NARAKA: BLADEPOINT · 2026-07-30
Множество сокровищ NARAKA: BLADEPOINT приносит Лорда Грима, Фазовый Козырёк и новую кросс-культурную косметику
NARAKA: BLADEPOINT открывает Множество сокровищ, представляя новую коллекцию, возглавляемую экстремальным нарядом Инь Сюя и экстремальной кожей для недавно выпущенного Калеидоскопического Зарядного Зонта. Доступно с 30 июля 2026 года в 04:00 UTC, сезонное сокровище ставит кроссовер «Аватар Коро

NARAKA: BLADEPOINT открывает Множество сокровищ, представляя новую коллекцию, возглавляемую экстремальным нарядом Инь Сюя и экстремальной кожей для недавно выпущенного Калеидоскопического Зарядного Зонта.
Доступно с 30 июля 2026 года в 04:00 UTC, сезонное сокровище ставит кроссовер «Аватар Короля» в центре последнего косметического обновления NARAKA. Его две главные награды - это наряд Инь Сюя «Аватар Короля. Лорд Грим» и оружейная кожа «2674. Фазовый Козырёк» для нового зонтa.
Обе экстремальные награды включают дополнительные эффектные визуализации помимо стандартного визуального дизайна.
Лорд Грим изменяет внешний вид Инь Сюя, когда начинается бой, и добавляет специальный эффект после устранения противника. Фазовый Козырёк изменяет внешний вид нового оружия и меняет визуальные эффекты, связанные с Калеидоскопическим Сдвигом и Душа-Жадное.
Множество сокровищ также включает более широкий выбор легендарных нарядов героев, кож для оружия, аксессуаров и других косметических наград. Наряду с запуском сокровища, магазин получил новые наборы для Инь Сюя, Ланни и Зай, дополнительные предметы «Аватар Короля», четыре летние кожаные нунчаки и несколько добавлений в Лунный Павильон.
Таким образом, обновление выполняет роль не только предварительного показа сокровищ. Оно завершает косметическую сторонu приезда Инь Сюя, расширяет идентичность Калеидоскопического Зарядного Зонта и дает нескольким существующим героям существенные новые коллекции.
Лорд Грим - это определяющая награда Множества сокровищ
Экстремальный наряд Инь Сюя официально называется «Аватар Короля. Лорд Грим».
Дизайн напрямую связывает нового кроссоверного героя NARAKA с идентичностью, наиболее сильно ассоциируемой с его возвращением к конкуренции в «Аватаре Короля».
Инь Сюй представлен как игрок, который достиг высшего уровня профессиональной конкуренции прежде, чем потерять свою позицию и заново построить свою карьеру с нуля. После ухода из Отличной Эры он вернулся через Лорда Грима и в конечном итоге сформировал команду Деметры.
Официальное введение персонажа NARAKA подчеркивает масштаб его конкурентной истории: три последовательные чемпионата, 37 последовательных побед и четыре премии MVP.
Поэтому Лорд Грим представляет собой нечто большее, чем альтернативный костюм.
Он воплощает ту стадию истории Инь Сюя, когда опыт, адаптивность и решимость становятся важнее институциональной поддержки. Он больше не соревнуется с безопасностью установленной организации. Он восстанавливается с необычным персонажем и оружием, способным изменять свои формы.
Эта концепция органично вписывается в NARAKA: BLADEPOINT.
Бои в игре строятся вокруг изменения оружия, чтения противников и адаптации к быстро развивающимся встречам. Репутация Инь Сюя как мастера, способного понимать множество классов и стратегий, придает ему правомерное место в этой системе.
Наряд Лорда Грима усиливает эту связь, трансформируя Инь Сюя в самую узнаваемую версию его кроссоверной идентичности.
Экстремальный наряд изменяется, когда начинается бой
Лорд Грим включает специальную боевую трансформацию под названием Парящий Облачко.
Когда Инь Сюй вступает в бой, нося наряд, его внешний вид изменяется на специальную форму. Трансформация придает косметике ощущение прогрессии во время матча, вместо того, чтобы представлять один статический дизайн с начала и до конца.
Наряд также производит эффект Теневого Похода после того, как Инь Сюй побеждает противника.
Это делает успешные устранения частью косметической презентации. Награда не просто меняет внешний вид Инь Сюя, когда он стоит в лобби или перемещается по полю боя. Она реагирует на эффективность боя и придает победам дополнительный визуальный отпечаток.
