IDC Games

NARAKA: BLADEPOINT · 2026-10-05

NARAKA: BLADEPOINT заменяет древние поля битвы на неоновые улицы с коллекцией "Городская охота"

Древние воины направляются в куда более современное место, когда наступит новый этап прогресса в NARAKA: BLADEPOINT. Продвинутое Скрытое Сокровище "Поглотитель" выйдет 8 октября по PT с костюмами Городской охоты для Анассы Нангонг, Ферии Шень и Такеды Нобутаты , заменяя церемониальные робы, механич

Древние воины направляются в куда более современное место, когда наступит новый этап прогресса в NARAKA: BLADEPOINT. Продвинутое Скрытое Сокровище "Поглотитель" выйдет 8 октября по PT с костюмами Городской охоты для Анассы Нангонг, Ферии Шень и Такеды Нобутаты, заменяя церемониальные робы, механические боевые доспехи и броню, вдохновленную самураями, на общем стильном уличном одеянии, основанном на насыщенных цветах, футуристических материалах и атмосфере ночной городской охоты. Вместо того, чтобы одевать трех персонажей одинаково, 24 Entertainment использует тот же современный концепт для переосмысления героев, чьи обычные визуальные идентичности вряд ли могут быть более разными.

Новое Представление Сокровища "Поглотитель" в основном представляет собой косметическое раскрытие, поэтому 24 Entertainment еще не опубликовала полную таблицу наград на 8 октября, размещение уровней или цены на входящее Продвинутое Скрытое Сокровище по состоянию на 5 октября. В трейлере подтверждается, что Городская охота станет одной из центральных коллекций костюмов, причем Анасса, Ферия и Такеда получат согласованные образы, когда новое Сокровище станет доступно. Этот момент также делает "Поглотителя" ясной точкой перехода для экосистемы прогресса NARAKA, так как множество текущих событий и предложений в магазине запланированы к завершению 8 октября.

Городская охота переносит NARAKA в совершенно другой визуальный мир

NARAKA всегда была комфортной, выходя далеко за пределы исторических и мифологических влияний своих базовых дизайнов персонажей. Её косметический каталог включает современную спортивную одежду, футуристические технологии, кроссоверы костюмов, сложные фэнтезийные доспехи и современную моду, но Городская охота особенно акцентирует контраст, представляя всех трех героев как ночных охотников, одетых для стилизованного футуристического города.

Яркие акцентные цвета прорезают темные ткани, технические панели заменяют более традиционное украшение, а силуэты склоняются к современной уличной моде, а не к многослойным рядам и доспехам, обычно ассоциируемым с Островом Морус. Акцент на ночной городской имидж также придает коллекции единый визуальный язык, не требуя от каждого героя носить один и тот же тип одежды. Анасса может оставаться элегантной и сдержанной, Ферия может акцентировать свою технологическую идентичность, а Такеда может сохранять более тяжелое и агрессивное присутствие, в то время как все трое все еще выглядят как представители одной коллекции.

Этот подход отлично вписывается в все более обширную систему Коллекций NARAKA. Косметические предметы больше не являются изолированными предметами для самовыражения, похороненными в меню персонажа; последние обновления продолжали расширять Коллекции, варианты окраски, функциональность Фотобудки и Очки Коллекции, предоставляя игрокам больше способов рассматривать внешний вид как долгосрочный уровень прогресса наряду с боем. Обновление сентября даже интегрировало Аватары в Очки Коллекции и добавило новые способы отображения косметических установок вне матчей.

Анасса Нангонг получает одно из своих самых быстрых визуальных переосмыслений

Анасса Нангонг является самым недавним членом тройки, присоединившись к NARAKA только 3 сентября. Ее первоначальное представление вряд ли могло быть дальше от Городской охоты. Она была представлена как Вице-Иерофант, известная как Матрона Урожая, она ассоциируется с иглами, нитками и политическими манипуляциями, ее история описывает женщину, методично разрушающую существующий порядок Икурии, преследуя королевскую судьбу.

