IDC Games

Once Human · 2026-09-28

От Апокалипсиса до Древних Улиц: Once Human отправляется в странное путешествие в Чаочжоу

Постапокалиптическая survival-игра не является самым очевидным местом для культурного отдыха, но Once Human редко интересовалась очевидными направлениями. Starry Studio отправляется в своё следующее странное путешествие в Чаочжоу, провинция Гуандун, в результате коллаборации с Чаочжоу Культурным

Постапокалиптическая survival-игра не является самым очевидным местом для культурного отдыха, но Once Human редко интересовалась очевидными направлениями. Starry Studio отправляется в своё следующее странное путешествие в Чаочжоу, провинция Гуандун, в результате коллаборации с Чаочжоу Культурным Туризмом, которая добавит элементы исторического китайского города в игру начиная с 29 сентября. Игроки смогут посетить воссозданные достопримечательности, сделать памятные фотографии и разблокировать эксклюзивный рецепт горячего горшочка Чаошань говядины, в то время как сопутствующая кампания задаёт сообществу гораздо более широкий вопрос: куда дальше должна отправиться Once Human?

Коллаборация намеренно рассматривает Nalcott как платформу виртуального туризма, а не пытается вписать Чаочжоу в привычный жанр сверхъестественного ужаса игры. Традиционная архитектура, улицы старого города и одно из самых узнаваемых блюд региона Чаошань становятся приоритетом над Дэвиа́нтами и апокалиптическими руинами. Промо-фильм подчеркивает этот контраст, представляя всё более странное путешествие, конечной целью которого оказывается нечто прекрасно обыденное: хорошая еда.

Это меньшее событие по сравнению с новым Сценарием или крупным обновлением боевой системы, но концептуально это еще одно необычное направление для игры, которая всё больше экспериментирует с кастомными серверами, созданными игроками окружениями, социальными мероприятиями и опытами, выходящими за рамки обычного выживания.

Чаочжоу становится первой остановкой Once Human в новом виде путешествия

Коллаборация представленна как начало “путешествия облачного туризма”, с Чаочжоу в качестве первой остановки. Расположенный на востоке Гуандуна, город является одним из культурных центров более широкого региона Чаошань и особенно ассоциируется с сохранившейся исторической архитектурой, традиционными ремеслами, чайной культурой и уникальной кулинарной идентичностью.

Вместо того чтобы просто использовать Чаочжоу как фон для рекламного искусства, кампания приносит узнаваемые элементы города в Once Human. Игроков призывают исследовать эти локации в игре, фотографировать их и делиться этими изображениями в рамках мероприятия. Официальное глобальное продвижение специально выделяет рецепт горячего горшочка Чаошань говядины как эксклюзивную награду, связанную с фотографированием достопримечательностей Чаочжоу.

Это создает очень другой ритм по сравнению с обычным событием Once Human. Нет босса, которого нужно победить, прежде чем выпустят рецепт, и нет сложного подземелья, связанного с коллаборацией. Основное действие —Sightseeing, превращая систему камеры игры и исследование окружения в центральные механики.

Древний город — настоящая звезда коллаборации

Исторический центр Чаочжоу создаёт очевидную визуальную основу для мероприятия. Древний город сохраняет плотное смешение традиционных улиц, храмов, аркадных зданий и монументальных сооружений, при этом Улица Пайфан, Ворота Гуанцзи и Мост Гуанцзи формируют некоторые из самых узнаваемых зрелищ.

Улица Пайфан особенно отличительна. Простираясь через старый город вдоль улицы Тайпин, она окружена историческими магазинами и 23 мемориальными арками, создавая тот самый мгновенно узнаваемый визуальный образ, который естественным образом переводится в окружение видеоигры. Улица соединяется с более широким районом Древнего Города и ведет к Воротам Гуанцзи и реке Хан, что делает её скорее коридором через несколько слоев истории Чаочжоу, чем одной достопримечательностью.

Эта плотность делает локацию интересным выбором для Once Human. Игра обычно передает историю через заброшенные структуры, разрушенные поселения и экологическое повествование о цивилизации, нарушенной Звездной Пылью. Чаочжоу разворачивает эту перспективу: архитектура сохраняется и отмечается именно за культурную непрерывность, которую она представляет.

