, которым его помнят многие опытные игроки с 2011 по 2015 годы.

Это последнее возвращение и является настоящей новостью. Современный Грейвс и оригинальный Грейвс имеют одно и то же имя, дробовик и несколько названий умений, но они занимают принципиально разные роли. League Classic теперь предоставляет то, что современная игра Riot не могла предложить более десяти лет: возможность выбрать Грейвса, войти на нижнюю линию с поддержкой и играть им как короткоствольным, мощным стрелком, каким он был до своего переосмысления в 2015 году.

Лига Классик не воссоздает один точный патч

Называя их “оригинальными версиями”, не следует думать, что Riot заморозил Лигу на одной исторически точной дате. Лига Классик использует третий сезон в качестве опоры, но намеренно функционирует как коллекция “лучших хитов” из нескольких ранних эпох, комбинируя наборы чемпионов, предметы, заклинания призывателей и механики, которые не обязательно существовали в точно такой же форме в одно и то же время.

Это различие объясняет, почему Физз, Нами, Наутилус и Грейвс могут появиться вместе, даже несмотря на то, что их историческое развитие охватывает разные годы. Классик запустился в июле с 60 чемпионами — оригинальные 40 плюс еще 20, выбранных из релизов между 2009 и 2013 годами — и Riot продолжает добавлять восстановленные наборы в последующих патчах. Режим также возвращает старую Низину Призывателя, наследственные Рун и Мастери, Очки Влияния, старое поведение в лесу и огромный выбор уволенных предметов, сохраняя при этом современную инфраструктуру, такую как текущая технология матчмейкинга, предпочтение по позициям, современные сигналы и опциональное управление WASD.

Таким образом, идея не заключается в археологической точности. Riot хочет сохранить темп боя, четкие сильные и слабые стороны и менее подвижную среду, ассоциирующуюся с ранней Лигой, одновременно позволяя различным любимым — и печально известным — частям своей истории сосуществовать.

Грейвс — это возвращение, которого ждали ветераны

Среди четырех добавлений, Грейвс является наиболее трансформационным, поскольку его набор до переосмысления представляет собой совершенно другой архетип чемпиона. Riot явно описывает восстановленную версию как “настоящего АДК на нижней линии”, созданного для затяжных боев и мощного всплеска урона против противников, готовых встать достаточно близко для его способностей с дробовиком.

Его старая Истинная Стойкость в качестве пассивного умения постепенно дает накапливаемую броню и магическое сопротивление, пока Грейвс остается в бою. Вместо того чтобы современный Грейвс стрелял отдельными дробинками в качестве основных атак и перезаряжался вручную, Классик Грейвс использует обычные дальнобойные автоатаки и становится все более стойким, чем дольше продолжается бой. Это создает уникального стрелка, который хочет оставаться достаточно близким, чтобы угрожать огромным уроном, но нуждается в нескольких секундах, прежде чем его защитная пассивка достигнет полной силы.

Это напряжение определяло многое в старом Грейвсе. Он был короткоствольным по сравнению со многими традиционными АДК, но необычно устойчивым, когда Истинная Стойкость была накапливается, что позволяло ему превращать агрессивные стычки на нижней линии в бои, которые ощущались ближе к схватке в рукопашной, чем к обычным обменам АДК.

Первая Пуля меняет подход Грейвса к бою

Его восстановленный Q, Первая Пуля, возможно, является самой мгновенно ностальгической частью набора. Грейвс стреляет тремя снарядами в область, и цели, пораженные несколькими пулями, получают дополнительный — но сниженный — урон от дополнительных попаданий. Подойти достаточно близко для попадания несколькими снарядами значительно увеличивает потенциал урона способности.

Это, естественно, создает риск-вознаграждение, за который был известен старый Грейвс. Он является АДК, который получает пользу от того, чтобы подходить ближе к противнику, чем большинство стрелков обычно считают комфортным. Быстрый выстрел поддерживает этот стиль с быстрым рывком, за которым следует бонус к скорости атаки, в то время как основные атаки уменьшают его время перезарядки и позволяют Грейвсу продолжать менять позицию во время затяжных боев.

