NARAKA: BLADEPOINT · 2026-10-13
Shao Siming, Yan Lingji and Chi Lian complete NARAKA’s five-character The Legend of Qin crossover
Первый показ привнёс в NARAKA: BLADEPOINT двух легендарных мечников. Второй сосредотачивается на трёх женщинах, формирующих более широкий мир Qin. Tara Gan превращается в Shao Siming, Zai принимает огненный облик Yan Lingji, а Matari превращается в Chi Lian в рамках Collaboration Showcase II , заве

Первый показ привнёс в NARAKA: BLADEPOINT двух легендарных мечников. Второй сосредотачивается на трёх женщинах, формирующих более широкий мир Qin. Tara Gan превращается в Shao Siming, Zai принимает огненный облик Yan Lingji, а Matari превращается в Chi Lian в рамках Collaboration Showcase II, завершая пятёрку персонажей, представленных вместе с сезоном Devourer и кроссовером PT от 8 октября.
Подбор пар здесь необычно продуман. Контроль Tara Gan над судьбой и пространством боя дополняет загадочную принадлежность Shao Siming к Школе Инь-Ян, у Zai весь набор умений уже крутится вокруг огня и цепного оружия, а фантазия Matari на роль ассассина естественно сочетается с смертоносной работой Chi Lian на Quicksand. Вкупе с Lyam Liu в роли Ge Nie и Temulch как Wei Zhuang из Showcase I, коллаборация теперь представляет несколько различных уголков The Legend of Qin и сопутствующей серии Nine Songs of the Moving Heavens, причём кроссовер выходит далеко за рамки косметики — через Crescent Moon Valley, Tianming, тематические события и новые виды оружия.
Tara Gan перенимает тихую элегантность Shao Siming
Tara Gan представляет Shao Siming, официально переведённую в английском патче NARAKA как Priestess of Birth. Персонаж принадлежит к Школе Инь-Ян и возглавляет её Древесное отделение, стоя в одном ряду с такими фигурами, как Priestess of Death, среди старейшин организации. Она одна из самых загадочных фигур во вселенной The Legend of Qin, традиционно изображаемая тихой, изящной и исключительно опасной, несмотря на сдержанную манеру поведения.
Это делает Tara Gan интересным выбором. Представленная ранее в этом году как Astrologist NARAKA, Tara сама построена вокруг сил, которые не всегда видимы напрямую. Она изучает небеса, предсказывает исходы и управляет судьбой, с умениями, предназначенными защищать союзников от ситуаций, которые должны были их уничтожить, одновременно ограничивая противников. Её Ульта фактически может вернуть цель в предыдущее состояние, усиливая идею, что она действует, переписывая исход, а не просто подавляя противника обычной силой.
Shao Siming опирается на совсем иную мифологию сверхъестественной силы, но подача совместима. Её связь с Древесным отделением проявляется через приёмы с растениями и листьями, а почти ритуальная сдержанность хорошо ложится на элегантную визуальную речь Tara гораздо лучше, чем на более агрессивного бойца NARAKA. Поэтому коллаборация сопоставляет тон и силуэт, а не пытается буквально перенести один набор приёмов в другой.
Tara Gan получает более чем один образ, вдохновлённый Shao Siming
Англоязычные примечания к патчу разделяют контент к коллаборации Tara Gan на несколько частей. Прямо покупаемый Jovian Pack содержит легендарный костюм The Legend of Qin · Jovian и причёску Purple Vine, тогда как новый Moon-Blessed Pass сразу даёт ещё один наряд Priestess of Birth вместе с подходящей причёской и аксессуаром.
Китайские промоматериалы делают связь более явной, прямо идентифицируя персонажа как Shao Siming и представляя разные наряды как уровни интерпретации. Есть более верный классический образ, призванный воссоздать анимированный персонаж, в то время как премиальная линия моды берёт базовый дизайн и более активно адаптирует его под визуальный стиль NARAKA.
Это различие полезно в такой коллаборации. Игроки, желающие, чтобы Tara Gan выглядела как можно ближе к Shao Siming, могут стремиться к образу-репродукции, в то время как дизайн Jovian функционирует скорее как интерпретация NARAKA того же персонажа, а не прямая копия костюма.