NARAKA все чаще использует экстремальные косметики, чтобы создать такую разницу.
Самые желаемые наряды и кожаные скины оружия должны предоставлять больше, чем сложные материалы или дополнительные украшения. Трансформации, эффекты убийств, изменённые анимации и уникальные визуалы способностей помогают оправдать их позицию в высшей эстетической редкости.
Лорд Грим следует этой философии.
Его ценность сосредоточена в том, как он реагирует на действия Инь Сюя, а не в сложности базовой модели.
Однако наряд не может быть Напечатан, что означает, что его компоненты не могут быть свободно перенесены через систему настройки внешности NARAKA.
Это ограничение сохраняет полный дизайн Лорда Грима в качестве единого кроссоверного внешнего вида, но снижает гибкость, доступную игрокам, которые предпочитают комбинировать части из разных коллекций.
Лорд Грим также открывает эксклюзивный компонент Фото Бута
Получение «Аватара Короля. Лорд Грим» также открывает «Данные Потока», эксклюзивную сцену для Фото Бута NARAKA.
Данные Потока расширяют цифровую и конкурентную идентичность наряда за пределами оживленных матчей.
Игроки могут использовать компонент при создании индивидуализированных сцен с персонажами, презентациями профиля и домашними дисплеями. Это придаёт экстремальной награде дополнительную функцию для тех, кто использует растущую коллекцию и фотографии NARAKA.
Обновление 30 июля также расширяет сам Фото Бут.
Модуль Жестов теперь имеет собственную вкладку, а игроки могут выбирать и настраивать выражения лица независимо через новую функцию Жест-Эмоция.
Также были добавлены официальный шаблон для одиночных сцен и несколько бесплатных сценических компонентов, включая Лили и Голубой Свет.
Эти улучшения поступают в подходящее время.
Замысловатые кроссоверные наряды часто проектируются для презентации так же, как и для боя. Игроки могут потратить значительное время на модификацию причесок, аксессуаров, поз, фонов и эффектов сцены, прежде чем использовать финальный вид в бою.
Предоставление специально отведенной среды для этого процесса позволяет Лорду Гриму и другим новым косметическим аксессуарам оставаться на виду за пределами экрана открывания сокровищ.
Фазовый Козырёк трансформирует Калеидоскопический Зонт
Второй экстремальной наградой является кожа для Калеидоскопического Зонта 2674·Фазовый Козырёк.
Сама оружие пришла вместе с Инь Сюем и представляет собой одно из самых необычных добавлений NARAKA.
Согласно лору в игре, Калеидоскопический Зонт был построен мастером, который хотел избежать ношения множества отдельных оружий. Его внутренний механизм позволяет переключаться между различными наступательными и защитными состояниями, разворачиваясь в лезвия, прежде чем вернуться в компактную форму зонта.
Эта адаптируемая структура тесно связана с вымышленным стилем боя Инь Сюя.
Фазовый Козырёк берет механическую идентичность оружия и придаёт ей более сложную цифровую презентацию.
Одевая кожу, меняются визуальные эффекты, создаваемые Калеидоскопическим Сдвигом. Он также изменяет эффекты, связанные с Душа-Жадным, душой, созданной специально для этого оружия.
Внешний вид Фазового Козырька меняется вместе с этими взаимодействиями.
Это важно, поскольку Калеидоскопический Зонт определяется трансформацией. Кожа, которая просто заменила бы его цвета, не смогла бы в полной мере использовать центральную концепцию оружия.
Фазовый Козырёк вместо этого подчеркивает переходы между его формами, делая изменяющееся состояние оружия частью награды.
Экстремальная кожа для оружия остается косметической, а не механической
Дополнительные эффекты, прикрепленные к Фазовому Козырьку, являются визуальными.
Обновление описывает изменённые внешности и эффекты попадания, а не увеличенный урон, более быстрые атаки или эксклюзивную боевую функциональность.
Это различие важно в конкурентной экшн-игре.
Экстремальная кожа для оружия может сделать атаку более драматичной, но не должна предоставлять значительного механического преимущества перед игроками, использующими стандартный внешний вид.
Основная задача - визуальная ясность.
Эффекты должны оставаться достаточно читаемыми, чтобы противники все еще могли идентифицировать выполняемое движение. Чрезмерно много частиц, необычные цвета или изменённые формы оружия могут стать проблемой, когда они нарушают временные рамки анимации или создают иллюзию, что одна атака похожа на другую.
Бои в NARAKA в значительной степени зависят от распознавания состояний атаки.