Её стартовая косметика строго следовала этой мрачной церемониальной идентичности. В сентябре был представлен экстремальный Бездонный Демон Костюм через Колесо Удачи, тогда как её пакет "Свет Затмения" предоставил аксессуары, которые изменяют внешний вид Иглы Разрыва Души и Бесследного Шелка. Другой стартовый пакет, Матрона Урожая, держал её ближе к орнаментальной фэнтезийной одежде и сложной текстильной тематике.

Таким образом, Городская охота становится необычно быстрым изменением направления. Лишь через месяц после её играбельного дебюта, Анасса уже извлекается из визуального мира, используемого для установления её персонажа, и помещается в современную коллекцию. Это особенно эффективно для героя, чья идентичность уже построена на точности и контроле. Резкие городские линии в трейлере и смелые акценты могут сохранить это ощущение осознанной элегантности, не создавая просто еще одну вариацию её оригинального церемониального костюма.

Это также демонстрирует, как быстро 24 Entertainment намеревается интегрировать новых героев в более широкую косметическую ротацию. Анасса не ждет несколько сезонов, пока тематические коллекции подоспеют к установленному списку; она почти сразу переходит от специфической моды при запуске к одному из следующих наборов наград стиля Боевого Пропуска.

Ферия Шень выглядит идеально уместно в футуристическом городе

Если Городская охота представляет собой значительное отклонение для Анассы, Ферия Шень практически естественно подходит для этого. Она присоединилась к NARAKA в декабре 2022 года как "Пороховая бочка", инженер, чья личность, оружие и способности вращаются вокруг механизмов и её огромного Бронзового Меха. Позже внедрение Шоудауна от 24 Entertainment еще больше углубило эту концепцию, позволив Ферии пилотировать эту машину напрямую как часть её PvE боевого комплекта.

Её косметическая история неоднократно принимала эту гибкость. Ферия носила всё, от традиционно вдохновленной одежды до агрессивно современных и игривых дизайнов, а в сентябре 2026 года был добавлен Лучший Запас Соревновательного Духа, Легендарный Костюм, дополненный прической "Ритм Потока" и аксессуаром "Солнечная Шляпа". Этот пакет уже толкнул её в более спортивном современном направлении почти перед тем, как Городская охота сделала концепцию еще более глубокой.

Технологические детали новой коллекции, следовательно, ощущаются меньше как противоречие персонажу Ферии и больше как продолжение его. Она уже принадлежит той стороне мира NARAKA, где механическая инженерия и продвинутое оружие могут сосуществовать с боевыми искусствами. Одевать её как охотника из неонового мегаполиса просто сдвигает технологии от гигантских механизмов к моде.

Это также должно сделать её одним из визуально легких персонажей, чтобы интегрировать футуристические скины оружия и аксессуары, которые игроки могут уже иметь. Косметическая система NARAKA редко требует, чтобы костюм героя и внешний вид оружия происходили из одной коллекции, так что стилизованная технология Ферии может быть естественно объединена с гораздо более широкой частью существующего арсенала.

Такеда Нобутада получает самый большой культурный коллапс коллекции

Такеда Нобутада представляет собой самый резкий контраст из тройки. Он первоначально присоединился к NARAKA в мае 2022 года как Демоноприношение, отражая честь, верность и готовность проложить новый путь, сталкиваясь с тупиком. Его дизайн и история постоянно смещались в сторону японской воинственной образности, мечей и демонической силы, содержащейся в нем.

Городская охота переносит этого узнаваемого воина в визуальный язык, построенный вокруг современной ночной жизни. Интересно, что NARAKA уже продемонстрировала, что Такеда может пережить резкие стилистические изменения, не теряя своей идентичности. Более ранние костюмы включают Легендарный Ломающее Волны, в то время как февраль 2026 года добавил гораздо более современный Соревновательный Дух Мастера Рекошета, показывая, что 24 Entertainment совершенно готова оторвать его от строго традиционного восприятия, когда коллекция этого требует.