Обновление также добавляет позу Flying Petals, фон в стиле богини и дополнительные профильные косметические элементы для Tara, расширяя кроссовер за пределы одного только наряда.
Zai и Yan Lingji — возможно, самая естественная пара во всём кроссовере
Если Tara Gan и Shao Siming связаны через атмосферу, то Zai и Yan Lingji связаны через огонь.
Yan Lingji происходит из Nine Songs of the Moving Heavens, приквела/сопутствующей серии, расположенной в широкой вселенной Legend of Qin. Она — загадочная женщина из Baiyue, чьё детство было сформировано разрушительным пожаром, уничтожившим её дом. Необычная связь с пламенем со временем стала её определяющей боевой чертой, и позже она сражалась вместе с Tian Ze, Red-Browed Dragon Serpent, в составе его опасной группы последователей.
Англоязычная локализация NARAKA называет наряд Fire Succuba, тогда как китайские материалы прямо идентифицируют персонажа как Yan Lingji. Zai получает легендарный костюм, причёску Pyro Shadow и отдельный китайский голосовой пакет в своём бандле сотрудничества.
Механическая совместимость почти не требует объяснений. Основной Навык Zai — Flame Ward, позволяющий ей превращаться в неуязвимое горящее состояние перед перестановкой или отбрасыванием врагов. Её Ульта заменяет обычное оружие на Chain Scythe, сверхъестественное цепное оружие, способное совершать широкие размахивания, притягивания и усиленные атаки. До кроссовера она уже была одним из самых визуально ориентированных на огонь героев NARAKA.
Поэтому дать ей облик Yan Lingji скорее ощущается не как навязывание лицензированного персонажа доступному герою, а как признание пары, которая была на виду всё это время.
Fire Ward делает косметическую трансформацию особенно убедительной
Лицензированные скины в играх с героями иногда создают явный разрыв между внешностью персонажа и тем, чем он фактически занимается. Знаменитый мечник может появиться в теле героя, чья механика построена вокруг оружия дальнего боя, или сверхъестественный боец может получить способности, не связанные с исходным материалом.
Zai избегает большей части этой проблемы. Когда она входит в Flame Ward, прорывается через врага или начинает атаковать Chain Scythe, эффекты уже принадлежат тому же типу сверхъестественной боевой фантастики, ассоциируемой с Yan Lingji. Костюм меняет личность того, кто выполняет эти действия, но умения не ломают иллюзию.
Кроссовер даже расширяет присутствие Yan Lingji в Fairyland Penglai, где 24 Entertainment установила сцену для представления Fire Succuba. Игроки могут взаимодействовать с ней, чтобы выполнить новый жест Enchanting Dance, прямо внедряя ещё один аспект персонажа в социальное пространство вместо того, чтобы ограничить её присутствие только магазином.
В районе Seraphic Quartet также размещены четыре бронзовых зеркала, периодически показывающие клипы из исходной анимации. NARAKA фактически превращает Penglai в небольшую выставочную площадку для коллаборации, а не просто украшает меню.
Matari превращается в Chi Lian и приносит с собой самую опасную женщину Quicksand
Третий персонаж Showcase II — Matari как Chi Lian, одна из самых узнаваемых женщин-боёвок, связанных с Wei Zhuang и организацией Quicksand.
История Chi Lian начинается раньше этого имени. Изначально она была принцессой Honglian из царства Han, младшей сестрой Han Fei и дочерью короля An. После падения Han её жизнь кардинально изменилась, и в итоге она стала Chi Lian, одним из ключевых оперативников Quicksand под началом Wei Zhuang.
Персонаж тесно связан с ядом, змеями, техниками иллюзий и нарочито обезоруживающей внешностью, скрывающей реальную опасность. Она специализируется на манипуляции противником перед убийством, а не на поведении как обычный воин переднего края, что делает Matari гораздо более подходящей «хост»-фигурой, чем тяжеловооружённый герой NARAKA.
Matari всегда была одной из архетипичных ассассинов NARAKA. Её геймплей вращается вокруг внезапного перемещения и стелса с помощью Silent Flutter и Invisible Assassin, позволяя ей исчезать, появляться позади целей и диктовать, когда начнётся схватка. Точные умения не воспроизводят яд или техники иллюзий Chi Lian, но выражают ту же фундаментальную идею: победа приходит через контроль над восприятием противника, пока не станет слишком поздно.