Дымовая завеса остается узнаваемой, нанося урон, замедляя и ослепляя врагов внутри области, в то время как Касательный урон стреляет взрывной оболочкой сквозь врагов, прежде чем взрываться за первым чемпионом, которому был причинен урон. Весь набор побуждает Грейвса вступать в угрожающую зону, с разбросом огромного урона и затем используя свою растущую защиту и стероид скорости атаки, чтобы выжить после ответного удара.

Современный Грейвс существует, потому что Riot полностью переосмыслил его

Причина, по которой это возвращение кажется таким значимым, заключается в том, что Riot не просто изменил Грейвса в 2015 году. Обновление Стрелка фактически реконструировало его идентичность. Современный Грейвс стреляет дробовиками через основные атаки, дробинки могут сталкиваться с юнитами, он должен перезаряжаться, и его игровой процесс стал гораздо более естественно подходящим для лесных лагерей и ближних одиночных стычек.

Его Q преобразовалось в Конец линии, отскакивая взрывным снарядом от местности. Быстрый выстрел сдвинулся к накоплению брони, а не действовал в первую очередь как стероид скорости атаки, и чемпион постепенно стал одним из самых постоянных лесных выборов Лиги вместо обычного АДК.

Это переосмысление смогло сделать Грейвса механически уникальным, но также и удалило старого чемпиона из игры. В отличие от числовой балансировки, не было способа для игроков, которые предпочитали Грейвса на нижней линии, воссоздать его через подбор предметов. Лига Классик, наконец, решает эту проблему, не требуя от Riot аннулирования современной версии.

Теперь оба могут эффективно существовать рядом друг с другом в разных версиях Лиги.

Физз получает свою старую кровь обратно

Физз выглядит гораздо ближе к чемпиону, которого знают современные игроки, но несколько деталей сразу раскрывают возраст его восстановленного набора. Самое важное — Сеастон Тридент, чей пассив заставляет основные атаки наносить дополнительный урон с течением времени, который зависит от недостающего здоровья цели.

Активация способности затем добавляет больше урона по попаданию и накладывает 50% Урон от Исцеления, предоставляя Классик Физзу встроенное противодействие исцелению, а не более непосредственную структуру усиленной атаки, ассоциированную с его современной версией. Riot даже подчеркивает старую кровь от недостающего здоровья как одно из основных различий, которые игроки могли забыть с тех пор, как Физз был переосмыслен в конце 2016 года.

Остальная часть его идентичности остается удивительно знакомой. Удар Уча все еще прорезает цель, Игривость/Ловкач все еще делает Физза недоступным, прежде чем позволить ему упасть или прыгнуть дальше, а Чумные воды все еще прикрепляют приманку, прежде чем под жертвой всплывает акула. По сравнению с Грейвсом, Физз демонстрирует противоположную сторону проекта восстановления Классика: иногда чемпион выживал более десятилетия практически без изменений, и интересная часть заключается в более мелких механиках, которые исчезли по дороге.

Нами почти не изменилась, и в этом и заключается суть

Riot делает аналогичное замечание о Нами. Ее оригинальный дизайн старел необычно хорошо, поэтому игроки Классик все еще получают знакомое сочетание Аква тюрьмы, Плута и Прилива без необходимости заново учить чемпиона с нуля.

Ключевое различие касается Благословения Призывателя Волн. Классик Нами усиливает следующие три основные атаки союзного чемпиона, заставляя их наносить дополнительный урон и замедлять свою цель. Современная версия развилась, чтобы взаимодействовать более широко с умениями, так что игроки, привыкшие к современным взаимодействиям — Riot конкретно указывает на современное взаимодействие Нами и Картуса — обнаружат, что некоторые знакомые синергии просто не существуют.

Эта более узкая структура является представительной для Классика в целом. Старые наборы часто делают чемпионов исключительно сильными в одной четко определенной области, одновременно давая им меньше способов сгибать свои механики в несколько ролей или комбинаций. Нами по-прежнему остается отличным поддерживающим чемпионом и создателем игры, но ее E требует, чтобы союзник действительно атаковал цель.