Городская охота может, таким образом, сохранить более крупный физический силуэт Такеды и устрашающее поведение, заменяя исторические отсылки на техническую одежду, цветовые блоки и футуристические детали. Среди трех персонажей, он, вероятно, обеспечит самую сильную сравнительную характеристику до и после именно потому, что так много его оригинальной идентичности передается через визуальную традицию, которую новый наряд преднамеренно оставляет позади.

Этот контраст важен для косметики боевого пропуска с тематикой. Если каждый наряд просто выглядел бы как незначительно изменённый обычный костюм, общая концепция Городской охоты бы имела мало влияния. Такеда демонстрирует, насколько далеко тема может растянуться, оставляя основного персонажа узнаваемым.

Поглотитель следует давно установленной структуре Продвинутого Скрытого Сокровища

Хотя полная таблица наград "Поглотителя" еще не была опубликована, Продвинутое Скрытое Сокровище является установленным премиум треком Боевого пропуска NARAKA, а не новым форматом лут-бокса. В настоящее время действующий Боевой Пропуск Мириада был запущен 2 июля с бесплатными наградами и дополнительными премиум предметами, доступными через Продвинутое Скрытое Сокровище. Для Мириада Сокровище стоит 1200 Золота, в то время как улучшенное Сокровище Славы стоит 2840 Золота, моментально повышает игрока до 29 уровня, добавляет несколько эксклюзивных предметов и предоставляет 30% еженедельный бонус к опыту заданий.

Эти цены были чрезвычайно последовательными в предыдущих пропусках. Мираж использовал ту же структуру 1200/2840 Золота в декабре 2024 года, Скайбрик повторил это в конце 2025 года, а более старые пропуски, такие как Эон, сделали то же самое.

Эта историческая последовательность делает разумным ожидать, что "Поглотитель" использует знакомую структуру прогресса, но 24 Entertainment еще не подтвердила его точные цены на октябрь или бонусы Сокровища Славы, поэтому их не следует представлять как окончательные до появления заметок об обновлении 8 октября. Подтвержденной из preview является более узкая информация: Костюмы Городской охоты для Анассы Нангонг, Ферии Шень и Такеды Нобутаты принадлежат Продвинутому Скрытому Сокровищу "Поглотитель".

Это различие имеет значение, потому что NARAKA часто смешивает контент Боевого Пропуска с одновременными Колесами Удачи, пакетами Магазина и ограниченными по времени событиями. Трейлер конкретно идентифицирует эти наряды с прогрессом через Продвинутое Скрытое Сокровище, а не рекламирует еще один пакет прямой продажи.

8 октября уже формирует собой важную точку ротации

Эта дата значима не только из-за нового пропуска. Большая часть текущего контента NARAKA за сентябрь запланирована к завершению 8 октября, указывая на то, что запуск "Поглотителя" совпадет с более широким переходом в игре. Событие "Дуэль! 0924", Мастера Дуэли, Гонка за Золотом, Охота за Сокровищами и Вечная Слава все завершатся около 8 октября, в то время как текущее Колесо Удачи с Бездонным Демоном Анассы также заканчивается в этот день.

Несколько косметических предметов, специфичных для Анассы, представленных её сентябрьским дебютом, также запланированы к замене. Ограниченная доступность "Света Затмения" заканчивается 8 октября, как и её фоновая картинка "Вечная Ночь" и база, тогда как collectible-ивент Азиатских Игр также завершится в тот же срок.

Эта концентрация сроков истечения сильно устанавливает 8 октября как более чем рутинный косметический релиз. Даже прежде чем появятся полные заметки обновления, существующий график показывает, что 24 Entertainment очистила несколько сентябрьских систем одновременно, освобождая место для любого более широкого события и пакета прогресса, который сопровождает "Поглотитель".

NARAKA продолжает использовать косметику, чтобы игнорировать свои собственные исторические границы

Городская охота также отражает одну из причин, по которой косметический каталог NARAKA стал необычно широким для боевой королевской битвы, ориентированной на рукопашный бой. Бои, архитектура и мифология игры сильно опираются на азиатские исторические и фэнтезийные традиции, но её гардероб никогда не требовалось подчиняться тем же границам. Ферия Шень может перейти от традиционной фэнтезийной одежды к спортивной форме, Такеда может обменять воинские робы на современную моду, а новичок, как Анасса, может получить городское переосмысление всего через несколько недель после своего введения.