История Chi Lian как принцессы Honglian тоже отражена
24 Entertainment не ограничивает Matari образом ассассина, который сильнее всего ассоциируется с Chi Lian. Китайские промоматериалы показывают переход от Chi Lian к её более ранней личности Honglian, включая улучшенный образ Red Lotus и дополнительную вариацию Princess Honglian.
Это особенно значимый косметический выбор, потому что Honglian и Chi Lian — не просто разные костюмы, которые носит один и тот же человек на одном и том же этапе жизни. Они представляют два периода, разделённых падением её королевства и трансформацией из защищённой королевской дочери в одного из самых смертоносных членов Quicksand.
Кроссоверный скин не может механически воспроизвести всё развитие персонажа, но возможность Matari переключаться между образами по крайней мере признаёт это. Игроки, знакомые с анимацией, могут выбрать, хотят ли они устоявшегося убийцу Quicksand или женщину, которой она была до окончательной трансформации.
Стандартный англоязычный набор в магазине содержит легендарный костюм Matari The Legend of Qin · Crimson Lotus, причёску Trailing Coil и отдельный китайский голосовой пакет. Дополнительные позы, профильные косметические элементы и опции улучшения расширяют комплект ещё больше.
Chained Serpent приносит фирменное оружие Chi Lian в NARAKA
Коллаборация Matari также имеет самое прямое отношение к обычной системе оружия NARAKA. Обновление вводит легендарный скин The Legend of Qin · Chained Serpent для Whipsword, основанный на отличающемся гибком клинке Chi Lian.
Это оружие центрально для её силуэта. Оно может вести себя как обычный меч в сжатом виде, но развёртываться в сегментированное, кнутоподобное оружие, чьи движения напоминают змею. Связь между структурой оружия, змеиной символикой Chi Lian и её стилем боя настолько очевидна, что исключение его из кроссовера сделало бы адаптацию косметики неполной.
NARAKA уже имеет подходящую категорию оружия для этой идеи. Whipsword аналогично чередует мечоподобный контроль и гибкие развернутые атаки, поэтому 24 Entertainment не приходится «фальсифицировать» оружие через несвязанные модели или ограничивать его неинтерактивной анимацией.
Оно остаётся обычным скином оружия, а не эксклюзивной механикой для Matari, то есть любой герой, способный пользоваться Whipsword, может его экипировать. Но в сочетании с обликом Crimson Lotus это позволяет игрокам создать гораздо более полное воссоздание Chi Lian, чем один только костюм.
Showcase II также демонстрирует широту этой коллаборации
Первый показ легко мог быть воспринят как прямой трибьют соперничеству между Ge Nie и Wei Zhuang. Lyam Liu и Temulch воссоздали двух мастеров меча из традиции Ghost Valley, а их противоположные философии стали очевидным нарративным центром.
Showcase II меняет масштаб. Shao Siming приходит из Школы Инь-Ян. Yan Lingji приносит в кроссовер Nine Songs of the Moving Heavens и конфликт Baiyue. Chi Lian возвращает связь с Wei Zhuang и Quicksand, одновременно неся в себе историю падшей королевской семьи Han.
Таким образом пятёрка охватывает значительно больше франшизы, чем одно знаменитое противостояние. NARAKA черпает из разных организаций, разных исторических периодов и даже разных серий в рамках одной анимированной вселенной.
Именно поэтому маркетинг постоянно говорит о Jianghu, а не узко фокусируется на одной сюжетной линии. Кроссовер заинтересован в воссоздании более широкого боевого мира, населённого персонажами, чьи убеждения определяют их стиль боя.
Фраза о том, что клинок следует за тем, что внутри — центральна для второго трейлера
«The blade follows what lies within» — это больше, чем общая уся-пословица, прикреплённая к показу. Три выделяемые женщины определяются существенно разными мотивациями, несмотря на то, что все обладают выдающимися боевыми способностями.
Почти полная немота Shao Siming делает её намерения трудночитаемыми, а связь со Школой Инь-Ян ставит долг и мистический порядок в центр её роли. Yan Lingji несёт с собой разрушение своего дома и конфликт Baiyue, превращая огонь и в оружие, и в отражение своей истории. Трансформация Chi Lian из Honglian в оперативника Quicksand неразрывно связана с падением Han и людьми, за которыми она последовала после этого.