Игроки должны различать обычные атаки, фокусные атаки, контратаки и активации способностей в условиях очень коротких окон. Премиум-косметика может расширить визуальное зрелище, но не может компрометировать информацию, необходимую для адекватной реакции.
Фазовый Козырёк, похоже, предназначен для сохранения основных анимаций Калеидоскопического Зонта, придавая его знаковым действиям более отчетливую индивидуальность.
Множество сокровищ стоят 360 золотых за открытие
Каждое Множество сокровищ стоит 360 золотых.
Игроки получают 50% скидку на первые десять сокровищ, которые они покупают. Эта скидка не может комбинироваться с другими купонами скидок, а последующие сокровища возвращаются к своей стандартной цене, как только первоначальные десять были куплены.
Скидка снижает стоимость входа в коллекцию, но не меняет случайный характер системы.
Игроки не могут напрямую покупать Лорда Грима или Фазовый Козырёк через интерфейс сокровищ.
Вместо этого каждое открытие предоставляет шанс получить одну из доступных наград, а системы гарантии ограничивают, как долго игрок может продолжать без получения предметов определённой редкости.
Эта структура делает первые десять открытий значительно дешевле, чем остальные.
Однако самая важная информация для любого, кто нацеливается на определённый экстремальный предмет, не является вводной скидкой. Это максимальное число открытий, необходимых для получения экстремальной награды, и правило, предотвращающее немедленное дублирование.
Экстремальная награда гарантирована в пределах 100 сокровищ
Множество сокровищ гарантирует хотя бы одну красную (экстремальную) награду в пределах максимума 100 открытий.
Эта гарантия может срабатывать многократно.
Экстремальные награды не будут повторяться, пока игрок не получит каждый доступный экстремальный предмет из сокровищ. Поскольку Лорд Грим и Фазовый Козырёк являются двумя выделенными красными наградами, получение одного мешает его немедленному вторичному появлению, пока не будет разблокирован другой.
Это предоставляет определённый максимум для получения экстремального предмета, но не гарантирует, какой из двух появится первым.
Игрок, заинтересованный исключительно в Лорде Гриме, может получить Фазовый Козырёк на первой гарантии. Достижение желаемого наряда может потребовать продвижения к другой экстремальной награде.
Правило о неповторении делает завершение красной коллекции более предсказуемым, чем система, способная повторно награждать один и тот же предмет.
Это не делает завершение дешевым.
Даже с первой скидкой на десять покупок, достижение одной или двух максимальных гарантий представляет собой значительное вложение золота.
Игроки должны, следовательно, оценить сокровище в соответствии с количеством наград, которые они действительно будут использовать, а не считать каждый предмет вне предпочтительного экстремального равнозначным.
Легендарные косметики имеют отдельную гарантию
Множество сокровищ также включает специальную легендарную гарантию.
В течении первых 25 открытий игроки гарантированно получают либо наряд героя, либо кожу для оружия.
После достижения этого первого порога каждая последующая группа из 25 сокровищ гарантирует легендарную косметику, которую игрок ранее не разблокировал из коллекции.
Эта гарантия может срабатывать до 14 раз.
Структура предназначена для предотвращения длительных последовательностей, содержащих только награды более низкой редкости, одновременно уменьшая повторяющиеся легендарные дропы.
Она дает игрокам, продвигающимся к экстремальной гарантии, несколько промежуточных рубежей.
Каждые 25 открытий должны производить значительную косметику, даже когда красная награда еще не появилась. Это делает полную последовательность открытий менее сосредоточенной вокруг одного результата в конце максимума в 100 сокровищ.
Тем не менее, легендарная гарантия остается категорией, а не полностью выбираемой.
Игроки знают, что получат легендарную косметику, которой не владеют, но не контролируют точный предмет, если только другая система не изменяет результат.
Этот дополнительный контроль осуществляется через систему Желаемой Легендарной Награды.
Экстремальные награды могут активировать выбираемое желание легендарного предмета
После получения экстремальной косметики игроки могут выбрать легендарный косметический предмет через систему Желаемой Легендарной Награды.
Выбранный предмет тогда будет гарантирован в следующий раз, когда будет вытянута легендарная косметика.
Множество желаний могут накапливаться, хотя одновременно можно выбрать только одну легендарную награду.
Когда нормальная легендарная гарантия и Желаемая Легендарная Награда активируются одновременно, выбранное желание имеет приоритет. Активация также потребляет одну из оставшихся стандартных легендарных гарантий.