Мост Гуанцзи — одно из определяющих знаков Чаочжоу

Среди самых известных сооружений города — Мост Гуанцзи, также называемый Мостом Сянцзы, пересекающий реку Хан непосредственно за пределами старого города. Его истоки восходят к эпохе Южной династии Сун, строительство началось в 1171 году, и его необычная структура сочетает в себе постоянные мостовые секции с центральной плавающей секцией, традиционно сделанной из лодок.

Эта плавающая составляющая могла быть открыта, чтобы пропустить речной транспорт, придавая мосту характер, весьма отличающийся от обычного фиксированного перехода. Его павильоны и историческая коммерческая роль также помогли превратить его в нечто большее, чем просто инфраструктуру; он стал частью социальной и коммерческой жизни Чаочжоу.

Для мероприятия, построенного вокруг виртуального осмотра достопримечательностей, такие строения, как мост Гуанцзи, именно то, что делает концепцию работающей. Игрокам не нужно глубокое знание истории южно-китайской архитектуры, чтобы понять, что окружение радикально отличается от обычных индустриальных комплексов, заброшенных городов и сверхъестественных диких мест Nalcott.

Коллаборация фактически позволяет игре временно обменивать аномальную архитектуру на реальное место, странность которого проистекает просто из того, насколько оно может быть незнакомым для международных игроков.

Затем идёт Говяжий Горшочек

Конечно, путешествие никогда не было только об архитектуре.

Говяжий горячий горшочек Чаошань — одно из флагманских блюд региона и предоставляет центральную игровую награду коллаборации. В отличие от сильно приправленных горячих горшочков, основанных на мощных бульонах, стиль Чаошань акцентирует внимание на свежести и отдельных нарезках говядины. Тонкие слои мяса готовятся очень быстро в сравнительно прозрачном бульоне, причем разные нарезки ценятся за текстуру и распределение жира.

Официальное мероприятие превращает эту кулинарную идентичность в разблокируемый рецепт. Игроки, которые посетят указанные локации в Чаочжоу, сделают фотографии и поделятся ими в рамках мероприятия, смогут получить эксклюзивный рецепт горячего горшочка Чаошань говядины для использования внутри Once Human.

Это подходящая награда, поскольку было бы легко удовлетвориться рамкой аватара или универсальным косметическим предметом. Рецепт дает кроссоверу нечто напрямую связанное с тем, за что Чаочжоу известен, при этом оставаясь натурально вписывающимся в survival-игру, где приготовление еды уже имеет механическую ценность.

Последняя шутка промо-трейлера эффективно создается сама собой: после всех опасностей и абсурдностей, которые могут произойти в путешествии Once Human, иногда конечной целью действительно оказывается ужин.

Фотографии — это основное глобальное событие

Международное объявление держит требования к участию простыми. Игрокам нужно найти достопримечательности Чаочжоу, представленные в игре, сфотографироваться на этих локациях и поделиться получившимися изображениями, чтобы участвовать в коллаборации и разблокировать специальный рецепт.

Упор на фотографии продолжает паттерн, который необычно хорошо подходит Once Human. Nalcott может быть спроектирован вокруг выживания, но сложная система строительства игры, косметика, транспортные средства и визуально необычные окружения создали значительное сообщество игроков, которые воспринимают скриншоты и социальные опыты почти так же серьёзно, как оптимизацию боя.

Чаочжоу дает этой аудитории мероприятие, построенное специально вокруг исследования и представления. Цель состоит не в том, чтобы как можно быстрее добраться до достопримечательности, а в том, чтобы заметить её, кадрировать и превратить путешествие в нечто, что стоит поделиться.

Это также объясняет, почему рекламная кампания спрашивает игроков, куда должна отправиться Once Human в следующий раз. Скриншоты сообщества фактически становятся частью рекламы коллаборации по туризму, при этом давая Starry Studio прямую обратную связь о том, заинтересованы ли игроки в дальнейшем воссоздании реальных мест в игре.

Китайская кампания идет дальше с выделенным опытом Чаочжоу

Рекламные материалы, связанные с событием на стороне Китая, указывают на то, что коллаборация простирается за пределы базовой цели фотографии. Воссоздание Древнего города Чаочжоу было построено для опыта кастомного сервера, связанного с кампанией, позволяя игрокам исследовать более сжатое представление города, а не полагаться исключительно на отдельные достопримечательности, вставленные в обычный игровой процесс.

Переводы сообщества внутреннего объявления определяют создателя Youzi UUZ как вовлечённого в создание этой среды и описывают выделенный опыт “Облачного Тура по Чаочжоу”. Дополнительные мероприятия, как сообщается, включают катание на животных и несколько наград за мероприятие наряду с рецептом горячего горшочка.