Это придаёт второму показу иную тональность по сравнению с первым. Ge Nie и Wei Zhuang представляли два конкурирующих пути, вырастающих из одной боевой традиции. Эти три персонажа иллюстрируют идею о том, что техника формируется идентичностью, историей и верностью.
NARAKA всегда особенно хорошо работала с таким исходным материалом, потому что её герои — не анонимные бойцы с взаимозаменяемыми способностями. Они приходят на поле боя с чёткими боевыми традициями и личными философиями, что облегчает интеграцию визуального кроссовера в существующую фикцию игры.
Crescent Moon Valley ставит Tianming в центр игрового кроссовера
Наряды — только одна часть события, теперь доступного в NARAKA. Октябрьское обновление вводит Crescent Moon Valley Battle, специальный сценарий, который может появляться в обычных режимах Survival — за исключением Immortal War — и в Rift Traversal.
Moonfall Gate появляется после того, как матч идёт некоторое время. До двух команд могут использовать его до закрытия портала, перемещаясь в Crescent Moon Valley и временно смещая структуру матча в сторону выделенной встречи кроссовера.
Задача — защитить Tianming, сражаясь с солдатами Qin и в конечном итоге разгромить атакующую силу. Важен результат: чем быстрее команда справится, тем щедрее награды, что создаёт стимул действовать эффективно, а не просто выживать.
Есть также необычная механика безопасности. Получение урона, который в других условиях было бы смертельным, восстанавливает игрока до полного здоровья, но каждое такое возрождение временно уменьшает атаку. Таким образом, отряд может оправиться от ошибки, не теряя сразу самого кроссоверного события, но повторные неудачи постепенно подрывают его способность быстро расправиться с остальными врагами.
Это хитрый компромисс между обычной опасностью NARAKA и лицензированным событием, рассчитанным на широкую часть базы игроков.
Whimsical Melody Chests распространяют кроссовер на обычные матчи
Игрокам не обязательно заходить в Crescent Moon Valley, чтобы кроссовер повлиял на их обычные сессии. Whimsical Melody Chests могут появляться по ходу Survival и Rift Traversal, требуя от игроков атаковать и взаимодействовать с механизмом перед получением добычи внутри.
В Rift Traversal также добавлена отдельная дорожка коллекций кроссовера. Поиск по контейнерам вносит вклад в счётчик гарантии для сувениров The Legend of Qin, причём после октябрьского обновления более рискованные прохождения Perilous Path приносят больше прогресса.
Тем временем событие All Under Heaven распределяет Fragments of the Legend через тайники, Rift Traversal, Showdown и Casual. Игроки могут зарабатывать до 400 фрагментов каждую неделю, сдавать их для увеличения прогресса Союза и постепенно разблокировать запечатанные главы, связанные с коллаборацией.
В итоге кроссовер появляется в нескольких существующих системах одновременно, вместо того чтобы требовать от всех повторного прохождения одного временного режима. Игроки Battle Royale, регулярно играющие в Rift Traversal или сосредоточенные на Showdown могут продвигаться хоть частично в событии через активности, которые им уже нравятся.
Moon-Blessed Pass связывает всех пятерых персонажей воедино
Новый Moon-Blessed Pass действует как ещё один слой коллаборации и доступен до 30 декабря. Его покупка сразу даёт набор косметики Priestess of Birth для Tara Gan и коллекцию ваучеров на общую сумму скидок, эквивалентную 2,000 Gold, применимых к подходящим покупкам.
Существует также Bond Rebate, построенный вокруг сбора костюмов Ge Nie, Wei Zhuang и Crimson Lotus. Завершение набора возвращает в сумме 600 Gold, создавая явную связь между двумя показами, а не рассматривая каждый пакет персонажа как отдельную покупку.
Такая структура делает Matari особенно важной для полного набора коллаборации. Ge Nie и Wei Zhuang естественно принадлежат друг другу из-за их соперничества в Ghost Valley, тогда как преданность Chi Lian Wei Zhuang обеспечивает прямой мост от Showcase I ко второй волне.
Tara Gan и Zai расширяют кроссовер в сторону других фракций и историй, но система ребейта всё ещё сохраняет одну из центральных сетей отношений The Legend of Qin.