Наутилус может снова вернуться в лес

Наутилус — еще один чемпион, чьи способности выглядят почти идентично, хотя его историческая роль рассказывает более сложную историю. Riot явно напоминает игрокам Классика, что Наутилус “раньше был довольно таки лесным чемпионом”, что является поразительным утверждением для тех, чей опыт с современным Лигой в основном ассоциирует Титана Проводов с поддержкой.

Ловчая плеть все еще бросает якорь к врагу или местности, притягивая Наутилуса вперед и тянув вражеские цели к нему. Гнев Титана все еще предоставляет щит и атакующий компонент, Риптайд посылает несколько замедляющих шоковых волн вокруг его позиции, а Удивляющий удар позволяет основным атакам коренить различных врагов с перезарядкой на каждою цель.

Глубинная бомба также остается непрекращающимся целевым ультимативным, хотя Riot отмечает, что ее проходящая часть менее разрушительная, чем современная версия. В сочетании со старыми лесными системами, различной предметизацией и существенно отличной экономикой Классика, эти нюансы создают пространство для версий Наутилуса, которые исчезли, как только экосистема ролей Лиги стала более специализированной.

Четыре чемпиона появляются в гораздо более странном магазине предметов

Патч 26.19 восстанавливает не только чемпионов. Обновление также реализует первые ощутимые решения, принятые Советом, системой голосования игроков Riot для определения частей будущего Лиги Классик.

Сообщество проголосовало за возвращение всех трех предложенных предметов из первого опроса Riot, поэтому Плащ и Кинжал, Лунный светящий клинок и Портал Зз’Рота снова вернулись. Плащ и Кинжал предоставляет скорость атаки, вероятность критического удара и стойкость; Лунное сияние сочетает в себе силу умений с броней, магическим сопротивлением и стойкостью; а Портал Зз’Рота снова позволяет игрокам устанавливать Войд Ворота, которые периодически генерируют Войдлингов, чтобы идти по ближайшей линии.

Эти именно те предметы, которые делают Классик более интересным, чем статический музей. Восстановление старых чемпионов вызывает ностальгию, но возможность для игроков комбинировать их с предметами, которые исторически принадлежали к другим моментам, может генерировать стратегии, которых не существовало в оригинальной игре.

Старый Грейвс с классической метой, сформированной предметами, выбранными сообществом, на самом деле не является Лигой 2013 года.

Это нечто новое, построенное из элементов 2013 года.

Совет означает, что Классик может развиваться, не становясь современной Лигой

Это противоречие намеренно. Riot создал Совет, потому что не хочет, чтобы Классик следовал тому же пути эволюции, что и обычная Лига. Доступные игроки голосуют через клиент, и участие в Классике увеличивает их влияние на голосование, в то время как Riot сохраняет контроль над такими областями, как баланс и общее здоровье игры.

Первый опрос касался продолжительности матчей, уволенных предметов и систем карты. Более 60% голосовавших выбрали вариант восстановления всех трех предложенных предметов, и игроки также поддержали внедрение современных таймеров джунглей. Патч 26.19 начинает применить эти решения на практике, запуская второй опрос Совета, который включает еще шесть тем — включая то, какое восстановление чемпиона Riot должен приоритизировать в следующий раз.

Классик, таким образом, уже меняется всего через два месяца после запуска, но направление намеренно обсуждается с аудиторией, которая на самом деле в него играет.

Выпуски чемпионов постепенно восстанавливают раннюю Лигу

Физз, Грейвс, Нами и Наутилус формируют третий крупный выпуск чемпионов с момента запуска Лиги Классик. Первый крупный пост-запуск расширения в Патче 26.16 сильно опирался на классическую эру ниндзей Лиги, включая восстановленные версии, такие как оригинальный Акали с Двойными Дисциплинами, Знаком Убийцы и ее старой невидимости, сосредотачивающейся на Закатной Пелени.