Эта система создает степень агенции после получения самых редких наград сокровища.
Игрок, который уже инвестировал достаточно, чтобы получить Лорда Грима или Фазовый Козырёк, может определить одну из оставшихся легендарных косметик как следующий приоритет, а не продолжать через полностью случайные легендарные результаты.
Это не предоставляет прямого выбора перед первой экстремальной наградой.
Система дублирует большую полезность для игроков, стремящихся к широкой части сокровища, чем для кого-то, кто открывает только небольшое количество сундуков.
Две Звёздные Коллекции могут появляться в качестве дополнительных наград
В ограниченный период_TIME: открытие Множеств Сокровищ также может предоставить две косметические Звездные Коллекции в качестве бонусных наград.
Первая - Звезда - Слеза, экстремальная кожа для Меча Хэнг.
Вторая - Звезда - Теневое Духо, легендарный комплект для Цзипинг Иня.
Эти награды используют отдельные вероятностные вычисления и не заменяют обычный предмет, полученный из сокровища.
Каждый раз, когда открывается Множество сокровищ, шанс получения соответствующей Звездной Коллекции увеличивается. Максимальная вероятность может в конечном итоге достигнуть 100%.
Получение одного сбрасывает нарастающий шанс, связанный с тем конкретным предметом, но не влияет на вероятность другого.
Каждая учетная запись может получить до десяти копий Слезы и две копии Теневого Духа.
Их доступность также ограничена как по времени, так и по общему запасу.
Слезу нельзя будет получить из Множеств Сокровищ после 31 июля в 04:00 UTC, давая потрясающе короткий срок доступности после открытия сокровища.
Теневое Духо останется доступным до 14 августа в 04:00 UTC.
Обе награды могут исчезнуть раньше, если выделенный запас исчерпан.
Ограниченные Звёздные Коллекции создают отдельную форму срочности
Система Звёздных Коллекций работает по-другому, чем основная гарантия Лорда Грима и Фазового Козырька.
Две экстремальные награды сокровища регулируются определённым максимальным количеством открытий и правилами неповторения.
Бонусные Звёздные Коллекции зависят от увеличения индивидуальных вероятностей, ограниченного количества в учетной записи, сроков истечения и глобальной доступности.
Это делает их менее предсказуемыми.
Игрок может открыть сокровище в первую очередь ради наряда Инь Сюя и получить Слезу в качестве дополнительной награды. Другой игрок может открыть то же количество сокровищ, не получая ни одной Звездной Коллекции, прежде чем она закончится.
Увеличивающая вероятность предотвращает единое открытие от каждой возможности, но эффективность этой защиты зависит от того, насколько быстро процент растет.
Обновление не представляет этих значений повышения в своем общем обзоре.
Игроки, специально нацеленные на Звёздную Коллекцию, поэтому должны просмотреть детальную информацию о вероятности в игре, а не предполагать, что 100% максимум работает так же, как фиксированная гарантия в 100 открытий экстремальной награды.
Эти две системы не эквивалентны.
Инъ Сюй получает несколько альтернатив для прямой покупки
Игроки, заинтересованные в кроссоверной косметике Инь Сюя, не обязаны полагаться исключительно на Множество сокровищ.
Магазин включает Неспециализированный Набор, содержащий Легендарный Наряд «Аватар Короля. Неспециализированный» и Легендарную Прическу «Аватар Короля. Осень».
Набор имеет стандартную стоимость 2600 золотых и изначально доступен за 1800 золотых.
Инъ Сюй также получает Легендарный Наряд «Аватар Короля. Команда Деметры».
Его обычная цена составляет 1800 золотых, с вводной ценой 1500 золотых. Игроки, участвующие в официальной акции «Командный шопинг», могут получить его за 900 золотых до 5 августа в 20:00 UTC.
Легендарная Прическа «Аватар Короля. Одинокий Лист» доступна за 600 золотых во время вводной скидки, в то время как Эпический Наряд Множества Ковок сокращен до 400 золотых.
Эти варианты создают четкие альтернативы Лорду Гриму.
Они не включают боевую трансформацию, эффект устранения или компонент сцены Фото Бута экстремального наряда, но их расценки фиксированы и видны.
Для игроков, которые в первую очередь хотят распознаваемый внешний вид Инь Сюя, прямая покупка предоставляет гораздо большую уверенность в трате, чем открытие сокровища.