Эти детали стоит отделить от глобального объявления, однако. Международный рекламный пост в данный момент подтверждает только активность фотографии достопримечательностей и рецепт Чаошань говядины, в то время как некоторые более широкие Награды Национального Дня и активности кастомного сервера до сих пор в основном характеризованы через китайскую кампанию. Доступность может поэтому отличаться для разных регионов.

Это различие особенно имеет значение, так как коллаборация приходит в период праздников Национального Дня Китая, где концепция виртуального туризма имеет очевидный внутренний контекст.

29 сентября уже важная дата обновления Once Human

Событие Чаочжоу происходит параллельно с другим значительным обновлением для Once Human. Starry Studio ранее подтвердил своё следующее запланированное обслуживание на 28 сентября в 16:00 по Тихоокеанскому времени, соответствующее 29 сентября по UTC+8, той же дате, которая связана с коллаборацией Чаочжоу Культурного Туризма в Китае.

Изменения в игровом процессе, запланированные на это обновление, касаются недавно переработанного класса Зверолова. Звероловы ранее в сентябре приобрели прямое призывание животных и возможность катания на них, но начальный выпуск временно ограничивал их одним активным призванным животным. Обновление 29 сентября увеличивает это ограничение до трёх одновременно активных животных для Звероловов, в то время как другие классы остаются ограниченными одним.

Кастомизация персонажа также становится существенно более доступной. Изменение лица и тела, а также перекрашивание волос по палитре запланировано стать бесплатным, а не расходовать прежние предметы кастомизации, в то время как цена изменения пола персонажа будет снижена.

Эти системы не являются частью самой коллаборации Чаочжоу, но их тайминг помогает объяснить некоторые из более лёгких мероприятий, связанных с событием. Once Human входит в праздничный период с большей акцентуацией на животных, персонализацию и социальное исследование, чем может показаться при обычном патче, сосредоточенном на боях.

Тайминг особенно интересен после расширения Once Human на консоли

Коллаборация также происходит всего через несколько недель после того, как Once Human завершил ещё один значительный этап своего расширения. Игра была запущена на PlayStation 5 и Xbox Series X|S в августе 2026 года, предоставив кроссплей и кросс-прогрессион для значительно более широкой аудитории после её ранних выходов на ПК и мобильных платформах.

Это означает, что географически конкретное китайское культурное событие теперь представляется значительно более широкой глобальной базе игроков, чем те, кто мог бы столкнуться с аналогичной рекламной акцией в первый год игры.

Для игроков в Китае Чаочжоу может быть узнаваемым туристическим направлением, связанным с путешествием в Национальный День. Для кого-то, кто играет на консоли в Европе или Северной Америке, это может быть их первое знакомство с Улицей Пайфан, Мостом Гуанцзи или даже концепцией Говяжьего горячего горшочка Чаошань.

Таким образом, одна и та же среда может работать в двух направлениях: ностальгия и признание для одной аудитории, открытие для другой.

Кастомные серверы делают сотрудничество с реальным миром значительно проще

Существует также техническая причина, по которой мероприятие как это имеет смысл сейчас. Once Human представил Кастомные Сервера в 2025 году, предоставив игрокам значительно больше контроля над правилами и позволяя специализированным опыту существовать без постоянного изменения структуры основных сезонных Сценариев.

Детальное культурное воссоздание больше не нужно оправдывать, занимая ценное пространство в Манибусе, Пути Зимы или другом стандартном сценарии выживания. Оно может существовать как отдельное направление, специально построенное для осмотра достопримечательностей, социального взаимодействия или мероприятия.

Это открывает интересные возможности для будущих партнерств. Реальные города выступают неудобными дополнениями к фиксированной карте постапокалиптической кампании, но они имеют гораздо больше смысла, когда их рассматривают как временные или постоянные пользовательские опыты, в которые игроки намеренно входят.

Чаочжоу может быть поэтому воспринимаем как тест на что-то более широкое: может ли инфраструктура, обычно связанная с серверами, созданными игроками, также поддерживать официальные туристические коллаборации.

Once Human уже какое-то время расширяется за пределы чистого выживания

Это экспериментирование соответствует направлению, которое Starry Studio выбрала за последние два года. Once Human была запущена с сильной идентичностью вокруг выживания, создания, Дэвиа́нтов, строительства территории и прогрессии на основе сценариев, но последующие обновления всё больше раздвигают эти границы.