Патч 26.18 последовал с тем, что Riot назвал демасийским воссоединением, добавив Фиору, Галио, Поппи, Шивану и Син Чжао. Многие из этих чемпионов особенно значимы, поскольку их современные версии претерпели значительные переосмысленные, что делает их версии Классик почти так же далекими от сегодняшней игры, как и Грейвс.

Патч 26.19 продолжает эту модель. Riot не просто заполняет старый состав хронологически; они выбирают группы, способные восстановить конкретные воспоминания, роли и стратегии. Игрок, который помнит старый Танец Лезвий Фиоры или старую печально известную ультимативную атаку Поппи, снова получает эти впечатления, в то время как кто-то, чья определяющая ностальгия — Грейвс, фармящий нижнюю линию рядом с энчентором, наконец, получает свое.

Классический Грейвс может изменить нижнюю линию больше, чем другие три изменят свои роли

Конкурентное влияние новой волны может быть, следовательно, неравномерным. Нами по-прежнему остается достаточно узнаваемой в качестве поддержки, Наутилус по-прежнему предлагает огромный контроль толпы, независимо от того, экспериментируют ли игроки с ним в другом месте, а Физз остается скользким АП-убийцей, чья основная тактическая фантазия сохранилась в современной Лиге.

Грейвс меняет пул чемпионов фактической позиции. Классическая нижняя линия внезапно получает стрелка с высоким взрывным уроном на близком расстоянии, накапливающими защитами и набором, специально созданным для агрессивного боя после Быстрого выстрела. Его существование влияет не только на игроков, выбирающих Грейвса, но также и на поддержку, выбирающую партнеров для него, и противников, которые решают, как использовать его относительно короткий диапазон, пока Истинная Стойкость не станет опасной.

Вот почему Riot сами называют его опорной точкой патча. Лига переработала десятки чемпионов, но немногие трансформации стерли такое узнаваемое конкурентное лицо полностью.

Настоящее влечение — это воспоминания, которые современная Лига не может воспроизвести

Лига Классик всегда зависела от большего, чем просто старая графика. Riot мог воссоздать Низину Призывателя 2013 года и заполнить ее современными чемпионами, но результат выглядел бы старым, не ведя себя как старая Лига. Определяющие различия приходят от систем, которые больше не существуют: дорогие затраты на заклинания, более жесткие лесные монстры, наследственные Руни и Мастери, уволенные предметы и слабости чемпионов, которые современные переработки намеренно сгладили.

Новая квартета с присмаком Билджуотера прекрасно иллюстрирует эту философию. Физз восстанавливает забытый механизм урона с течением времени. Нами становится немного менее универсально совместимой. Наутилус напоминает игрокам, что его история простиралась далеко за пределы поддержки. Грейвс воскрешает чемпиона, который фактически исчез в 2015 году.

Эти различия иногда могут показаться неловкими по сравнению с современным дизайном. Эта неловкость является частью того, что Riot пытается сохранить.

Билджуотер привел одного из потерянных чемпионов Лиги домой

Физз, Нами, Наутилус и оригинальный Грейвс теперь доступны в Лиге Классик через Патч 26.19, наряду с возвращением Плаща и Кинжала, Лунного светящего клинка и Портала Зз’Рота и еще одного раунда улучшений баланса и качества жизни в Классике.

Для троих из этих чемпионов возвращение — это возможность изучить, насколько удивительно прочными оказались их оригинальные дизайны. Их наборы изменились, но их фундаментальные идентичности выжили.

Грейвс другой.

Выберите его в современной Лиге, и он станет лесным снайпером со дробовиком, основанным на дробинках, перезарядках и взаимодействиях с местностью. Выберите его в Классике, и он снова станет АДК — стремясь вперед для скорости атаки, накапливая защиты по мере продолжения боя и стараясь достаточно ударить Первая Пуля на близком расстоянии, чтобы напомнить целому поколению, почему нижняя линия когда-то принадлежала ему.

Моря вернули четырех старых чемпионов.

Один из них отсутствует уже одиннадцать лет.

IDC Games← Volver a Noticias