Кроссовер «Аватар Короля» выходит за пределы нарядов
Обновление магазина также вводит несколько мелких кроссоверных предметов.
Калеидоскопическому Зонту присуждается Легендарная кожа «Солнечный Блеск», которая снижена с 1500 золотых до 1000 золотых.
Легендарное Уведомление Убийства «Аватар Короля. Трое в ряд» доступно за 400 золотых во время вводной скидки.
Лунный Павильон добавляет Легендарные Аксессуары «Аватар Короля. Кибершлем» Инь Сюя, цена которых составляет 240 Жемчужных Дисков.
Игроки также могут искать кроссоверные коллекционные предметы «Аватар Короля» во время матчей.
С 29 июля в 20:00 UTC до 2 сентября в 23:00 UTC поиск Добываемых Контейнеров вносит вклад в прогресс барра коллекции «Кроссовер. Карта Аватара Короля».
Заполнение бара гарантирует кроссоверный коллекционный предмет.
Коллекционные предметы остаются доступными из Добываемых Контейнеров после окончания события, но временная система прогресса предоставляет более контролируемый путь во время периода сотрудничества.
Эта комбинация наград из сокровищ, прямых покупок магазина, предметов Лунного Павильона и получаемых коллекционных предметов предотвращает существование кроссовера исключительно внутри одной системы монетизации.
Ланни получает два значительных косметических набора
Ланни является одним из основных бенефициаров обновления магазина.
Набор Фросткрылого Эпохи содержит Легендарный Ультимативный Аксессуар «Древний Остров. Песнь Луны» и Легендарный Аксессуар «Древний Остров. Ледяная Ветка».
Набор снижен с заявленной стандартной стоимости 6100 золотых до 3500 золотых.
Ультимативный Аксессуар - это определяющий компонент.
Ультимативные Аксессуары, как правило, предназначены для изменения визуальной презентации, связанной с Ультимативной способностью героя, придавая им гораздо большую видимость во время игры, по сравнению с обычным аксессуаром, прикрепленным к модели персонажа.
Ланни также получает Набор Переправщика.
Этот набор содержит Легендарный Наряд «Древний Остров. Переправщик», Легендарную Прическу «Древний Остров. Мантия» и Легендарный Аксессуар «Древний Остров. Бессмертные Крылья».
Его стандартная стоимость составляет 3500 золотых, с ценой комплекта, сниженной до 2200 золотых.
Оба набора подходят к Ланни с разных сторон.
Фросткрылый Эпох сосредоточивает ценность на премиум-аксессуаре, связанном с способностями, тогда как Переправщик предоставляет более полное представление персонажа через координированный наряд, прическу и аксессуар.
Коллекция Коконного Сна Зай доступна в течение двух недель
Зай получает Легендарный Наряд «Сладкие Сны. Коконный Сон» в рамках нового пакета ограниченного времени.
Пакет Коконного Сна также содержит Легендарную Прическу «Сладкие Сны. Невесомый Снежок» и Легендарный Аксессуар «Сладкие Сны. Мягкий Светлячок».
Его стандартная стоимость составляет 3800 золотых, в то время как полный набор изначально оценивается в 2400 золотых.
Пакет и его индивидуальные.items будут доступны только с 30 июля до 13 августа.
Дополнительные предметы презентации Зай сопутствуют коллекции.
Легендарная Позировка Полу-Сна снижается до 600 золотых. Легендарный Фон «Мечтающая Клетка» доступен за 400 золотых. Легендарная База «Северное Утро» снижается до 800 золотых.
Эти предметы имеют тот же период доступности с 30 июля по 13 августа.
Вместе они позволяют игрокам построить полную презентацию профиля и лобби вокруг Наряда Коконного Сна, а не ограничивать коллекцию только моделью персонажа.
Коробка Холодного Сюрприза содержит четыре летние кожи для Нунчаков
В Магазине предметов добавлена Коробка Холодного Сюрприза за 360 золотых.
Каждая коробка случайным образом разблокирует одну кожу для Нунчаков серии «Попсикл», которой игрок еще не владеет.
Полный набор включает четыре варианта: Летняя Вечеринка. Раздробленный Лед, Летняя Вечеринка. Кола, Летняя Вечеринка. Виноград и Летняя Вечеринка. Лимон.
Коробку можно купить четыре раза, что соответствует количеству доступных кож.
Поскольку она вознаграждает невладеющий вариант, покупка всех четырех коробок гарантирует завершение набора, а не допускает повторных дублирующих предметов.