Обратная связь игроков уже изменила одно из кроссоверных оружий
Коллаборация также привела к необычно быстрой реакции со стороны 24 Entertainment вокруг меча Wei Zhuang — Shark Teeth. Изначально версия была создана как скин для Greatsword, очевидно потому, что его огромный зазубренный однолезвийный дизайн естественно соответствовал более тяжёлой силе оружия NARAKA.
Китайские игроки быстро высказали мнение, что версия для Longsword лучше воспроизведёт то, как оружие выглядит и двигается в анимации. Разработчики затем объявили, что любой, кто купит скин Greatsword Shark Teeth, также получит соответствующую версию для Longsword, когда адаптация будет завершена.
Это мелочь, но показательная деталь. Лицензированная косметика во многом зависит от узнаваемости, и пропорции оружия могут быть столь же важны, как одежда, когда предмет достаточно иконичен. NARAKA обладает большой свободой при переводе анимированных дизайнов в собственные категории оружия, но аудитория явно ожидает, что перевод сохранит то, как персонажа помнят.
Chained Serpent от Chi Lian избегает той же проблемы, потому что Whipsword уже почти идеально соответствует его базовому дизайну.
Обновление Devourer даёт всем пятерым персонажам куда более широкий плацдарм
Кроссовер вышел вместе с сезоном Devourer, так что возвращающиеся игроки получают существенно более масштабное обновление, чем могут подсказать только трейлеры коллаборации. Октябрьский патч корректирует 11 героев, изменяет систему оружия, расширяет подводный бой и сбрасывает Baize Farm с новыми культурами и погодными механиками.
Tara Gan получает небольшое улучшение геймплея: продолжительность Глифа, связанного с Fate Rewritten увеличена с 18 до 20 секунд. Invisible Assassin Matari также получает существенный бафф: невидимость увеличена с 12 до 15 секунд, а вся команда получает бонус к атаке +10% на 20 секунд.
Zai косвенно выигрывает от продолжения расширения подводного боя. Усиленная заряженная атака её Chain Scythe теперь особенно взаимодействует с сожжёнными под водой врагами через Vaporize, что даёт ещё один пример всё более сложных элементальных взаимодействий NARAKA на карте Wanchu.
Ни одно из этих балансных изменений не является частью самих лицензированных костюмов, но они означают, что герои, получившие косметику Showcase II, также механически релевантны сезону, который стартует одновременно с ними.
Полная пятёрка теперь выглядит логично
В сумме оба шоу раскрывают подбор, основанный на более прочных связях, чем простое визуальное сходство. Lyam Liu становится Ge Nie, сочетая дисциплинированного мечника с одним из самых контролируемых боевых бойцов NARAKA. Temulch становится Wei Zhuang, приводя соперника из Ghost Valley на те же поля. Tara Gan становится Shao Siming, связывая двух персонажей, ассоциирующихся с мистическим контролем. Zai становится Yan Lingji, почти неизбежная пара вокруг огня. Matari становится Chi Lian, совмещая ассассина с ассассином, в то время как Whipsword NARAKA воссоздаёт её фирменное оружие.
Такой продуманный подбор важен, потому что The Legend of Qin и NARAKA уже занимают смежные творческие территории. Обе франшизы во многом опираются на китайскую боевую фантастику, невозможные перемещения, именованные приёмы, фракционные соперничества и идею о том, что мастерство в бою что-то говорит о человеке, который им владеет. Поэтому кроссоверу не нужно насильно вписывать гостей в несовместимый мир.
Они уже выглядят так, будто принадлежат ему.
Обещание второго показа, что «a new tale awaits in Jianghu», в этом контексте звучит убедительнее большинства маркетинговых заявлений кроссоверов. NARAKA не просто переодевает трёх существующих героев в известных анимированных персонажей; были выбраны персонажи, чьи философии, визуальный язык и боевые идентичности способны пережить переход.
NARAKA: BLADEPOINT × The Legend of Qin уже доступен после октябрьского PT-обновления Devourer от 8 октября. Tara Gan, Zai и Matari присоединяются к Lyam Liu и Temulch как пятеро главных героев кроссовера, а Crescent Moon Valley, Tianming, тематические коллекционные предметы, скины оружия и дополнительный контент события остаются активными в период коллаборации.