IDC Games

Once Human · 2026-09-21

Шесть Правил, Один Путь Домой: Бесплатное дополнение Isles of Abyss для Once Human выходит 21 октября

Море за пределами Налкотта предупреждает каждого, кто собирается его пересечь: шесть правил стоят между вами и путем домой. Это зловещее предисловие к последнему превью Once Human , подтверждающее, что бесплатное океанское дополнение Isles of Abyss выходит 21 октября (PT). Трейлер ставит эти

Море за пределами Налкотта предупреждает каждого, кто собирается его пересечь: шесть правил стоят между вами и путем домой. Это зловещее предисловие к последнему превью Once Human, подтверждающее, что бесплатное океанское дополнение Isles of Abyss выходит 21 октября (PT).

Трейлер ставит эти правила в центр своей загадки. Однако он не утверждает, что это шесть новых игровых механик. То, что разработчики описали в письменной форме, — это морской сценарий выживания, построенный вокруг разбросанных островов, изменяющихся условий, морских столкновений и опасностей под поверхностью.

Выживание переходит от берега к открытому морю

Isles of Abyss переносит игроков в кластер островов, где сбор ресурсов и строительство объектов остаются важными, но путешествие между направлениями становится частью вызова. Динамическая погода и цикл день-ночь будут влиять на исследование, в то время как разработчик говорит, что более опасные враги появляются с наступлением ночи.

Место действия также приносит новые способы получения снаряжения, ресурсов, объектов и технологий через исследование островов и подводных глубин. Игроки смогут встречать Девиации в дикой природе, сражаться с ними и пытаться их захватить. Вместо того чтобы служить декорацией между задачами, океан позиционируется как пространство, которое соединяет — и угрожает — каждой экспедиции.

Башни Калипсы дают серверу общую цель

По мере продвижения Мирового Прогресса сценария Башни Калипсы будут активироваться по всему океану. Игроки могут собирать союзников, направляться к башне и принимать её вызов. Согласно тестовому превью разработчиков, первое поражение башни отправляет награды всем на сервере и дает дополнительный толчок Мировому Прогрессу. Дальнейший прогресс приносит новые вариации задач башни.

Эта структура дает экипажам причину обращать внимание на то, что происходит на более широком уровне сервера, а не только на их собственном острове. Это также означает, что успешное путешествие может помочь продвинуть сценарий к следующей фазе.

Другие встречи обещают другой вид решения. Корабли-путешественники будут следовать случайными маршрутами через главные воды, и игроки могут либо атаковать их со своего судна, либо.board them for supplies. Более крупные корабли с лучшими возможностями предназначены для более сложных испытаний и более ценного трофея. Разработчик также протестировал изменения в переключении пушек, помощи при прицеливании для снарядов с падением и управлении кораблем.

Четыре опасные зоны — и больше под поверхностью

Разработчик описал четыре типа Haywire Zone для своего окончательного теста. В Тумане Обмана видимость ухудшается по мере падения здоровья игрока, делая осветительные предметы важными. Небесный огонь трансформирует вулканический регион с падающими золотыми метеоритами, скрывающими ценные ресурсы. Дождь Времени ускоряет рост, но также быстрее изнашивает снаряжение, в то время как Черное Прилив приносит регулярные волны загрязнения, изменяющие местные условия выживания.

Это четыре именованных экологических события, а не подтвержденное объяснение шести правил трейлера. Это различие имеет значение: новое превью приглашает игроков следить за шестью предупреждениями, но доступная письменная информация не идентифицирует их как шестичастную систему.

Под водой также есть что исследовать. Сокровищные карты могут привести игроков к скрытым местам в Безвестном Море, включая кораблекрушения и лаборатории. На суше рандомизированные Гнезда Калипсы завершаются боем против Совиных Страшей. Отдельное подземелье на четырех игроков, The Sunken Lord, планируется к появлению после достижения сценарием второй фазы и прогресса очищения на уровне 100%.

Что еще нужно подтвердить до 21 октября

Конфиденциальный финальный тест Isles of Abyss начался 16 сентября и запланирован до 8 октября (PT). Разработчик четко заявил, что сценарий все еще находится в разработке и что отзывы могут изменить то, что выйдет в публичный релиз. Его длительность тестовой стадии, в частности, не следует воспринимать как окончательный график сценария.

Пока что 21 октября — это дата, которую стоит отметить. Предупреждение о шести правилах придает путешествию его тревожный тон; превью разработчика дает игрокам более четкое представление о том, что их ждет в море. Как эти элементы соединяются в готовом дополнении, остается загадкой, которую стоит исследовать.

IDC Games← Volver a Noticias