Игроки, которые уже обладают всеми включёнными кожами, получают вместо этого 3600 Спектрального Шелка.
Система всё же рандомизирует порядок, в котором дизайны получаются, но не то, может ли коллекция быть завершена после четырех покупок.
Это делает Коробку Холодного Сюрприза значительно более предсказуемой, чем Множество сокровищ.
Её набор наград мал, дубликатов нет, а максимальное количество покупок связано непосредственно с количеством доступных предметов.
Лунный Павильон расширяется оружейными кожами и парными аксессуарами
Несколько дополнительных косметических предметов доступны через Лунный Павильон, а не через стандартный Магазин Золота.
Летающие Ножи получают Легендарную кожу «Небесное Перье» за 300 Жемчужных Дисков.
Кибершлем Инь Сюя стоит 240 Жемчужных Дисков.
Аксессуары «Клятва Путешествия» также доступны в отдельных мужских и женских версиях, каждая по 120 Жемчужных Дисков.
Использование Лунного Павильона отделяет эти предметы от наборов на основе золота и открытия сокровищ.
Игроки, которые накопили Жемчужные Диски через соответствующие системы, могут получить доступ к другой части обновления без необходимости покупки основных наборов магазина.
Включение «Небесного Перьев» особенно актуально, поскольку Летающие Ножи остаются одной из новых категорий оружия NARAKA.
Существенная Легендарная кожа помогает расширить их косметический каталог и предлагает игрокам альтернативу сезонному акценту на Калеидоскопическом Зарядном Зонте.
Прически и аксессуары теперь могут быть совместными
Косметическое обновление сопровождается расширением функции Совместной Коллекции NARAKA.
Игроки, достигшие уровня Уважаемого Гостя, теперь могут делиться Эпическими и Легендарными Прическами и Аксессуарами.
Достижение Коллекционера также позволяет делиться Экстремальными Прическами и Аксессуарами.
Это улучшает практическую ценность нескольких предметов, представленных через обновление магазина.
Ранее обмен сосредотачивался в большей степени на полных нарядах и других основных частях коллекции. Расширение системы на прически и аксессуары делает координированные косметические библиотеки более полезными для групп с достаточным статусом Совместной Коллекции.
Различие между уровнями редкости остаётся важным.
Легендарные предметы становятся доступными для совместного использования раньше, тогда как экстремальные косметики требуют более высокого порога Коллекционера.
Эта функция не отменяет требований собственности или делает каждый косметический предмет универсально доступным. Она расширяет диапазон предметов, подходящих для совместного использования в рамках установленной коллекционной связи.
Множество сокровищ завершает приход Инь Сюя
Обновление 30 июля вводит Инь Сюя как играбельного кроссоверного героя, добавляет Калеидоскопический Зонт и немедленно поддерживает это полным косметическим экосистемой.
Лорд Грим и Фазовый Козырёк занимают вершину этой структуры.
Они самые сложные награды, совмещающие экстремальную редкость с трансформациями, эффектами убийств и измененными визуализациями оружия.
Ниже них, Множество сокровищ содержит более широкий легендарный ассортимент, поддерживаемый фиксированными жалостливыми порогами и системой желания после экстремальных предметов.
Магазин затем предоставляет альтернативы для прямой покупки через Неспециализированный, Команду Деметры, Солнечный Блеск и несколько меньших кроссоверных предметов.
Получаемые коллекционные предметы и награды Лунного Павильона завершают сотрудничество, не вынуждая каждую его часть входить в одну и ту же систему приобретения.
Широта обновления впечатляет, но его системы не следует рассматривать как взаимозаменяемые.
Скидочный комплект предоставляет известный предмет по известной цене. Коробка Холодного Сюрприза рандомизирует небольшой защищённый от дубликатов пул. Множество сокровищ использует масштабные вероятности и механики гарантии. Звёздные Коллекции добавляют ограниченное количество и ограниченные временные шансы на плюс к этой структуре.
Игроки должны решать, какие награды действительно имеют значение, прежде чем тратить золото.
Для коллекционеров, стремящихся получить полную презентацию «Аватара Короля», Множество сокровищ предлагает самую амбициозную версию Инь Сюя и его трансформирующееся оружие из NARAKA.
Для всех остальных Магазин предоставляет менее зрелищные, но значительно более предсказуемые способы приветствовать Лорда Грима на поле боя.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/IOml3qBjB5I?si=1AuPjyCJKiUmsagt"></iframe>
</div>