Эта свобода все больше поддерживается системами, выходящими за пределы самих нарядов. Счастливые банки красок были добавлены в сентябре, чтобы разблокировать вариации радужной краски для поддерживаемых Коллекций, в то время как обновления Фотобудки и Очки Коллекции придают редким косметическим предметам дополнительную ценность вне их оригинального срока выпуска. NARAKA фактически поощряет игроков думать о героях как о настраиваемых моделях, чья визуальная идентичность может кардинально измениться, даже когда их способности и история остаются неизменными.

Городская охота особенно хорошо использует это разделение. Ничто в Игле Разрыва Души Анассы, мехе Ферии или демоническом бою Такеды не должно становиться футуристическим, чтобы наряды работали. Коллекция изменяет внешний вид охотников, когда наступает ночь, а не то, кто они под ней.

Три поколения NARAKA встречаются на одной улице

Существует также интересный хронологический аспект выбора персонажей. Такеда присоединился к списку в мае 2022 года, Ферия последовала в декабре 2022 года, а Анасса появилась почти четыре года спустя в сентябре 2026 года. Таким образом, Городская охота объединяет двух давно существующих героев и одного из новейших дополнений под одной и той же визуальной концепцией.

Это помогает коллекции избежать ощущения, что она является просто рекламным средством для Анассы. Она естественно получает значительное внимание после своего недавнего релиза, но "Поглотитель" сразу же связывает её с персонажами, которые игроки могли настраивать в течение многих лет. Для ветеранов аккаунтов Ферия и Такеда предоставляют знакомые опоры; для новых игроков, привлеченных Анассой, все трое предлагают согласованный набор, которым можно заняться через одно и то же Продвинутое Скрытое Сокровище.

Различия между ними также должны сделать набор более интересным, когда их рассматривают вместе. Механическая основа Ферии естественно подходит для футуристических деталей, Такеда создает намеренный контраст с ними, а Анасса находится где-то между обоими крайностями, неся элегантную визуальную идентичность, которая может относительно легко переводиться из сложной фэнтезийной моды в стилизованную современную одежду.

Полное раскрытие "Поглотителя" все еще сильно зависит от важных деталей

На данный момент Предварительный просмотр Сокровища следует рассматривать как ранний взгляд, а не полное объявление "Поглотителя". 24 Entertainment подтвердила тему Городской охоты, троих представленных героев и дату доступности 8 октября по PT, но официальная новостная лента NARAKA еще не опубликовала соответствующие заметки об обновлении октября. По состоянию на 5 октября, последнее полное обновление игры остается от 16 сентября, за которым следует официальное заявление 23 сентября.

Это означает, что точные уровни прогресса для трех Костюмов, полные списки бесплатных и премиум наград, дополнительные скины оружия, аксессуары, валюты и любые изменения цен на Сокровище или Сокровище Славы остаются неподтвержденными. Предыдущие пропуски сильно указывают на то, что "Поглотитель" будет содержать значительно больше, чем три костюма, на которые делается акцент в этом трейлере, но перечислять невскрытые награды до патча в октябре потребовало бы спекуляций.

Что уже устанавливает предварительный просмотр, так это эстетическое направление. "Поглотитель" открывается с городской идентичностью после темноты, а не еще одним продолжением мифологической образности, которая доминирует в большей части мира NARAKA, и Городская охота использует трех преднамеренно разных героев, чтобы продать это.

Анасса приносит точность новейшего интриганта NARAKA. Ферия приносит механику и естественную футуристическую энергию. Такеда переносит воина из другой эпохи в середину неона.

8 октября охота покидает древние поля битвы Острова Морус, чтобы предстать перед чем-то, что гораздо ближе к полуночи в городе, который никогда не научился спать.

IDC Games← Volver a Noticias