IDC Games

Mecha BREAK · 2026-05-25

Ритм, огонь и музыкальное оружие ознаменуют следующий сезон шестью эксклюзивными скинами, вдохновленными Rising Embers

В следующем сезоне каждый выстрел должен иметь собственный стиль. Под названием Rising Embers , Season 4 готовит новую коллекцию обликов для оружия, сосредоточенную на необычной тематике: ритм, энергия и музыкальная эстетика в сочетании с футуристическими сражениями . Рекламное сообщение по

В следующем сезоне каждый выстрел должен иметь собственный стиль. Под названием Rising Embers, Season 4 готовит новую коллекцию обликов для оружия, сосредоточенную на необычной тематике: ритм, энергия и музыкальная эстетика в сочетании с футуристическими сражениями.

Рекламное сообщение полностью опирается на эту идею:

«Разожги угли. Почувствуй ритм».

И визуально всё указывает на то, что сезон будет более ярким и агрессивным, чем предыдущие.

Обновление выйдет 26 мая, добавив шесть новых эксклюзивных скинов, распределенных между прямой разблокировкой и системами случайного получения. Часть контента можно будет приобрести за Mission Tokens или Corite во внутриигровом магазине, в то время как другие облики будут связаны с тематическими ящиками снабжения.

Помимо способа разблокировки, основной акцент, похоже, сделан на усилении визуальной идентичности различных Strikers и знакового оружия.

Модели, такие как AQUILA, FALCON или INFERNO, получат новые варианты в рамках основной линейки, в то время как WELKIN, PANTHER и FREYR обзаведутся эксклюзивными дизайнами, связанными с системой Supply Crate · Rhythm.

Выбор названия Rising Embers также кажется интересным. Оно сочетает в себе две концепции, которые редко встречаются вместе — музыку и горение, — что вполне подходит для игр, где мобильность, мехи и взрывные столкновения являются постоянной частью боя.

Кроме того, объявление сопровождается важным предупреждением для активных игроков:

текущие Mission Tokens исчезнут после технического обслуживания 26 мая.

Это означает, что любые невостребованные награды Season 3 должны быть получены до смены сезона.

Сообщество обычно уделяет пристальное внимание этим сбросам, так как они напрямую влияют на накопленный прогресс и временные предметы.

С Season 4: Rising Embers игра, похоже, хочет начать этап, где кастомизация и визуальное зрелище станут еще более значимыми. Потому что если бой и так был хаотичным… то теперь он стремится идти в ритме собственного саундтрека.

IDC Games← Volver a Noticias