Кастомные Сервера позволяют сообществам модифицировать опыт. Системы животных развивались до возможности поездки и прямого взаимодействия с компаньонами. Сложные инструменты строительства поддерживают социальные пространства, которые имеют мало общего с эффективным выживанием. Предыдущие коллаборации внесли свои собственные тематические механики и окружения, в то время как предстоящее расширение Острова бездны подвигает игру к значительному новому приключению на океане.

Кросс-коллаборатор Чаочжоу находится на противоположном конце этого спектра. Вместо того чтобы увеличивать мир через ещё одну опасную дикую природу, она делает его более широким, рассматривая Once Human как место, которое игроки просто могут посетить.

В этом эволюции есть что-то необычно странное. Игра начиналась с просьбы к игрокам выжить в мире, который больше не имел смысла. Теперь она может отправить их на экскурсию по тщательно воссозданному историческому городу и наградить их ужином.

Культура Чаочжоу простирается далеко за пределами достопримечательностей

Мероприятие сосредоточено на архитектуре и еде, потому что оба легко переводятся в визуально интерактивную среду, но город принадлежит гораздо более широкой культурной традиции. Чаочжоу и окружающий регион Чаошань ассоциируются с Гунфу чаем, Чаочжоуским театром, резьбой по дереву, вышивкой, керамикой и уникальными кулинарными традициями, многие из которых остаются актуальными, а не просто существуют как сохранившиеся исторические артефакты.

Этот аспект живой культуры важен. Улица Пайфан может содержать памятники и историческую архитектуру, но она также окружена ресторанами, магазинами и повседневной городской жизнью. Мост Гуанцзи является как историческим инженерным достижением, так и одним из современных символов туризма города. Говяжий горячий горшочек — это не музейный экспонат; это то, что люди продолжают собираться вокруг стола, чтобы есть.

Рекламные материалы Once Human это признают. Коллаборация не представлена как археологический тур. Она подчеркивает архитектуру, атмосферу улиц и еду, рассматривая Чаочжоу как место, где всё еще живут люди, а не просто как место, где произошла история.

“Куда нам отправиться дальше?” — более интересный вопрос

Коллаборация завершает своё рекламное сообщение, спрашивая игроков, куда Once Human должна отправиться дальше и почему. Это может быть обычный взаимодействие в социальных сетях, но это также самое интересное последствие всего проекта.

Если Чаочжоу будет успешно восприниматься как эксперимент виртуального туризма, нет очевидной причины, чтобы идея остановилась на одном городе. Кастомные окружения дают Starry Studio основу для интерпретации реальных мест без постоянного разрушения вымышленной географии Nalcott, в то время как ограниченные события могут прикреплять рецепты, косметику или другие тематические культурные награды к исследованиям.

Задача в глубине. Узнаваемая достопримечательность и тематический рецепт могут сделать очаровательное короткое событие, но повторяющиеся коллаборации должны глубже развивать уникальные материалы, чтобы избежать превращения в взаимозаменяемые квесты по фотографированию. Чаочжоу работает, потому что её архитектура и кухня придают мероприятию немедленно узнаваемую идентичность.

Будущие направления также требуют такого подхода: не просто импортируя здание, но находя объект, действие, еду или местную традицию, которые делают посещение этого места стоящим.

Иногда самое странное путешествие заканчивается за столом с горячим горшочком

Once Human готовится к гораздо более крупным вещам. Системы классов переосмысляются, постоянные серверы развиваются, а предстоящее расширение Острова бездны обещает значительное новое приключение на океане. На фоне этой дорожной карты коллаборация по туризму, связанная с фотографиями в Чаочжоу, легко может выглядеть незначительной.

Именно поэтому она выделяется.

За рецептом нет экзистенциальной угрозы. Никакой гигантский Дэвиа́нт не требует очищения перед ужином. Цель — исследовать воссоздание реального места, распознать некоторые из его достопримечательностей и увезти с собой маленький кусочек его кулинарной идентичности.

Once Human × Чаочжоу Культурный Туризм начинается с обновления 29 сентября, глобальная кампания приглашает игроков фотографировать достопримечательности Чаочжоу в игре и делиться своими снимками, чтобы разблокировать эксклюзивный рецепт горячего горшочка Чаошань говядины.

Для игры, построенной вокруг путешествий в непостижимое, это действительно имеет неожиданно понятное направление.

Переходите древними улицами.

Сделайте снимок.

Затем ешьте.

IDC Games← Volver a Noticias